Land of Games

Уведомления

    O apelo de Andrew na Zenless Zone Zero: como passar em todas as verificações de cores

    Zorthrus

    Em Zona Zenless Zero Andrew's Plea é uma missão de exploração especial que exigirá que você passe em testes de memória de cores e depois lute contra um grupo de Etéreos. Se você tiver problemas para receber e completar esta missão, estude nosso guia.

    Passo a passo da missão "Andrew's Plea" no ZZZ

    Como iniciar uma tarefa

    Você terá acesso a esta missão ao completar o enredo “Chamada das profundezas da caverna?..”. Você precisará chegar à tarefa de promoção Nível Internota. Ao atingir o nível 25, você receberá uma mensagem de Shepard em seu telefone - leia-a e faça um novo pedido.

    Em seguida, interaja com o sistema HDD localizado em sua locadora, vá até a categoria “Pesquisa” do grupo "Prólogo - Capítulo 1" e encontre a missão desejada lá. Observe que embora esteja marcado como “Fácil”, você ainda terá que lutar nele, então certifique-se de levar seus heróis atualizados pelo menos para o nível 20.

    Passar em todas as verificações da Orange Network

    Estamos falando de testes de memória. Como parte deles, você precisará responder corretamente às perguntas do computador relacionadas às cores exibidas nas telas. Observe que os enigmas são selecionados aleatoriamente, então os seus podem ser diferentes daqueles que tínhamos. No entanto, há uma boa chance de que a maioria tenha essas mesmas dúvidas na primeira tentativa.

    Pergunta 1: Três conjuntos de cores aparecerão agora em suas telas. Você precisa se lembrar das cores de cada um deles. Que cor apareceu em todos os três conjuntos?

    • Resposta 1: Azul.

    Pergunta 2: Agora três conjuntos de cores aparecerão em suas telas (2 telas por campo). Você precisa se lembrar das cores de cada um deles. Que cor apareceu em todos os três conjuntos?

    • Resposta 2: Vermelho.

    Questão 3: Lembre-se de quantas vezes cada cor apareceu na tela. Qual cor apareceu em mais telas?

    • Resposta 3: Vermelho.

    Intervenção de fada inteligente

    Se você responder incorretamente a uma das perguntas, poderá tentar novamente. Ao mesmo tempo, a Fada lhe dirá que pode ajudá-lo a passar no teste. Se você não quiser fazer o teste de memória novamente, aceite a sugestão dela, pois ela começará a marcar as respostas corretas com uma marca azul. Observe que tal trapaça não terá nenhum efeito pela sua recompensa e pelo fim da missão.

    Evacuar

    Ao responder corretamente a três perguntas sozinho ou contando com a ajuda de uma Fada, você se encontrará, em qualquer caso, em um novo campo de jogo. Colete três pacotes de dados de vigilância e, em seguida, abra as passagens para as malas e o dinheiro gastando os seis centavos que você ganha. Depois disso, fique no quadrado com a bandeira de chegada.

    Isso desencadeará um desafio de combate onde você lutará principalmente contra Sátiros, que são vulneráveis ​​a ataques de gelo e éter. No entanto, eles podem ser derrotados sem problemas por quaisquer outros personagens suficientemente estimulados.

    Depois de lidar com todos os inimigos, você completará o pedido e receberá a nota “S”. Sua recompensa será de 226 créditos Internot, 30 policromias, 15 mil dennies e diversos materiais de atualização.

    Comentários