Em Dragon's Dogma 2 The Painted Box é uma missão paralela em que você deve decidir se mentirá para Norman sobre o jovem ou se contará a verdade, e se dará o ouro a Sven ou não. Nesta gaia iremos explicar-lhe como iniciar a tarefa, bem como todas as consequências da sua escolha e possíveis recompensas.
Passo a passo da missão “The Painted Box” em Dragon's Dogma 2
Como iniciar uma tarefa
Primeiro, você precisará chegar a Vernworth - basta seguir a missão da história “O Trono do Senhor”. O Capitão Brant irá pará-lo perto da entrada da cidade e depois conversar com você na guarita. Depois de conversar com ele, saia para fora, onde encontrará imediatamente um jovem sendo perseguido por um guarda.
O menino se esconderá em um canto escuro, e então Norman virá até você e perguntará se você viu o maltrapilho de chapéu. Você pode dizer a verdade ou mentir para ele. Com qualquer opção, você pode então começar a missão especificada, mas ainda assim Recomendamos que você minta para o guarda, pois neste caso você poderá receber uma recompensa adicional por esta missão.
Observe que a tarefa não será iniciada depois disso. Espere 2 a 3 dias e depois vá para a praça do mercado. Aproxime-se da loja de Oriol, que você pode ter conhecido durante a missão. "Medicamento", e assista à cutscene em que o comerciante tentará afastar o jovem que você conhece. É aqui que você terá a oportunidade de iniciar a missão - para fazer isso, você precisa ajudar Sven de duas maneiras.
Devo dar ouro a Sven ou não?
Depois de assistir ao vídeo, entre em diálogo com Sven, que continuará parado perto do banco ou se afastará para a escada mais próxima. Ele pedirá dinheiro para comprar uma caixa. Converse com ele novamente se quiser dar-lhe 1.000 ouro imediatamente, mas recomendamos que você adie isso.
Em vez de dar dinheiro a ele, converse com Oriol e compre dele a caixa pintada por 800 moedas (se você já ajudou a neta dele na missão acima). Agora fale com o cara e dê a ele o item comprado.
A segunda opção é mais preferível, pois se você apenas der ouro a ele, ele só irá reembolsar esse valor com o tempo, e se você entregar a caixa para Sven, receberá dele itens valiosos, dos quais falamos a seguir.
Como obter compensação por uma caixa pintada
Espere 2 a 3 dias, cuidando da sua vida ou passando a noite em um hotel (sua casa), e depois vá até a estátua na praça do mercado. Não deixe de ir durante o dia (para passar rapidamente para o horário desejado, descanse em um banco). Aqui você verá Sven sentado perto da fonte.
Fale com o jovem e concorde em sentar-se um pouco com ele. Ele lhe contará sobre sua vida e então lhe dará 200 ouro ou uma joia Jaspe (se você mesmo comprou a caixa e a deu), que pode ser vendida por um bom preço.
Espere novamente por 2-3 dias e depois volte para a estátua, perto da qual Sven se sentará novamente. Converse com ele para ganhar 300 ouro ou Anel de acumulação (se você mesmo comprou a caixa anteriormente), o que aumenta ligeiramente o peso máximo transportável do proprietário. Observe que o preço base do anel é de 6.500 moedas.
Como de costume, vá até a fonte após 2-3 dias e inicie uma conversa com Sven. Ele lhe dirá que não vai mais seguir as instruções de sua mãe e lhe dará a quantia restante em dinheiro no valor de 500 moedas de ouro ou lhe dará pedra em movimento (se você mesmo comprou a caixa anteriormente).
Isso encerrará a tarefa. Como recompensa por completá-lo, você receberá 900 pontos de experiência e 4.000 ouro. Vamos acrescentar que se você não entregou Sven ao guarda Norman antes, você também receberá Calças e Túnica de Cortesão, que será útil para você no baile de máscaras da missão da história “O Trono Roubado”.
O futuro destino de Sven
No futuro, você aprenderá que Sven é filho da regente Disa, que usurpou o trono colocando nele sua marionete na pessoa do falso Senhor. Se você completar esta missão, durante a evacuação dos habitantes de Vernworth, você precisará persuadir o jovem e sua mãe a deixar o castelo.
Porém, Sven se recusará a sair sem a caixa pintada, que deixou em seus aposentos, já que essa coisinha agora significa muito para ele. Por isso, primeiro você terá que voltar ao quarto dele e pegar o item desejado - só depois o cara concordará em sair da cidade.
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