Уведомления
    A Vela Fantasma Solitária em Genshin Impact: como escolher os sinais certos

    A Vela Fantasma Solitária em Genshin Impact: como escolher os sinais certos

    Zorthrus

    Em Genshin Impact A Vela Fantasma Solitária é Atribuição mundial de Fontaine, durante o qual você precisará ajudar Aiz a escolher os sinais certos e enviá-los usando o shell resolvendo um pequeno quebra-cabeça. Se você está tendo problemas para obter e concluir esta missão, confira nosso guia.

    Passo a passo da missão mundial "A Vela Fantasma Solitária"

    Como iniciar uma missão

    Antes de poder enfrentá-lo, primeiro você precisará concluir uma missão secundária chamada “Isso não é sopa de abóbora para você…”. Em seguida, siga para Deserted Place, localizado ao norte de Merusi Village. À esquerda do portal roxo você encontrará Aiz - converse com ela.

    Como enviar um sinal usando um shell

    Depois de falar com a melusina, vá para Elton Hollow e nade para o norte até a área marcada. Logo à direita você encontrará os destroços de um navio naufragado, próximo ao qual Aiz nadará. Perto dela você verá uma caixa com um ecolusk, com a ajuda da qual você enviará sinais.

    Observação: Antes de se aproximar de Aiz, aconselhamos que você acerte o gordo xenocrômico que flutua nas proximidades para tirar sua habilidade, pois é com a ajuda dele que você controlará o ecolusk.

    Converse com um novo amigo. Ele informará sobre os sinais existentes e seu significado. Então você precisará selecionar um sinal: do mais longo, do mais curto ou do que é de comprimento médio. Sua escolha afetará qual mensagem enviar para o navio fantasma.

    Portanto, lembre-se que notas baixas curtas são criadas usando rapidamente a habilidade (E) na concha, e notas graves longas segurando a habilidade (E) por um longo tempo e atirando na concha (solte a tecla imediatamente após liberar duas ondas ). Todas as combinações estão listadas abaixo:

    • Mais longo: E rápido, E longo, E rápido, E longo, E rápido, E longo, E rápido, E longo, E rápido, E longo E -shka.
    • Mais curto: E longo, E rápido, E longo.
    • Comprimento médio: longo E, longo E, longo E, longo E, longo E (basta segurar a tecla E continuamente).

    Você pode falar com Aiz a qualquer momento e pedir a ela para lembrá-lo da combinação. Se você falhar no teste, tudo bem, pois pode ser repetido quantas vezes quiser. Você também pode pedir ao seu amigo para enviar o sinal se você ainda não conseguir repeti-lo (isso não afetará o final).

    Mova-se para trás da miragem e explore a área

    Um navio fantasma aparecerá à frente - comece a segui-lo. Quando você nadar até ele, ele desaparecerá e reaparecerá um pouco à frente. Continue nadando atrás dele. Então converse com Aiz ao lado da pedra. Em seguida, você precisará encontrar evidências da existência do navio.

    Para fazer isso, ative o ecolusk que está por perto. Ele marcará a localização de quatro objetos ocultos que você precisará inspecionar. Todos eles são mostrados na imagem abaixo (dois deles estão dentro do navio). Se os pontos desaparecerem, basta interagir com o shell novamente. Como resultado, você encontrará um tronco de navio, lastro, bolsa mora e muitos destroços.

    Envie o sinal novamente com o shell

    Aiz notará que as evidências encontradas não são suficientes, então ele se oferecerá para enviar o sinal novamente. Escolha qualquer um dos propostos e, em seguida, bata novamente no shell com as opções de habilidade elementar desejadas.

    Explore a área perto do navio afundado

    Logo um navio fantasma aparecerá à direita - comece a segui-lo. Quando ele desaparecer, suba à superfície e chegue ao terreno na área marcada. Aqui você encontrará muitos naufrágios.

    Aproxime-se do balde ao lado das caixas e examine-o em busca de um diário náutico. Você aprenderá que o navio afundou devido a uma batalha com um enorme monstro marinho. Então você será atacado pelos Hounds of the Rupture, que precisarão ser destruídos.

    Após a batalha, você verá uma luz branca na areia - vá até ela e inspecione um Objeto Estranho. Você descobrirá o que aconteceu na nave em seus últimos segundos de vida. Então fale com Melusina e Paimon. Quando o diálogo terminar, a tarefa terminará e você desbloqueará a conquista. «O Barco Branco ".

    Como recompensa, você receberá 300 pontos de aventura, 20 mil pestilências, 40 primogemas, 3 livros de heróis, 3 minérios de aprimoramento mágico e 1 peça de reposição incomum.

    Comentários