ใน Resident Evil 4 Remake มีปริศนาในเกือบทุกบท บางรายการอนุญาตให้คุณเข้าถึงรายการที่มีค่า ในขณะที่รายการอื่น ๆ จำเป็นต้องดำเนินการผ่านเรื่องราว ในคำแนะนำนี้ เราจะไขปริศนาทั้งหมดที่มีอยู่ในเกม ระบุตำแหน่งและวิธีแก้ปัญหา
บทที่ 2
ปริศนาสัญลักษณ์หกเหลี่ยม
ประมาณกลางบทใกล้กับ Abandoned Factory คุณจะพบประตูที่มีช่องหกเหลี่ยม ในการเปิดคุณต้องมีสัญลักษณ์หกด้านซึ่งอยู่ในหุบเขา ใส่กุญแจนี้เข้าไปในตัวล็อค จากนั้นหมุนไปทางซ้ายหนึ่งครั้งแล้วพลิกกลับด้าน เป็นผลให้ประตูจะเปิดขึ้น คำแนะนำแบบละเอียดของปริศนาแสดงอยู่ในของเรา คู่มือแยกต่างหาก.
ปริศนาที่มีรหัสล็อค
หลังจากเข้าไปใน Village Chief's Mansion คุณจะพบแม่กุญแจที่มีรหัส เพื่อหาชุดค่าผสมที่เหมาะสม คุณจะต้องตรวจสอบหนังสือที่วางอยู่บนโต๊ะข้างเตียงในโถงทางเดินชั้นบน ลำดับอักขระที่ถูกต้องมีดังนี้: พืช หมูป่า และทารก
ลูกแก้วปริศนา
เมื่อได้รับลูกบอลคริสตัลในบ้านของผู้ใหญ่บ้านแล้วให้กลับไปที่ชั้นสองแล้วมองหาประตูที่มีช่องอยู่ที่มุมไกล วาง "กุญแจ" ลงไปแล้วเริ่มหมุนเพื่อให้รูปแบบแมลงปอปรากฏบนหน้าจอ เราได้ลงรายละเอียดการไขปริศนาทั้งสองไว้ใน คู่มือแยกต่างหาก. โปรดทราบว่าคุณจะได้รับเป็นรางวัล กุญแจพร้อมสัญลักษณ์ ซึ่งคุณจะต้องใช้ในภายหลัง
บทที่ 4
ปริศนากับสัญลักษณ์ในโบสถ์
เมื่อสำรวจทะเลสาบ คุณจะต้องกำจัดพวกนอกรีตและผู้ดูหมิ่นด้วยการแก้ปริศนาด้วยสัญลักษณ์ในโบสถ์สองแห่ง คุณสามารถพบป้ายบนผนังของอาคารและถ้ำ - ป้ายเหล่านี้เขียนด้วยสีเหลือง หากคุณขี้เกียจเกินไปที่จะท่องจำ ให้ดูวิธีแก้ปัญหาสำเร็จรูปในภาพด้านล่าง
เมื่อได้รับหัวและวางไว้บนแท่นบูชาในถ้ำด้วยรูปแบบ คุณจะได้รับตราประจำโบสถ์ซึ่งจำเป็นต่อการเปิดประตูในโบสถ์ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับความลึกลับนี้อย่างละเอียดใน แยกวัสดุ.
ปริศนาที่มีชิ้นส่วนหกเหลี่ยมและฐาน
ในหลายพื้นที่ของหมู่บ้าน คุณจะพบชิ้นส่วนหกเหลี่ยมสามส่วน: A, B และ C หลังจากนั้นจะต้องวางชิ้นส่วนเหล่านี้ไว้บนแท่นหินและหมุนอย่างถูกต้องเพื่อให้ได้ภาพที่มั่นคง:
- ในระดับง่ายหรือธรรมดา: หมุนด้านซ้าย 1 ครั้ง และส่วนบน 1 ครั้ง
- บนฮาร์ดคอร์หรือโปร: เลี้ยวขวา 2 ครั้ง ด้านซ้าย 2 ครั้ง และด้านบน 1 ครั้ง
เป็นรางวัล คุณจะได้รับ Corrupted Idol ซึ่งคุณสามารถขายให้กับพ่อค้าได้ในราคา 15,000 เปเซตา ใน คู่มือแยกต่างหาก เราได้แสดงตำแหน่งของรายละเอียดทั้งหมดและฐาน
ปริศนาโมเสคของโบสถ์
เมื่อคุณไปถึงโบสถ์ ก่อนอื่นคุณจะต้องหาปุ่มควบคุมสีน้ำเงินและเสียบเข้ากับแผงควบคุม จากนั้นเริ่มสร้างโมเสกใหม่บนตู้โชว์ทรงกลมเพื่อให้ได้ภาพที่แสดงในภาพหน้าจอที่สองด้านล่าง วิธีแก้ปัญหาโดยละเอียดสำหรับปริศนาถูกนำเสนอใน บทความอื่นของเรา.
บทที่ 7
ไขปริศนาด้วยดาบและภาพวาดบนผนัง
เมื่อสำรวจคลังสมบัติในปราสาท คุณจะต้องหาดาบเหล็ก ทองคำ เลือดเปื้อนเลือดและขึ้นสนิม จากนั้นจึงสอดมันเข้าไปในภาพวาดบนผนังให้ถูกต้อง คำสั่งที่ถูกต้องมีลักษณะดังนี้:
- นักรบ - ดาบเหล็ก
- กษัตริย์เป็นดาบทองคำ
- นักรบที่ทุบศัตรูเป็นดาบเปื้อนเลือด
- ดาบบนหลุมฝังศพนั้นเป็นดาบที่ขึ้นสนิม
ผลก็คือ คุณจะเปิดเนื้อเรื่องใหม่ และคุณสามารถทำภารกิจหลักให้สำเร็จต่อไปได้ เราได้วิเคราะห์ปริศนานี้อย่างละเอียดใน คู่มือแยกต่างหาก.
ปริศนาฆ้องสัตว์
ขณะสำรวจปราสาท บางครั้งคุณจะพบฆ้องรูปสัตว์ต่างๆ คุณจะต้องยิงหรือโต้ตอบกับพวกเขาเพื่อไขปริศนา
กับ ปริศนาดังกล่าวเป็นครั้งแรก คุณจะพบในบทที่เจ็ดในขณะที่ค้นหาดาบเปื้อนเลือดที่จำเป็นในการไขปริศนาก่อนหน้านี้ ที่ประตูคุณจะพบลำดับที่ต้องการ: กวาง, นกอินทรีและงู เพื่อเปิดใช้งานสัญญาณของกวาง ก่อนอื่นคุณต้องดึงที่จับไปทางซ้ายของประตู ฆ้องอื่นๆ แขวนอยู่หลังลูกกรง
ปริศนาที่สอง พบได้ในบทที่เจ็ด เช่นเดียวกับครั้งที่แล้ว คุณต้องยิงฆ้องตามลำดับที่ถูกต้อง: มังกร, งู ในการหางู คุณต้องใช้โคมระย้าแล้วย้ายไปอีกด้านหนึ่ง ฆ้องที่คุณต้องการอยู่หลังลูกกรงเหล็ก
ปริศนาที่สาม รอคุณอยู่ในบทที่เก้าเมื่อเล่นเป็นแอชลีย์ คุณจะพบเธอในศาลเจ้า คุณจะต้องดึงเชือกเพื่อตีฆ้องตามลำดับที่ถูกต้อง: นก งู มังกร และกวาง
ในขณะเดียวกัน ปรสิตในชุดเกราะอัศวินก็จะตามล่าคุณตลอดเวลา คุณจะสามารถหยุดพวกมันได้ชั่วคราวโดยการส่องตะเกียงไปที่พวกมัน ซึ่งพบได้ในห้องสมุด เมื่อตีฆ้องอย่างถูกต้อง คุณจะเปิดทางเดินที่นำไปสู่ยอดตระกูลซัลลาซาร์
บทที่ 8
ความลึกลับกับแผ่นพิมพ์หิน
ในร้านเข้าเล่ม คุณจะต้องหาแผ่นพิมพ์หินสามแผ่น (A, B และ C) จากนั้นวางให้ถูกต้องในตำแหน่งที่กำหนด ลำดับที่ถูกต้องแสดงไว้ด้านล่าง:
- ซ้าย - หมวกกันน็อคสีแดง
- บน - โล่สีแดง
- ขวา - ดาบในสี่เหลี่ยม
- อันล่างเป็นเกราะเป็นรูปหกเหลี่ยม
ตำแหน่งที่แน่นอนของแผ่นเปลือกโลกและวิธีแก้ปัญหาโดยละเอียดสำหรับปริศนามีอยู่ในของเรา คู่มือแยกต่างหาก. เมื่อไขปริศนาได้แล้ว คุณจะเปิดข้อความใหม่
ปริศนาโคมไฟสีแดง
เมื่อคุณดำเนินการผ่านบทที่แปด คุณจะพบกับทางเดินที่ถูกปิดและรูปปั้นที่เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างขาดหายไป คุณจะต้องหา Scarlet Lantern ให้เธอ คุณสามารถรับไอเทมนี้ได้จากหัวหน้าลัทธิที่อยู่ใกล้กับห้องเก็บไวน์และสวมเสื้อคลุมสีแดง
หลังจากจัดการกับศัตรูแล้ว ให้นำตะเกียงแล้วสอดเข้าไปในรูปปั้นเพื่อเปิดทางใหม่ที่จะช่วยให้คุณไปต่อได้
บทที่ 9
ลานปริศนาเขาวงกต
เมื่ออยู่ในลาน คุณจะต้องผ่านเขาวงกต ค้นหาคันโยกสามคันและยกธงทั้งหมด ตำแหน่งของคันโยกทั้งหมดแสดงอยู่ในของเรา คู่มือแยกต่างหาก. เมื่อไขปริศนานี้ได้แล้ว ในที่สุดคุณก็จะสามารถเข้าไปในอาคารหลักได้
ความลึกลับของรูปปั้นหัวขาด
หลังจากเข้าไปในห้องโถงใหญ่และขึ้นบันไดไป คุณจะพบกับรูปปั้นไคเมร่าที่ไม่มีหัว ในการไขปริศนากับเธอ คุณจะต้องค้นหาหัวของสิงโต งู และแพะ ซึ่งอยู่ในคลังแสง ห้องรับประทานอาหาร และแกลเลอรีตามลำดับ ใน บทความแยกต่างหาก เราได้อธิบายรายละเอียดวิธีรับไอเทมเหล่านี้แล้ว
ปริศนาเก้าอี้ห้องอาหาร
ในการรับหัวงู คุณจะต้องไปที่ห้องรับประทานอาหารและนั่งโต๊ะกับแอชลีย์ให้ถูกต้อง ในการเลือกเก้าอี้ที่เหมาะสม คุณควรตรวจสอบภาพวาดที่แขวนอยู่บนผนัง ในระยะสั้น ลูกสาวของประธานาธิบดีควรนั่งถัดจากชุดช้อนส้อมที่ไม่ครบชุด และลีออนถัดจากขวดไวน์ เราได้ตรวจสอบรายละเอียดการไขปริศนานี้แล้ว คู่มือแยกต่างหาก.
ปริศนานาฬิกาห้องสมุด
หลังจากควบคุมแอชลีย์แล้ว คุณจะต้องตั้งเวลาให้ถูกต้องบนนาฬิกาขนาดใหญ่ที่ติดตั้งในสองตำแหน่งที่แตกต่างกันในห้องสมุด วิธีแก้ปัญหาขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก:
- ความยากง่ายและธรรมดา - 11:04
- ความยากระดับมืออาชีพและ "ฮาร์ดคอร์" - 7:00 น
เราได้กล่าวถึงวิธีแก้ปัญหาของปริศนานี้อย่างละเอียดใน คู่มือแยกต่างหาก. เมื่อตั้งเวลาที่ถูกต้องบนนาฬิกาทั้งสอง คุณจะสามารถไปที่ศาลเจ้าได้
ปริศนาโคมไฟในศาลเจ้า
ในตอนท้ายของบทที่เก้า คุณจะเข้าสู่ศาลเจ้าในฐานะแอชลีย์ คุณจะต้องวางตะเกียงให้ถูกต้องเพื่อเปิดตะแกรงและรับตราประจำตระกูล Salazar ชุดค่าผสมที่ถูกต้องแสดงไว้ด้านล่าง:
- ทางด้านขวาของตาข่ายเป็นรูปดาว
- ทางด้านซ้ายของตารางคือพระจันทร์ข้างแรม
- เบื้องหลังห้องใต้ดินคือพระจันทร์เต็มดวง
เราตรวจสอบความลึกลับนี้อย่างละเอียดใน คู่มือแยกต่างหาก. เมื่อได้รับไอเท็มที่ระบุแล้ว คุณสามารถดำเนินการต่อผ่านโครงเรื่องหลักของเกม
บทที่ 13
ไขปริศนาด้วยระบบล็อคอิเล็กทรอนิกส์ใน Sectional
ทางตอนเหนือของ Sectional Room คุณจะพบอาคารผู้โดยสารที่เปิดประตูซึ่งด้านหลังจะมีคีย์การ์ดสำหรับการเข้าถึงระดับที่ 1 หากล็อคอิเล็กทรอนิกส์ไม่ได้เปิดใช้งาน คุณจะต้องเปิดเครื่องก่อนโดยหมุนคันโยกที่บริเวณด้านใต้ของตำแหน่ง
สำหรับการไขปริศนาด้วยเทอร์มินัลนั้นขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก รูปภาพด้านล่างแสดงทั้งสองตัวเลือก คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ในของเรา คู่มือแยกต่างหาก.
ปริศนาช่องแช่แข็ง
ก่อนอื่น เปลี่ยนทิศทางพลังงานไปทางด้านซ้ายของอาคาร จากนั้นเข้าไปใน Freezer และไขปริศนาเทอร์มินัลใหม่ ที่นี่เช่นกันขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือกจะมีตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับการไขปริศนา เป็นผลให้คุณได้รับปืนกล LE5 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของส่วนนี้ เราได้แจ้งให้ทราบแล้ว คู่มือแยกต่างหาก.
การเขียนทับปริศนาเทอร์มินัล
ในห้องปฏิบัติการบ่มเพาะ คุณจะต้องโต้ตอบกับเทอร์มินัลการเขียนทับเพื่อรับคีย์การ์ดการเข้าถึงระดับ 3 ในการทำเช่นนี้ก่อนอื่นคุณจะต้องได้รับประแจแบบปรับได้โดยได้รับสายตาไบโอเซนเซอร์และจัดการกับสัตว์ประหลาดพิเศษ ใน คู่มือแยกต่างหาก เราได้อธิบายรายละเอียดวิธีการทำ
บทที่ 14
ปริศนาเทอร์มินัลในการรีไซเคิลของเสีย
ในตำแหน่งที่ระบุ ก่อนอื่นคุณต้องเปลี่ยนทิศทางพลังงานไปทางด้านซ้ายของอาคาร แล้วจึงโต้ตอบกับเทอร์มินัลในห้องทางเหนือ การไขปริศนาจะขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก เราได้กล่าวถึงรายละเอียดนี้ใน คู่มือแยกต่างหาก.
นี่คือปริศนาและความลึกลับทั้งหมดที่คุณเผชิญได้ใน Resident Evil 4 Remake เราหวังว่าข้อมูลที่ให้ไว้จะช่วยให้คุณแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วเพื่อพัฒนาเรื่องราวหรือรับสมบัติ
ความคิดเห็น
คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มความคิดเห็น
คุณสามารถเข้าสู่ระบบด้วย