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    O diretor da Bethesda explica por que eles decidiram fazer tantos planetas sem vida em Starfield

    O diretor da Bethesda explica por que eles decidiram fazer tantos planetas sem vida em Starfield

    Onorina

    Como afirmado anteriormente, na tão esperada aventura espacial Campo estelar mais de mil planetas diferentes estão disponíveis para os usuários explorarem, mas alguns deles estão bastante desertos e não contêm o conteúdo com o qual os jogadores poderiam contar. O produtor executivo da Bethesda Game, Todd Howard, alertou anteriormente que 90% dos planetas não teriam vida, pois ele deseja que os jogadores experimentem a sensação de ser um pioneiro. Parece que nem todos os jogadores deram ouvidos às palavras de Tod e comentários e indignação sobre o assunto começaram a aparecer em diversos fóruns.

    O estúdio não poderia ficar longe do acalorado debate que se desenrolou online, e a diretora Ashley Cheng comentou sobre o assunto em entrevista especial ao The New York Times. Ele mais uma vez focou no fato de que os desenvolvedores tentaram transmitir a escala de todo o universo e que na vida real o número de planetas habitados é ainda menor.

    Starfield será lançado em 6 de setembro para Xbox Series X/S e PC. O jogo também foi incluído na assinatura do Game Pass no dia do lançamento.

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