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    Um Artista à Deriva em Genshin Impact: como começar e progredir

    Um Artista à Deriva em Genshin Impact: como começar e progredir

    Zorthrus

    Um Artista à Deriva Genshin Impact - busca de paz para sumeru, que ficou disponível na versão 3.6 do jogo. É composto por três partes e, para completá-lo, você precisará de 3 dias reais. No guia, veremos como iniciar a missão e completá-la, ajudando o artista perdido de Fontaine.

    Passagem da missão "Um Artista à Deriva"

    Como começar a missão (primeiro dia)

    Primeiro você precisa completar a missão "O céu majestoso daquele dia", após o qual a tarefa será iniciada automaticamente "Itihasa Asipattravana". Mova-se ao longo dele até dissipar a névoa roxa. Em seguida, siga o Hvarna limpo e abra a passagem. Paimon chamará sua atenção para o homem na água.

    O homem dirá que seu nome é Julien e é um famoso artista de Fontaine.

    Volte para o acampamento

    Continue indo para noroeste usando os quatro símbolos de folha.

    Encontre as coisas de Julien

    Siga para a costa de Samudra.

    Uma das caixas está na praia, ao lado de dois hilichurls.

    O segundo está na água, sob o dendróculo. Usando Sorush e o símbolo especial de quatro folhas na primeira gaveta, você pode coletar o óculo e pousar ao lado dos pertences de Julien.

    A última caixa está escondida em um monte de areia na praia. Um cachorro está sentado por perto, mas quando você se aproxima dele, ele foge para o acampamento. Desenforme a areia com Anemo.

    Pegue o cavalete e derrote os monstros atacantes - o mitachurl e alguns hilichurls.

    Volte para o acampamento

    Volte para o sudeste. Você aprende com Julien que o nome do cachorro é Perchik, e o homem se perdeu no deserto seguindo-a. Depois de tomarem chá juntos, a primeira parte da tarefa estará concluída.

    Na primeira parte da missão, você receberá 30 primogemas, 200 pontos de experiência, 15 mil pestilências e 2 livros de experiência, além da oportunidade de continuar a tarefa o próximo dia real.

    Ir para o acampamento (segundo dia)

    Vá para o acampamento pela caverna onde você conheceu o artista. Você o verá cercado por hilichurls e mitachurls. Salve Julien e fale com ele.

    Procure na estrada por esboços perdidos

    Atravesse a caverna ao leste. Você tem que explorar vários pontos de interesse.

    O primeiro fica ao lado do hilichurl cavando o chão.

    A segunda é um pouco mais longe, perto da árvore na engrenagem.

    Para encontrar o terceiro ponto, vá até o beco sem saída da caverna.

    Vire-se e pegue a primeira passagem à direita. Depois de descer na caverna, vire à esquerda. Você verá um grupo de Hilichurls liderados por um Mitachurl com um machado de incêndio.

    Examine o cavalete. Nas proximidades, você verá Perchik. Siga-o e encontre os esboços.

    Volte para o acampamento

    Vá para o oeste para onde a tarefa anterior terminou. Converse com o artista e descubra a verdade sobre seu problema, "dom" e sonho. Julien dirá que precisa percorrer o caminho da peregrinação para obter verdadeiras habilidades criativas. Após esta conversa, a segunda parte da missão terminará.

    Para esta parte da missão, você receberá 30 Primogems, 200 XP, 15.000 Mora e 2 Livros de XP. Para prosseguir para a última parte, aguarde o início próximo dia real.

    Ir para o acampamento (terceiro dia)

    Retorne ao local onde você viu o artista pela última vez. Durante a conversa, você o convencerá a ficar em Sumeru por um tempo.

    Viaje para o Oásis de Vourukash

    Teletransporte-se para a Estátua do Arconte e aproxime-se da água.

    Fale com Julien

    Após um diálogo em que você oferece ao artista a descoberta de uma paisagem única, será iniciado um contra-relógio: você precisará atingir a meta em 300 segundos. O caminho é bem fácil: basta navegar pelos símbolos de quatro folhas e às vezes pular nos cogumelos.

    Deixe o ponto de vista

    Depois de falar com Julien, voe para frente. Aqui você deve resolver um quebra-cabeça com a ajuda de Sorush. Voe sobre as flores no círculo interno e depois no externo. Depois disso, voe novamente no mesmo círculo, só que mais alto, e colete as sementes.

    O artista impressionado agradecerá e decidirá ficar perto desta paisagem.

    Na última parte da missão, você receberá 30 primogemas, 200 pontos de experiência, 15.000 pestilências e 2 livros de experiência de personagem, além da conquista "Viagem Maravilhosa" da seção "Maravilhas do Mundo" em 5 primogemas.

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