Através do vidro sombriamente Honkai: Star Rail - Missão de desenvolvimento e parte do capítulo da história "O Som e a Fúria". Nele, você passará pelo Sonho de Criança e lutará contra o Meme da Zona de Memória: Algo até a Morte. Neste guia descreveremos detalhadamente todas as etapas da tarefa e mostraremos como derrotar o chefe.
Passo a passo da missão Mastery “Through a Glass Darkly”
Como iniciar uma tarefa
A missão aparecerá em seu diário imediatamente após o término da missão "Uma Noite Chamada Ternura". Você também pode rastrear seu objetivo no registro de missões.
Viaje para o Momento Dourado
Teleporte-se para o local correspondente no Dream World, para Chasik Square. Não haverá ninguém lá.
Viaje para a parte sul do Golden Moment, até a entrada do Dreams Hotel.
Em vez de tripulantes, você encontrará Sampo aqui. Um conflito irá surgir entre ele e Firefly, após o qual o homem irá mandá-lo para o “verdadeiro Mundo dos Sonhos” - adormecendo, você verá que por trás da aparência de Sampo havia uma garota de vermelho.
Você acordará em um hotel e receberá uma mensagem de Himeko, mas não poderá respondê-la - as mensagens simplesmente não serão enviadas.
Saia da sala
A sala em que você se encontra chama-se “Sonho de Criança”. Aqui você pode examinar alguns itens. Examine a mesa na parte sul da sala para obter um adesivo "Trabalho do Avô" e uma engrenagem "Tristeza".
Mais perto da saída da sala você pode pegar um adesivo "Brilhar", e um pouco mais longe, atrás da tela, abra um baú comum.
Depois de sair da sala, fale com Firefly. Ela se oferecerá para irem juntas em busca de uma saída.
Antes de avançar, recomendamos ir na direção oposta, abrindo o baú normal e pegando o adesivo "Memórias eu".
Encontre uma saída
Corra ao longo do corredor ao norte. Você não poderá ir mais longe devido ao piso instável, então terá que virar à esquerda.
Depois de algum tempo você encontrará uma fonte de bolhas. Pegue as bolhas dos sonhos e corra mais longe.
Vá até as bolhas contra a parede e use as suas para construir uma ponte de bolhas.
Corra ao longo do teto, crie outra ponte e vá para o outro lado da sala.
Abra o baú e clique no mecanismo especial para tornar o chão estável.
Dessa forma, você pode recuperar suas bolhas e usá-las no local mostrado na imagem.
Usando a ponte de bolha criada, você pode chegar à parede e pegar outro baú.
Ir em frente
Depois de terminar de explorar esta área, passe pela próxima porta. Você estará de volta a uma sala com piso instável, mas agora poderá usar o mecanismo para consertá-lo e coletar o adesivo "Memórias II".
Perto está um Sweet Gorilla (vulnerabilidades de fogo, físicas e imaginárias), ao derrotar o qual você receberá um baú luxuoso.
Vá para a saída
Fale com Firefly e desça as escadas. Pegue as bolhas e use-as perto da parede para construir uma ponte. Corra um pouco mais e use essa habilidade novamente.
Explore a cachoeira com Firefly e siga em frente. Recrie a ponte de bolha para descer.
Na próxima área, você pode passar pelos inimigos e devolver as bolhas para construir a próxima ponte. Depois disso, vire à direita e crie outro.
Vire a esquina e passe pelos inimigos novamente até a próxima ponte. Suba e, antes de chegar aos inimigos, vire à direita.
Suba as escadas. No site você pode adquirir um baú luxuoso e um adesivo "Fonte de Gelo das Memórias". Saia do palácio.
Resolva o quebra-cabeça
Depois de passar por algumas portas, você verá um quebra-cabeça. Examine-o.
Duas peças se espalharão pela sala.
No corredor direito, derrote duas ondas de memes (inimigos e vulnerabilidades são mostrados nas imagens), após o que você poderá pegar o adesivo "Memórias III". Perto está um baú normal.
Para pegar o quebra-cabeça perdido, quebre as duas garrafas roxas perto da estante. Isso também o ajudará a reabastecer os pontos do seu veículo.
Na sala à esquerda do quebra-cabeça principal você pode pegar um adesivo "Casa de brinquedo". Atrás dela há uma pilha de livros e um pássaro de papel. Faça carinho nela para obter o segundo quebra-cabeça.
Abra o portão
Complete o quebra-cabeça para abrir a porta. Você pode pegar um adesivo na saída "Memórias IV".
Passe pelas portas. Em uma sala vazia você encontrará um baú. Abra.
No baú você encontrará fragmento de um misterioso mosaico.
Saia deste lugar
Passe pelas portas e ouça os gritos de socorro. Em algum momento eles se transformarão em ruído branco e um monstro desconhecido irá atacar você.
Derrote a criatura
Meme da zona de memória: algo tem a ver com a morte fogo, vento e vulnerabilidade imaginária, por isso recomendamos escolher uma equipe com os tipos de dano apropriados. Personagens que usam ataques bônus e causam danos periódicos serão especialmente eficazes. A luta com o meme acontece em duas fases.
Na primeira fase, o monstro causa dano físico a um ou todos os seus aliados com ataques normais. Periodicamente usa a habilidade "Brilho Desaparecendo" : Quando seus personagens realizam qualquer ação (exceto ataques bônus), o chefe acumula o status Sunset. Tendo recebido 3 níveis de status, o chefe lança um Sono Doloroso no último herói ativo e o aprisiona em Santuário das Almas. Se todos os seus lutadores estiverem presos, você perderá imediatamente.
As tumbas são apresentadas como inimigos separados e possuem as mesmas vulnerabilidades. Sua barra HP é dividida em 5 partes. Quaisquer ataques, penetração de vulnerabilidades e danos periódicos são removidos uma parte de cada vez. Se o seu herói estiver preso na Tumba, aconselhamos que você desvie sua atenção do chefe para ele e acabe com ele o mais rápido possível.
Após a primeira fase, começará uma pequena cena na qual o Cisne Negro se juntará a você. Depois disso, começará a segunda fase da batalha.
Na segunda fase, você pode pedir ajuda ao Cisne Negro: ela rompe a vulnerabilidade do vento, inflige danos periódicos e remove 1 parte da barra de HP da Tumba das Almas. A capacidade de usar a ajuda de Swan se acumula à medida que a batalha avança.
No início da batalha, 2 dos seus heróis estarão presos nas Tumbas, por isso aconselhamos novamente que você se livre deles o mais rápido possível.
A mecânica do chefe nesta fase é um pouco diferente. Aplicando uma habilidade "Em direção ao nascer da lua", ele escolhe dois heróis para agir em seguida. Em seu próximo turno, ele inflige Sono Doloroso a esses personagens.
Depois de derrotar o inimigo, você acordará em um hotel. Swan irá sugerir que você diga a seus amigos que você está seguro.
Prêmios
Ao completar esta missão você receberá:
- 500 pontos de experiência
- 60 Jades Estrelas
- 10 guias de viagem
- 250 horas de créditos
- Gravações "Return of None" "Chaîne Signifiante"
- 100.000 créditos
Além disso, você receberá uma conquista "Em busca da doçura" da seção “O Caminho que Conduz às Estrelas” e 10 jades adicionais, e também abra a próxima missão, “Se você acordar à meia-noite”.
Comentários
Você precisa fazer login para adicionar comentários.
Você pode fazer login com