Уведомления
    พลังงานใน Genshin Impact: วิธีการฟื้นฟูและใครต้องการมัน

    พลังงานใน Genshin Impact: วิธีการฟื้นฟูและใครต้องการมัน

    Zorthrus

    แม้ว่าการฟื้นฟูพลังงานใน เก็นชิน อิมแพ็ค ไม่ส่งผลโดยตรงต่อความเสียหายของตัวละคร แต่ท้ายที่สุดแล้วมันมีส่วนช่วยอย่างมากต่อ DPS ของทั้งทีมและช่วยให้คุณผ่านดันเจี้ยน Abyss และเนื้อหาที่ยากอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย ในคู่มือนี้ คุณจะได้เรียนรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับกลไกของพลังงานในเกม ตลอดจนวิธีใช้งานที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด

    พลังงานคืออะไร

    พลังงานเป็นทรัพยากรที่ทำให้ตัวละครสามารถชาร์จและใช้ระเบิดธาตุได้ ค่าใช้จ่ายอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่ 40 ถึง 90 หน่วย: คุณสามารถค้นหาค่าที่แน่นอนสำหรับฮีโร่แต่ละตัวได้ในส่วนความสามารถพิเศษในลักษณะของสุดยอด

    อนุภาคและทรงกลมของพลังงาน

    มีสองประเภท:

    อนุภาคธาตุและทรงกลม ถูกทาสีด้วยสีเดียวกับองค์ประกอบทั้งเจ็ดที่มีอยู่ พวกมันจะปรากฏขึ้นหลังจากใช้ทักษะธาตุ เช่นเดียวกับเมื่อ HP ของคู่ต่อสู้ที่เป็นธาตุลดลงถึงค่าที่กำหนด ฟื้นฟูพลังงานให้กับตัวละครอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดด้วยองค์ประกอบที่เหมาะสม

    อนุภาคและทรงกลมบริสุทธิ์ ไม่มีสีใด ๆ พวกเขาสามารถได้รับหลังจากถึงระดับสุขภาพของศัตรูเท่านั้นรวมถึงต้องขอบคุณอาวุธบางอย่าง ด้วยประสิทธิภาพที่เท่ากัน พวกมันคืนพลังงานให้กับตัวละครของธาตุใดๆ

    Orb ฟื้นฟูพลังงานมากกว่าอนุภาคถึงสามเท่า แต่สามารถรับได้หลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งแก่ศัตรูแล้วเท่านั้น

    เปลี่ยนอนุภาคและทรงกลมเป็นพลังงาน

    ปริมาณพลังงานที่ได้รับไม่เพียงขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของอนุภาคหรือทรงกลมเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกในกองด้วย นอกจากนี้ ปัจจัยนี้ยังขึ้นอยู่กับว่าตัวละครมีการเคลื่อนไหวในเวลาที่ได้รับอนุภาคหรือไม่ คุณสามารถดูค่าเฉพาะสำหรับแต่ละตำแหน่งได้ในตารางด้านล่าง

    สถานะ จำนวนตัวอักษร พิมพ์ อนุภาคองค์ประกอบ ทรงกลมธาตุ อนุภาคบริสุทธิ์ ทรงกลมบริสุทธิ์
    บนสนาม องค์ประกอบเดียวกัน 3.0 9.0 2.0 6.0
    ออกจากสนาม กลุ่มฮีโร่ 4 คน รายการเดียวกัน 1.8 5.4 1.2 3.6
    ออกจากสนาม กองกำลัง 3 ฮีโร่ องค์ประกอบเดียวกัน 2.1 6.3 1.4 4.2
    ออกจากสนาม ทีมฮีโร่ 2 คน องค์ประกอบเดียวกัน 2.4 7.2 1.6 4.8
    บนสนาม องค์ประกอบอื่น ๆ 1.0 3.0 2.0 6.0
    ออกจากสนาม กลุ่มฮีโร่ 4 คน องค์ประกอบอื่น ๆ 0.6 1.8 1.2 3.6
    ออกจากสนาม กองกำลัง 3 ฮีโร่ องค์ประกอบอื่น ๆ 0.7 2.1 1.4 4.2
    ออกจากสนาม ทีมฮีโร่ 2 คน องค์ประกอบอื่น ๆ 0.8 2.4 1.6 4.8

    คุณสมบัติการกู้คืนพลังงาน

    อย่างไรก็ตาม จำนวนยูนิตที่จะถูกเติมเต็มในที่สุดโดยการระเบิดขององค์ประกอบนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณภาพของอนุภาคที่ได้รับเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับค่าของสถิติการกู้คืนพลังงาน (EP) ของตัวละครด้วย

    ตัวอย่างเช่น: การฟื้นฟูพลังงานของ Bennett คือ 255% เขาเป็นตัวละครที่กระตือรือร้นและได้รับอนุภาคไพโร 2 อนุภาค ลองแปลเปอร์เซ็นต์ของการฟื้นฟูพลังงานเป็นตัวเลข 255/100 = 2.55 2*3*2.55 = 8.55. โดยรวมแล้ว Bennet จะได้รับพลังงาน 8.55 หน่วย

    วิธีเพิ่มการกู้คืนพลังงาน

    ในขั้นต้นค่าของการฟื้นฟูพลังงานสำหรับตัวละครแต่ละตัวคือ 100% คุณสามารถอัปเกรดได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:

    สิ่งประดิษฐ์ ในคุณสมบัติหลัก จะพบได้ในเวลาไม่กี่ชั่วโมงเท่านั้น แต่สามารถรับเป็นสถิติรองได้จากสิ่งประดิษฐ์ประเภทใดก็ได้

    ชุดสิ่งประดิษฐ์ ชุด Exiled, Scholar 2 ชิ้น (คุณภาพ: 3 และ 4 ดาว) และ Emblem of Severed Fate (คุณภาพ: 4 และ 5 ดาว สามารถรับได้ในดันเจี้ยน Maple Hall) ให้โบนัสการฟื้นฟูพลังงาน 20%

    อาวุธ. อาวุธจำนวนมากมีการฟื้นฟูพลังงานเป็นคุณสมบัติเพิ่มเติม แยกจากกันควรเน้นที่ชุดพิธีการและสาย Favonia อาวุธพิธีการช่วยให้ผู้ถือสามารถใช้ทักษะธาตุซ้ำได้เมื่อสร้างความเสียหาย ซึ่งจะทำให้เกิดอนุภาคมากขึ้น ตัวละครที่มีอาวุธดังกล่าวจะเป็นแบตเตอรี่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเพื่อนร่วมทีมที่มีธาตุเดียวกันซึ่งมีท่าไม้ตายที่มีราคาแพง ความสามารถแบบพาสซีฟของสาย Favonia ในการโจมตีแบบคริติคอลทำให้ผู้สวมใส่สามารถสร้างอนุภาคพลังงานบริสุทธิ์ได้ 3 อนุภาค จึงสูบฉีดพลังงานไปยังสมาชิกทุกคนในหน่วยได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ควรจำไว้ว่า passive ของอาวุธเหล่านี้จะทำงานเมื่อฮีโร่อยู่ในสนามเท่านั้น

    นอกจากนี้ สำหรับตัวละครบางตัว: Raiden, Mona, Bennett, Venty, Keiyi และ Yun Jin ค่าของการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้นเมื่อขึ้นสู่สวรรค์

    แหล่งพลังงาน

    อนุภาคและทรงกลมของพลังงานเกิดขึ้นในกรณีต่อไปนี้:

    • โจมตีศัตรูด้วยทักษะธาตุ แม้แต่ตัวที่ป้องกันด้วยโล่ จำนวนของอนุภาคที่สร้างขึ้นโดยแต่ละทักษะสามารถดูได้ในตารางโดย ลิงค์ต่อไปนี้.
    • เมื่อศัตรูได้รับความเสียหายในระดับหนึ่ง โดยปกติแล้ว เกณฑ์ในการได้รับพลังงานคือ 66% HP, 33% HP และการตายของศัตรู สัตว์ประหลาดธาตุสร้างอนุภาคธาตุและลูกกลม ซึ่งรวมถึงสไลม์ ชามาชูร์ล ผี จัมป์เปอร์ และอื่นๆ
    • การโจมตีที่รุนแรงด้วยอาวุธ Favonius ที่กล่าวถึงข้างต้น
    • เรโซแนนซ์ธาตุ: ไฟฟ้าแรงสูง. หากมีอักขระไฟฟ้าสองตัวในกลุ่มที่มีสมาชิก 4 ตัวของปฏิกิริยาไฟฟ้า พวกมันมีโอกาสที่จะทิ้งอนุภาคธาตุไว้

    ในบางกรณี สามารถฟื้นฟูพลังงานโดยตรงไปยังแถบการระเบิดของธาตุ ในกรณีนี้ สถานะการฟื้นฟูพลังงานจะไม่นำมาพิจารณา

    เมื่อใช้การโจมตีปกติและชาร์จ พลังงาน 1 หน่วยสามารถฟื้นฟูได้

    ความสามารถของตัวละครบางตัวยังสามารถทำให้พลังงานท่วมท้น

    การเปิดใช้งานโบนัส 4 ส่วนของชุด Exiled และ Scientist

    เปิดใช้งานพาสซีฟของอาวุธบางชนิด เช่น Amenoma Kageuchi และ Prototype: Amber

    ใครต้องการการฟื้นฟูพลังงาน

    แม้ว่านักสู้ทุกคนต้องการ EP ในระดับหนึ่ง แต่ฮีโร่ต่อไปนี้ต้องการสถิตินี้เป็นพิเศษ:

    • ตัวสร้างความเสียหายหลัก เล่นจากท่าทางที่เปิดใช้งานโดยการระเบิดธาตุ ตัวอย่างของฮีโร่ดังกล่าว ได้แก่ Xiao, Itto, Saino (120-140%)
    • ตัวละครที่มีค่าร่ายสูง: Yae Miko, Ayaka, Eola (140-160%)
    • Sub-DD เล่นจากอัลติเมท: Ye Lan, Xing Qiu, Xiang Ling (200-220%)
    • สนับสนุนตัวละครที่บัฟ ป้องกัน หรือรักษาตัวละครที่สร้างความเสียหายด้วยการระเบิดธาตุ: Kazuha, Bennet, Toma, Genie (160-180%)
    • ฮีโร่ที่ความเสียหายขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์การฟื้นฟูพลังงาน ซึ่งรวมถึงโมนาและไรเดน (160-180%)

    ค่าการกู้คืนพลังงานที่เหมาะสมที่สุด

    ตารางด้านล่างแสดงค่า HP ที่แนะนำสำหรับบทบาทต่างๆ ขึ้นอยู่กับราคาของ Q-piece ของฮีโร่

    ค่าการระเบิดธาตุ ความเสียหายหลัก Sub-DD/สนับสนุน
    40 ยูนิต 100% 140%
    60 ยูนิต 120% 180%
    80 ยูนิต 140% 220%

    โปรดทราบว่าเรายังคงพูดถึงเฉพาะค่าโดยประมาณเท่านั้น เนื่องจากจำนวนจริงจะขึ้นอยู่กับฮีโร่ กลุ่มที่เขาอยู่ และฝูงชนที่เขาต่อสู้โดยตรง นอกจากนี้ยังได้รับผลกระทบจากประสิทธิภาพของคุณในการจัดการการรวบรวมอนุภาคพลังงาน (procast)

    เคล็ดลับ Procast

    อนุภาคทั้งหมดที่สร้างขึ้นระหว่างการใช้ทักษะธาตุต้องใช้เวลาพอสมควรในการเข้าถึงตัวละคร ตามคุณสมบัติของกลไกนี้ คุณสามารถเลือกความสามารถที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดและการหมุนตัวละครที่เหมาะสมที่สุด

    ดังนั้น สำหรับฮีโร่ทุกตัว พลังงานจะถูกรีเซ็ตด้วยความเร็วที่แตกต่างกันหลังจากใช้อัลติเมท ตัวอย่างเช่นสำหรับ Xing Qiu สิ่งนี้จะเกิดขึ้นทันที ดังนั้นเมื่อเล่นให้เขา การใช้ทักษะองค์ประกอบจะมีประสิทธิภาพมากกว่าก่อนแล้วจึงระเบิดองค์ประกอบ เพื่อที่ว่าในตอนท้ายของแอนิเมชั่น ระดับพลังงานจะอยู่แล้ว เติมเต็มบางส่วน พลังงานของ Bennet จะถูกใช้หลังจากแอนิเมชั่นกระแทกพื้นเท่านั้น ดังนั้นในกรณีของเขา การใช้ทักษะธาตุก่อนอัลติจึงไม่มีประโยชน์

    หากต้องการทราบอย่างแน่ชัดว่าตัวละครใช้พลังงานในช่วงเวลาใด คุณต้องพักกับสิ่งกีดขวางและเปิดใช้งานขั้นสูงสุด ในกรณีนี้ ภาพเคลื่อนไหวจะไม่ทำงาน และคุณจะสามารถดูได้เมื่อการรีเซ็ตเกิดขึ้น

    เพื่อช่วยเพิ่มความเสียหายของตัวละครด้วยการระเบิดธาตุที่ทรงพลังแต่มีราคาแพง ทีมใช้สิ่งที่เรียกว่า "แบตเตอรี่" ซึ่งเป็นเจ้าของธาตุเดียวกันกับตัวสร้างความเสียหาย หลังจากใช้ทักษะธาตุของแบตเตอรีแล้ว คุณต้องเปลี่ยนไปใช้ฮีโร่ที่สร้างความเสียหายทันที เพื่อที่เขาจะได้รับอนุภาคธาตุทั้งหมด ตัวอย่างของการโต้ตอบดังกล่าว ได้แก่ ซูโครส - เซียว, เบนเน็ตต์ - เซียงหลิง ต้องขอบคุณแบตเตอรี่ มันจึงเป็นไปได้ที่จะรวบรวมดาเมจดีลเลอร์ส่วนใหญ่ในสถานะที่น่ารังเกียจ และไม่มองหาค่าการฟื้นฟูพลังงานที่สูงสำหรับพวกเขา

    ความคิดเห็น