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    Marca especial de adivinhação em Genshin Impact: como começar e onde encontrar inimigos

    Marca especial de adivinhação em Genshin Impact: como começar e onde encontrar inimigos

    Zorthrus

    Em Genshin Impact A etiqueta especial de adivinhação é a linha de missão de Inazuma, na qual você precisará decifrar estranhas etiquetas de adivinhação, procurar espiões e destruir oponentes. Neste guia, mostraremos como iniciar esta missão e onde procurar os inimigos indicados nas notas.

    Como iniciar a missão "Etiqueta Especial de Adivinhação"

    Considerando que esta missão apareceu no jogo após o lançamento da Atualização 2.4, muito provavelmente, só será possível assumir sua passagem após a conclusão da missão Arconte "Deus que tudo vê, mundo mortal". Depois de lidar com isso, teletransporte-se para a ilha de Narukami (Inazuma) e siga em direção ao Vale Araumi. Não muito longe, encontre o acampamento Fatui, com o qual você precisa lidar.

    Em seguida, vá para a tenda e examine as Shabby Notes (as capturas de tela acima mostram o lugar certo). Agora viaje para Narukami Great Shrine na mesma ilha e siga em direção a Gendo Ringo. Tente a sorte puxando a etiqueta. Em seguida, fale com a garota e selecione a frase "(dá uma etiqueta de adivinhação) No meio de uma noite de neblina". Depois disso, você receberá uma Etiqueta de Adivinhação Estranha.

    Se você não conseguiu receber esta tag, leia as dicas a seguir:

    • Não puxe a etiqueta de adivinhação até que você tenha lido as Notas Esfarrapadas - se o fizer, a missão acabará por passar para o dia seguinte.
    • A marca estranha não aparecerá se você nunca desenhou marcas regulares antes. Nesse caso, primeiro você precisará fazer uma previsão simples e, a seguir, esperar um dia, ler as anotações e desenhar uma etiqueta especial.
    • A tarefa pode não começar no primeiro dia após a leitura das anotações. Portanto, se você não tiver sorte, tente retirar a etiqueta no dia seguinte.

    Tags estranhas de adivinhação

    Depois de estudar uma tag especial, você precisará ir até o local indicado e lidar com um grupo de inimigos ali. Essas ações precisarão ser realizadas por quatro dias reais. A seguir, indicaremos os locais onde estão localizados os inimigos de que você precisa.

    Primeiro dia - Fireblade Murisu

    Teletransporte-se para o castelo em Inazuma, então corra para o nordeste e deslize para fora do penhasco. Em seguida, voe para a direita e você verá a entrada de uma enorme caverna com água. As capturas de tela abaixo mostram o espaço necessário.

    Em seguida, vá um pouco para sudoeste até chegar ao ponto mostrado nas fotos abaixo. Role o relógio para mais perto de 00:00 para o Hydro Agent Fatui e alguns escaramuçadores aparecerem aqui. Lide com eles. Agora você terá que esperar pelo dia seguinte.

    Segundo dia – Mushi Maki

    Volte ao templo na montanha novamente e pegue a etiqueta da caixa de adivinhação de Gendo Ringo. Fale com a garota novamente e dê a ela um pedaço de papel, escolhendo a opção "No meio de uma noite de neblina". Examine a tag em seu inventário para descobrir quem você precisará eliminar desta vez.

    Teletransporte para Kujo Camp (Kannazuka) para o local mostrado nas imagens acima. Lá você encontrará o kairagi Maki Mouse. Ele aparecerá aqui apenas perto de 00:00, então retroceda o tempo se necessário. Depois de lidar com o inimigo, espere até o próximo dia do calendário.

    Terceiro dia - Reunião de pessoas que pensam como você

    Volte ao templo na montanha novamente e pegue a etiqueta da caixa de adivinhação de Gendo Ringo. Fale com a garota novamente e dê a ela um pedaço de papel, escolhendo a opção "No meio de uma noite de neblina". Examine a tag em seu inventário para descobrir quem você precisará eliminar desta vez.

    Você novamente tem que entrar na masmorra, localizada sob o palácio em Inazuma. Acima mostramos a passagem para a caverna. No entanto, agora você precisará ir um pouco mais fundo. Em seguida, mova o tempo para 00:00 - 04:59 para ver os adversários. Lide com eles.

    Dia Quatro - Keen, Matador de Demônios

    Volte ao templo na montanha novamente e pegue a etiqueta da caixa de adivinhação de Gendo Ringo. Fale com a garota novamente e dê a ela um pedaço de papel, escolhendo a opção "No meio de uma noite de neblina". Examine a tag em seu inventário para descobrir quem você precisará eliminar desta vez.

    Viaje para a Ilha Yashiori na Mina Jakotsu. No sul da área perto da costa, lide com um grupo de inimigos. Em seguida, interaja com o marcador brilhante para aprender a pista.

    Vá para a costa oeste do local e lide com o Demon Slayer lá. O lugar certo é mostrado nas imagens acima. Muito provavelmente, o inimigo também aparece aqui apenas perto da meia-noite.

    Dia Quatro - Gendo Ringo

    Você pode retornar imediatamente ao templo após a tarefa anterior. As meninas não estarão perto do balcão. Confira este lugar. Você encontrará uma carta deixada por alguém. Leia (está no inventário, na seção "Missão"). Ele indicará o local para onde você deverá ir.

    Desça para o nordeste do templo e encontre uma ponte de madeira em ruínas lá. Tem um marcador de missão nele. Estude-o. Em seguida, assista a uma curta cena com Ringo. A garota irá prendê-lo em uma gaiola em uma caverna subterrânea.

    Depois de concluir a cena, a jaula se abrirá e você receberá a conquista "SHUUMATSU GAIDEN". Não se esqueça de abrir o precioso baú localizado nesta masmorra. Em seguida, basta interagir com a alavanca na parede para abrir uma passagem secreta e sair da caverna.

    Volte ao templo e fale com Gendo novamente. Então, na manhã seguinte, vá para a cidade de Inazuma para fazer a missão. "A Missão Shumatsuban", que abre a missão "O mistério da substituição" , que por sua vez desbloqueia "Casa dos Dentes-de-leão" . Neste ponto, a linha de missão da Marca de Adivinhação Especial chegará ao fim.

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