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    Quebra-cabeça gangorra em Silent Hill 2 Remake: como encontrar todas as figuras

    Quebra-cabeça gangorra em Silent Hill 2 Remake: como encontrar todas as figuras

    lyubov

    Durante a passagem do local complexo residencial Blue Creek V Remake de Silent Hill 2 você estará trancado no apartamento 210 com a letra “G” na porta. Você pode sair dessa e continuar seu caminho apenas resolvendo o quebra-cabeça com o balanço.

    Diremos como encontrar todas as figuras do swing e obter a chave em nosso guia.

    Como encontrar todas as figuras do swing

    Para obter a chave da porta do apartamento 210, você deve encontrar 3 estatuetas no segundo andar do complexo de apartamentos e resolver o enigma. Só depois disso você terá a oportunidade de retornar à sala com o relógio e continuar.

    Estatueta de pomba

    Este item pode ser encontrado no quarto 210, onde os próprios balanços estão localizados. Vire as costas para o quebra-cabeça e vá direto até o armário onde ficará a estatueta do pássaro.

    Parte de uma estatueta feia

    Próxima cabeça para o apartamento 209 e encontre o banheiro. Atrás do vidro da banheira você pode ver o próximo item listado acima. Quebre o vidro e leve a estatueta na mochila.

    Cabeça de cisne de madeira

    A próxima parte está localizada no apartamento 211 . Entre no apartamento e vire na sala à direita. Na parede você pode ver a sombra da última parte que faltava na estatueta. Vire-se e pegue a estatueta desejada pendurada em frente à lâmpada.

    Como resolver o quebra-cabeça do balanço em Silent Hill 2

    Para resolver este quebra-cabeça, volte ao apartamento 210 e organize os objetos encontrados de forma que eles equilibrou o balanço .

    Estatueta com uma pomba coloque-o no local já marcado à esquerda. Parte de um pássaro feio e uma cabeça de cisne de madeira conectar-se um com o outro clicando no botão correspondente no inventário.

    Cisne coloque-o segundo lugar do lado direito do balanço conforme mostrado na captura de tela para que o balanço fique equilibrado.

    Depois de resolver o quebra-cabeça, o balanço irá quebrar e um chave alada , com o qual você pode sair deste andar.

    Abra a porta ao lado da TV e desça no poço para retornar à sala com o relógio e salve.