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    Mergulhando na traição em Zenless Zone Zero: como encontrar informações e sair da caverna

    Mergulhando na traição em Zenless Zone Zero: como encontrar informações e sair da caverna

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    Mergulhando na traição Zona Zenless Zero - uma ordem de enredo para pesquisa e a segunda parte da história do Agente Soldado 11. Nele você deve completar a próxima tarefa do Sr. Mole e encontrar dados sobre uma arma experimental secreta. No guia explicaremos como começar a explorar, encontrar rotas de fuga e sair da caverna.

    Concluindo o estudo Mergulhando na Traição

    Como começar

    A ordem é emitida após a mini-missão “In White Gloves”, na qual você encontrará o Soldado 11 pela segunda vez e combinará uma nova exploração da caverna.

    Retornando à locadora, utilize o Sistema de Imersão Total e comece a atender seu pedido.

    Os mais eficazes na pesquisa serão heróis de fogo e tipos de dano físico de nível 25 e superior. Os oponentes também são resistentes ao Éter, portanto personagens com esse tipo de dano não devem ser levados.

    Se o Modo Desafio estiver ativado, um Soldado 11 de teste também será adicionado ao seu esquadrão.

    Encontre informações sobre armas militares

    Você será levado para um campo de caverna. A única opção disponível é ir para a direita e lutar contra o caminhante. Ele pode convocar drones, mas é melhor ignorá-los e focar no inimigo principal.

    Células com reabastecimento de HP, um pacote de dados de observação e um interruptor de portão de emergência serão abertos para você.

    No entanto, não funcionará, então o Soldado 11 quebrará o portão sozinho. Em seguida, siga seu avatar até a caverna.

    Na próxima seção do caminho, ignore os inimigos e siga em frente.

    Quando o Soldado 11 receber informações sobre a arma, ela pedirá que você procure uma solução alternativa, após a qual você abrirá um novo campo na caverna.

    Saia da caverna

    Avance pela célula - no topo você encontrará um pacote de dados de observação, e logo após eles - os dados do Carrot, que abrirão o restante do campo.

    Vá para a borda direita do campo e suba 2 células - à direita você encontrará os suprimentos de um explorador de elite.

    Ao se deparar com inimigos, você pode recusar a luta, mas isso aplicará 100 pontos de pressão sobre você. Por outro lado, após destruir um grupo de adversários, outro aparecerá em campo, não sendo possível livrar-se deles completamente.

    Depois suba, também pelo lado direito. Ao chegar à jaula azul, espere até que a Fada encontre uma rota de fuga. Em seguida, vá para a esquerda e, ao mesmo tempo, pegue o pacote de dados de vigilância.

    A primeira célula na nova parte do campo permitirá restaurar o HP. Em seguida, contorne os inimigos adormecidos ao longo da borda inferior e pegue os suprimentos do pesquisador sênior. Se necessário, você pode coletar gotas de éter, embora isso provavelmente leve a outro confronto com mobs.

    Na parte inferior do campo, você pode se livrar dos efeitos negativos que recebeu ao se recusar a lutar.

    1 célula à esquerda e 3 células acima são os suprimentos do pesquisador sênior.

    Alcance a jaula final e entre na batalha com o invasor sênior. É resistente a ataques leves e para causar mais danos é melhor abordá-lo pela parte de trás do corpo.

    Prêmios

    Ao concluir este pedido, você ganhará a seguinte recompensa:

    • 500 créditos Internota
    • 30 policromias
    • 1 caixa de suprimentos para explorador de elite
    • 2x Caixas de Suprimentos para Explorador Sênior
    • 2 módulos banbu algorítmicos
    • 10.000 centavos

    Para cada pacote de dados encontrado, você receberá 10 policromias, totalizando mais 30 policromias.

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