Land of Games

Уведомления
    Poema dos sonhos em Honkai Star Rail: como resolver enigmas e lidar com Orlu

    Poema dos sonhos em Honkai Star Rail: como resolver enigmas e lidar com Orlu

    Zorthrus

    Em Honkai: Trilho Estelar O poema do sonho é missão de aventura Penaconia, onde irá vivenciar a história de cinco sonhadores que foram um dos criadores do Mundo dos Sonhos. Você tem que coletar fragmentos do Mosaico dos Sonhos, ajudar Barlow e acordar ou libertar Orla. Como parte desta missão você poderá abrir conquista “Fly” ou “Um Poema Inacabado de Sonhos”. Se você tiver alguma dificuldade em fazer ou passar, estude nosso guia.

    Passo a passo da missão "Poema dos Sonhos" em Honkai: Star Rail

    Como iniciar uma tarefa

    Antes de poder realizá-lo, você precisará completar a cadeia de missões da história "No nosso tempo". Em seguida, vá para a âncora City of Old Dreams no segundo andar do Dream Stream Reef e converse com o pássaro de origami Doutor Azure lá. Após o primeiro diálogo, selecione uma resposta "Sobre Michael..." para iniciar a tarefa correspondente.

    Questione Whittaker e descubra a verdade

    Em seguida, fale com Chasik que aparece por perto e concorde em ir ao local de encontro dos criadores de sonhos. Para fazer isso, vá ao “Family Construction Bureau” na Dream Frontier e entre em diálogo com o Sr. Você receberá dele uma fotografia antiga de quatro amigos.

    Em seguida, converse com Whittaker novamente e pergunte sobre a foto que você tirou. Volte para o Doutor Azure e faça perguntas sobre os Tordos Noturnos. Ele ainda não se revelará a você, então você terá que ativar à força o Mecanismo de Relógio do pássaro para entrar em seu ambiente emocional.

    Olhe ao redor e encontre a criança

    Depois de ir para o novo local, converse com os pássaros sentados na escada. Em seguida, entre na pintura e examine o jornal que está na mesa à direita. Saia do quarto do hotel e ouça a conversa entre Vaughn e Joey. Você pode escolher qualquer resposta, pois isso alterará apenas ligeiramente o diálogo.

    Comece a busca pela criança. Corra ao longo do corredor em direção ao marcador e entre no espaçoso corredor. Vire imediatamente à direita e interaja com o mosaico dos sonhos. Em seguida, você precisará coletar seus fragmentos.

    Onde encontrar fragmentos do Mosaico dos Sonhos

    No total você deve encontrar 3 peças, e todas elas estão marcadas com marcadores. Eles estão localizados no nível inferior do grande salão. Você encontrará o primeiro assim que descer as escadas e virar a câmera para a esquerda.

    O segundo fragmento flutua próximo à coluna e ao sofá vermelho. A última peça está atrás da enorme bolha. Depois de coletar todas as peças, volte ao mosaico e interaja com ele para começar a resolver o quebra-cabeça.

    Como sempre, você precisará encaixar as peças nos slots corretos. Todos os fragmentos terão que ser girados várias vezes. Todo o processo de resolução do enigma é demonstrado no gif abaixo.

    Em seguida, basta tocar no quadro para ir para outra área. Então vá até o pássaro azul e converse com ele. Interaja com a pintura novamente para ir para outro local. Examine os jornais que estão sobre a mesa.

    Como ajudar Barlow

    Saia da sala e corra até o marcador que aponta para a sala oposta com lareira. Ouça a conversa entre Barlow e os homens Hound. Em seguida, entre em batalha com três oponentes. Suas vulnerabilidades são mostradas na imagem abaixo.

    Depois de lidar com os oponentes, concorde em ajudar Barlow. Dois inimigos ficarão no seu caminho, mas você pode tentar passar por eles. Uma vez no corredor, vá até a placa luminosa e fale com o sonhador novamente. Continue correndo em frente. A seguir, uma luta espera por você novamente. As vulnerabilidades inimigas são mostradas na imagem abaixo.

    Para transmitir ou não transmitir a mensagem de Barlow

    Mesmo que você derrote todos os oponentes, o sonhador ainda ficará gravemente ferido, portanto não poderá ir mais longe com você, mas pedirá que você diga a Orla que sente muito, pois não poderá continuar o trabalho da criança. Educação. Você pode escolher uma das respostas:

    • Direi que o extermínio do clã Drozd começou, então Barlow vai querer que fiquemos de olho em Orla.
    • Não vou transmitir nada - então Barlow dirá que devemos mentir para Orla, dizendo que o sonhador deixou Penaconia por sua própria vontade.

    Você pode escolher qualquer resposta, pois na realidade isso não afeta de forma alguma o final ou a recompensa da tarefa.

    Leve Fischer para Orla

    Toque novamente na pintura e ouça a conversa entre Fischer e o morador local. Em seguida, examine os jornais que estão na bancada bem à sua frente para um objetivo opcional. Agora fale com o cara.

    Em seguida, você precisará levar Fischer até Orla. O pássaro será marcado com um marcador, para que você possa vê-lo facilmente à distância. Suba as escadas da fortaleza e aproxime-se do pássaro de origami para iniciar uma nova conversa. Fale com Fisher novamente - ele lhe dará uma foto que você precisa mostrar ao Doutor Azure.

    No final, você precisa decidir o que fazer com Orla: acordá-lo ou deixá-lo ir. O final da tarefa e a conquista desbloqueável dependerão disso, mas a recompensa não mudará. A seguir, veremos os dois finais para que você escolha o que melhor se adapta a você.

    Deixe Orla ir (primeiro final)

    Se você escolher a segunda opção, novamente será perguntado se você realmente acha que esse final é o ideal. Selecione a resposta "Deixe a Águia Voar" . O pássaro se transformará em um jovem e se juntará aos seus amigos, e então agradecerá ao Inominável.

    Voltando ao Dreamstream Reef, fale com o Doutor Azure e chame-o de Orla. A personalidade da criança desapareceu completamente, então tudo que restou foi o pássaro de origami. De repente, outros pássaros aparecem e se tornam uma nova família para o médico. Tire uma foto deles juntos como lembrança.

    Volte para Dream Frontier e converse com Whittaker novamente para entregar a ele os documentos arquivados. Após a conversa, a missão chegará ao fim. Você desbloqueará a conquista "Voar" e ganhe adesivos “Doctor” e “Famous Five Origamists”. Você também receberá a recompensa padrão: 200 pontos de maestria, 40 jades estrelas, 5 guias de viagem, créditos de 360 ​​horas, 80 mil créditos e itens de leitura.

    Wake Orla (segundo final)

    Escolhida a primeira opção, você precisará confirmar sua decisão dizendo: “É ainda mais hora de acordar” . Fale um pouco mais com Orla e depois volte para Dreamstream Reef. Fale com seu médico novamente. Ele se lembra de seu nome verdadeiro, mas pedirá que você o chame de Azure no futuro.

    Depois outros pássaros voarão e você tirará uma foto com eles. Orla não os considerará uma família de verdade, mas isso será suficiente para ele. Em seguida, devolva as notas para Whittaker para completar a missão. Desta forma você desbloqueará a conquista "O poema do sonho inacabado". O restante da premiação permanecerá o mesmo da primeira final.

    Comentários