Em Dragon's Dogma 2 The Trial of the Arrow é uma missão paralela em que você terá que ajudar Glyndra a resgatar sua irmã Dorian das garras de um ogro. Para fazer isso, primeiro você precisa chegar ao Bosque Sagrado e depois ir ao local de descanso de seus ancestrais e tirar o elfo da caverna. Se você tiver alguma dificuldade para receber e concluir a tarefa, estude nosso guia.
Passo a passo da missão Trial of the Arrow em Dragon's Dogma 2
Primeiro de tudo você precisa completar a missão "Presente para o Arqueiro", no qual você conhece Glindr e o ajuda a se sentir confortável ao usar um arco humano. Em seguida, espere 1-2 dias e vá para a forja de Roderick em Vernworth para encontrar o elfo loiro novamente. Normalmente ele mesmo dialoga com você e o convida a assistir ao seu teste com uma flecha.
Se você não conseguiu encontrar Glyndra perto da forja e possui sua própria moradia na capital, recebida após completar a tarefa "Lar Doce Lar", então tente procurar um elfo perto de sua propriedade. Às vezes ele simplesmente fica andando pela cidade, então faz sentido correr por aí.
Observação: Desta vez você não é obrigado a chamar o Arqueiro, então não precisa mudar de classe. No entanto, aconselhamos você a estocar pedras do despertar, pois um dos personagens principais da missão pode morrer.
Como participar do Julgamento da Flecha e acompanhar Glyndra ao Bosque Sagrado
Você terá que ir até as Ruínas da Montanha onde treinou anteriormente com o elfo - basta seguir o mesmo caminho de antes. No local indicado, vá até a área marcada com um círculo amarelo. Para fazer isso, você precisará subir no tronco de uma árvore caída. Bem ao lado da fogueira você encontrará Glyndra. Aproxime-se dele para iniciar uma conversa.
Em seguida, você terá que segui-lo para chegar à vila dos elfos. Quase imediatamente você será atacado por um grupo de lobos. Lide com eles, faça-o o mais rápido possível e não os deixe fugir, pois há uma grande probabilidade de uma quimera aparecer por trás. Se o monstro vier, você terá que combatê-lo, pois o arqueiro se recusará a recuar.
Você pode facilmente passar a noite perto do fogo - o elfo não fugirá, mas esperará ao seu lado. Se ele morrer, a missão não poderá continuar, então você precisa ressuscitá-lo usando a pedra do despertar. Em geral, tente evitar colisões com monstros sem se envolver em batalhas com eles, pois assim que você atacar o inimigo, Glindr entrará imediatamente na luta e não obedecerá às suas ordens de recuar.
Continue seguindo o elfo, cruzando a ponte passando pelo ogro, e então suba a plataforma de madeira e entre na floresta densa. Em breve você estará perto do posto de fronteira. Glindr irá pará-lo e então falar com os guardas à frente para deixá-lo passar. Parabéns – você chegou ao Bosque Sagrado.
Observação: Neste assentamento, os habitantes locais falam élfico, então para entender sua fala você precisa de uma habilidade especial que pode ensinar ao seu peão (ou encontrar um companheiro com a habilidade correspondente). Porém, como parte desta missão você entenderá os elfos, já que Glindr atuará como seu tradutor. Aconselhamos que você aproveite para comprar equipamentos (aqui vendem arcos excelentes para arqueiros comuns e mágicos) ou para dormir no hotel.
Em seguida, vá para a casa do Tree Priest, localizada na parte oeste da vila. Ao entrar, uma cena começará, na qual você descobrirá que a irmã do seu amigo foi sequestrada por um ogro. Taliesin proibirá Glindr de participar da missão de resgate da menina, já que ele falhou no teste. No entanto, isso não impedirá o jovem.
Observação: Apesar da gravidade da situação, esta busca não é limitada no tempo, então em teoria você não precisa correr direto para a caverna, mas sim fazer uma pausa no hotel e comprar os itens necessários.
Como encontrar um ogro no local de descanso de seus ancestrais
Felizmente, o local de descanso dos ancestrais está localizado relativamente perto do Bosque Sagrado. Apenas corra para o leste até a ponte na árvore, desça a plataforma de madeira, pule da borda e vire à direita. Eventualmente você chegará a uma entrada de caverna. A localização exata é mostrada nas imagens abaixo.
Entre na masmorra e comece a avançar, lidando com monstros ao longo do caminho. Lide com eles o mais rápido possível para que não tenham tempo de matar Glyndra. Ao subir, você se encontrará em uma área semiaberta com ruínas e árvores. Desça até as colunas, lide com os lobos e passe por baixo da ponte de pedra.
Em seguida, vire à esquerda e entre na passagem. Corra para frente e para cima através do túnel para acionar uma cena. Nele você verá como o ogro segura Doriana nas mãos. O elfo dirá que atirará no monstro para que ele solte sua irmã, e pedirá que você agarre imediatamente a garota e a leve para um lugar seguro.
Como remover Dorian do local de descanso de seus ancestrais
Você pode lutar contra o ogro ou agarrar a garota deitada no chão inconsciente e simplesmente carregá-la para fora da caverna, mas neste último caso você terá que voltar todo o caminho e lutar contra um grupo de inimigos no final. Por este motivo, aconselhamos que você ainda fique e lute contra o chefe.
Porém, se você não quer que Dorian se machuque, então você precisa pelo menos tirá-la do campo de batalha - para fazer isso, pegue-a (botão RT), tire-a do mirante de pedra e coloque-a no chão . Se você tiver mulheres no grupo, basta esperar até que o ogro agarre uma delas e fuja do primeiro local da batalha.
Em seguida, tente derrubar o ogro e comece a acertá-lo com um ataque pesado (Y) na cabeça para causar o dano máximo. Depois de lidar com o chefe, pegue a elfa novamente e comece a caminhar com ela em direção à saída. Porém, neste caso você não terá que caminhar muito, pois em meio minuto Glindr descobrirá uma passagem secreta, e você automaticamente se encontrará na superfície.
Observação: Se Dorian morrer durante a missão, ressuscite-a usando a pedra do despertar. Porém, você completará a tarefa mesmo que a garota morra, e a recompensa permanecerá a mesma. Mas você bloqueará seu acesso às próximas missões secundárias.
Uma vez fora, converse com Glindr e depois com Taliesin. Isso encerrará a tarefa. Como recompensa, você receberá 2.800 pontos de experiência, 16 mil ouro, um Arco Reflexivo e um Cristal de Retorno (ponto de teletransporte portátil).
Em seguida, espere 1-2 dias e fale com Dorian no Bosque Sagrado para receber dela uma nova missão, com Taliesin, para acompanhá-lo novamente ao local de descanso de seus ancestrais e matar o monstro (se você não derrotou o ogro) e Glyndr (você o encontrará perto de sua casa em Vernworth) para realizar uma pequena tarefa de escolta. A propósito, o pai do elfo, quando você falar novamente, lhe dará o movimento definitivo para um arqueiro.
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