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    Longe da vista, longe da mente em Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: como encontrar o código da câmera

    Longe da vista, longe da mente em Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: como encontrar o código da câmera

    Onorina

    "Longe da vista, longe do coração", além disso Liberdade Fantasma Para Cyberpunk 2077 é uma da lista de missões adicionais que podem ser concluídas por ordem do Sr. Hands como parte da missão da história “Uma mão lava uma mão”.

    Sua tarefa será encontrar o implante ocular e a documentação técnica que um dos engenheiros da Zetatech roubou. Com este guia você aprenderá onde encontrar um homem e também o que fazer com ele - para salvá-lo ou não.

    Passo a passo da missão “Longe da vista, longe da mente” em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    Durante a missão da história em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, você receberá um pedido do consertador da Pacifica, Sr. Hands, para ajudar a minar a autoridade de uma pessoa influente. Para fazer isso, você precisará completar três das quatro missões adicionais. “Longe da vista, longe do coração” é um deles.

    Como iniciar a missão

    Para iniciar a tarefa, dirija-se ao ponto marcado no mapa - às favelas costeiras. Quando estiver lá, receba seu pedido da Hands.

    Vá para o abrigo

    Assim que você receber seu pedido, uma marca aparecerá no mapa - vá em direção a ela. O abrigo está localizado próximo, mas esteja preparado para encontrar muitos inimigos no caminho.

    Uma vez no arranha-céu, lide com alguns oponentes e vire à direita, você verá um elevador. Entre e vá até a Sede. Assim que você subir, um novo objetivo aparecerá - encontrar o protótipo do implante por sinal.

    Encontre um protótipo

    O principal problema é um monte de inimigos que irão atacar você por todos os lados. Destrua-os primeiro.

    No minimapa você verá o ponto de onde vem o sinal - vá em direção a ele. Quando você estiver na sala de cirurgia, corra para frente e um pouco para a direita - você verá uma escada pela qual precisará descer.

    Depois de correr por um pequeno corredor, você encontrará um prisioneiro - fale com ele. Na conversa, descobriu-se que este é o único engenheiro sobrevivente da empresa Zetatekh - Hasan Demir. O homem colocou um geossensor no implante e instalou-o sozinho. A escolha das falas no diálogo não afetará nada.

    Descubra o código da cela do prisioneiro

    Para libertar o prisioneiro, você precisará inserir um código. Volte pelo corredor e suba as escadas, você encontrará o computador “necrófagos”. Nele encontrará a palavra-passe da câmara, nomeadamente na pasta “Ficheiros”, na secção “Códigos e Senhas”. O código da cela do prisioneiro é 2753. Abra a cela e solte Hassan.

    Siga Hassan

    A seguir, o homem leva você até a documentação técnica.

    Quando você estiver na oficina, Hasan encontrará as plantas e você poderá pegá-las.

    Depois disso, fale com o homem e ele lhe dirá a forma mais segura de sair do prédio.

    Deixe o arranha-céu

    Na oficina à direita na varanda você encontrará um escudo, use-o para abaixar a ponte levadiça.

    Fale com Hassan

    Siga Hassan e quando ele se sentar em uma cadeira, você poderá conversar com ele.

    O homem se recusará a desistir do protótipo, e então você poderá escolher uma das opções de resposta:

    • Diga a Hassan que você entregará o implante.
    • Deixe o implante para Hassan.

    Se você escolher a primeira opção, o diálogo continuará e no final você terá que escolher novamente uma das duas opções: ligar para o consertador ou fingir que não conhece Hassan.

    Neste último caso, o homem será liberado e você colocará a documentação no terminal de encomendas. Isso completará a tarefa.

    Se você ligar para o fixador, então você terá que escolher novamente: enviar as coordenadas ou pedir para retirar o protótipo, enquanto libera Hassan. Se você enviar dados com sua localização, o engenheiro morrerá. Se você preferir a segunda opção, Hasan irá até o ceifador e seu implante será removido.

    Você pode ignorar todos os diálogos e selecionar a opção logo no início da conversa "Deixe o implante para Hassan" . Em seguida, aparecerá uma marca no mapa que indicará onde está localizado o terminal de encomendas. Você precisará ir até lá e colocar a documentação lá. Neste ponto, a tarefa estará concluída, Hands ligará para você e pagará uma taxa.

    Consequências da escolha

    O final da missão pode ser concluído de duas maneiras.

    • Você libera o engenheiro e entrega apenas a documentação técnica. Nesse caso, um pouco mais tarde você receberá uma ligação do Sr. Hands e ele lhe dirá que um homem estava procurando comprador para o implante e parece que este é o protótipo que falta. Você encontrará o vendedor na Elizabeth Cross Street, claro, será Hassan. Ele não terá mais implante.
    • Peça ao fixador para não entregar o engenheiro à Zetatech. Se você escolher esta opção para o desenvolvimento de eventos, um pouco mais tarde receberá uma tarefa adicional de Hasan Demir - “Fora da vista”. Ao completá-lo você poderá receber uma arma de culto.

    Recomendamos que você opte pela segunda opção, pois isso lhe permitirá obter uma excelente pistola rara no futuro.

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