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    Casa assombrada em Honkai Star Rail: código de segurança correto

    Casa assombrada em Honkai Star Rail: código de segurança correto

    Zorthrus

    Em Honkai: Star Rail A casa assombrada é missão de aventura, e também parte da cadeia "Lendas Urbanas de Lofu" e eventos "A história de fantasma da Fox". Durante ele, você terá que explorar os segredos de uma casa estranha para desvendar o código do cofre onde estão as evidências. Se você tiver dificuldades para receber e completar esta missão, estude nosso guia.

    Passo a passo da missão “Urban Legends of Lofu: Haunted House”

    Como iniciar uma tarefa

    O acesso a ele será aberto somente após completar a missão de continuação de Maestria chamada "Essência da Espada". Após completá-lo, interaja com a mesa Ghostbusters, vá até a categoria Lofu Horror Stories e selecione a história "Coisas estranhas acontecem na casa mal-assombrada". Fale com seus amigos. Como parte da conversa, você decide verificar a pista descoberta. Quando a conversa terminar, você terá a missão correspondente.

    Converse com o autor do post e com Guinaifen

    Vá para o teletransporte sul da Comissão de Alquimia e encontre lá um cara chamado Reno. Ele lhe contará sobre o prédio que comprou e que é mal-assombrado. Você também descobrirá que dentro dele há um certificado de imóvel - você precisará obtê-lo para que o autor da postagem possa vender a casa.

    Após conversar com ele, converse com seus amigos e comece a realizar mais um reconhecimento da área chamada “Casa Assombrada”. Nele você terá que enfrentar alguns inimigos. Aconselhamos que você leve definitivamente um causador de dano físico, pois todos os oponentes estarão vulneráveis ​​a este elemento.

    Como explorar os segredos de uma casa mal-assombrada

    Imediatamente após aparecer no novo local, interaja com o estranho outdoor pendurado à sua esquerda. Em seguida, interaja com ele novamente e toque nele (você pode simplesmente chegar mais perto). Você poderá obter a primeira prova, cujo papel será desempenhado por uma pedra magnética de cor incomum.

    Você perceberá que precisa encontrar pistas adicionais para libertar o fantasma. A seguir indicaremos sua localização.

    Use a magnetita na caixa

    Aproxime-se da caixa de papelão à esquerda da porta e de seus amigos. Interaja com ele e use a pedra magnética na caixa. Como resultado, você receberá a primeira chave do portão do pátio.

    Recupere o Glaive Quebrado

    Porém, antes de sair desta sala, examine a caixa que fica no canto nordeste. Como resultado, você encontrará um glaive quebrado dos Cavaleiros das Nuvens, que será útil para você no futuro.

    Use seu glaive

    Agora você pode ir para a próxima sala usando a chave. Desça as escadas e na segunda sala interaja com a caixa perto das prateleiras. Você encontrará um pacote danificado lá. Use o glaive que você encontrou anteriormente para pegar a segunda chave do portão do pátio.

    Confira o segundo quarto

    Não saia deste local. Primeiro, explore os arbustos à esquerda da porta vazia para encontrar um sino antigo e, em seguida, marque as caixas à direita da porta perto de seus amigos para encontrar um onigiri quadrado.

    Use um sino antigo

    Agora vá até a porta e abra-a com a segunda chave. Entre na terceira sala e clique na pilha de caixas perto de Sushan e Gui. Em seguida, selecione um sino para atrair a criatura misteriosa.

    Você verá que a caixa se moveu ligeiramente - interaja com ela novamente e dê à criatura um onigiri quadrado. Uma fera invisível sairá do pacote. Comece seguindo as impressões das mãos que o levarão ao ponto de interesse (destacado com brilho). Examine-o para obter um Papel Descartado.

    Como abrir um cofre (código correto)

    Os papéis encontrados contêm uma pista para decifrar o código do cofre. Volte para a primeira sala e interaja com a coluna de pedra. Use as planilhas descobertas e leia a mensagem, que indicará determinados números em letras.

    Vá para a última sala novamente e examine a caixa de madeira. A pista é a letra “T”, que não estava na mensagem. Se você verificar os dados com outras letras, poderá determinar que o código correto é a combinação 1328.

    Depois disso, o heliobi irá atacar você. Você tem que lutar contra um peixe dragão e dois guardas fantasmas - suas vulnerabilidades são mostradas na imagem abaixo. Eles não são adversários difíceis. O principal é usar ults a tempo de interceptar a chama demoníaca e usar a técnica de exorcismo.

    Depois de lidar com os inimigos, você pode pegar Gorelski. Agora volte para o “dono da casa” e entregue-o aos guardas. Resta selar o heliobi e postar uma nova história, escolhendo uma manchete - escolhemos uma opção chocante e recebemos 68.460 novos assinantes.

    Este será o fim da missão. Como recompensa, você receberá 100 pontos de maestria, 20 jades estelares, 5 diários de aventura, 10 mil créditos, além de 4 partículas de ouro e éteres condensados.