Уведомления
    Honkai Star Rail Guide: พื้นฐานและคำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้น

    Honkai Star Rail Guide: พื้นฐานและคำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้เริ่มต้น

    Zorthrus

    26 เมษายนออกมา Honkai: สตาร์เรล จากบริษัท HoYoverse ที่หลายคนคุ้นเคยจากโปรเจ็กต์ยอดนิยมอื่นๆ ของพวกเขา - Genshin Impact ในคู่มือนี้ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่ ทำความคุ้นเคยกับกลไกของเกม และเตรียมตัวออกสำรวจโลกใบใหม่

    ข้อมูลทั่วไป

    Honkai: StarRail เป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบส การกระทำเกิดขึ้นในจักรวาลอื่นของแฟรนไชส์ ฮงไก (Honkai Impact 3rd และ A Post-Honkai Odyssey) แต่น่าสังเกตว่าเนื้อเรื่องของโปรเจ็กต์ใหม่นี้จะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับเกมอื่น ดังนั้นเกมเมอร์ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมก่อนหน้านี้จึงสามารถดื่มด่ำกับเนื้อเรื่องและเริ่มสำรวจโลกใหม่ได้อย่างง่ายดาย ในขณะเดียวกัน ผู้มีประสบการณ์ในซีรีส์จะสามารถมองสิ่งที่เกิดขึ้นจากมุมที่แตกต่างออกไป รวมถึงพบกับตัวละครที่คุ้นเคยซึ่งมีบุคลิกใหม่อย่างสมบูรณ์

    เนื้อเรื่องของเกมแนะนำให้เรารู้จักกับตัวละครหลักหรือนางเอก (ผู้เล่นเลือกเพศและไม่ส่งผลต่อสิ่งอื่นใดนอกจากรูปร่างหน้าตา) - ผู้เบิกทางที่ตื่นขึ้นมาโดยไม่จำอะไรเกี่ยวกับตัวเอง แต่เขารู้เพียงว่าเขาเป็นภาชนะสำหรับ สเตลล่ารอน. บน Star Express ร่วมกับตัวเอก เราจะสำรวจจักรวาล ไขความลับของโลกนี้ และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอดีตของเราและแก่นแท้ของ Stellaron

    เนื้อหาหลักและกิจกรรมของเกม

    ผู้เล่นคาดว่าจะมีกิจกรรมมากมาย ในกระบวนการทำให้สำเร็จ ระดับความชำนาญจะเพิ่มขึ้น สำหรับแต่ละระดับใหม่ Pioneer จะได้รับรางวัลที่เป็นประโยชน์สำหรับบัญชี หลังจากเพิ่มระดับความชำนาญจนถึงขีดจำกัดหนึ่ง ระดับความสมดุลจะเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติหรือหลังการทดสอบ มันเพิ่มพลังของศัตรูในโลก แต่สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับจำนวนรางวัลที่ได้รับ

    งาน

    ผู้บุกเบิกจะสามารถเข้าถึงเนื้อเรื่องหลักและเควสรองได้

    แม้ว่าเกมนี้จะไม่มีโลกโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่ แต่อย่างใด แต่ก็ยังมีพื้นที่ให้สำรวจและค้นหาสิ่งที่มีค่า จุดสนใจดังกล่าวจะถูกทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่แบบโต้ตอบในตัว เพื่อให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าเขาได้พบทรัพยากรทั้งหมดแล้ว

    ในคำแนะนำ คุณสามารถค้นหาการออกกำลังกายประจำวันพร้อมงานที่อัปเดตเป็นประจำ หลังจากทำภารกิจต่างๆ สำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับรางวัล นอกจากนี้ยังมี Survival Index ซึ่งคุณสามารถค้นหาแหล่งที่มาของวัสดุสำหรับการพัฒนาตัวละคร คุณสามารถรับทรัพยากรเหล่านี้ได้จากพลังงานแห่งการพัฒนา ปริมาณสูงสุดคือ 180 หน่วย การกู้คืนทั้งหมดจะเกิดขึ้นใน 18 ชั่วโมง

    จักรวาลเสมือนจริง

    จัดเตรียมรายชื่อคู่ต่อสู้ที่อัปเดตทุกสัปดาห์ หลังจากเอาชนะแล้ว คุณจะได้รับรางวัล

    ห้องโถงที่ถูกลืม

    สถานที่แห่งความท้าทายประกอบด้วยห้อง 15 ห้องสำหรับการผ่านครั้งเดียวและ 10 ห้องที่อัปเดตทุก 2 สัปดาห์

    เหตุการณ์

    จัดขึ้นในช่วงเวลาจำกัด เป็นแหล่งที่มาหลักของเนื้อหาในระดับความชำนาญในภายหลัง

    วัสดุและวิธีการได้มา

    หยกดาว

    ทรัพยากรที่สามารถใช้เพื่อซื้อ Special Star Pass และ Star Pass กิจกรรมทั้งหมดข้างต้นในระดับใดระดับหนึ่งเป็นแหล่งของสกุลเงินนี้ คุณยังสามารถรับได้จากการบริจาคคริสตัลและแลกเป็นหยก 1 คริสตัลเท่ากับ 1 หยก

    ทรัพยากร

    นอกจากนี้ยังควรให้ความสนใจกับแหล่งข้อมูลในเกมและกลไกที่เกี่ยวข้องอื่นๆ

    สินเชื่อ

    ต้องใช้สกุลเงินท้องถิ่นในการอัพเกรดตัวละคร ได้รับแบบพาสซีฟระหว่างกิจกรรมทั้งหมด รวมถึงใน Cocoon (ทอง)

    เป็นไปได้ที่จะสร้างวัสดุเพื่อปรับปรุงฮีโร่และสังเคราะห์วัตถุจากชุดที่ต้องการ

    คุณสามารถสังเคราะห์วัสดุสิ้นเปลืองที่เพิ่มสถานะของฮีโร่หรือรักษาพวกมันได้

    แบทเทิลพาส

    สำหรับการทำเป้าหมายให้สำเร็จในช่วงเวลาหนึ่ง คุณจะได้รับทรัพยากรเพิ่มเติมและ Star Passes เวอร์ชันที่ต้องชำระเงินช่วยให้เข้าถึงเนื้อหาจำนวนมากได้

    ร้านปอมปอม

    สำหรับการคืนเงินจากการหมุนและการบริจาค คุณสามารถซื้อบัตรผ่านต่างๆ ตัวละคร 4 ดาว อาวุธ 5 ดาว บัตรผ่านดาวพิเศษ บัตรผ่านดาว และแหล่งข้อมูลอื่นๆ

    โหมดร่วมมือ

    ในขณะนี้ เกมยังไม่มีระบบ co-op ที่เต็มเปี่ยม ในเวลาเดียวกันผู้บุกเบิกมีโอกาสใช้ฮีโร่ของเพื่อน ๆ ในการรบบางครั้งซึ่งจะได้รับรางวัลสำหรับสิ่งนี้

    แบนเนอร์และวิธีการทำงาน

    แหล่งที่มาหลักของการได้รับตัวละครและกรวยแสงคือแบนเนอร์ชั่วคราวและแบนเนอร์มาตรฐาน ซึ่งคุณต้องใช้ Special Star Passes หรือ Star Passes บัตรประเภทใดก็ได้หนึ่งใบมีราคา 160 Star Jades สำหรับการทิ้งตัวละครและอาวุธระดับ 4 และ 5 ดาว ผู้เล่นจะได้รับเงินคืนในรูปของแสงดาวนิรันดร์ ไอเทมระดับ 3 ดาวมอบเถ้าถ่านที่ยั่งยืน

    เริ่มกระโดด

    แบนเนอร์แบบครั้งเดียว มีให้ใช้งานในบัญชีใหม่เท่านั้น สำหรับ Star Pass คุณสามารถกระโดดได้ 50 ครั้ง ในเวลาเดียวกัน มีส่วนลด 2 สปินสำหรับแต่ละ tenroll ดังนั้นคุณจะต้องใช้จ่ายเพียง 40 รอบ แบนเนอร์ยังรับประกันว่าผู้เล่นจะได้รับตัวละคร 5 ดาวอย่างน้อยหนึ่งตัว ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาได้รับฮีโร่ที่ทรงพลังแม้ในตอนเริ่มเกม

    กระโดดมาตรฐาน

    แบนเนอร์ถาวรที่มีความสามารถในการรับทั้งฮีโร่และกรวยแสง สำหรับการหมุนแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะต้องจ่าย 1 Star Pass

    การกระโดด 10 ครั้งรับประกันตัวละครหรืออาวุธระดับ 4 ดาวอย่างน้อยหนึ่งตัว การกระโดด 90 ครั้งทำให้คุณมีโอกาส 100% ที่จะได้รับหนึ่งในตัวละครมาตรฐานระดับ 5 ดาวหรือกรวยแสงในตำนาน

    ในเวลาเดียวกัน หลังจากการกระโดด 300 ครั้งแรก ผู้เบิกทางจะมีตัวเลือกให้เลือกตัวละครในตำนานมาตรฐานใดก็ได้ โอกาสนี้จะได้รับเพียงครั้งเดียว

    ข้ามเหตุการณ์: ตัวละคร

    แบนเนอร์จำกัดเวลาซึ่งสามารถใช้ Special Star Pass เพื่อรับตัวละครกิจกรรมพิเศษได้ กฎใน Event Jump คล้ายกับ Standard Jump ทุกๆ 10 สปินจะให้รางวัลฮีโร่หรืออาวุธระดับ 4 ดาว แต่ในเวลาเดียวกันมีเพียงตัวละครเท่านั้นที่สามารถเป็นเลโก้ซึ่งรับประกันการกระโดด 90 ครั้ง ด้วยโอกาส 50% มันจะเป็นนักสู้แบนเนอร์มาตรฐาน

    ในกรณีนี้ ตัวละคร 5 ดาวตัวถัดไปที่มีความน่าจะเป็น 100% จะเป็นตัวละครเหตุการณ์ เป็นที่น่าสังเกตว่าหลังจากสิ้นสุดกิจกรรม จำนวนการหมุนที่เสร็จสมบูรณ์และผู้ค้ำประกันจะถูกบันทึกสำหรับแบนเนอร์ชั่วคราวถัดไป

    กิจกรรมกระโดด: กรวยไฟ

    นอกจากนี้ แบนเนอร์แบบจำกัดเวลาซึ่งผู้เบิกทางซึ่งใช้ Special Star Pass จะได้รับกรวยแสง 5 ดาว ด้วยโอกาส 75% มันจะเป็นอาวุธเหตุการณ์ หากผู้เล่นโชคร้ายและกรวยแสงมาตรฐานตกลงมา ขาถัดไป 100% จะเป็นอาวุธของเหตุการณ์

    แบนเนอร์อาวุธแตกต่างจาก Event Jump: ตัวละครไม่เพียงความสามารถในการได้รับอาวุธในตำนานและการไม่สามารถได้รับตัวละครดังกล่าว แต่ยังรวมถึงจำนวนการหมุนที่รับประกันการดรอปของไอเท็ม 5 ดาว คุณจะต้องทำการกระโดด 80 ครั้งเพื่อรับประกันว่าจะเอาชนะตำนานได้ สำหรับหนึ่ง tenroll ผู้เล่นจะได้รับตัวละครหรืออาวุธระดับ 4 ดาวอย่างน้อยหนึ่งตัว เช่นเดียวกับแบนเนอร์อื่นๆ

    เส้นทางและองค์ประกอบ

    ตัวละครแต่ละตัวในเกมมีเส้นทางของตัวเอง ซึ่งจะกำหนดความเชี่ยวชาญและบทบาทในทีม แม้ว่าเกมจะไม่ได้กำหนดข้อจำกัดโดยตรง แต่ก็ยังมีประสิทธิภาพสูงสุดในการใช้ฮีโร่ตามเส้นทางของพวกเขา ขณะนี้มีการนำเสนอเส้นทางต่อไปนี้:

    • การทำลายล้าง: สามารถสร้างความเสียหายได้ทั้งกลุ่มศัตรูและเป้าหมายเดียว นอกจากนี้ ฮีโร่ในเส้นทางนี้ไม่เพียงแต่มีความสามารถในการโจมตีเท่านั้น แต่ยังมีทักษะอื่นๆ ด้วย เช่น การรักษาสมาชิกในทีม
    • การล่าสัตว์: สร้างความเสียหายสูงต่อเป้าหมายเดียว
    • Erudite: ดีสำหรับการตีหลายเป้าหมาย
    • การเก็บรักษา: ตัวละครในเส้นทางนี้มักจะทำหน้าที่ปกป้องฮีโร่ตัวอื่นในปาร์ตี้
    • ความอุดมสมบูรณ์: เส้นทางนี้ใช้โดยผู้รักษาที่ฟื้นฟูสุขภาพให้กับสมาชิกปาร์ตี้
    • Harmony: การสนับสนุนที่เพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของตัวสร้างความเสียหายหลักของทีม
    • ไม่มีอยู่จริง: ลดการป้องกันและพารามิเตอร์อื่น ๆ ของศัตรู ทำให้พวกมันสร้างความเสียหายได้มากขึ้น

    นอกจากเส้นทางแล้ว ตัวละครยังมีความเสียหายประเภทต่างๆ ด้วย:

    • ทางกายภาพ;
    • ควอนตัม;
    • จินตภาพ;
    • คะนอง;
    • น้ำแข็ง;
    • ไฟฟ้า
    • ลมแรง.

    เมื่อเจาะทะลุเกราะของศัตรู จำเป็นต้องคำนึงถึงประเภทของความเสียหายที่พวกเขาได้เพิ่มความเปราะบางเพื่อที่จะทำให้พวกเขาเข้าสู่โหมดอ่อนแออย่างรวดเร็ว

    การปรับระดับตัวละคร

    การปรับระดับฮีโร่ใน Star Rail ประกอบด้วยองค์ประกอบที่สำคัญหลายอย่าง

    ในการยกระดับฮีโร่ ผู้เล่นต้องใช้วัสดุค่าประสบการณ์พิเศษที่ขุดได้จากรังไหม (ทอง) สำหรับ Ascension ซึ่งจำเป็นต้องปลดล็อกระดับใหม่และปรับปรุงคุณลักษณะบางอย่างของตัวละคร คุณจะต้องใช้วัสดุพิเศษจาก Stagnant Shadow

    แท็บรอยเท้า ช่วยให้คุณปรับปรุงความสามารถของฮีโร่รวมถึงเพิ่มคุณสมบัติบางอย่างของเขา แหล่งข้อมูลสำหรับการปรับระดับ Traces สามารถพบได้ใน Cocoon (สีแดงเข้ม)

    ไอโดลอน อีกวิธีในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับฮีโร่ หนึ่งตัวละครสามารถมีได้ไม่เกิน 6 Eidolon สามารถรับได้โดยรับสำเนาของตัวละครในแบนเนอร์ใดก็ได้

    อุปกรณ์: อาวุธและสิ่งประดิษฐ์

    ประสิทธิภาพของตัวละครและประโยชน์ของเขาสำหรับทีมในการรบก็ได้รับผลกระทบจากอุปกรณ์ของเขาเช่นกัน

    กรวยไฟ

    ชื่อของอาวุธใน Star Rail มีลักษณะพื้นฐานและกำไรแบบพาสซีฟ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่า passive ของ cone ใดๆ จะทำงานก็ต่อเมื่อมันถูกสวมใส่โดยตัวละครที่ปฏิบัติตามเส้นทางที่อาวุธกำหนด เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของกรวยแสง จำเป็นต้องใช้วัสดุต่างๆ ซึ่งสามารถหาได้จากกระบวนการสำรวจโลก เช่น ใน Echoes of War นอกจากนี้ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของความสามารถติดตัว เป็นไปได้ที่จะปลุกอาวุธได้ถึงสี่ครั้งโดยใช้สำเนา

    พระธาตุ

    อุปกรณ์ส่วนหนึ่งของตัวละครที่เพิ่มค่าสถานะและมอบโบนัสอื่นๆ ให้กับความสามารถของเขา โบราณวัตถุแต่ละชิ้นมีค่าสถานะหลักและค่าสถานะย่อยสูงสุดสี่ค่า จำนวนของมันจะขึ้นอยู่กับระดับของสิ่งประดิษฐ์ คุณสามารถเพิ่มระดับด้วยวัตถุโบราณที่อ่อนแอกว่าหรือวัสดุปรับระดับพิเศษที่ผู้เล่นสามารถหาได้ในห้องโถงที่ถูกลืม พระธาตุถูกขุดในห้องโถงที่ถูกลืม สิ่งประดิษฐ์ยังเป็นของชุดบางชุด ไอเท็ม 2 และ 4 ชิ้นจากเซ็ตเดียวกันจะมอบโบนัสเพิ่มเติมให้กับผู้สวมใส่

    ประเภทของสิ่งประดิษฐ์ต่อไปนี้สามารถพบได้ในเกม:

    • ถ้ำพระธาตุ. ซึ่งรวมถึงประเภทต่างๆ เช่น ศีรษะ แขน ลำตัว และขา ดังนั้นจึงสามารถรองรับได้ทั้ง 2 และ 4 ส่วนในชุดเดียว
    • Planar Ornaments ได้แก่ Planar Sphere และ Connecting Ropes แน่นอน คุณสามารถรับโบนัสได้เพียงสองรายการเท่านั้นที่นี่

    ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโบราณวัตถุได้ในคู่มือแยกของเรา นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหาว่าชุดใดเหมาะสมที่สุดสำหรับตัวละครบางตัว

    ระบบการต่อสู้

    ใน Star Rail การต่อสู้ไม่ได้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ แต่อยู่ในรูปแบบของการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น ผู้เล่นและฝ่ายตรงข้ามจะผลัดกันเคลื่อนไหว และกลยุทธ์จะต้องคิดล่วงหน้า

    การต่อสู้สามารถเริ่มต้นได้จากหนึ่งในสองโหมด:

    • ช่องโหว่ ในกรณีนี้ ผู้เบิกทางจะทำการโจมตีก่อน และการเคลื่อนไหวยังคงอยู่กับเขา ผู้เล่นจะสามารถสร้างความเสียหายธรรมดาและกำหนดดีบัฟกับศัตรูได้
    • การซุ่มโจมตี เปิดใช้งานเมื่อศัตรูโจมตีก่อน การย้ายครั้งแรกไปที่ตัวละครที่มีค่าความเร็วสูงสุด

    ฮีโร่ทุกตัวมีประเภทของการโจมตีดังต่อไปนี้: การโจมตีปกติ ทักษะ และท่าไม้ตาย อดีตไม่มีเอกลักษณ์ แต่สร้างความเสียหายตามประเภทของตัวละคร หน้าที่สำคัญของการโจมตีเหล่านี้คือการสะสมแต้มการกระทำ ซึ่งจำเป็นต่อการเปิดใช้งานทักษะพิเศษของฮีโร่ ความไม่ชอบมาพากลของอัลติคือหลังจากชาร์จแล้ว สามารถใช้ได้โดยไม่คำนึงว่าจะเป็นตาของใคร ซึ่งอาจส่งผลต่อการต่อสู้อย่างมาก

    แต่จำเป็นต้องให้ความสนใจไม่เพียง แต่กับความแข็งแกร่งของฮีโร่แต่ละคนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพของทั้งทีมในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อเพิ่มตัวละครในทีม เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำว่าบัฟเฟอร์และการสนับสนุนจะช่วยสร้างความเสียหายให้กับตัวสร้างความเสียหายหลักได้มากกว่าที่ทั้งทีมประกอบด้วยตัวทำความเสียหายเพียงอย่างเดียวจะทำได้ คุณสมบัติของศัตรูและความเปราะบางสามารถเรียนรู้ได้ในระหว่างการต่อสู้เพื่อปรับกลยุทธ์ของคุณสำหรับพวกเขา

    ความคิดเห็น