Em Zona Zenless Zero A missão “Last Order” é uma das missões de quebra-cabeça de exploração em que você terá novamente que montar uma esteira transportadora para entregar mercadorias às vítimas nas cavernas e coletar caixas de suprimentos ao longo do caminho. O teste será complicado pelo aparecimento de interruptores especiais que deverão ser levados em consideração na construção de uma rota. Neste guia, mostraremos como atingir todos os objetivos e obter a conquista “Nem uma única falha”.
Passo a passo da missão "Last Order" na Zenless Zone Zero
Como iniciar a missão
Para iniciar a missão, você precisará completar as partes anteriores desta cadeia de missões, ou seja, "Salve o Sobrevivente" e “Tenacidade do Sobrevivente”. Quando todos os requisitos forem atendidos, saia da locadora. Neste momento receberá uma mensagem na qual o estafeta lhe informará sobre a última encomenda.
Após isso, retorne ao prédio da locadora de vídeo e ative o sistema HDD. Na seção de pesquisa você verá o quebra-cabeça Last Order. Aconselhamos você a criar um esquadrão de heróis de pelo menos nível 24 com atributos Gelo e Etéreo para tornar a batalha final mais fácil.
Obter direções 1
Na primeira etapa, você conhecerá o mecanismo de operação dos interruptores que abrem passagens para os trechos desejados do caminho. Como criar corretamente a primeira rota e salvar o sobrevivente é mostrado na imagem abaixo.
Depois de chegar à gaiola final, volte para pegar o Denny deixado no lugar do resgatado e pule na cratera à direita.
Obter direções 2
Nesta fase, você precisará primeiro coletar os shestrelings e ativar a chave localizada entre eles no canto superior direito do mapa. Então você pode prosseguir para o resgate dos trabalhadores.
Cuidado com as seções vermelhas da rota. Se você pisar em pelo menos um deles, não conseguirá a conquista "Nem uma única falta".
Depois de configurar as esteiras, retorne às celas onde os trabalhadores estavam para pegar dinheiro e suprimentos. Em seguida, vá para o lado direito do mapa. Lá você precisará pagar 500 sixlings para desbloquear o primeiro pacote de dados e o funil que leva ao próximo estágio.
Obter direções 3
Nesta seção do mapa, você precisará se mover quase em espiral, coletando shestrelings ao longo do caminho e ajudando os trabalhadores.
Após completar todo o percurso e coletar suprimentos, retorne ao canto superior direito do mapa. Pague 1.500 sixlings para obter os dados e vá para o próximo mapa.
Obter direções 4
Na última etapa, você precisará mover-se do centro no sentido anti-horário para chegar à célula final. Ao longo do caminho, você encontrará quatro trabalhadores e poderá encontrar três gaiolas com seis filhotes dentro. Evite bater em telas vermelhas.
Inicie a esteira, colete dinheiro e suprimentos. Em seguida, retorne ao canto inferior direito do mapa. Lá você terá que pagar novamente 1.500 sixlings para obter os dados e completar a rota.
Lide com seus oponentes
Depois de completar todas as rotas, você precisará lidar com os monstros que se instalaram em duas zonas para sair da caverna.
Como recompensa por configurar o transportador e coletar todos os dados, você pode receber 30 policromias, 550 pontos de experiência, 11 mil dennies e diversos materiais de atualização.
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