Em Dragon's Dogma 2 Shadow of the Risen é uma missão paralela na qual você deve encontrar e capturar o perseguidor. Então você terá que decidir se vai deixá-lo ir ou entregá-lo aos guardas. Se você tiver alguma dificuldade para receber e concluir a tarefa, estude nosso guia.
Passo a passo da missão “Shadow of the Risen” em Dragon's Dogma 2
Como iniciar uma tarefa
Primeiro de tudo, você precisará completar uma das três missões da história que Brant dá durante a primeira conversa na taverna: “Limpando monstros”, “Intriga de Disa” ou "Advogado Prisioneiro". Visite-o novamente no Stardrop Inn à noite e converse com ele. Em seguida, esgote todos os seus tópicos de diálogo e ele logo mencionará que alguém está perseguindo você.
Se você não conseguiu receber a missão durante uma conversa com o capitão, saia da taverna (de preferência à noite) e caminhe pela cidade até que o peão informe que alguém está seguindo você. Pessoalmente, isso aconteceu próximo à estátua na praça do mercado.
Importante: Esta missão deve ser concluída antes do início da missão da 10ª história “Festival of Deception”, pois então ela não estará mais disponível para você.
Lide com o perseguidor
Então, você precisará capturar esse estranho misterioso. Se um dos peões disser que sente o olhar de alguém sobre você, isso significa que o perseguidor está muito próximo - olhe ao seu redor com atenção e tente encontrar um homem com capuz marrom (veja a imagem abaixo). Ele também pode se dirigir a você gritando "Você!"
.
Um encontro com esse personagem pode ocorrer em qualquer lugar da cidade, tanto durante o dia quanto à noite (mais provável). Ele pode tentar se aproximar de você e esfaqueá-lo. Se você notá-lo, ele imediatamente tentará fugir de você - corra atrás dele e agarre-o pressionando o botão RT (R2).
Deter Bermudo ou libertar
Bermudo lhe dirá que foi convidado a monitorar o Ressuscitado para saber de todas as suas ações. Porém, desde que foi capturado, seu trabalho chegou ao fim, então o espião pedirá que você o solte. Uma escolha aparecerá aqui:
- Recusar.
- Exigir compensação.
O que acontece se você exigir uma compensação?
Neste caso, o espião oferecerá dinheiro pela sua liberdade. Você pode recusá-lo novamente ou aceitar o ouro. Se você escolher a segunda opção, você receberá 5.000 ouro dele, após o qual ele fugirá e a missão será concluída automaticamente. Você também receberá 1000 pontos de experiência.
O que acontece se você recusar Bermudo
Neste caso, o perseguidor irá atacá-lo imediatamente. Tentar não mate ele, já que em cerca de 30-40 segundos os guardas liderados por Brant virão correndo, interromperão a luta e capturarão o criminoso. Você descobrirá que ele era o espião de Battal. O capitão precisará de vários dias para interrogar o agente e descobrir o que ele sabe.
Importante: Se você acidentalmente matou Bermudo, reviva-o usando a pedra do despertar. Você pode encontrar fragmentos desta pedra em baús localizados na Casa Funerária Vermund. Aliás, se o cadáver do espião desaparecer, ele poderá ser encontrado no necrotério, localizado no mesmo porão dos baús (veja as imagens abaixo).
Em seguida, você precisará esperar de 2 a 3 dias, cuidando da sua vida. Em seguida, vá para o Stardrop Inn à noite e converse com Brant na mesa nos fundos da pousada. Selecione a resposta "Conte-me sobre o pescador que você pegou"
. Isso completará a tarefa e, como recompensa, você receberá 4.000 ouro e 1.000 pontos de experiência.
Acrescentemos que se você entregar Bermudo aos guardas, poderá mais tarde receber passagem de fronteira para Battal, o que tornará muito mais fácil para você cruzar a fronteira com este reino no futuro. Porém, será possível chegar lá sem este pedaço de papel.
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