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    O Caso do Balcão de Síntese em Genshin Impact: como obter a Eita! Uma Grande Revelação!

    Liberty

    “O Caso do Balcão de Síntese” em Genshin Impact - missão mundial Natlana, lançado na versão 5.0. Este guia irá ajudá-lo a começar e explicar como completar todos os Conquista – Desafiante da facção Inazuma: Pluma de Águia, ajudar Humpek na investigação e obter conquista "Eita! Uma Grande Revelação!"

    Passo a passo da missão “O Caso do Balcão de Síntese”

    Como começar

    A tarefa não requer nenhuma condição para ser iniciada. Esta missão não está marcada com um ponto de exclamação azul no mapa, por isso pode ser bastante difícil de encontrar - do teletransporte em frente à entrada do Estádio da Chama Sagrada viramos à esquerda, logo abaixo do local principal, ao lado do cercado com os Yumkasaurs há uma bancada solitária. Interaja com ele para acionar uma cena e abrir a missão.

    A bancada que descobrimos é muito estranha e Paimon e o Viajante se recusam a usá-la. Somos abordados por uma garota que está usando uma bancada para criar uma Poção encorajadora, após a qual ela nos convida para lutar com ela em um Amistoso.

    Lute com sumagre

    Sumac quer experimentar a Poção, então nos convida para uma área vazia ao lado do Estádio da Chama Sagrada. Entramos em uma batalha com a garota, mas de repente ela adoece, e depois a levamos de volta ao estádio para buscar ajuda.

    Pergunte ao Sumac sobre a situação

    Estamos preocupados com nosso novo amigo e tentando descobrir o máximo de detalhes possível sobre o que aconteceu. A menina conta que adquiriu a receita desta poção de um famoso comerciante. O Conquista – Herói principal suspeita de fraude do vendedor, mas Sumac o acalma, declarando que ele tem a capacidade de ver através das pessoas, e que esse comerciante não é culpado por sua doença. Em vez disso, as suspeitas recaem sobre uma estranha Balcão de Síntese Dourado, que tínhamos medo de usar antes.

    O médico que atendeu Sumac ouve nossa conversa e relata que a menina não foi a primeira vítima do objeto mágico. A seguir, Humpek nos conta sobre a luta de duas facções, "Inazuma: Pluma de Águia" e "Grasshoppers", que trabalham na retaguarda. Uma corrida deveria acontecer entre eles para determinar qual facção ganharia o controle do Estádio da Chama Sagrada, mas em uma estranha coincidência, pouco antes disso, vários membros da facção Inazuma: Pluma de Águia foram feridos por bancadas de alquimia com defeito. Preocupado com isso, Hampek pede a Sumac que descanse no estádio e nos pede para ajudá-lo a coletar provas.

    Vá para o campo de treinamento e faça leituras

    Assim que chegarmos ao campo de treinamento da facção, precisaremos encontrar Ogum e interrogá-lo.

    Pergunte a Ogum

    Ogum não fica feliz com o estranho, mas afirma que está pronto para compartilhar informações se lhe provarmos nossa força e passarmos no teste. Para fazer isso, precisaremos nos transformar em um tepetlisaurus e destruir 15 pedaços de cristais de flogisto instáveis ​​em um tempo limitado.

    Após completar o Conquista – Desafiante, receberemos um baú comum, após o qual Ogun descreverá em detalhes o que aconteceu com ele. Suas leituras podem ser abertas e visualizadas no inventário.

    Fale com o Pampa

    Pampa, outro membro da facção Inazuma: Pluma de Águia, ouviu toda a conversa, concordou em compartilhar a informação, mas fez uma estranha exigência - o Viajante deve passar por um teste para ensinar suas habilidades a Pampa.

    Nós nos transformamos em um Yumkasaurus e coletamos partículas pirotécnicas por um tempo. Para isso pegamos um baú comum e voltamos ao Pampa para ouvir sua floreada história, que Hampek escreverá, e conseguiremos outra posição no inventário.

    Depois disso, Humpek nos pedirá que nos afastemos para apresentá-lo a um atencioso membro da facção Grasshoppers, que está pronto para compartilhar informações sobre a compra para nos ajudar na investigação.

    Viaje até o Povo das Fontes e encontre Anela

    Agora devemos encontrar outro membro da facção ferido. Anela está localizada não muito longe do teletransporte, nos aproximamos dela e iniciamos um diálogo. A garota será muito hostil com Humpek e se recusará a testemunhar, mas ao ver o Viajante e Paimon, ela mudará sua raiva para misericórdia.

    Aqui nos espera outro teste; para obter informações, nos transformamos em um coholosaurus e coletamos partículas por um tempo. Temos outro baú e testemunho comum, no qual há muitas críticas à Pena de Águia.

    Retorno ao Estádio da Chama Sagrada

    Voltamos para Sumak, que está se sentindo melhor, e contamos tudo a ela. Humpek diz que precisa repassar as informações coletadas à Câmara dos Vereadores e pede para esperar dois dias antes de tomar uma decisão.

    Vá para o campo de treinamento em dois dias

    Chegamos ao campo de treinamento que já nos é familiar, onde vemos um grande número de pessoas, a maioria delas pertencentes à facção “Inazuma: Pluma de Águia”, do lado dos “Gafanhotos” são apenas dois - o chefe do Itzkuin facção e Tozan, já familiares para nós. Uma cena começa. Tenehua, juiz enviado pela Câmara dos Vereadores para resolver o conflito, ouve o depoimento de Hampek, porém, seu depoimento não é suficiente para uma acusação completa, e Itzquin nega a culpa, insistindo na coesão da facção, embora esteja pronto para compensar o dano. A situação fica cada vez mais confusa, Humpek entrega ao juiz as notas fiscais de compra e uma fotografia estranha.

    Entregue a fatura ao juiz

    Entregamos a fatura a Tenehua. Desesperado, Hampek se oferece para revelar o nome do misterioso assistente da facção “Gafanhoto” sob a condição de sua imunidade adicional, mas de repente Tozan nega sua culpa, além disso, ele tem um álibi, que é confirmado pelo próprio juiz. Itzquin acusa Humpek da atuação e do engano que ele encenou para desacreditar os Grasshoppers.

    A autoridade do homem cai, seus companheiros se afastam dele, mas de repente o carinhoso Sumak, que é bem versado nas pessoas, vem em socorro. Ela afirma que nem Hampek nem Itzquin mentem e agem com as melhores intenções, o que não se pode dizer de Tozan, a quem a menina chama de mentiroso. O Viajante suspeita que tenha um sósia, mas o juiz interrompe o processo e pede a Humpek e Itzquin que o acompanhem à Câmara dos Vereadores.

    Todo mundo vai embora. Sumac nos encoraja e sugere que devemos seguir Tozan.

    Siga Tozan

    Somos teletransportados para o Estádio da Chama Sagrada, onde encontramos uma caverna. Uma cena começa. Ficamos sabendo que Tozan tem um irmão gêmeo, Tlalepa, de quem ninguém sabe. Por alguma razão eles decidiram prejudicar ambas as facções, Tlalepa nos pede para permanecermos em silêncio sobre isso, mas o Viajante se recusa a fechar os olhos para este incidente.

    Os irmãos nos atacam, depois da vitória os trancamos em jaulas.

    Vá ao Estádio da Chama Sagrada e fale com o Juiz

    Não muito longe da Câmara dos Conselheiros encontramos Tenehua e contamos tudo a ele. O juiz diz que iniciará uma investigação, após a qual a missão terminará. Obtemos 250 Experiência de Aventura, 30 Primogems, 20.000 Mora, 2 Experiência de Herói, 3 aprimoramentos de Minério Mágico e a conquista “Eita! Uma Grande Revelação!", o que dá mais 5 pedras fonte.

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