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    Todas essas histórias são tristes em Honkai Star Rail: como resolver todos os enigmas

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    Em Honkai: Trilho Estelar Todas essas histórias tristes são uma missão de Maestria e parte da missão "Gato entre Pombos". Durante ele você terá que resolver quebra-cabeças com esferometas, reproduzir o filme corretamente, encontrar uma saída do labirinto e jogar as aventuras de Hanu. Se você tiver dificuldade em aceitar e completar a missão, estude nosso guia.

    Passo a passo da missão “Todas essas histórias são tristes” em Honkai: Star Rail

    Como iniciar uma tarefa

    Observe que ele deve iniciar automaticamente imediatamente após completar a missão anterior da cadeia chamada “The Tell-Tale Heart”. Se isso não acontecer, tente sair da sua conta, aguarde 20 a 30 minutos e faça login novamente - a tarefa correspondente deve aparecer no log.

    Como alcançar o jovem Avgin (um enigma com um esferometo)

    Você assumirá o controle da Aventurina novamente. Depois de conversar com a entidade misteriosa, suba as escadas até o próximo marcador. Em seguida, converse com a criança que está perto da estátua de Chasik. O principal gerente do KMM o reconhece como Avgin.

    Comece a correr atrás do seu filho, seguindo a inscrição. Não é necessário lutar contra os inimigos que encontrar pelo caminho. Vá para o teletransportador e fale sozinho novamente. Então vire à direita e aproxime-se do menino. Ele fugirá de você novamente e então se sentará no lançador de esferas.

    Aproxime-se da esfera e interaja com ela. Em seguida, você precisará resolver um pequeno quebra-cabeça. Ative todos os quatro anéis e gire-os conforme mostrado na imagem abaixo. Agora pressione Espaço para se lançar em direção à outra bola.

    Continue em frente até o próximo marcador. Você pode simplesmente contornar os inimigos. Em seguida, aproxime-se do modelo da cidade à frente. Aproxime-se do centro da área amarela para iniciar uma cena em que Aventurina encontrará topázio. Comunique-se com “você mesmo” novamente. Depois de uma longa conversa, vire-se e volte. Fale com o garoto.

    Como reproduzir um filme

    Em seguida, interaja com a câmera de cinema instalada nas proximidades para iniciar o filme. Você precisará jogar o minijogo Hamster Knight. Velozes e Furiosos: Nozes.” Nele você precisa desviar de vários obstáculos pressionando o botão roll (tecla Espaço).

    Se você se esquivar bem na frente de um obstáculo, ativará o Ultimate Overtake, ganhando invulnerabilidade por um curto período de tempo. Não se esqueça de coletar também suprimentos para restaurar a energia necessária para ativar o Nut Rush, que também concede a imortalidade. Você receberá Star Jades como recompensa por completar o desafio.

    Como resolver o enigma do esferometo

    Depois de completar o jogo, volte para o próximo sinal de missão e interaja com o lançador de esfera. Em seguida, ative todas as 5 lentes e gire-as nas mesmas direções mostradas na imagem abaixo. Agora vá para o outro lado.

    Como sair do labirinto

    Siga o caminho em frente até a entrada do labirinto. O caminho certo será mostrado por balões e frases flutuando no ar. Primeiro vire à esquerda, depois à direita e novamente à esquerda (aqui você encontrará um baú).

    Vire à direita e depois à esquerda em direção à bola. Vá até o beco sem saída e examine os itens perdidos. Você se reconectará com “você mesmo”. Em seguida, vire-se e vá para onde costumavam ficar as fitas de barreira. Continue correndo atrás das letras, vire à esquerda e encontre um amuleto dourado na área circular.

    Corra novamente atrás das palavras no ar e, eventualmente, você conseguirá sair do labirinto. Entre no lançador de esfera novamente e resolva o quebra-cabeça associado a ele. Para fazer isso, ative as lentes mostradas na imagem abaixo e gire-as nas direções indicadas.

    Resolvendo o quebra-cabeça com Hanu

    Continue correndo atrás da criança, descendo as escadas. Em seguida, interaja com a TV para se transformar em Hana. Vire-se, espere até que o inimigo se mova para a esquerda e esgueire-se por baixo do arco para outra área.

    Então corra até o lançador de foguetes e pegue-o. Saia da cobertura, mire no telebelly e atire nele pressionando o botão esquerdo do mouse. Pegue o projétil caído do inimigo e interaja com o foguete para pegar o baú acima. Volte e clique na TV para recuperar sua aparência anterior.

    Vá até a criança novamente, que estará esperando por você lá em cima. Aproximar-se dele irá desencadear uma longa cena. Aparentemente, até agora tudo está indo como o Aventurin pretendia originalmente.

    Resolva outro enigma com um esferometo

    Após a conversa, tire uma foto de Kakavacha e siga-o até outro lançador de esfera. Ative as lentes necessárias e gire-as nas mesmas direções mostradas na imagem abaixo para passar para outra bola.

    Vá até a maçaneta perto da porta e interaja com ela. Então vá até a cortina e fale novamente com o menino. Assista ao longo vídeo. Isso encerrará a tarefa.

    Como recompensa, você receberá 1.200 pontos de desenvolvimento, 150 star jades, 800 horas de créditos, 18 guias de viagem, 220 mil créditos e um disco musical. Você também terá acesso à próxima missão – “A Walk Among the Graves”.