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    Quebra-cabeças com sapos em Genshin Impact: como encontrar e resolver no Simulank

    Quebra-cabeças com sapos em Genshin Impact: como encontrar e resolver no Simulank

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    Quebra-cabeças com sapos Genshin Impact - exclusivo quebra-cabeças, encontrado em um evento temporário "Escamas e Contos da Maré de Verão». Ao resolver esses quebra-cabeças, você ajudará recortes de papel a alcançar um nenúfar especial, atuar em um coral ou vencer uma corrida. Vimos todos os tipos de enigmas, sua localização e soluções neste guia.

    Como resolver quebra-cabeças de sapos

    Para controlar o sapo, você precisa se aproximar dele por trás, pressionar T e selecionar o local onde ele irá pousar. Depois disso, pressione LMB para fazer o Sapo pular.

    Se você se afastar muito, o Sapo pulará sozinho - antes disso, você verá sinais roxos especiais próximos a ele.

    Onde encontrar quebra-cabeças de sapos

    Há um total de 6 enigmas sobre sapos no Simulank. Estão todos localizados bem próximos, na parte central da Floresta das Bênçãos.

    Quebra-cabeça 1

    Do teletransportador da Cabana da Bênção, suba o caminho e vire em direção à cachoeira. Aqui você só precisa mirar o sapo em dois nenúfares, a recompensa é um baú normal.

    Quebra-cabeça 2

    Do quebra-cabeça anterior, vá para o oeste e escale a montanha ao norte. Ofereça sua ajuda ao sapo verde: você tem que ajudá-lo a chegar à linha de chegada mais rápido que o laranja.

    Tente agir o mais rápido possível - o Sapo laranja fará uma pequena pausa no início e você poderá seguir em frente. Além disso, você pode correr o suficiente após pressionar T para não pressionar botões desnecessários e para que o Sapo pule sozinho.

    Você precisa chegar a uma espécie de fita de acabamento presa por hamsters de papel. A recompensa é um baú rico.

    Quebra-cabeça 3

    Do quebra-cabeça anterior, voe para sudoeste. Existem apenas três nenúfares aqui, mas a dificuldade é que o do meio se move em círculo, então você terá que escolher a direção com antecedência e esperar até que o nenúfar esteja no lugar certo. A recompensa é um baú rico.

    Quando você se encontrar no último nenúfar, ele subirá e você poderá ver o “ Tesouro secreto” de dois hamsters – porém, acaba sendo apenas um Rabanete Branco.

    Quebra-cabeça 4

    A partir do terceiro quebra-cabeça, vá para o norte ou teletransporte-se para Rain Song Pond. Ajude o sapo verde a pular sobre dois nenúfares e depois peça ao laranja para mover as folhas de lótus.

    Deixe o sapo pular mais longe e fale com o sapo laranja novamente para separar as folhas. Envie o sapo até o último nenúfar e receba uma recompensa - um baú rico.

    Quebra-cabeça 5

    Vimos este grande mistério com nenúfares e um coral de sapos em guia separado. Ao completá-lo você receberá baús preciosos e luxuosos.

    Quebra-cabeça 6

    A partir do refrão de sapos do último quebra-cabeça, suba a montanha ao norte. Aqui você terá o mesmo desafio de corrida do segundo quebra-cabeça. A recompensa é um baú precioso.

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