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    Toupeira na Caverna 3 em Zenless Zone Zero: como conhecer Kurk

    Toupeira na Caverna 3 em Zenless Zone Zero: como conhecer Kurk

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    Toupeira na Caverna (3) c Zona Zenless Zero — a terceira parte da história do Agente Soldado 11 de mesmo nome Nesta ordem você tem que lidar com os rebeldes, salvar o Soldado e dar uma lição ao Sr. Para saber como completar a tarefa e obter a conquista “Quem sou eu?”, consulte nosso guia.

    Passo a passo da missão Toupeira na Caverna 3 no ZZZ

    Como começar

    A missão abre após a missão "End the Darkness", onde você discutirá as condições da operação final com o Soldado 11.

    Para iniciar o pedido, use o sistema HDD.

    O esquadrão deverá ser composto por personagens com danos físicos e de fogo de no mínimo nível 25; heróis com o elemento Éter, pelo contrário, serão menos eficazes nas batalhas. Ao usar o modo de teste, o Soldier 11 será incluído em sua equipe.

    Conheça os rebeldes

    No primeiro campo, vá para a direita, colete o pacote de dados.

    Algumas células antes da final, muitos inimigos se reunirão ao seu redor. A única opção possível é continuar indo para a direita. Fale com o Sr. Mole - ele revelou você e sua conexão com o Pastor.

    O Soldado 11 terá que deter os rebeldes que a cercaram, mas você precisa seguir em frente.

    Na saída da caverna eles tentarão detê-lo, mas você enfrentará seus oponentes sem problemas e poderá seguir em frente.

    Conheça Kurk

    Ao explorar o novo campo, você poderá encontrar uma caixa de suprimentos e um denny, bem como um pistão, que será útil para você mais tarde. Para avançar ainda mais, explore os dados do Carrot.

    Na parte aberta do campo, colete o pacote de dados e o denny, depois use o mecanismo giratório 3 vezes para que o pistão possa direcioná-lo para a direita. Use-o para chegar à cela no meio do campo.

    Fale com o atirador - o Trigger irá protegê-lo enquanto você chega ao Soldado 11. Em seguida, pegue a caixa de suprimentos e vá para a saída.

    Conheça o Soldado 11 novamente

    Vá para a direita até que seu caminho esteja bloqueado.

    Em seguida, pressione os botões vermelhos na parte superior e inferior do campo com o Gatilho - o atirador se moverá paralelamente a você e você poderá pressionar os dois botões ao mesmo tempo.

    Então vá para a jaula no meio do campo para ajudar o Soldado 11.

    Derrote 2 grupos de inimigos (observe que no modo de teste restarão apenas 2 lutadores em seu esquadrão), depois assista à cena com a batalha do agente.

    Vá para a direita, pegue os suprimentos. Vá mais longe, abrindo o caminho uma célula de cada vez.

    A maior parte dos rebeldes recuará, deixando você lutando contra um pequeno grupo de inimigos. Nesta batalha, o Soldado 11 se juntará a você novamente.

    Depois de conversar com os rebeldes, pegue suprimentos, dados e gotas de éter. Em seguida, use o êmbolo.

    Derrote dois mini-chefes. Eles não devem ser um problema para você, mas você deve ter cuidado e evitar seus ataques em área, indicados por um círculo vermelho, a tempo.

    Prêmios

    • 60 policromias
    • 550 créditos Internota
    • 11 mil denni
    • 2 módulos banbu
    • 2 x contêineres de suprimentos do Explorador Sênior
    • 2 caixas de suprimentos Elite Explorer

    Além disso, completar a ordem da terceira história lhe dará a conquista "Quem sou eu?" da seção Life e do conjunto Agent Stories, que lhe dará 10 policromias adicionais.

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