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    Ressonância do Chamado Iluminado em Genshin Impact: como iniciar e concluir todos os desafios

    Ressonância do Chamado Iluminado em Genshin Impact: como iniciar e concluir todos os desafios

    Zorthrus

    Em Genshin Impact, Ressonância do Chamado Iluminado é missão mundial Sumeru, durante o qual você deve completar quatro testes que a aposta de Jarjar lhe dará. Sorush irá ajudá-lo em sua passagem. Se você está tendo problemas para aceitar ou concluir esta missão, confira nosso guia.

    Passagem da missão "Ressonância do Chamado Iluminado"

    Como iniciar uma tarefa

    O acesso a ele deve abrir automaticamente assim que você concluir a missão "Hino a Tir Yazad 2". Se isso não acontecer, tente sair da sua conta, aguarde 20 a 30 minutos e faça o login novamente. Em seguida, mova-se para a estátua dos sete arcontes em Tunigi Gap e deslize até o marcador de missão.

    Aqui em uma plataforma de madeira você encontrará uma estranha aposta chamada Jarjar. Converse com ela. Ela lhe dirá que você precisará passar por vários testes do Call of Light para afastar os céticos irritantes. Abaixo, vamos dar uma olhada em cada desafio.

    Observe que todos os testes representam a coleta de um certo número de partículas Dendro e todas elas devem ser coletadas dentro de um período de tempo limitado. Prepare-se para voos longos.

    Primeiro teste

    Converse com Jarjar novamente e diga a ela que você está pronto para o teste. Você tem que pegar 21 partículas de Dendro em 1,5 minutos. Então, primeiro use o símbolo de quatro folhas para subir e, em seguida, comece a deslizar para baixo, pegando esferas verdes ao longo do caminho.

    Depois de pousar na plataforma, espere até que Sorush crie um caminho de luz e vá para a próxima saliência. Continue caminhando pelas pontes fantasmagóricas que a aposta cria.

    Quando você chegar à segunda plataforma de flores, use os quatrefoils novamente para coletar as últimas partículas e pousar na plataforma final. Depois disso, você retornará automaticamente a Jarjar - converse com ela novamente.

    Segundo teste

    Antes de enfrentar um novo desafio, você precisará esperar até o próximo dia de jogo. Use o menu Paimon para percorrer rapidamente o relógio de amanhã. Agora vá para a parte noroeste do fosso de Tuniga e suba o penhasco ali localizado com a ajuda dos quatrefoils. Você encontrará uma aposta na beira de um penhasco. Converse com ela.

    Você tem que pegar 24 partículas de Dendro em um minuto e meio. Puxe em direção ao símbolo de quatro folhas e deslize pela encosta íngreme, pegando os orbes ao longo do caminho. Às vezes, você precisará pular para cima e para baixo e planejar.

    Depois de pousar em uma borda de pedra, use o quatrefoil para chegar à plataforma de flores flutuando no ar.

    Deslize até o próximo bloco de flores e espere que o caminho de luz apareça para cruzar para o outro lado.

    Vire à esquerda e use o símbolo de quatro folhas para chegar à linha de chegada e completar o desafio. Como sempre, converse com Jarjar.

    Terceiro teste

    Mais uma vez, aguarde o início de amanhã usando o menu Paimon. Agora você precisará chegar a um ponto a sudeste dos Portões de Zu-l-Qarnayn. Mova-se para o teletransportador indicado e, em seguida, desça o penhasco em direção ao marcador de missão. Aqui, converse com a aposta e diga a ela que você está pronto para o teste.

    Você tem que tomar 27 partículas de Dendro em 2 minutos. Use o símbolo de quatro folhas para voar, então deslize lentamente em direção à plataforma de flores à frente e abaixo.

    Espere que Sorush crie um caminho de luz e, em seguida, passe por ele e use o quatrefoil para chegar ao cogumelo elástico. Pule nele, voe para a esquerda para o próximo cogumelo e depois para o terceiro trampolim, coletando esferas ao longo do caminho.

    Aguarde o momento em que Sorush cria uma plataforma de flores, use os símbolos de 4 folhas e voe até os cogumelos elásticos. Comece a pular sobre eles e, eventualmente, você alcançará a linha de chegada. Bate-papo com Jarjar.

    Quarto teste

    Mais uma vez, espere pela ofensiva amanhã e, em seguida, mova-se para o leste para o próximo marcador de missão. Suba a falésia rochosa e converse com a aposta que estará esperando por você na beira da falésia. Concorde em começar o desafio final.

    Você tem que pegar 30 partículas de Dendro em três minutos. Em primeiro lugar, use os "trevos" para voar para a saliência rochosa à frente. Em seguida, vire a câmera para a direita e gravite em direção ao quatrefoil acima do cogumelo elástico. Salte e voe para o próximo cogumelo.

    Use os cogumelos para chegar à plataforma das flores e espere que Sorush crie um caminho de luz e siga-o.

    Depois de cruzar a última ponte fantasmagórica, espere que Sorush crie uma plataforma de flores e voe até ela com o símbolo de 4 folhas.

    Agora deslize até a borda rochosa à frente. Use os "trevos" e pegue os cogumelos. Salte sobre eles para coletar as últimas partículas e chegar à linha de chegada. No final, você precisará voar pelos anéis de vento.

    Então você retornará automaticamente para Jarjar. Converse com ela e assista a um pequeno vídeo. Quando o diálogo terminar, você desbloqueará a conquista "Homens valentes não correm". Um baú precioso também aparecerá nas proximidades.

    Além disso, você receberá uma recompensa por completar a missão, a saber: 200 pontos de aventura, 15 mil pestilências, 2 livros de heróis e 30 primogemas.

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