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    Passo a passo do Genshin Impact do Tesouro Antigo de Seirai

    Passo a passo do Genshin Impact do Tesouro Antigo de Seirai

    Zorthrus

    Em Genshin Impact O antigo tesouro de Seirai é A missão mundial de Inazuma, no qual você precisará resolver vários quebra-cabeças desafiadores e lutar contra um grupo de oponentes. Se estiver com problemas para concluir essas tarefas, leia nosso passo a passo detalhado.

    Passagem da missão "Antigo Tesouro de Seirai"

    Como iniciar uma tarefa

    Primeiro de tudo, você precisa chegar ao arquipélago completando a missão da história "Deus imutável e utopia eterna". Depois disso, você pode ir imediatamente para a Ilha Seirai, onde precisa encontrar uma garota chamada Fujiwara Toshiko. Ele está localizado perto da aldeia de Koseki.

    Você precisará ajudá-la a lidar com um grupo de monstros. Depois é só falar com ela. Sua localização exata é mostrada nas capturas de tela acima. Acrescentamos que antes de completar esta missão, vale a pena passar pela cadeia de missões "Os Caçadores de Tempestades de Seirai" para livrar a ilha da tempestade. Nesse caso, será muito mais fácil para você se movimentar.

    Resolvendo o quebra-cabeça com o lançamento do mecanismo

    Depois de receber o mapa do tesouro da garota, vá até o local indicado pelo marcador de missão. Aqui você precisará resolver um pequeno quebra-cabeça relacionado ao lançamento do mecanismo. Você verá uma alavanca e algumas placas de pressão com estranhas runas.

    Ative a alavanca primeiro e, em seguida, pise nas lajes de hieróglifos em qualquer ordem. Depois disso, o piso de madeira desabará e você poderá pular. Em um dos cantos da sala, aliás, está eletrocool, e no outro canto - "página rasgada".

    Resolvendo o primeiro quebra-cabeça da laje

    Ative a alavanca novamente e corra sobre as lajes com runas em uma determinada sequência (a dica no mapa indica que você precisa de 3 certos símbolos para repetir constantemente). Se você estiver com preguiça de lidar com isso, basta olhar para a rota desejada na captura de tela abaixo.

    Resolvendo o quebra-cabeça da segunda laje

    Assim que você passar pelos hieróglifos desejados, o desenho mudará e você precisará percorrer as placas novamente, clicando nos sinais necessários. Antes de fazer isso, não esqueça de acionar a alavanca novamente. A imagem abaixo mostra várias rotas. Se um não funcionar, tente outro.

    Andar pelos ladrilhos corretamente desbloqueará o baú. Examine-o para pegar a pintura. Fale com Fujiwara e concorde em retornar ao acampamento dela, onde ela está disposta a pagar por sua ajuda.

    Derrote todos os inimigos

    Vá atrás da garota. Em breve você encontrará ladrões de tesouro que querem tirar seu "tesouro" de Toshiko. Depois de lidar com eles, corra atrás da garota novamente. Logo ela será atacada por um samurai sem mestre. Lide com os oponentes. Eles são bastante fracos, então é improvável que lhe causem problemas.

    Corra atrás de Fujiwara novamente. Agora os agentes de Fatui vão atacá-la. Esses inimigos serão mais sérios que os anteriores. Aconselhamos você a lidar primeiro com o bombardeiro Cryo, que pode impor escudos a si mesmo e a seus aliados. Em seguida, mate o martelo e, no final, lide com Pyro, o mosqueteiro.

    Assista à nova cena cortada, após a qual você finalmente chegará ao acampamento. Fale com a senhora novamente. Nesse ponto, a missão terminará e você receberá 400 pontos de aventura, 50 pedras de origem, 3 experiências de herói e 30.000 pestilências.

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