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    Flashback 2 em Zenless Zone Zero: como encontrar Rhodes e sair da caverna

    Zorthrus

    Em Zona Zenless Zero Flashback 2 é uma missão de exploração e parte de uma cadeia de missões "Ballet Fantasma". Como parte disso, você deve encontrar Rhodes perdido, vasculhar o antigo palco e encontrar uma saída da caverna, escolhendo as melhores rotas para se mover. Se você tiver dificuldades para concluir a tarefa, estude nosso guia.

    Passo a passo da missão “Scene from the Past 2” no ZZZ

    Como iniciar a missão

    Durante a missão "Balé Fantasma II" você precisará falar com Hong em sua locadora. Ele lhe dará um bilhete de Rodes, que indica que o velho decidiu ir pessoalmente à caverna para encontrar suas netas. Após encerrar a conversa com o rapaz, você receberá o pedido correspondente.

    Em seguida, vá até o seu escritório, interaja com o sistema HDD e encontre a tarefa desejada na “Linha Principal” do Capítulo 3. O jogo irá aconselhá-lo a levar personagens de gelo, fogo e/ou etéreos de pelo menos nível 34, já que os inimigos são vulneráveis ​​a esses elementos. Porém, em geral, você pode pegar qualquer um de seus heróis bombados, com exceção de Electro, já que o inimigo de elite Crazy Psycho é resistente a esse atributo.

    Encontre Rodes Perdido

    Você terá imediatamente à sua disposição uma câmera infravermelha, com a qual poderá ver os obstáculos em seu caminho e a localização de objetos valiosos. Se você não deseja ativar constantemente o plugin (tecla “R”), basta manter diante de seus olhos nossas imagens que mostram as rotas ideais.

    Ao chegar à área de observação, você será levado para uma nova área. A imagem abaixo mostra a primeira metade e a rota ideal. Aqui você pode coletar dois dennies e uma mala. Você também deve considerar os cubos de metal - mova-os para os lugares certos para que não bloqueiem seu caminho.

    Agora passe para a segunda metade, onde você poderá coletar uma mala e outra moeda. A rota ideal é mostrada na imagem abaixo. Após coletar todos os bônus, vá até Rhodes no canto superior direito para ajudá-lo.

    Procure sons estranhos no antigo palco

    Assim que o velho estiver seguro, você desbloqueará a área à direita. Ative a câmera infravermelha e vá até o Amigo Incorpóreo (banbu azul) abaixo para que ele abra a porta do lado direito para você. Em seguida, desça a rota mostrada na imagem para pegar o Denny e a pasta e depois pule na cratera.

    Você se encontrará em um novo local. Ative o plugin e fique na praça com o amigo incorpóreo para abrir a passagem. Use o pistão e voe para a área acima. Ligue a câmera infravermelha novamente e primeiro remova a porta interagindo com o banboo azul. Volte ao modo normal e siga o trajeto que mostramos abaixo na segunda foto para pegar 1º e 2º pacotes de dados de vigilância, bem como 6 moedas. Finalmente, fique no pistão no canto superior direito.

    Movendo-se para o lado direito do campo de jogo, colete 3º pacote de dados de vigilância e então fique no pistão à direita para coletar todas as moedas abaixo. Agora suba e vá para a esquerda para retirar o cubo, desça novamente e fique no quadrado com a bandeira.

    O teste de combate começará. Suba as escadas e lute contra um grupo de Ahrimans e fantasmas. Suba ainda mais alto. Você encontrará um Crazy Psycho que é vulnerável ao fogo, mas resistente a ataques Electro. Cuidado com seus golpes - você pode desviá-los com uma assistência perfeita ou simplesmente evitá-los.

    Tente primeiro atordoar o inimigo acertando-o com caças de Anomalia e/ou Intimidação e depois acerte-o com o causador de dano principal, causando dano máximo. Use seu ult se já estiver pronto. Depois de lidar com esse inimigo de elite, siga em frente e fale com o Banboo Errante. Ele lhe dará a última gravação dos gêmeos.

    Se você seguiu nossas instruções, receberá nota “S” e a recompensa máxima: 30 policromias, 27 mil dennies e muitos materiais para subir de nível de personagens e amplificadores.

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