Mergulhando na traição Zona Zenless Zero - uma ordem de enredo para pesquisa e a segunda parte da história do Agente Soldado 11. Nele você deve completar a próxima tarefa do Sr. Mole e encontrar dados sobre uma arma experimental secreta. No guia explicaremos como começar a explorar, encontrar rotas de fuga e sair da caverna.
Concluindo o estudo Mergulhando na Traição
Como começar
A ordem é emitida após a mini-missão “In White Gloves”, na qual você encontrará o Soldado 11 pela segunda vez e combinará uma nova exploração da caverna.
Retornando à locadora, utilize o Sistema de Imersão Total e comece a atender seu pedido.
Os mais eficazes na pesquisa serão heróis de fogo e tipos de dano físico de nível 25 e superior. Os oponentes também são resistentes ao Éter, portanto personagens com esse tipo de dano não devem ser levados.
Se o Modo Desafio estiver ativado, um Soldado 11 de teste também será adicionado ao seu esquadrão.
Encontre informações sobre armas militares
Você será levado para um campo de caverna. A única opção disponível é ir para a direita e lutar contra o caminhante. Ele pode convocar drones, mas é melhor ignorá-los e focar no inimigo principal.
Células com reabastecimento de HP, um pacote de dados de observação e um interruptor de portão de emergência serão abertos para você.
No entanto, não funcionará, então o Soldado 11 quebrará o portão sozinho. Em seguida, siga seu avatar até a caverna.
Na próxima seção do caminho, ignore os inimigos e siga em frente.
Quando o Soldado 11 receber informações sobre a arma, ela pedirá que você procure uma solução alternativa, após a qual você abrirá um novo campo na caverna.
Saia da caverna
Avance pela célula - no topo você encontrará um pacote de dados de observação, e logo após eles - os dados do Carrot, que abrirão o restante do campo.
Vá para a borda direita do campo e suba 2 células - à direita você encontrará os suprimentos de um explorador de elite.
Ao se deparar com inimigos, você pode recusar a luta, mas isso aplicará 100 pontos de pressão sobre você. Por outro lado, após destruir um grupo de adversários, outro aparecerá em campo, não sendo possível livrar-se deles completamente.
Depois suba, também pelo lado direito. Ao chegar à jaula azul, espere até que a Fada encontre uma rota de fuga. Em seguida, vá para a esquerda e, ao mesmo tempo, pegue o pacote de dados de vigilância.
A primeira célula na nova parte do campo permitirá restaurar o HP. Em seguida, contorne os inimigos adormecidos ao longo da borda inferior e pegue os suprimentos do pesquisador sênior. Se necessário, você pode coletar gotas de éter, embora isso provavelmente leve a outro confronto com mobs.
Na parte inferior do campo, você pode se livrar dos efeitos negativos que recebeu ao se recusar a lutar.
1 célula à esquerda e 3 células acima são os suprimentos do pesquisador sênior.
Alcance a jaula final e entre na batalha com o invasor sênior. É resistente a ataques leves e para causar mais danos é melhor abordá-lo pela parte de trás do corpo.
Prêmios
Ao concluir este pedido, você ganhará a seguinte recompensa:
- 500 créditos Internota
- 30 policromias
- 1 caixa de suprimentos para explorador de elite
- 2x Caixas de Suprimentos para Explorador Sênior
- 2 módulos banbu algorítmicos
- 10.000 centavos
Para cada pacote de dados encontrado, você receberá 10 policromias, totalizando mais 30 policromias.
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