Em Genshin Impact A etiqueta especial de adivinhação é a linha de missão de Inazuma, na qual você precisará decifrar estranhas etiquetas de adivinhação, procurar espiões e destruir oponentes. Neste guia, mostraremos como iniciar esta missão e onde procurar os inimigos indicados nas notas.
Como iniciar a missão "Etiqueta Especial de Adivinhação"
Considerando que esta missão apareceu no jogo após o lançamento da Atualização 2.4, muito provavelmente, só será possível assumir sua passagem após a conclusão da missão Arconte "Deus que tudo vê, mundo mortal". Depois de lidar com isso, teletransporte-se para a ilha de Narukami (Inazuma) e siga em direção ao Vale Araumi. Não muito longe, encontre o acampamento Fatui, com o qual você precisa lidar.
Em seguida, vá para a tenda e examine as Shabby Notes (as capturas de tela acima mostram o lugar certo). Agora viaje para Narukami Great Shrine na mesma ilha e siga em direção a Gendo Ringo. Tente a sorte puxando a etiqueta. Em seguida, fale com a garota e selecione a frase "(dá uma etiqueta de adivinhação) No meio de uma noite de neblina". Depois disso, você receberá uma Etiqueta de Adivinhação Estranha.
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Se você não conseguiu receber esta tag, leia as dicas a seguir:
- Não puxe a etiqueta de adivinhação até que você tenha lido as Notas Esfarrapadas - se o fizer, a missão acabará por passar para o dia seguinte.
- A marca estranha não aparecerá se você nunca desenhou marcas regulares antes. Nesse caso, primeiro você precisará fazer uma previsão simples e, a seguir, esperar um dia, ler as anotações e desenhar uma etiqueta especial.
- A tarefa pode não começar no primeiro dia após a leitura das anotações. Portanto, se você não tiver sorte, tente retirar a etiqueta no dia seguinte.
Tags estranhas de adivinhação
Depois de estudar uma tag especial, você precisará ir até o local indicado e lidar com um grupo de inimigos ali. Essas ações precisarão ser realizadas por quatro dias reais. A seguir, indicaremos os locais onde estão localizados os inimigos de que você precisa.
Primeiro dia - Fireblade Murisu
Teletransporte-se para o castelo em Inazuma, então corra para o nordeste e deslize para fora do penhasco. Em seguida, voe para a direita e você verá a entrada de uma enorme caverna com água. As capturas de tela abaixo mostram o espaço necessário.
Em seguida, vá um pouco para sudoeste até chegar ao ponto mostrado nas fotos abaixo. Role o relógio para mais perto de 00:00 para o Hydro Agent Fatui e alguns escaramuçadores aparecerem aqui. Lide com eles. Agora você terá que esperar pelo dia seguinte.
Segundo dia – Mushi Maki
Volte ao templo na montanha novamente e pegue a etiqueta da caixa de adivinhação de Gendo Ringo. Fale com a garota novamente e dê a ela um pedaço de papel, escolhendo a opção "No meio de uma noite de neblina". Examine a tag em seu inventário para descobrir quem você precisará eliminar desta vez.
Teletransporte para Kujo Camp (Kannazuka) para o local mostrado nas imagens acima. Lá você encontrará o kairagi Maki Mouse. Ele aparecerá aqui apenas perto de 00:00, então retroceda o tempo se necessário. Depois de lidar com o inimigo, espere até o próximo dia do calendário.
Terceiro dia - Reunião de pessoas que pensam como você
Volte ao templo na montanha novamente e pegue a etiqueta da caixa de adivinhação de Gendo Ringo. Fale com a garota novamente e dê a ela um pedaço de papel, escolhendo a opção "No meio de uma noite de neblina". Examine a tag em seu inventário para descobrir quem você precisará eliminar desta vez.
Você novamente tem que entrar na masmorra, localizada sob o palácio em Inazuma. Acima mostramos a passagem para a caverna. No entanto, agora você precisará ir um pouco mais fundo. Em seguida, mova o tempo para 00:00 - 04:59 para ver os adversários. Lide com eles.
Dia Quatro - Keen, Matador de Demônios
Volte ao templo na montanha novamente e pegue a etiqueta da caixa de adivinhação de Gendo Ringo. Fale com a garota novamente e dê a ela um pedaço de papel, escolhendo a opção "No meio de uma noite de neblina". Examine a tag em seu inventário para descobrir quem você precisará eliminar desta vez.
Viaje para a Ilha Yashiori na Mina Jakotsu. No sul da área perto da costa, lide com um grupo de inimigos. Em seguida, interaja com o marcador brilhante para aprender a pista.
Vá para a costa oeste do local e lide com o Demon Slayer lá. O lugar certo é mostrado nas imagens acima. Muito provavelmente, o inimigo também aparece aqui apenas perto da meia-noite.
Dia Quatro - Gendo Ringo
Você pode retornar imediatamente ao templo após a tarefa anterior. As meninas não estarão perto do balcão. Confira este lugar. Você encontrará uma carta deixada por alguém. Leia (está no inventário, na seção "Missão"). Ele indicará o local para onde você deverá ir.
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Desça para o nordeste do templo e encontre uma ponte de madeira em ruínas lá. Tem um marcador de missão nele. Estude-o. Em seguida, assista a uma curta cena com Ringo. A garota irá prendê-lo em uma gaiola em uma caverna subterrânea.
Depois de concluir a cena, a jaula se abrirá e você receberá a conquista "SHUUMATSU GAIDEN". Não se esqueça de abrir o precioso baú localizado nesta masmorra. Em seguida, basta interagir com a alavanca na parede para abrir uma passagem secreta e sair da caverna.
Volte ao templo e fale com Gendo novamente. Então, na manhã seguinte, vá para a cidade de Inazuma para fazer a missão. "A Missão Shumatsuban", que abre a missão "O mistério da substituição" , que por sua vez desbloqueia "Casa dos Dentes-de-leão" . Neste ponto, a linha de missão da Marca de Adivinhação Especial chegará ao fim.
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