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    Sob o sol escaldante do amanhecer em Honkai Star Rail: como começar e passar

    Sob o sol escaldante do amanhecer em Honkai Star Rail: como começar e passar

    Zorthrus

    Em Honkai: Star Rail Under the Scorching Dawn Sun é uma linha de missões de exploração onde você deve resolver vários quebra-cabeças e lutar contra uma série de inimigos, incluindo Dunn, Cheetah e Kokoliya. Neste guia, você aprenderá como iniciar esta cadeia e passar por todas as suas tarefas.

    Como iniciar a cadeia "Sob o sol escaldante do amanhecer"

    O acesso a ele é aberto automaticamente após a conclusão do enredo anterior chamado "Numa Noite Seca de Inverno". Ao mesmo tempo, seu nível de Maestria deve ser de pelo menos 24º, caso contrário, você simplesmente não poderá realizar a primeira missão.

    Limpando a Escuridão Exterior

    Primeiro de tudo, você precisará se mudar para Kamnegrad. Lá, converse com Sampo, Oleg e Zele no local mostrado nas imagens abaixo. Diga que você está pronto para voltar à superfície. Em seguida, assista à cena com Armor e Kokoliya.

    Quando o controle retornar ao Pathfinder novamente, vá para a oficina Serval e fale com a garota. Ela vai nos deixar entrar imediatamente. Fale com ela sobre Stellaron. Então assista ao vídeo com a chegada do Cheetah.

    Quando o irmão Serval sair, fale novamente com o dono da oficina. Esta tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 8 mil créditos, 300 de experiência de desenvolvimento e 3 de éter condensado.

    Não faça um ídolo

    Saia da oficina e vá em direção à entrada da Zona Restrita dos Guardas Silvermane - entre nela. Em seguida, fale com os guardas e convença-os a deixá-lo entrar na área (isso acontecerá automaticamente).

    Você precisará examinar a área de cima - apenas vá em frente. Depois de assistir a uma cena curta, desça as escadas e interaja com o controlador. Ele estará quebrado, então você precisa continuar procurando.

    Conserte o autômato abelha (quebra-cabeça)

    Vá mais longe e você encontrará um autômato de abelha quebrado (não é necessário consertá-lo). A captura de tela abaixo mostra a solução do quebra-cabeça com módulos magnéticos. Em seguida, examine o robô novamente e comece a correr atrás dele escada acima para encontrar um baú valioso.

    Encontre o terminal de controle da ponte

    Volte, passe pelo enorme mecanismo e use o segundo controle do outro lado. Ele também ficará inoperante devido à falta de energia. Vá em frente ao longo da pista estreita e suba as escadas. Aproxime-se da grade para iniciar uma nova cena.

    Em seguida, fale com o guarda que está por perto para pedir-lhe para deixá-lo entrar. Ele dirá que você precisa encontrar Dunn e obter permissão dele.

    Como derrotar o Dann

    Vá em frente, contornando as grades, e procure por Dann cercado por outros guardas. Você tem que lutar com ele. Este é um inimigo de nível 34 que é vulnerável a dano físico, vento e gelo. Uma equipe de orçamento composta por Desbravador (Sushan), Dan Heng, 7 de março e Pela.

    Observe que Dunn é uma versão aprimorada do Tenente dos Guardas Silvermane. Este tipo de inimigo é capaz de convocar dois guardas normais e infligir um contra-ataque a eles mesmos. Esse status significa que se você atacá-lo, ele irá contra-atacar o personagem que o atingiu.

    Portanto, primeiro lide com os mobs normais até que a habilidade de contra-ataque desapareça e, em seguida, lide com o mini-chefe, atingindo-o com os elementos certos para quebrar sua tenacidade. Depois de derrotar os inimigos, pegue a chave de criptografia e assista ao vídeo. Esta tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 1.000 pontos de experiência de exploração, 80 estrelas de jade e 8 guias de viagem.

    Guarda jovem

    Depois de obter a chave, você encontrará quase imediatamente três grupos de guardiões de juba prateada de nível 34. Você pode usar o mesmo comando que derrotou Dunn. As capturas de tela abaixo mostram as vulnerabilidades dos oponentes.

    Vá até o portão, perto do qual um artilheiro nível 34 estará esperando por você. As vulnerabilidades dos inimigos são mostradas nas imagens abaixo. Em seguida, haverá outro grupo de atiradores regulares de nível 34. Mais dois esquadrões de inimigos do mesmo nível ficarão ao lado do controlador.

    Agora interaja com o console e abra o portão. Aproxime-se da bola mecânica e restaure a fonte de alimentação.

    Como derrotar o autômato pardo

    Volte para a ponte. Um urso pardo de nível 35 estará esperando por você perto dele, que é vulnerável a fogo, gelo e danos elétricos. Aconselhamos que leve o Serval para o esquadrão, pois com a ajuda dele você pode destruir rapidamente as aranhas autômatos que o chefe convoca, evitando que explodam perto de seus personagens.

    Ao matar aranhas, você as forçará a se autodestruir, causando danos ao próprio urso pardo. Os ataques de Asta também funcionam bem contra ele. Claro, qualquer personagem lendário dos elementos acima servirá.

    Como derrotar o Cheetah

    Depois de lidar com os oponentes, interaja com o controlador para virar a ponte. Em seguida, vá para a frente da Zona Restrita e fale com o Cheetah. Infelizmente, não será possível convencê-lo, então você terá que lutar contra o chefe do nível 36.

    Recomendamos que você pegue os personagens dos elementos físicos, elétricos e imaginários. Você pode montar uma equipe de Pioneer, Serval, 7 de março e Natasha. Você precisará de um curador por causa dos ataques poderosos na área do chefe, dos quais é improvável que você consiga se defender apenas com escudos.

    Concentre-se em destruir a resistência do Cheetah, mesmo depois de ele ter convocado lutadores adicionais. Causa muito mais dano do que todos os mobs comuns combinados. No entanto, ainda aconselhamos que você tente lidar com o artilheiro o mais rápido possível, pois ele destrói escudos rapidamente e causa danos consideráveis.

    Depois de lidar com o Cheetah, fale com ele novamente. Você pode convencê-lo a deixá-lo passar. Esta tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 1.000 pontos de experiência de exploração, 80 estrelas de jade, 3 guias de viagem e 3 éteres refinados.

    Deixe as conversas de lado

    Como derrotar todos os inimigos

    Vá até o Cheetah perto do portão e peça para ele abrir as portas. Em seguida, uma cut-scene começará, após a qual você terá que derrotar 3 ondas de inimigos de nível 35 com certas vulnerabilidades indicadas nas capturas de tela abaixo. Recomendamos que você leve para o esquadrão personagens que podem causar danos físicos, quânticos e de gelo.

    Certifique-se de se juntar a um Shielder ou a um Healer, pois a luta será bastante longa, por isso você terá que evitar danos a todo custo. Tente também lidar com o Phantom Weaver o mais rápido possível, pois ele causa danos significativos com seus ataques de área de efeito.

    Tendo lidado com todos os adversários, assista ao novo vídeo com Serval, Cheetah, Himeko e Welt. Isso terminará a missão. Você não receberá nenhuma recompensa, mas receberá uma grande recompensa para a próxima missão.

    Estrelas são brinquedos congelados

    Para chegar a Bronya e Kokoliya, você precisará abrir o portão de treliça. Para fazer isso, primeiro você terá que encontrar e ativar quatro mecanismos resolvendo um pequeno quebra-cabeça de ponte. No final, você terá que lutar com o eco de Kokoliya. Um passo a passo detalhado da tarefa é apresentado em nosso artigo separado.

    Caminhos para o passado estão fechados há muito tempo

    Você tem que escalar Everland Hill e enfrentar Cocolia cara a cara. A armadura decidirá escolher o seu lado. Depois de perder a primeira luta de chefe, você receberá um elemento de fogo para o Pathfinder. Com vigor renovado, entre em uma nova batalha com a Mãe da Decepção. Para mais informações sobre como derrotar esse inimigo, contamos em guia separado.

    Pântano perigoso

    Depois de lidar com Stellaron, agora você pode contar as boas novas a Oleg e Natasha. Este último irá oferecer-lhe para compartilhar esta notícia com outros moradores de Yarilo-VI. Você pode escolher a quem contar sobre isso primeiro. Se você selecionar Hook and Moles, terá que brincar de esconde-esconde novamente com eles. Falamos sobre isso com mais detalhes em guia separado.

    O tempo não vai esperar meu amigo

    Antes de tudo, vá até Natasha para se preparar para a abertura do Subterrâneo. Em seguida, fale com o operador do teleférico para retornar a Nadmirye. Você verá uma cena comovente.

    Observação: Após retornar à superfície, você será contatado por Oleg, cuja mensagem levará ao início da missão de aventura "Olho por Olho".

    Em seguida, converse com o Cheetah e suba as escadas para o Distrito Administrativo. Desloque-se para a praça e aproxime-se do monumento no centro do local. Vendo que a cerimônia de posse ainda não começou, vá até o banco mais próximo e espere. Então confira a nova arte animada.

    Então você será automaticamente transferido para o novo Armor cabinet. Fale com ela e conte todas as informações sobre o Fragmentum. Isso completará a missão, desbloqueando um novo tipo de relíquia - Ornamentos Planares.

    Silêncio da galáxia

    Volte ao monumento no centro do Distrito Administrativo e tire uma foto de Pela, Hook e da estátua.

    Em seguida, vá para a oficina e fale com Clara e Serval lá. Tire uma foto deles e mostre a foto. Depois de se despedir de seus amigos, converse com 7 de março e Dan Heng. Concorde em passar uma última noite no Goethe Hotel antes de partir.

    Entre no quarto e deite-se na cama. Então assista ao vídeo com Sampo. Ao acordar, dirija-se à parte norte do Distrito Administrativo para sair de Yarilo-VI. Uma vez a bordo do expresso, converse com a tripulação. Pergunte a Himeko e Welt sobre o destino do planeta antes de falar com Pom-Pom.

    Com isso, a cadeia de missões Yarilo-VI chegará ao fim e você partirá para um novo mundo, iniciando a linha de missões "Viagem Celestial em uma Jangada Estelar".