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    Não coloque mal, não coloque um ladrão em pecado às 4 em Honkai Star Rail: como responder ao tio Merzlyak

    Não coloque mal, não coloque um ladrão em pecado às 4 em Honkai Star Rail: como responder ao tio Merzlyak

    Zorthrus

    Em Honkai: Star Rail Não diga mal, não traga um ladrão para o pecado 4 é a missão da aventura de Yarilo-VI e parte do evento "Livro de raridades do Museu do Lore Local" . Durante isso, você deve conversar com o tio Merzlyak no hotel e responder corretamente às perguntas dele. Se você está tendo problemas para obter ou concluir uma missão, confira nosso guia.

    Passagem da missão "Não coloque mal, não introduza um ladrão no pecado 4"

    Como iniciar uma tarefa

    Antes de assumir a passagem desta missão, você precisará atender a algumas condições, a saber:

    Depois de lidar com esses requisitos, espere a missão aparecer em seu diário. Se ele ainda não aparecer, vá para o museu e converse com Eris, depois clique no botão "Ir para missões". Se não houver inscrição, provavelmente você não cumpriu alguma condição.

    Dirija-se ao corredor do Goethe Hotel

    Em primeiro lugar, fale com Pela, que se encontra no museu, não muito longe do local onde costumam decorrer as entrevistas. Ela irá informá-lo de que conseguiu descobrir quem realmente roubou as pinturas.

    Em seguida, você deve ir ao Goethe Hotel, localizado no Distrito Administrativo. Entre no lobby, suba as escadas e entre no corredor do hotel. Então Pela entrará em contato com você e informará sobre a senha.

    O que responder tio Merzlyak

    Aproxime-se da porta marcada e bata nela de uma certa maneira: “Três vezes para bater levemente e duas vezes forte” . Em seguida, você precisará responder corretamente às perguntas do tio Merzlyak:

    1. (voz baixa) Sim, sou eu.
    2. Cinquenta mil créditos.
    3. Hum… Um pouco menos de sessenta.

    Ao escolher essas respostas, você pode entrar na sala com segurança. Se você falhar no teste, terá que arrombar a porta. De qualquer maneira, você vai entrar. Você descobre que Sampo era o "consultor" do criminoso.

    Ele pedirá para você não contar aos Guardiões Silvermane sobre ele. Como recompensa, ele oferecerá a você um terço do valor ganho. Você terá duas opções para escolher:

    • (Recusar) Você acha que posso ser subornado? - Sampo escapará de qualquer maneira, porém você receberá 2 Adventure Logs.
    • (Concordo) Ok, combinado - Sampo vai fugir e você receberá 5.000 créditos.

    Em geral, você pode escolher qualquer opção, pois isso não afetará o final da missão. Volte ao museu novamente e converse com Eris. Ela vai agradecer e entregar o bilhete que Sampo deixou. O cara vai expressar o desejo de trabalhar em uma das salas do museu como zelador.

    Esta tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 100 experiências de exploração, 40 estrelas de jade, 3 guias de viagem e 20 mil jade. Além disso, você desbloqueará o troféu Cat and Mouse, que o recompensa com mais 5 Jades.

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