Уведомления
    Crise na Miragem Paradisíaca! em Genshin Impact: Mystery Solving

    Crise na Miragem Paradisíaca! em Genshin Impact: Mystery Solving

    Zorthrus

    Em Genshin Impact, Crise na Miragem Paradisíaca! é o segundo capítulo do grande evento. "Verão! Parque de diversões? Miragem!", que ocorre no local temporário do patch 3.8 Mirage Velurium. Consiste em apenas uma tarefa "Encontros no Parque de Diversões, Luzes de Verão Brilhantes", dentro do qual você precisará encontrar a terceira parte resolvendo vários enigmas com uma lanterna e lâmpadas. Se você está tendo problemas para aceitar ou concluir esta missão, confira nosso guia.

    Passo a passo da missão "Crise na Miragem Paradisíaca!"

    Como iniciar a missão Encontros no Parque de Diversões, Luzes de Verão Brilhantes

    O acesso a ele abre em 7 de julho no modo automático se você tiver concluído a última linha de missão "Um convite de longe!". Em seguida, você precisará esperar até amanhã de manhã (08:00-12:00) usando o relógio no menu Paimon.

    Depois de rolar no tempo, volte ao Jardim dos Vasos de Prata e converse lá com Idia, que estará esperando por você na plataforma central da cidade. Próximo a ele você encontrará Aeola e Collei. Ao conversar com eles, você aprenderá sobre a descoberta de um parque de diversões no norte, administrado por um cientista do Crepúsculo.

    Dirija-se à selva e entre na tenda

    Chegue ao local marcado pelo marcador. Para fazer isso, suba nas plataformas de madeira e suba a encosta da montanha. Continue subindo o caminho para chegar à floresta ao norte. Ao longo do caminho, você encontrará quebra-cabeças e inimigos, mas pode ignorá-los.

    Depois de subir, vire à esquerda antes de chegar à placa de sinalização e ative um novo ponto de teletransporte. Ao chegar ao ponto desejado, você encontrará um pesquisador parado em frente a um grande arco. Assim que você chegar perto dela, uma nova cena começará.

    Passe pelo arco e aprofunde-se no parque. Vá em direção à enorme tenda à distância, indicada pelo marcador de missão. Aproximando-se dele, ouça outro diálogo. Você aprenderá sobre a falha que ocorreu, que precisará ser corrigida. Quando a conversa terminar, aproxime-se da entrada da tenda e entre.

    Como levantar a lanterna de cristal (resolução de enigmas)

    Uma vez lá dentro, assista a outro vídeo. Em seguida, você precisará desbloquear a lanterna resolvendo alguns quebra-cabeças enquanto joga como Eola e Collei. Então, antes de tudo, aproxime-se da lâmpada e gire-a, direcionando a luz para a gema amarela à direita. Isso removerá a cortina e permitirá que você entre no salão principal.

    Quebra-cabeça com uma lanterna no primeiro nível

    Uma vez na sala principal, siga o marcador que aponta para a segunda lâmpada na plataforma de madeira à direita. Escolha uma opção "Vire a Lâmpada" para que a lanterna suba para o segundo nível e você possa pegar a lente amarela do chão. Assim que você fizer isso, os slimes irão atacá-lo - lide com eles.

    Volte para a lâmpada e coloque a gema que você encontrou anteriormente nela, escolhendo a opção apropriada. Como resultado, a cortina subirá na frente. Você precisará passar pela passagem aberta e subir as escadas. Não se esqueça de pegar os tesouros do baú rico.

    Uma vez no lance de escadas, assista a uma nova cena que mostrará um encontro com Lessig Lawrence, parente de Eola. Ele ficará ferido, então Idia dirá que cuidará dele, nos aconselhando a continuar consertando a lanterna.

    O quebra-cabeça da lanterna no segundo nível

    Após a cena, continue subindo as escadas e suba na borda. Subindo ao segundo nível, verá um novo candeeiro - suba até ele e vire imediatamente à esquerda, retirando a primeira fechadura.

    Agora vá para o outro lado da sala, contornando a enorme lanterna, e procure outro dispositivo ali - gire-o também para que o mecanismo principal suba para o terceiro nível. Agora pegue a lente amarela e insira-a nesta lâmpada para levantar a cortina à esquerda, atrás da qual está a pré-impressão.

    Corra em direção ao projetor de fluxo, pegando a segunda lente ao longo do caminho. Em seguida, use o gadget para entrar no espaço bidimensional. Entrando, corra para frente e corra para o chapéu.

    Você será levado para outro local. Corra para a frente e interaja com o primeiro chapéu no chão para abrir uma passagem secreta. Desça e ative o chapéu ali para voltar à primeira área. Aqui você pode abrir um baú rico à esquerda.

    Retorne à área anterior e agora interaja com o chapéu preso à parede direita. Depois de abrir uma nova passagem, fique na plataforma, suba as escadas e entre no próximo chapéu. Você retornará ao primeiro local, mas para o lado direito, e agora poderá entrar no portal que o levará de volta ao mundo real.

    Vá até a lâmpada e insira a lente amarela que você pegou antes - a segunda cortina se abrirá, onde você encontrará um rico baú e uma escada que leva ao último andar. Suba, e então suba até a borda e assista a uma nova cena.

    Como levantar a lanterna de cristal (remover as lâmpadas)

    Após terminar a conversa, corra imediatamente para a segunda lâmpada do lado esquerdo sem acender a primeira. Pegue a lente amarela e instale-a no segundo dispositivo e, em seguida, gire-a, destravando a primeira trava.

    Pegue a segunda gema amarela e leve-a até a primeira lâmpada (se você a girou antes, primeiro terá que retornar o dispositivo à sua posição original, caso contrário, a lente simplesmente derreterá) e instale-a nela. Agora você pode virar o gadget na direção certa.

    Você desbloqueará uma nova pré-impressão. Aproxime-se do projetor de fluxo e interaja com ele para entrar no espaço 2D. No primeiro local, você precisará entrar no portal à direita, passando pela ponte por onde rolam as bolas. Esses orbes causam dano, então pule sobre eles para evitar morrer. Faça o mesmo na segunda área.

    Voltando ao mundo real, pegue a lente azul do chão e insira-a na lâmpada mais próxima e gire o dispositivo. Assim, você finalmente libertará o Reação Elemental: Cristalização. Veja a nova cut-scene. Como parte dele, você receberá a terceira parte de Maimuna - familiar caixa de chocolates.

    Ao final, você precisará retornar ao Garden of Silver Vessels e falar com Sangonomiya Kokomi, que está perto da fonte. Assista a mais um vídeo e esta tarefa chegará ao fim. Como recompensa, você receberá 20 primogemas, 2 livros de heróis, 20 mil pestilências e 4 minérios de aprimoramento mágico.

    Além disso, você terá acesso às primeiras provas do evento. A próxima cadeia de missões do evento "Uma história sobre um sonho e um começo!" será desbloqueado em 9 de julho.

    Comentários