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    O último trem parte para Zenless Zone Zero: como mudar os interruptores

    O último trem parte para Zenless Zone Zero: como mudar os interruptores

    Zorthrus

    Em Zona Zenless Zero The Last Train Departs é uma exploração e parte de uma cadeia de missões "O gato está desaparecido", onde você precisará chegar ao ponto de controle e mover as setas, resolvendo um quebra-cabeça com obstáculos e botões móveis. Se você tiver dificuldades para concluir a tarefa, estude nosso guia.

    Concluindo o estudo “O Último Trem Parte” na ZZZ

    Como iniciar a missão

    Durante a passagem "O gato está desaparecido" você precisará conversar com Nekomata, que lhe pedirá para ajudá-la a chegar ao trem com os explosivos na caverna. A seguir, interaja com o sistema HDD e clique na bola chamada “Linha Principal”. Selecione o pedido que você precisa e clique em “Avançar” para iniciar a tarefa correspondente.

    Em seguida, selecione uma equipe. Observe que o jogo recomenda levar personagens de gelo e etéreos, porém, nesta missão haverá um modo de teste de personagem, ou seja, você poderá jogar por heróis que não possui. Se desejar, você pode desativar esse recurso usando seus próprios agentes. Decidimos usar as configurações padrão.

    Vá para a sala de controle

    Uma vez no campo de jogo, comece a subir e à direita, coletando malas com suprimentos e dinheiro ao longo do caminho. Parando em frente ao funil, observe a aproximação de um enorme monstro. Quando ele desaparecer, pegue a moeda à frente, mas não entre no portal. Em vez disso, desça um quadrado.

    Isso abrirá uma rota secreta com uma mala dourada e um denny. Caminhe ao longo dele e só então suba no funil para se deslocar para um novo local. Aqui você precisará colocar 3 obstáculos móveis (cubos de metal com rodas) em 3 botões azuis.

    Mova as setas

    Primeiro, colete os sixlings à esquerda, superior e inferior e, em seguida, mova o cubo para a direita para colocá-lo primeiro botão azul, conforme demonstrado na imagem abaixo. Em seguida, vá até a célula de evento à direita e abaixo (antes disso, colete o pacote de dados próximo aos botões) para iniciar uma reunião com Corinne.

    Assista à cena em que você conhecerá Corinne. Converse com a garota - você pode escolher qualquer resposta, pois elas não afetarão o final e sua recompensa, mas apenas alterarão os diálogos. Em seguida, lute contra um grupo de etéreos, controlando Nekomata e uma nova heroína que usa ataques pesados ​​e prolongados de motosserra na batalha.

    Depois de lidar com os inimigos, você retornará ao campo de jogo. Vá para a direita e pague 2.000 sixlings para abrir caminho até a mala dourada. Em seguida, fique na gaiola com o cubo de metal esquerdo para movê-lo para baixo. Agora traga para segundo botão azul à esquerda ao longo do percurso mostrado na imagem abaixo.

    Em seguida, vá para a gaiola do evento Aether Drops à direita e no topo. Se você precisa consertar seus heróis agora, então "Prepare spray curativo" . Caso contrário, selecione a opção "Colete Gotas de Éter" para obter o plugin banbu.

    Agora fique na cela com o monstro abaixo e à direita para lidar com o grupo de monstros. No final você terá que lutar contra o inimigo de elite Farbauti, que é vulnerável ao Gelo e ao Éter. Cuidado com suas batidas rítmicas no chão. Neste momento, aconselhamos simplesmente fugir do inimigo e esperar até que ele termine de realizar seu combo, ou recorrer à ajuda ideal na hora certa. Depois de lidar com os inimigos, você desbloqueará células vermelhas e poderá receber recompensas nas laterais.

    Em seguida, fique na gaiola com a caixa de metal para movê-la para a direita. Clique nele novamente e você trocará de lugar com ele. Em seguida, você precisará trazê-lo para terceiro botão azul, seguindo o percurso mostrado na imagem abaixo.

    Tire Corinne da caverna

    Mova-se para a direita e para cima e fique na cela com luz verde. Assim, você ajudará Corinne a sair da caverna. Durante o último diálogo, você pode recusar a oferta dela ou dizer que não se importa que ela venha até você. Neste último caso, Nekomata ficará indignado por termos confiado na empregada tão rapidamente.

    Em seguida, observe o trem se aproximando do seu ponto. Depois é só clicar na célula que contém ele e clicar em “Continuar”. Assista ao novo quadrinho, após o qual a tarefa chegará ao fim. Se você seguiu nossas instruções, receberá a recompensa máxima: 450 créditos Internot, 60 policromias. 20.600 denni e materiais para bombeamento.

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