Em Honkai: Star Rail, Old Foreman's Treasure é uma missão de companheiro de Hook na qual você deve rastrear o ladrão testando vários suspeitos e encontrando um detector de minério. Prepare-se para várias batalhas com inimigos também. Se você está tendo problemas para obter e concluir a missão, confira nosso guia.
Passagem da missão "Tesouro do velho capataz"
Como iniciar uma tarefa
Antes de iniciar essa missão, você precisará lidar com algumas condições, a saber:
- Alcance pelo menos o nível de Maestria 16.
- Complete a missão de exploração chamada "Deitado na ferrugem".
Ao finalizar os requisitos indicados, aguarde a chegada da mensagem de Julian. Ele vai te pedir ajuda. Mova-se para a âncora espacial "Natasha's Clinic" em Kamnegrad e vá um pouco para o sul. Converse com o menino lá.
Onde encontrar gancho
Teletransporte para a Big Mine e siga o marcador de missão. Lutar contra inimigos ao longo do caminho é opcional. Perto da âncora, você encontrará vagabundos, Fersman e Hook. Entrar em uma briga com bandidos nível 31 – suas vulnerabilidades são mostradas na captura de tela abaixo.
Em seguida, fale com Fersman e Hook. Volte para Kamnegrad e dê uma olhada na clínica de Natasha para saber mais sobre a condição do homem ferido. Após a conversa, saia do hospital e converse com a garota que vai pedir para você devolver o detector.
Como identificar um ladrão
Retorne ao Rogue Hideout na Big Mine e fale com Hook novamente. Você aprenderá com Sveta que quatro pessoas desapareceram durante os distúrbios. Um deles pode muito bem ser o ladrão que roubou o detector.
Você tem que falar com quatro suspeitos: um alfaiate, um cozinheiro, um comerciante e um ajudante. Felizmente, eles estão todos no mesmo local, então você não precisa correr muito. Nós encorajamos você a entrevistá-los na ordem listada abaixo.
Distribuidor
Ele não responderá às suas perguntas e exigirá dinheiro por completo. Não é necessário pagar a ele - é melhor ameaçar o comerciante com Wildfire e Zele. Não querendo estragar sua reputação, ele dirá que o cozinheiro roubou o detector.
Cozinhar
Faça algumas perguntas a ele e, em seguida, pergunte diretamente a ele sobre o detector. O cozinheiro culpará imediatamente o assistente por tudo.
Assistente
Ele não dará respostas muito convincentes e, quando você perguntar a ele sobre o detector, o assistente informará que não viu nada e não sabe.
Costureira
Ela falará breve e rudemente, mas a intuição de Hook lhe dirá que não foi ela quem roubou o detector.
Depois de falar com todos os quatro suspeitos, você será automaticamente transportado para a Luz. Ela vai perguntar quem achamos que roubou o detector. Resposta correta: cozinhar.
Observe que, se você cometer um erro, isso não levará ao fracasso da tarefa ou à redução da recompensa. Você só precisa concluir uma tarefa adicional que o levará ao cozinheiro.
Investigue o detector perdido e encontre as caixas
Essas tarefas só aparecerão se se você apontou incorretamente para o ladrão. Em primeiro lugar, você precisará interrogar o suspeito escolhido. Claro, suas acusações serão refutadas.
Depois disso, vá para a parte norte do acampamento e examine as evidências no terreno. Em seguida, você precisará encontrar as caixas de acordo com as informações das tags. Mova-se para o círculo marcado em amarelo. Lá, no lado esquerdo, inspecione as caixas mostradas na captura de tela abaixo.
Derrote o chef
Em seguida, comece a seguir Hook. Você chegará a um penhasco onde encontrará um cozinheiro e Sampo. Depois disso, a batalha com o vagabundo e os autômatos do 31º nível começará. Suas vulnerabilidades podem ser vistas na imagem abaixo. Com uma equipe bem treinada, essa luta não deve lhe trazer problemas.
Tendo lidado com os adversários, fale com Sampo, que lhe contará sobre Balaway, que pode consertar o aparelho. Teletransporte-se para o Goethe Grand Hotel em Kamnegrad e, em seguida, vá até o personagem desejado e converse com ele. Ele dirá que não é mais possível consertar o detector.
Volte para Fersman na clínica de Natasha e fale com ele. Quando o diálogo terminar, a missão do companheiro chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 350 XP de Maestria, 200 Escudos, 20.000 Créditos, 6 Registros de Aventura e 60 Jades Estelares.
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