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    Correio de sangue em Atomic Heart: onde encontrar o código da porta no complexo Pavlov

    Correio de sangue em Atomic Heart: onde encontrar o código da porta no complexo Pavlov

    Zorthrus

    Em Atomic Heart The Blood Courier é uma missão de história na qual você pode encontrar a porta fechada do quarto da irmã no complexo Pavlov. Para desbloqueá-lo, você precisará encontrar uma chave especial para um bloqueio gráfico. Neste guia, mostraremos como concluir esta missão, encontrar o bloqueio e encontrar a senha para ele.

    Passagem da tarefa "Bloody Courier"

    Começa após a conclusão da missão Hospital, durante a qual você poderá encontrar a entrada do complexo Pavlov, que é um elevador que leva o herói para baixo. Depois de descer, vá para o banheiro para salvar e atualizar as armas.

    Onde encontrar o código da porta da irmã

    Depois de ouvir o diálogo com HRAZ, vá em frente e lide com os mutantes que apareceram. Você pode então inspecionar todas as salas no último andar para coletar materiais e munições (você pode encontrar o twitter "Bykov's Diary: Young Energy" na mesa). Tenha cuidado, os inimigos podem se esconder lá dentro. Vá para o lado direito da sala e desça as escadas para o segundo andar inferior.

    Em frente ao computador você pode ver uma porta fechada com uma fechadura gráfica. Se você quiser encontrar o código por conta própria, volte para as escadas e desça para o terceiro nível inferior. Vire à esquerda, entre na passagem aberta e vire à direita duas vezes para entrar no corredor novamente. Entre na sala em chamas e vire a câmera para a esquerda - na tela você verá um código feito de impressões digitais sangrentas.

    É verdade que a combinação não parece muito clara. Volte para a porta fechada e interaja com a trava gráfica. Em seguida, selecione as lâmpadas mostradas na imagem abaixo. A ordem em que são escolhidos não parece importar, mas indicaremos nossa sequência por precaução.

    Entre na sala e abra cinco baús que contêm vários itens valiosos.

    Como levar a cabeça de Victor para o laboratório

    Depois de lidar com a fechadura, vá para as grandes portas no final da sala, apontadas pelo marcador de missão. Para abri-los, você terá que quebrar a trava do pistão resolvendo um pequeno quebra-cabeça. Observe que se você se deparar com um quebra-cabeça difícil, basta sair do menu de hacking e interagir com a fechadura novamente - o quebra-cabeça mudará e é bem possível que seja mais simples do que o anterior.

    Vá para dentro e destrave a próxima trava de pistão jogando outro minijogo. Atrás dele você encontrará um caminho de pedra que leva ao nível superior. Volte e vire à esquerda. Desça as escadas ainda mais baixas. Contorne o robô giratório, lide com os mutantes e entre na passagem certa.

    Como encontrar o caminho para o laboratório

    Depois de entrar na sala de manutenção, vá para a direita em um salão espaçoso com contêineres. Antes de descer, você pode tentar matar a maioria dos inimigos da varanda. Depois de descer, lide com os oponentes restantes e vá até a válvula vermelha perto do caminhão - gire-a uma vez para que haja 3 pontos no topo da válvula. Examine a sala ao lado para coletar o conteúdo do baú.

    Agora suba as escadas e vá para a escada de metal à frente - a sala para a qual ela leva será inundada. Mergulhe na água, nade alguns metros e saia do lado oposto. Abra a fechadura da porta e vá para a sala de cirurgia. Esteja preparado, pois aqui você será atacado por mutantes e plantas.

    Onde encontrar a chave do disco para abrir a porta

    Aproxime-se da porta à frente - ela estará fechada, então você terá que encontrar a chave primeiro. Para fazer isso, volte um pouco e vire à esquerda. Mova-se pelo lado esquerdo da sala, lidando com todos os inimigos. No final, você encontrará armários verdes na parede - examine-os em busca de uma chave de disco.

    Volte para a porta e abra-a. Vá em frente e pegue o elevador. Antes disso, você pode olhar para o banheiro para salvar e melhorar as armas.

    Como sair do necrotério

    Depois de sair do elevador, você se encontrará no necrotério. No lado direito da mesa de cabeceira você pode encontrar o Twitter "Diário de Bykov: o cachorro tem uma senha positiva?". Agora vá para a esquerda e desça as escadas para uma sala espaçosa onde os robôs irão circular. Tente evitá-los para não sofrer danos.

    Vá para o lado oposto e suba as escadas para o segundo nível. Entre na passagem aberta à direita. Siga em frente pelo corredor, vire à direita e suba as escadas até o terceiro nível. Corra para o outro lado da sala e suba as escadas novamente.

    Escolha a trava do pistão na porta à esquerda jogando o minijogo. Antes disso, aconselhamos você a lidar com todos os inimigos próximos, caso contrário, eles irão interferir em você. Passe pela porta aberta e saia do necrotério.

    Logo à frente haverá outra porta com fechadura, atrás da qual você encontrará uma sala com materiais valiosos. Em seguida, desça o corredor à direita e abra a grande porta dobrável. À esquerda dele está o banheiro.

    Como encontrar o caminho para o hall central

    Conforme você avança, você encontrará drones voadores e perigosos robôs com rodas. Vire para a sala à direita e vá até a porta com uma fechadura que você precisa abrir. Antes disso, você pode olhar para a cozinha à esquerda e ir para a passagem repleta de caixas - atrás dela haverá uma sala com alguns baús nos quais você poderá encontrar os planos do Cassete Elétrico e armas.

    Vá para as escadas e suba. Se necessário, salve no banheiro à direita (aconselhamos que você faça isso, pois uma difícil batalha com robôs o espera no andar de cima). Depois de lidar com os inimigos, vá para o outro lado e abra as portas dobráveis, quebrando a fechadura com dois enigmas.

    Você finalmente chegará aos laboratórios. Desça as escadas, vire à direita e depois à esquerda. Uma vez na oficina, mova-se para o marcador de missão e aproxime-se das grandes portas. Depois de fazer isso, uma nova cena começará.

    Assista ao vídeo, depois de assistir ao qual você se encontrará novamente no Limbo. Passe pelo mundo imaginário e saia dele para iniciar a próxima tarefa chamada "E tudo iluminado".

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