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    Dungeon Master em True Stalker: como vencer e encontrar uma saída

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    "Mestre da Masmorra" Verdadeiro Perseguidor é o quarto capítulo da história em que você tem que sair da masmorra, e para isso você precisará lutar contra o seu Mestre, pois é ele quem não permite que ninguém saia daqui.

    Neste guia você aprenderá como derrotar uma criatura perigosa e onde fica a saída do porão.

    Passo a passo do Capítulo 4 “Dungeon Master” em True Stalker

    Quando você escapar dos bandidos da base mongol, várias pessoas irão persegui-lo. Eventualmente você acabará em masmorras escuras e assim o quarto capítulo começará.

    Vire-se e mate o grupo de bandidos que está perseguindo você.

    Depois de lidar com seus perseguidores e revistá-los, siga em frente pelo corredor em frente, até a primeira curva à direita. Depois de entrar nele, você se encontrará em uma bifurcação - agora vá para a esquerda.

    Depois de caminhar um pouco para frente, você se encontrará em uma pequena sala. Olhe tudo aqui com atenção e você encontrará muitos itens úteis.

    Depois disso, vá até o canto direito, haverá uma passagem. Entre e vá mais longe - para o próximo corredor escuro.

    Vá um pouco mais longe no túnel, haverá vários zumbis lá. Passe pelas criaturas e você encontrará uma pilha de cadáveres próximos aos canos. Pesquise-os - você encontrará notas importantes e PDA do General Tkachenko. Você não poderá voltar a este lugar novamente, por isso é importante recolher todas as suas coisas imediatamente.

    Continue seguindo em frente. Ao chegar a um pequeno lance de escadas, suba e vire à direita. Agora você tem que caminhar por um corredor bastante longo com um líquido verde claro fervendo.

    Ao chegar à bifurcação, você verá bandidos. Eles não representam perigo, pois literalmente alguns segundos após o seu encontro, o Mestre os matará.

    Avance um pouco mais e você verá um perseguidor ferido desconhecido. Ele pedirá que você faça um curativo em seu ferimento. Depois disso, o homem contará como chegou aqui e também que já encontrou o cadáver de outro perseguidor.

    Após revistá-lo, o desconhecido encontrou um bilhete dizendo que o Mestre precisava de alguma coisa em troca de liberdade. Agora sua tarefa é encontrar o item desejado.

    Entre na passagem à direita e você se encontrará em uma vila que caiu em uma masmorra. Há uma casa entre as árvores, corra até ela e dentro da mesa você encontrará um bilhete. Pegue-o e volte para o perseguidor desconhecido.

    Como derrotar o chefe

    Quando você chegar lá, o perseguidor desconhecido irá nocauteá-lo. Acontece que ele é o Mestre. Após um breve diálogo você precisará encontrar a criatura. Você terá 200 segundos para fazer isso, uma contagem regressiva começará no canto superior esquerdo. Se você não chegar a tempo, terá que começar tudo de novo.

    Corra para a passagem à direita e mate os três monstros dentro dela. Avance com cuidado ao longo do túnel - até as caixas de madeira que bloqueiam a bifurcação.

    Use um parafuso para evitar anomalias. Lembre-se de onde eles estão localizados, para que você possa superar esses lugares mais rapidamente se passar por eles novamente.

    Limpe a passagem para você, você pode usar uma granada para isso. A maneira mais fácil de derrotar o proprietário é usar uma granada.

    Como chegar à superfície

    Agora só falta encontrar uma saída. Volte e onde as caixas foram quebradas, vire à direita. Siga em frente até ver uma entrada redonda para outro túnel. Tenha cuidado, pois anomalias esperam por você no caminho.

    Entre no túnel, dê alguns passos e à direita verá a saída para o Aterro Sanitário. Depois de sair das masmorras, a missão será concluída.