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    Missão perigosa em Zenless Zone Zero: como coletar todas as pistas

    Zorthrus

    Em Zona Zenless Zero Dangerous Mission é uma missão de exploração e parte de uma cadeia de missões "Capítulo 2 Inserir história: missão impossível". Durante isso, você terá que ajudar Zhu Yuan e Qingyi a chegar ao carro com as evidências e, em seguida, examinar a cena, coletar todas as pistas e encontrar os criminosos. Se você tiver dificuldades para concluir a tarefa, estude nosso guia.

    Passo a passo da missão “Missão Perigosa” no ZZZ

    Como iniciar a missão

    Durante a missão “Capítulo 2 Inserir História: Missão Impossível”, você precisará ir a um seminário organizado por Sobez e depois ouvir uma conversa entre Zhu Yuan e Qingyi, que desejarão ir proteger a máquina com evidências. Wise e Belle decidem ajudá-los.

    Retorne à locadora, interaja com o sistema HDD e encontre a tarefa correspondente na “Linha Principal”. O jogo irá aconselhá-lo a escolher personagens etéreos e elétricos pelo menos no nível 33. Zhu Yuan será considerada uma heroína de teste - ela é a principal causadora de danos, por isso é aconselhável levar um sub-dano e suporte do nível 30 e superior para uma equipe com ela.

    Ajude Zhu Yuan e Qingyi a chegar ao carro de provas

    No início você terá que resolver um pequeno quebra-cabeça com pistões. Para isso, gire a válvula esquerda 1 vez, a do meio 2 vezes e a direita 3 vezes. A imagem abaixo mostra quais direções eles devem seguir. Então siga seus amigos.

    O teste de combate começará. Corra em frente, suba as escadas e lute contra o primeiro grupo de etéreos comuns. Depois de lidar com eles, vá até o carro no beco e ouça a conversa dos funcionários da Previdência Social. Em seguida, lide com vários bandidos. No final você terá que lutar contra um Tall Brute que é vulnerável ao gelo e a ataques físicos. Ele gosta de atacar correndo, então evite seus ataques a tempo e acerte-o por trás.

    Os operativos fugirão, mas os inimigos os seguirão. Então uma nova fase de batalha começará. Derrote o primeiro grupo de bandidos regulares e entre no elevador à frente. Desça e destrua o Wanted Bruiser, que é resistente ao gelo, mas vulnerável a ataques físicos e de fogo. Tenha cuidado, pois ele pode atacar tanto de curto quanto de longo alcance.

    Depois de derrotá-lo, entre em diálogo com Zhu Yuan e Qingyi. Então assista ao vídeo épico de fuga das garotas. Fale com eles usando seu nome verdadeiro. A seguir, uma nova etapa da missão terá início.

    Inspecione o local do incidente

    Depois de aparecer no campo de jogo, comece a descer, coletando moedas nas bordas. Em seguida, fique na área de vigilância para desbloquear uma nova área à esquerda. Colete a primeira pista do lado esquerdo. Você receberá um plugin de psicorressonância, cujo uso (a tecla “R”) permitirá que você seja transportado para um local especial onde são geradas perguntas ao coletar evidências suficientes.

    Colete pistas no local

    Volte ficando na gaiola com o funil. Então agora você só tem mais 4 pistas para coletar. Não é necessário retornar ao palácio da mente imediatamente após coletar novas evidências - aconselhamos que você primeiro colete todos os arquivos e só depois investigue. As próximas 2 pistas estão à esquerda - pegue-as e pule na cratera abaixo.

    Como resultado, você se encontrará no topo do local, onde poderá pegar a mala roxa e a 4ª pista. Saia desta área seguindo a esteira abaixo. Agora vá para o lado direito do campo de jogo e fique no pistão virado para a direita para atingir uma área separada com a alça.

    Gire o mecanismo 2 vezes para girar os pistões conforme mostrado na imagem abaixo. Use o botão central novamente para mover para a área destacada à esquerda com a segunda alça - gire-a 1 vez. Volte para o pistão do meio e use-o para voar até o topo, onde você pode pegar o Denny, a mala roxa e 1º pacote de dados.

    A quinta pista também está localizada aqui. Estando na praça com ele, selecione todas as opções disponíveis. Depois de coletar as evidências, use o plugin para viajar até o palácio mental.

    Responda três perguntas no Mind Palace

    Vá para o olho esquerdo, onde será perguntado: “Como os criminosos chegaram aqui?” . Resposta correta:

    • De carro!

    Vá para o olho superior, onde será perguntado: “Como os criminosos saíram do local?” . Resposta correta:

    • A pé.

    Vá para o olho direito, onde será perguntado: “Quem era o dono daquele banbu?” . Resposta correta:

    • Para criminosos.

    Em seguida, uma pergunta chave aparecerá no centro do local. Vá até ele e você será perguntado: “Onde podem estar os criminosos agora?” . Resposta correta:

    • Não muito longe daqui!

    Depois de responder todas as perguntas corretamente, você poderá começar a realizar um experimento investigativo que o levará a uma nova área.

    Descubra onde estão os criminosos

    Depois de ter o controle do banbu, clique no botão “Continuar”. Em seguida, fique na área de observação para abrir o caminho para a mala dourada. Clique em "Continuar" novamente e desça e lembre-se do código: 54321. Agora saia do experimento e retorne ao mundo real através do funil.

    Então, em primeiro lugar, vá até a área superior pelo funil, e depois use o caminho secreto à direita para encontrar a pasta dourada. Volte e desça até a porta com a senha. Selecione a combinação: 54321.

    Desça, pegue a mala dourada, vá até os funis e fique na gaiola com o relógio. Realize o próximo experimento investigativo e você verá em quais células você precisa pisar para superar o obstáculo (elas estarão destacadas em verde). Então pegue 2º pacote de dados e uma moeda e vá para a próxima área.

    Vá para a esquerda e desça para chegar ao próximo quadrado com um relógio e comece o experimento. Você verá onde os criminosos se esconderam e onde estão os materiais. À esquerda há uma rachadura atrás da qual está escondida 3º pacote de dados, e à direita há uma fenda atrás da qual há uma moeda. Os bandidos se esconderam no meio.

    Clique várias vezes na parede rachada para destruí-la. Após coletar todos os bônus, vá até o local onde os bandidos estão escondidos e vá até lá. Fique no quadrado com eles e clique em continuar para iniciar o teste de combate. Elimine o primeiro grupo de inimigos normais.

    Vá para a próxima arena e destrua o segundo grupo de mobs comuns. Eles também serão acompanhados pelo Fierce Sweeper, que é vulnerável a ataques Electro, mas possui resistência a ataques físicos. Cuidado com seus ataques giratórios, pois eles não podem ser desviados. Melhor ficar longe dele enquanto ele gira as mãos.

    Depois de lidar com todos os adversários, converse novamente com os funcionários da Segurança Social. Depois disso, o pedido chegará ao fim. Se você seguiu nossas instruções, receberá nota “S” e a recompensa máxima: 60 policromias, 310 pontos Internot, 25 mil dennies e materiais diversos.

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