Em Honkai: Trilho Estelar Chronicles of the Making of a Master: Saga of the Swordmasters é o evento principal do patch 2.4, como parte do qual você precisará ajudar 7 de Março a aprender esgrima com Yunli e Yanqing para que ela possa vencer um duelo de espadas. Para isso, você terá que criar com competência um programa de treinamento para ela, eventualmente abrindo um dos 5 finais e recebendo os Eidolons da personagem.
Neste guia, mostraremos como iniciar este evento, criar um programa de treinamento para 7 de Março, ajudá-la a aprender novos movimentos, completar testes de espada, desbloquear todas as histórias de treinamento e desbloquear finais. Isso permitirá que você receba todas as recompensas do evento.
Como iniciar o evento Chronicles of a Master's Making em Honkai: Star Rail
O evento começará 31 de julho de 2024, e terminará em 8 de setembro de 2024 às 22h59, horário de Moscou. Depois disso, ele passará para a categoria “Memórias Incorruptíveis”, ficando disponível aos jogadores a qualquer momento. No entanto, antes de participarem, terão de cumprir algumas condições, nomeadamente:
- Alcance pelo menos 21º Nível de domínio.
- Complete a missão de continuação de Maestria intitulada "Um Novo Caminho: O Nascimento de uma Estrela" da cadeia de missões "Duelo sob o Céu Azul I".
Assim que cumprir todos os requisitos especificados, você deverá iniciar automaticamente a missão do evento de mesmo nome. Caso isso não aconteça, consulte o Registro de Viagem, acesse a página do evento desejado e clique no botão “Participar”. Vamos acrescentar que você também pode usar o recurso Visão de Conclusão para iniciar o evento sem passar pela tarefa acima.
O caminho para se tornar um mestre
Teleporte-se para a âncora "Ground Square" no Porto Central de Star Skiff Haven e depois siga para o sul para entrar no jardim, onde você encontrará 7 de Março, Yunli e Yanqing. Participe da conversa deles. Seu amigo vai querer convidar os professores para um chá antes do início das aulas.
Vá para a "Avenue of Stargazers" no mesmo local e vá um pouco ao norte até "The Sleepless Earl". Lá você encontrará Scott. Você terá uma discussão com ele. Como resultado, você concordará em duelar entre 7 de Março e um dos mechs KMM em 15 dias.
Então converse com Mengming e volte para o jardim novamente. Aqui você encontrará um boneco de treinamento. Interaja com ele para iniciar o teste.
Noções básicas e dicas sobre eventos
Lista de Programas de treinamento
Como assistente de 7 de Março, você precisará agendar até 4 sessões de treinamento diferentes para ela diariamente para melhorar suas habilidades e construir uma base para ela dominar novas técnicas de espada.
Você poderá escolher treinamentos para aumentar Força, Destreza, Resistência e Percepção. Complete os exercícios para aumentar os parâmetros correspondentes. É preciso lembrar que as aulas vão diminuir o humor da menina. Se cair muito, a eficácia das aulas diminuirá. Para melhorar seu humor, você deve deixar seu amigo passear.
Acrescentemos que os dias de treino são sempre repletos de acontecimentos interessantes e divertidos, que se chamam Histórias de Esgrima. Adicione - os aos seus treinos para torná-los mais divertidos e acelerar suas estatísticas.
Técnicas de aprendizagem
Para dominar a técnica, você deve primeiro melhorar certas características da garota e atingir um nível específico de habilidade em esgrima. Ao dominar as técnicas, você poderá acumular Maestria em Esgrima, o que por sua vez pode aumentar seu nível, melhorando suas habilidades em 7 de Março.
Julgamento pela Espada
Depois de dominar as técnicas, você fará exames, durante os quais suas habilidades serão avaliadas no 7 de Março. Para isso, a heroína terá que derrotar todos os inimigos. Observe que essas batalhas serão conduzidas no modo de batalha automática.
Histórias de treinamento
Ao longo do evento, diversas histórias acontecerão com você. Ao abri-los e completá-los, você pode receber diversos bônus, incluindo efeitos de treinamento e aliados. Com a ajuda deles, você poderá até alterar o final do evento.
Os finais de “A Saga da Formação de um Mestre”
Observe que independente de quem exatamente ajude 7 de Março, ela ainda será capaz de derrotar Scott em uma luta justa. No entanto, graças aos seus aliados, você pode encontrar outros métodos para obter vitórias.
A história, que dura apenas 15 dias, é bem curta, mas tem vários finais. Você pode abrir todos eles. Se você conseguir fazer isso, receberá imediatamente três Eidolons para 7 de Março (Caça). Você pode obter as constelações restantes em eventos futuros. A seguir, veremos cada final em detalhes separadamente.
Primeiro final
Primeira Prova da Espada
Dia 1
Após interagir com o manequim, você abrirá o menu principal do evento. A seguir, basta seguir as instruções para descobrir que a primeira coisa que você precisará aprender é Bone-Crossing Cold (clique no ícone no canto superior esquerdo para fixar o movimento necessário). Para fazer isso você precisará de 150 unidades de Força e 2 Habilidades de Esgrima.
Volte ao menu principal e selecione o treinamento de Força, Agilidade, Resistência e Percepção para o seu primeiro dia, conforme mostrado na imagem abaixo. Em seguida, clique no botão “Iniciar Programa”.
Como resultado, você aumentará suas estatísticas da seguinte forma:
- Força – 68
- Agilidade – 33
- Resistência – 37
- Percepção – 28
Dia 2
Abra o menu de movimentos e aprenda o privilégio Mysterious in Bloom. Volte ao menu principal, vá até a aba caminhar e selecione-a 4 vezes para aumentar ao máximo o clima de 7 de Março e desbloquear a conquista "Saga do Feriado Primaveril".
Durante uma das caminhadas, você abrirá uma História de Esgrima, na qual poderá escolher uma das opções para melhorar suas características. Infelizmente, elas caem aleatoriamente, mas no momento aconselhamos você a escolher as respostas que aumentam sua Força.
Dia 3
Se sua força estiver abaixo de 80 unidades, escolha 2 treinamentos de Força, bem como Percepção e Resistência. Caso contrário, dê as mesmas lições do primeiro dia.
Dia 4
Primeiro, escolha 1 caminhada para restaurar seu humor 7 de Março e, em seguida, se sua força estiver abaixo de 100 unidades, faça novamente 2 treinamentos de força e 1 aula de destreza. Caso contrário, clique em 1 treino de força e 2 aulas de destreza.
Observemos que como parte desses treinamentos certamente aparecerá a História da Esgrima. Novamente, aconselhamos você a escolher Força. Se não estiver, aumente a característica que é inferior às demais.
Julgamento pela Espada
A seguir, você encontrará um exame no qual lutará contra o Inspired Cloud Knight, controlando apenas 7 de Março. Antes de fazer isso, aconselhamos que você aprenda uma nova técnica. Nós escolhemos "Generosidade Eterna", já que tínhamos Endurance suficiente para isso. No seu caso, o benefício pode ser diferente: “Edge of Heaven” ou “Nine Shapes of Heaven”.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos. Como recompensa você receberá +10 unidades para todas as características.
Segunda Prova da Espada
Dia 1
Assim como da última vez, selecione treinamento de Força, Destreza, Resistência e Percepção. Depois de concluídos, a “História de Xianzhou” começará, durante a qual você conhecerá Huohuo e Tail. Você pode escolher qualquer resposta, pois elas não afetarão nada. No entanto, após o diálogo você desbloqueará power-ups de história: Huohuo dará 2 efeitos de ajuda todos os dias.
Dia 2
Então, a primeira coisa que você precisa fazer é escolher a ajuda do Huohuo para hoje. Aconselhamo-lo a tomar "Clube do Espírito Dobrável", aumentando a eficácia do treinamento de força. Em seguida, faça 1 caminhada e 3 treinos de força, conforme mostrado na segunda imagem abaixo.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos você a escolher a Força ou a característica mais baixa. Você também precisará aumentar seu nível de treinamento de força para o nível 2.
Dia 3
Escolha como ajuda de Huohuo "Sino da Unidade". Em seguida, clique em 1 Caminhada e faça 1 treinamento de Agilidade, Resistência e Força. Como parte das aulas, você encontrará Huohuo novamente (você pode escolher qualquer resposta ao falar com ela). No final você desbloqueará a “Caça Paranormal” nas Caminhadas.
Dia 4
Escolha como ajuda de Huohuo "Ciberbússola". A seguir, na aba “Caminhadas”, clique em 3 Caçadas Paranormais. Faça também 1 treinamento de Agilidade.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos você a escolher a Força ou a característica mais baixa.
Julgamento pela Espada
A seguir, você enfrentará um exame no qual lutará contra Aurumaton, o porteiro, com punhos de ferro, controlando apenas 7 de Março. Antes disso, você precisa aprender novas técnicas. Primeiro, desbloqueie Bone-Crossing Cold e, em seguida, desbloqueie todas as vantagens restantes da primeira linha. Se você tiver sorte, também poderá obter o Molten Gold Flow.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos. Como recompensa você receberá +20 unidades para todas as características.
Terceiro Julgamento pela Espada
Dia 1
Escolha como ajuda de Huohuo "Talismã com Cinco Demônios". A seguir, como no primeiro dia anterior, faça treinamento de Destreza, Força, Resistência e Percepção.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos você a escolher a Força ou a característica mais baixa. Terá então início um novo encontro com Huohuo, durante o qual será transportado para o Jardim da Serenidade, onde encontrará Heliobi. Escolha qualquer resposta. No final, você potencializará os efeitos da assistência do Huohuo.
Dia 2
Escolha como ajuda de Huohuo "Ciberbússola". A seguir, na aba “Caminhadas”, clique em 3 Caçadas Paranormais. Faça também 1 treinamento de Agilidade.
Dia 3
Escolha como ajuda de Huohuo "Ciberbússola". A seguir, na aba “Caminhadas”, clique em 1 Caça Paranormal. Faça também 2 aulas de treinamento de força e 1 aula de destreza.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos você a escolher a Força ou a característica mais baixa. Você também precisará aumentar seu treinamento de Destreza para o nível 2.
Acrescentemos que começará uma nova história de Xianzhou, dentro da qual conheceremos Huohuo. Você pode escolher qualquer resposta com ele. O próximo efeito da ajuda dela será raro.
Dia 4
Escolha como ajuda de Huohuo "Moon Casket Cabaça Portátil". Em seguida, certifique-se de selecionar 1 treinamento de força e 3 caças paranormais na guia “Caminhada”. Isso permitirá que você aumente significativamente sua Força, chegando a 500 unidades.
Julgamento pela Espada
A seguir, você terá um exame, durante o qual lutará contra o Professor Estrito Yanqing, dirigindo apenas no 7 de Março. Antes disso, você precisa aprender novas técnicas. Primeiro desbloqueie Cold Fragrance e Blast of Scorching Wind, depois aprenda Clouds in Confusion na 4ª linha e finalmente desbloqueie Flight of Petals.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos e passará no exame final.
Caminho para se tornar um mestre: luta com espadas
Ao escolher a direção da história, certifique-se de clicar no botão "Tenha uma luta de espadas justa". Em seguida, vá para o Aurumaton Lane Pier, que levará imediatamente ao início de uma cutscene, após a qual a batalha começará.
Assim como nas outras lutas, você não conseguirá controlar 7 de Março, então basta assistir a luta dela onde ela luta contra dois grupos de oponentes. Se você seguiu nossas instruções, deverá derrotar todos os inimigos sem problemas. Eventualmente você desbloqueará a conquista “Lobo Solitário”.
A seguir, assista à nova cena. Em seguida, você verá os resultados de seus treinos. Você também desbloqueará o primeiro final "O caminho para se tornar um mestre: luta com espadas".
Segundo final: histórias proibidas
Após receber o final anterior, interaja novamente com o manequim no Porto Central de Star Skiff Haven. Em seguida, selecione “Taboo Stories” e clique no botão “Start Story”. Você terá que passar pelo treinamento novamente.
Primeiro teste com a espada
Dia 1
Você poderá desbloquear imediatamente todas as vantagens da primeira linha do menu de técnicas de aprendizagem. Depois disso, aconselhamos que você escolha 4 treinos de Força.
A seguir começará a “História de Xianzhou”, durante a qual você conhecerá Qingque. Escolha qualquer resposta, pois elas não afetarão nada. Você desbloqueará Qingque como seu novo assistente, proporcionando diferentes efeitos diariamente.
Dia 2
Escolha “Life Balance” como ajuda de Qingque . A seguir, selecione novamente 3 treinos de Força e no final – 1 Caminhada.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos você a escolher a Força ou a característica mais baixa.
Dia 3
Escolha “Evitação despercebida” como ajuda de Qingque . A seguir, selecione novamente 3 sessões de treinamento para Força e no final - 1 aula para Agilidade. Você precisará aumentar seu nível de treinamento de força para o nível 3.
Uma nova história começará, onde você encontrará Qingque novamente. Novamente, você pode escolher qualquer resposta, pois elas não afetarão nada. No final, você desbloqueará um novo bônus que aumenta o crescimento das estatísticas se o humor de 7 de Março estiver acima de 80.
Dia 4
Escolha o “Método de Gratificação Atrasada” como ajuda de Qingque . A seguir, selecione 3 treinos para Força, Destreza e novamente para Força, conforme demonstrado na segunda imagem abaixo.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos você a escolher a Força ou a característica mais baixa.
Julgamento pela Espada
A seguir, você encontrará um exame no qual lutará contra o Inspired Cloud Knight, controlando apenas 7 de Março. Antes de fazer isso, aconselhamos que você aprenda novas técnicas: “Bone-Crossing Cold” e “Cold Aroma”.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos. Como recompensa você receberá +20 unidades para todas as características.
Segunda Prova da Espada
Dia 1
Escolha o “Método de Gratificação Atrasada” como ajuda de Qingque . Em seguida, faça 4 treinos de força novamente. Você precisará aumentar seu nível de treinamento de força para o nível 4.
Uma nova história começará envolvendo Qingque e Lingshi. Novamente, você pode escolher qualquer resposta, pois elas não afetarão o final. No final, você desbloqueará efeitos de assistência aprimorados.
Dia 2
Escolha “Treinamento de Resiliência ao Estresse” para obter ajuda de Qingque . A seguir, faça 3 treinos de Resistência e no final – 1 Caminhada.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos você a escolher a Força ou a característica mais baixa.
Dia 3
Escolha “Life Balance” como ajuda de Qingque . Em seguida, faça 1 caminhada e 3 treinos de força.
Dia 4
Escolha “Life Balance” como ajuda de Qingque . Em seguida você precisará atingir 500 de Força, então escolha quantos treinos precisar para atingir o resultado correspondente, mas primeiro selecione 1 Caminhada. No nosso caso, apenas 1 aula da Força foi suficiente para nós. Também aumentamos a resistência e a agilidade, o que será útil para alguns movimentos.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos escolher Força (se não for suficiente para 500 unidades) ou a característica mais baixa.
Julgamento pela Espada
A seguir, você enfrentará um exame no qual lutará contra Aurumaton, o porteiro, com punhos de ferro, controlando apenas 7 de Março. Antes disso, você precisa aprender novas técnicas: “Fluxo de Ouro Derretido”, “Chuva de Damasco”, “Nuvens em Confusão” e “Voo de Pétalas”.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos. Como recompensa você receberá +30 unidades para todas as características.
Terceiro Julgamento pela Espada
Dia 1
Escolha “Evitação despercebida” como ajuda de Qingque . Em seguida, faça 4 treinos de força novamente.
A história recomeçará, da qual participarão Qingque e Lingsha. Escolha qualquer resposta. No final você receberá um novo bônus e um efeito de assistência adicional à sua escolha.
Dia 2
Escolha “Evitação despercebida” como ajuda de Qingque . Seu próximo objetivo é obter 800 de Força. Para isso bastou fazermos 1 sessão de treino de Força, mas no seu caso podem ser mais. Em seguida, decidimos aumentar a agilidade e a resistência, por isso fizemos 2 treinos para o primeiro e 1 para o último.
Observação: Não se esqueça de fazer a caminhada Mood Boost de 7 de Março se não conseguir o "Sneaky Shirk".
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Novamente, aconselhamos escolher Força (se não for suficiente para 800 unidades) ou a característica mais baixa.
Dia 3
Escolha “Rest for Agility” como ajuda de Qingque . Em seguida, selecione 3 treinos de agilidade e 1 caminhada. Você precisará aumentar seu nível de treinamento de Destreza para 3.
Dia 4
Escolha “Life Balance” como ajuda de Qingque . Em seguida, faça 1 caminhada e clique em 2 treinos de resistência e 1 treino de agilidade.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar a característica que lhe permitirá abrir uma nova técnica.
Julgamento pela Espada
A seguir, você terá um exame, durante o qual lutará contra o Professor Estrito Yanqing, dirigindo apenas no 7 de Março. Antes de fazer isso, você precisa aprender novas técnicas: Sunset Vines, Blazing Wind, Gentle Breeze, Blood Pearl, Interpretation e Frost Flakes.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos e passará no exame final.
O caminho para se tornar um mestre: Diálogo
Ao escolher a direção da história, certifique-se de clicar no botão “Podemos ter outras maneiras de vencer...” botão. Em seguida, vire-se e fale com Qingque, parado perto da água. Agora você pode viajar para o Píer Aurumaton Alley. Depois disso, uma nova cena começará imediatamente.
Fale com Scott novamente para iniciar negociações com ele. Tal como nas missões de história, você precisará aumentar o seu entusiasmo e diminuir o entusiasmo do seu oponente, escolhendo as respostas certas e usando estratégias. Abaixo indicaremos todas as respostas corretas:
- Deixe Scott pensar!
- Selecione "Play on Feelings" em sua estratégia de negociação para dobrar seus resultados." Em seguida, clique na resposta “Deixe Scott fingir que saiu do KMM”.
- Ajude-o a imaginar uma vida melhor.
Como resultado, você vencerá as negociações e Scott vai querer se desculpar com o próprio Mengming. Você pode escolher qualquer resposta, pois isso não afetará mais o final. Em seguida, você verá os resultados de seus treinos. Você também desbloqueará o segundo final "Histórias Proibidas".
Terceiro final: A cura para todas as doenças
Após receber o final anterior, interaja novamente com o manequim no Porto Central de Star Skiff Haven. Em seguida, selecione “Uma cura para todas as doenças” e clique no botão “Iniciar história”. Você terá que passar pelo treinamento novamente.
Primeiro teste com a espada
Dia 1
Como esta será sua terceira jogada, você receberá imediatamente 100 unidades para todas as características. Yanqing informará que agora você pode combinar dois estilos desbloqueando dois ramos, por exemplo, Força e Resistência. Porém, para obter a recepção mais forte, você terá que aumentar esses parâmetros para 800 unidades. Decidimos seguir esse caminho específico.
Você poderá desbloquear imediatamente todas as vantagens da primeira linha do menu de técnicas de aprendizagem. Depois disso, aconselhamos que escolha 2 treinos de Força e 2 de Resistência.
A seguir começará a “História de Xianzhou”, durante a qual você conhecerá Jiaoqiu. Escolha qualquer resposta, pois elas não afetarão nada. Você desbloqueará Jiaoqiu como seu novo assistente, proporcionando diferentes efeitos diariamente.
Dia 2
Observe que os efeitos do Jiaoqiu duram apenas um certo tempo, então você precisa planejar seu treinamento corretamente. Escolha os bônus necessários para aumentar as características que você escolheu. No nosso caso, é Força e Resistência, então escolhemos “Kebab picante de matsutake”. Selecione novamente 2 treinos de força e 2 treinos de resistência na ordem mostrada nas imagens abaixo.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir uma técnica combinada (no nosso caso é Força e/ou Resistência).
Dia 3
Escolha o sorvete de alcaçuz da Jiaoqiu para ajudá-lo. Em seguida, faça 1 caminhada e clique em 2 treinamento de resistência e 1 treinamento de força (ou vice-versa, dependendo de qual estatística você tem mais agora).
Uma nova história começará envolvendo Jiaoqiu. Você pode escolher qualquer resposta, pois elas não afetarão o final. Mas você abrirá “Virtue and Grace” na aba “Walks”.
Dia 4
Escolha os "Espetos Picantes de Matsutake" de Jiaoqiu para ajudá-lo. Em seguida, faça 1 caminhada e depois clique em 1 treino de força e 2 treino de resistência (ou vice-versa, dependendo de qual característica você tem mais agora). Você precisará aumentar seu nível de treinamento de resistência para o nível 4.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir uma técnica combinada (no nosso caso é Força e/ou Resistência).
Julgamento pela Espada
A seguir, você encontrará um exame no qual lutará contra o Inspired Cloud Knight, controlando apenas 7 de Março. Antes de fazer isso, aconselhamos que você aprenda novas técnicas: Bone-Crossing Cold, Flow of Molten Gold, Cold Fragrance e Blast of Scorching Wind, tendo alcançado Maior Maestria.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos. Como recompensa você receberá +30 unidades para todas as características.
Segunda Prova da Espada
Dia 1
Escolha o sorvete de alcaçuz da Jiaoqiu para ajudá-lo. A seguir, faça 2 treinos de Força e 1 treino de Resistência (ou vice-versa, dependendo de qual característica você tem mais agora). No final, escolha 1 Caminhada (se obtiver o mesmo efeito). Você precisará aumentar seu nível de treinamento de força para 4.
Uma nova história começará com a participação de Linshi. Ela será o desejado dragão vermelho e lhe oferecerá seu sangue. Você pode escolher qualquer opção, já que no 7 de Março ainda não beberá, mas receberá ajuda aprimorada e um efeito adicional para escolher.
Dia 2
Escolha os "Espetos Picantes de Matsutake" de Jiaoqiu para ajudá-lo. A seguir, selecione 2 treinos de Força e Resistência, alternando-os na mesma ordem da imagem abaixo.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir uma técnica combinada (no nosso caso é Força e/ou Resistência).
Dia 3
Escolha a bebida de sangue de frango chicoteado de Jiaoqiu para ajudá-lo. A seguir, selecione primeiro a característica que você precisa melhorar no momento - para nós é Força. Em seguida, alterne entre Força e Resistência novamente.
Dia 4
Escolha os "Espetos Picantes de Matsutake" de Jiaoqiu para ajudá-lo. Digite 1 caminhada. Então pegue primeiro a característica que você precisa melhorar no momento – para nós é o Endurance. Em seguida, alterne entre Força e Resistência novamente.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir uma técnica combinada (no nosso caso é Força e/ou Resistência).
Julgamento pela Espada
A seguir, você enfrentará um exame no qual lutará contra Aurumaton, o porteiro, com punhos de ferro, controlando apenas 7 de Março. Antes disso, você precisa aprender novas técnicas: “Nuvens em Confusão”, “Pérola de Sangue”, “Vôo de Pétalas”, “Ciclo de Chama” e “Queda Auspiciosa”.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos. Como recompensa você receberá +50 unidades para todas as características.
Terceiro Julgamento pela Espada
Dia 1
Escolha a “Sopa de Feijão” de Jiaoqiu como sua ajuda. Em seguida, faça 2 treinos de Força e Resistência. Você precisará aumentar seu nível de treinamento de resistência para 5.
Uma nova história começará envolvendo Jiaoqiu. Ele lhe oferecerá para beber o sangue do dragão vermelho. Você pode concordar - na verdade, este é um suco comum. Mas a ajuda será aprimorada e você poderá escolher 2 efeitos por vez.
Dia 2
Escolha o sorvete de alcaçuz e a bebida batida de sangue de galinha da Jiaoqiu para ajudá-lo. Então pegue primeiro a característica que você precisa melhorar no momento – para nós é o Endurance. Em seguida selecione 2 aulas de Força, e no final selecione 1 Caminhada.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir uma técnica combinada (no nosso caso é Força e/ou Resistência). Você precisará aumentar seu nível de treinamento de força para 5.
Dia 3
Escolha o sorvete de alcaçuz e a sopa de feijão de Jiaoqiu para ajudá-lo. Já aumentamos a Resistência para o nível exigido (800 unidades), então agora estamos visando a Força (você escolhe a característica que precisa aumentar). No final, faça 1 caminhada.
Dia 4
Escolha entre Chili Roasted Codonopsis e Pearl Milkshake de Jiaoqiu . O facto é que já aumentamos a Força e a Resistência para os valores exigidos (800 unidades), por isso decidimos aumentar a Agilidade e a Percepção para desbloquear técnicas adicionais.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir uma técnica combinada. Se eles já foram bombeados para o nível necessário, selecione qualquer outro parâmetro para desbloquear vantagens adicionais.
Julgamento pela Espada
A seguir, você terá um exame, durante o qual lutará contra o Professor Estrito Yanqing, dirigindo apenas no 7 de Março. Antes disso, você precisa aprender novas técnicas: “Inner Glow”, “Flakes of Frost”, “Returning Luck” e “Long Spring Frost” (você desbloqueará a conquista "Lâmina das Quatro Estações" ). Desbloqueie também técnicas de outras árvores de estatísticas se você conseguir aumentá-las.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos e passará no exame final.
Caminho para se tornar um mestre: Chama
Ao escolher a direção da história, certifique-se de clicar no botão “Talvez tenhamos outras maneiras de vencer…”. Em seguida, vire-se e fale com Bailu, parado perto da água. Jiaoqiu pediu a Mojie que adicionasse um laxante à sopa tônica de Scott. Agora você pode viajar para o Píer Aurumaton Alley. Depois disso, uma nova cena começará imediatamente.
Você pode dizer a Scott que havia um laxante na sopa – isso não afetará o final. A seguir, começará uma batalha entre 7 de Março e os funcionários da KMM. Você pode atacar a si mesmo enquanto controla a garota. Faça alguns movimentos e quase todos os inimigos deixarão o campo de batalha por conta própria, exceto o mini-chefe - basta acabar com ele com ataques regulares e seu ultimate.
Assista à cena engraçada com Scott perdendo. Você pode escolher qualquer resposta, pois isso não afetará mais o final. Em seguida, você verá os resultados de seus treinos. Você também desbloqueará o terceiro final, “A cura para todas as doenças”.
Finalização Quatro: Espírito Ex Machina
Após receber o final anterior, interaja novamente com o manequim no Porto Central de Star Skiff Haven. Em seguida, selecione “Ex Machina” e clique no botão “Iniciar história”. Você terá que passar pelo treinamento novamente.
Primeira Prova da Espada
Dia 1
Como esta será sua quarta jogada, você receberá imediatamente 200 unidades para todas as características. Como antes, aconselhamos que você se concentre em um movimento combinado. Escolhemos Relentless Rain (Agilidade e Percepção), mas agora você terá a oportunidade de tentar desbloquear o segundo movimento combinado, Lingering Spring Frost (Vigor e Força). Para fazer isso, você deve primeiro aumentar ao máximo duas linhas de vantagens e depois passar para as restantes.
Você poderá desbloquear imediatamente todas as vantagens da primeira e segunda linhas no menu de técnicas de aprendizagem. Depois disso, aconselhamos que escolha 2 treinos de Agilidade e 2 de Percepção.
A seguir começará a “História de Xianzhou”, durante a qual você conhecerá o Lobo Prateado. Escolha qualquer resposta, pois elas não afetarão nada. Você desbloqueará o Stellaron Hunter como seu novo assistente, oferecendo 3 efeitos diferentes diariamente.
Dia 2
Observe que os efeitos do Silver Wolf só funcionam se certas condições forem atendidas, por exemplo, escolher dois treinos idênticos ou tipos diferentes deles, então você precisa planejá-los corretamente. Escolha os bônus necessários para aumentar as características que você escolheu. No nosso caso, são Destreza e Percepção, mas se houver uma oportunidade de aumentar todos os parâmetros de uma vez, não deixe de usá-la, por isso escolhemos “Speedrun todos os chefes”.
A seguir, selecione 4 treinos de Força, Resistência, Destreza e Percepção para que o bônus funcione e você obtenha o aumento máximo em todos os atributos.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir o primeiro movimento combinado (no nosso caso, é Destreza e/ou Percepção).
Dia 3
Escolha “Walk of Power” como ajuda de Silver Wolf. Em seguida, faça 1 caminhada e clique em 2 treinamentos de Percepção e 1 de Destreza (ou vice-versa, dependendo de qual estatística você tem mais agora).
Uma nova história começará com a participação do Lobo Prateado. Você pode escolher qualquer resposta, pois elas não afetarão o final. Mas você aumentará o nível de todo o treinamento para 5 e melhorará ligeiramente outras características.
Dia 4
Escolha “Walk of Perception” como ajuda de Silver Wolf. Em seguida, faça 1 caminhada e clique em 1 treinamento de Destreza e 2 treinamento de percepção (ou vice-versa, dependendo de qual estatística você tem mais agora).
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir o primeiro movimento combinado (no nosso caso, é Destreza e/ou Percepção).
Julgamento pela Espada
A seguir, você encontrará um exame no qual lutará contra o Inspired Cloud Knight, controlando apenas 7 de Março. Antes disso, aconselhamos que você estude todas as técnicas à sua disposição, tendo atingido o nível de Conhecimento dos Segredos.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos. Como recompensa você receberá +40 unidades para todas as características.
Segunda Prova da Espada
Dia 1
Escolha “Speedrun all bosses” como ajuda de Silver Wolf. Em seguida, faça todos os 4 treinamentos de Força, Resistência, Destreza e Percepção para obter o bônus necessário.
Uma nova história começará com a participação do Lobo Prateado. Você pode escolher qualquer resposta, pois isso não afetará o final. Com isso, você fortalecerá a assistência e poderá escolher 2 efeitos todos os dias.
Dia 2
Escolha Caminhada de Resistência e Estratégia de Pré-Leitura para obter ajuda de Silver Wolf. Em seguida, faça 1 caminhada, 2 treinos de percepção e 1 aula de destreza.
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir o primeiro movimento combinado (no nosso caso, é Destreza e/ou Percepção).
Dia 3
Escolha “Strength Walk” e “Endurance Walk” como ajuda do Silver Wolf. A seguir, faça 1 Caminhada, 2 treinos de Agilidade e 1 Percepção (ou vice-versa, dependendo de qual estatística você tem mais no momento).
Dia 4
Escolha “Power Walk” e “Perfect Frame-by-Frame Evasion” com a ajuda de Silver Wolf. A seguir, faça 1 Caminhada, 2 treinos de Agilidade e 1 Percepção (ou vice-versa, dependendo de qual estatística você tem mais no momento).
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamo-lo a aumentar as características que lhe permitirão abrir o primeiro movimento combinado (no nosso caso, é Destreza e/ou Percepção).
Julgamento pela Espada
A seguir, você enfrentará um exame no qual lutará contra Aurumaton, o porteiro, com punhos de ferro, controlando apenas 7 de Março. Antes disso, você precisa aprender todas as técnicas disponíveis, chegando ao nível Como um peixe na água.
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos. Como recompensa você receberá +60 unidades para todas as características.
Terceiro Julgamento pela Espada
Dia 1
Escolha “Teste de Força” e “Análise de Intercepção” como ajuda de Silver Wolf. Só nos resta um pouco de tempo para aumentar a Destreza e a Percepção aos valores máximos (800 unidades), por isso escolhemos 1 de suas lições e gastamos o restante em Força e Resistência.
Uma nova história começará com a participação do Lobo Prateado e do Mestre Gunshu. Você pode escolher qualquer resposta, pois elas não afetarão o final. Mas a ajuda será aumentada e o consumo de disposição nos treinos diminuirá.
Dia 2
Escolha "Stamina Walk" e "Perfect Frame-by-Frame Evasion" com a ajuda de Silver Wolf. Em seguida, faça 1 Caminhada, 2 Vigor e 1 Força (ou vice-versa, dependendo de qual estatística você tem mais no momento).
Como parte de um dos treinos, você encontrará outra história de Esgrima. Aconselhamos que aumente aquelas características que lhe permitirão abrir uma segunda técnica combinada (no nosso caso é Força e/ou Resistência).
Dia 3
Escolha “Análise de interceptação” e “Evasão quadro a quadro perfeita” com ajuda de Silver Wolf. Já aumentamos a Vigor, Agilidade e Percepção para o nível exigido (800 unidades), então agora estamos visando a Força (você escolhe a característica que precisa aumentar).
Dia 4
Já elevamos todos os parâmetros para valores máximos, portanto no âmbito da escolha dos efeitos de assistência, treino e histórico de Esgrima, você pode escolher qualquer opção.
Julgamento pela Espada
A seguir, você terá um exame, durante o qual lutará contra o Professor Estrito Yanqing, dirigindo apenas no 7 de Março. Antes disso, você precisa desbloquear todas as técnicas disponíveis atingindo o nível Soul Blade. Você também desbloqueará a conquista "Água afiada com espada corta as nuvens".
Então começa uma batalha automática, na qual você não poderá escolher quem atacar - apenas observe a batalha. Se você seguiu nossas instruções, com certeza derrotará todos os inimigos e passará no exame final.
Caminho Mestre: Capturar
Ao escolher a direção da história, certifique-se de clicar no botão “Podemos ter outras maneiras de vencer...” botão. Em seguida, vire-se e fale com o Silver Wolf parado perto da água. Agora você pode viajar para o Píer Aurumaton Alley. Depois disso, uma nova cena começará imediatamente.
Você pode escolher qualquer opção de resposta, pois elas não afetarão nada. Em seguida, começará uma batalha na qual você assumirá o controle do mech - ele lidará rapidamente com todos os inimigos. Então assista ao vídeo com Silver Wolf convencendo Scott a se render.
Em seguida, eles mostrarão os resultados de seus treinos. Você também desbloqueará o quarto final, “Ex Machina”.
Quinto final: Espíritos, ghouls, fantasmas e demônios
Na verdade, você pode obter esse final imediatamente após o primeiro final, mas decidimos abordá-lo por último, pois é relativamente curto. Então, interaja com o boneco de treinamento que está no jardim, vá até a página do evento e clique no botão “Espíritos, Ghouls, Fantasmas e Demônios”. Depois disso, selecione a opção "Final de Retorno".
O caminho para se tornar um mestre: Purificação
Assista à cena ou retroceda e selecione a opção “Talvez tenhamos outras maneiras de vencer…”. Então vire-se e converse com Huohuo, que está por perto. Tail vai querer possuir Scott e convencê-lo a pedir desculpas sinceramente. Dizer: “Contamos com você, Sr. Tail!”
para continuar a busca.
Você será automaticamente transportado para Aurumaton Alley, onde um diálogo com Scott começará. Então Rabicho poderá penetrar nas memórias de Scott. Você tem que explorar seu mundo interior, jogando como Heliobi. Siga em frente e ouça a conversa entre o filho e o pai (duas vezes). Depois vire à esquerda e ouça a conversa entre Scott e Ashawat.
Em seguida, desça e assista a próxima cena. Vire à direita e voe em direção ao lobo à frente. Fale com ele e depois entre na batalha. Você tem que derrotar dois grupos de oponentes. Suas vulnerabilidades são mostradas nas imagens abaixo. Não se esqueça de usar também o ataque do heliobi quando estiver pronto (botão "R").
Depois de lidar com eles, assista a um vídeo engraçado com a transformação de Scott. Em seguida, eles mostrarão os resultados de seus treinos. Você também desbloqueará o quinto final, “Spirits, Ghouls, Ghosts and Demons”. Tendo aberto todas as finais, ouça o epílogo do evento e obtenha a conquista "Lâmina Desembainhada de Occam". Não se esqueça de pegar também todas as recompensas no menu do evento.
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