Líder criativo Fora da lei de Star Wars Julian Gerity, durante uma conversa com jornalistas da publicação de jogos EDGE, revelou novos detalhes sobre o projeto que está sendo criado pela equipe da Massive Entertainment. Por exemplo, ele observou que em termos de tamanho, cada planeta seria comparável a duas ou três áreas de Assassin's Creed Odyssey.
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Apesar de tal escala, os desenvolvedores não recorreram à tecnologia de geração processual, ou seja, todos os locais do jogo são criados manualmente, de modo que mesmo ao usar veículos de alta velocidade, os jogadores têm a sensação de estar participando de uma jornada emocionante.
Embora o personagem principal tenha alguma liberdade em termos de movimento, ela não será completa. Por exemplo, o jogador não poderá pular em uma nave estelar e voar livremente sobre o planeta, depois sentar-se em qualquer ponto dela - será possível decolar e pousar apenas em locais especiais. Quanto ao número de mundos disponíveis para visitar, a julgar pelo vídeo, haverá pelo menos quatro deles.
O desenvolvedor também lembrou sobre a importância da reputação em diferentes facções. Ao manter boas relações com uma ou outra facção, você poderá abrir tarefas exclusivas, obter descontos nas lojas e até desbloquear locais adicionais. Uma má reputação levará a preços mais altos e até a uma recompensa pela cabeça da heroína.
Lembramos que o lançamento do projeto está previsto para o próximo ano. Será possível jogá-lo em computadores e consoles da geração atual.
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