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    Até o Fim do Mundo em Genshin Impact: como penetrar no covil do dragão maligno

    Zorthrus

    Em Genshin Impact Até o Fim do Mundo é o terceiro capítulo da história do evento "Verão! Dragões? Conto de fadas". Durante ele você tem que conectar carruagens, ir até o fim do mundo, encontrar escamas de dragão e usá-las para entrar na cachoeira. Você também precisará penetrar no covil do dragão maligno resolvendo vários quebra-cabeças. Se você tiver alguma dificuldade em aceitar e concluir a tarefa, estude nosso guia.

    Passo a passo da missão “Até o Fim do Mundo” em Genshin Impact

    Como iniciar a missão

    Começa automaticamente em 21 de julho de 2024, se você já tiver concluído o segundo capítulo da cadeia chamada "Eles seguem as estrelas". Verifique seu diário e encontre a missão necessária. Se não aparecer, tente mudar para outra região ou sair do jogo, espere 20-30 minutos e entre novamente.

    Em seguida, você precisará esperar até a manhã seguinte (08h00-12h00) - use o relógio no menu Paimon e role a hora até o valor desejado. Agora vá para a estação localizada na parte norte da Capital da Constelação. Ative o teletransporte ao longo da estrada e depois vá até a plataforma para iniciar uma nova cena.

    Como conectar carros

    Suba na carruagem azul e clique na inscrição "Avançar!" . Quando você chegar à próxima estação, desça do trem e siga para o próximo trem. No entanto, a plataforma foi capturada por Hilichurls, então primeiro você terá que lidar com eles.

    Após destruir os inimigos, suba no vagão amarelo, vá até sua borda e pressione a tecla “T” para puxá-lo em direção ao trem principal. Depois disso, outro grupo de hilichurls aparecerá, liderado por Anemo, o hilichurl desonesto. Lide com eles, assista ao vídeo, suba no carro azul e selecione a opção novamente "Avançar!" .

    Como encontrar escamas de dragão (quebra-cabeça de bomba)

    Em breve começará uma cutscene, durante a qual você cairá, mas será pego pelo Andarilho. Depois de completar a cena, você se encontrará em uma nova área - o Mar Partido. Scaramuccia notará que a primeira coisa que você precisa fazer é encontrar as escamas do dragão.

    Caminhe até a beira da ferrovia que leva a lugar nenhum e pule na ilha abaixo. Vire-se e você verá uma bomba de brinquedo (cubo vermelho) à frente. Puxe-a em sua direção pressionando a tecla “T”. Em seguida, fique na plataforma de gelo onde o marcador aponta e pressione LMB para colocar o explosivo.

    Será iniciado um vídeo, durante o qual o gelo será destruído, e você poderá pegar as escamas de dragão que estavam embaixo dele. Converse com o Wanderer novamente. Will irá correr até você e lhe dizer onde está o dragão maligno.

    Vá até a cachoeira e entre nela

    Suba as bordas, movendo-se na direção oeste. Como resultado, você se encontrará em uma pequena vila com homenzinhos. Continue em direção ao oeste até chegar a uma grande estrutura composta por blocos multicoloridos.

    Comece a subir, pressionando a tecla “T” se necessário para retirar os blocos e assim criar novas saliências para você. Subindo até o topo, você verá que o marcador da missão mudou de posição. Corra ao longo dos cubos de pedra à direita até a cachoeira e fique na nova placa.

    Fale com seus amigos novamente. Em seguida, coloque as escamas do dragão no local indicado para remover o obstáculo da cachoeira. Agora você poderá entrar na caverna.

    Como entrar no covil do dragão maligno

    Quebra-cabeça de bomba 1

    Comece a se aprofundar na caverna até chegar a um beco sem saída. No lado esquerdo das caixas você verá uma bomba - pegue-a (T), mantenha pressionado o botão de ataque (LMB), mire no slot amarelo e solte o botão para colocar o explosivo. Ele explodirá e abrirá uma nova passagem.

    Quebra-cabeça com fósforos

    Entre na próxima sala e estude as instruções para usar fósforos de brinquedo. Puxe a bomba em sua direção (T) e coloque-a no pilar (LMB) próximo ao mineiro abatido. Agora mude para qualquer personagem Pyro e use Fire Strike no explosivo para acendê-lo. Espere um pouco e logo o homenzinho cairá em si e lhe dará um baú comum.

    Agora vire-se e vá para a barreira mágica à frente apontada pelo marcador da missão. Os amigos lhe dirão que você precisa se preparar antes de entrar no covil do dragão. Você pode dizer que está pronto, após o que passará imediatamente pela Obstáculos ou pedir que esperem. Neste último caso, você precisará conversar com eles novamente para entrar na masmorra.

    Quebra-cabeças do Pilar Oracle

    Uma vez na masmorra, você assumirá o controle do Viajante, bem como testará Nilou, Navia e o Andarilho. Corra para frente e interaja com o pilar do oráculo (primeiro pressione "T" e depois "F") para ser transportado para o outro lado. Continue em frente até o próximo marcador.

    Vá mais fundo na caverna. À esquerda você verá um mineiro acertando uma pilha de pedras com uma picareta - quebre-as com Navia. Você receberá uma bolsa contendo 10.000 Mora. Vá em frente até a saída do túnel. Aproxime-se dos trilhos quebrados e aponte a câmera para o carrinho. Em seguida, pressione "T" para puxar o pilar em sua direção e coloque-o no encaixe à sua frente.

    Em seguida, pressione “T” para conectar os dois pilares com um fio e passar para o outro lado. Uma vez lá, vá em frente e lide com um grupo de hilichurls para salvar o mineiro, que lhe dará uma bomba.

    Pegue o explosivo (T), segure o LMB e coloque-o na fenda amarela na parede vermelha para abrir um buraco na passagem. Ande em frente e vá em direção à arena, deslizando em direção a ela a partir da borda. Em seguida, assista a um pequeno vídeo no qual um dragão aparecerá.

    Como derrotar o dragão maligno de Simulanka 1

    Na primeira batalha você não terá que lutar contra o dragão - você só precisa desviar de todos os blocos que o monstro lançará em você. Desvie dos projéteis por cerca de 30-40 segundos. Então uma nova cena começará.

    Durante isso você cairá e verá as memórias de um dragão maligno. Ao acordar, vá em frente e suba no elevador. Comece a apertar a tecla mecânica para subir. Saia do elevador e siga o caminho azul até a fortaleza à frente. Use a habilidade Wanderer e voe pela abertura para o outro lado.

    Quebra-cabeça com bomba e pilares de oráculo

    Suba as escadas e entre no castelo com os bonecos. Pegue a bomba à frente e coloque-a no grande cubo vermelho à direita. Isso irá desbloquear o encaixe dourado para o pilar do oráculo, que está na mesa do lado direito.

    Pegue o poste (T) e coloque-o no slot vazio. Em seguida, conecte os pilares do oráculo entre si (T) e vá para o outro lado (F). Vire à direita e entre no prédio. Lide com dois grupos de hilichurls e pegue o conteúdo do rico baú. Suba as escadas e saia. Continue subindo.

    Você enfrentará o dragão maligno novamente. Desvie de suas patas e bloqueie, caminhando lentamente para frente. O monstro quebrará a ponte à frente. Salte na plataforma azul para dar um salto alto, depois vá até a fenda e pressione "T", puxando a plataforma azul em sua direção e usando-a para passar para o outro lado.

    Aqui, encontre o pilar do oráculo atrás das caixas de madeira e coloque-o na fenda dourada à direita. Conecte os dois pilares entre si com um fio (T) e passe para o lado oposto (F). Cure-se e continue correndo atrás do marcador, subindo as escadas. Assista ao novo vídeo.

    Como derrotar o dragão maligno de Simulanka 2

    Suba até o topo, onde um dragão irá atacar você imediatamente. Não espere uma luta clássica contra um chefe – será mais uma batalha de plataforma. Então, vire à direita e salte para o outro lado usando os trampolins azuis. Corra para a área redonda.

    O chefe começará a atirar blocos em você. Você precisará pegar a bomba (T) que está na caixa vermelha e colocá-la na boca do dragão quando ele começar a abri-la. Para fazer isso, mantenha pressionado o LMB, mire na boca do dragão e solte o botão.

    O dragão irá embora e você poderá seguir em frente. Vire à direita e salte para o outro lado usando o trampolim, evitando os blocos. Em seguida, você precisará desviar dos projéteis de cima por cerca de 30 a 40 segundos. Continue correndo até o marcador de missão no “Lá em cima”, subindo as escadas à direita. Cuidado com as patas do dragão.

    Depois de chegar ao outro lado, vá para a próxima grande área. Cure sua saúde (vantagens verdes) e leve o conteúdo do rico baú. Continue até a arena final. Você precisará novamente desviar das patas, blocos e garras do dragão, e mais duas cabeças aparecerão.

    Após cerca de um minuto, você poderá puxar uma bomba (T) em sua direção, que se materializará à esquerda dos balões vermelhos. Em seguida, mire na boca da cabeça central e coloque explosivos nela. A seguir, um novo vídeo começará.

    Enquanto controla o Wanderer, ouça a história do dragão maligno. Depois de assistir ao vídeo épico, pule para baixo. Você se encontrará no escritório da bruxa "M". Examine as anotações no chão e na estante.

    Assista à nova cena. Depois disso, você chegará à superfície, onde poderá conversar com Alice. Isso encerrará a tarefa. Como recompensa, você receberá 20 primogênitos, 20 mil mora, 2 livros de heróis, 4 aprimoramentos de minério mágico e um item de interior Livro de capa dura: Simulanka. No dia 23 de julho, você terá acesso à próxima missão da cadeia chamada “Um Tópico para Outro Dia”.

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