ใน Honkai: Star Rail เส้นทางคือคลาสประเภทหนึ่งที่ตัวละครทั้งหมดในเกมถูกแบ่งออก พวกเขาคือผู้กำหนดบทบาทของฮีโร่แต่ละคนในทีมซึ่งทำให้การสร้างง่ายขึ้นมาก ทีมที่สมดุล. ในคำแนะนำนี้ เราจะพิจารณาเส้นทางทั้งหมดอย่างละเอียดยิ่งขึ้น โดยระบุถึงคุณสมบัติและหน้าที่ รวมถึงรายชื่อนักสู้ในเส้นทางเหล่านั้นด้วย
เส้นทางคืออะไร
ตามตำนานของเกม Paths เกิดขึ้นจาก Aeon เทพในท้องถิ่นและได้รับมอบหมายให้ดูแลพวกเขาตลอดไป แต่ละคนมีปรัชญาและสาระสำคัญของตัวเอง ตามด้วยบุคคลบางคนหรือแม้แต่สังคมทั้งหมด
พูดง่ายๆ ก็คือ Paths คือคลาสธรรมดาๆ เช่น Mage, Healer, Tank และอื่นๆ จากเกมสวมบทบาทอื่นๆ ขึ้นอยู่กับพวกเขาว่าฮีโร่จะทำหน้าที่อะไรในกลุ่ม ดังนั้น ถ้าคุณต้องการผู้รักษา คุณต้องมองหาคนในเส้นทางแห่งความอุดมสมบูรณ์ และถ้าผู้ดีบัฟเฟอร์อยู่ในสิ่งที่ไม่มีอยู่
โดยธรรมชาติแล้วไม่มีใครห้ามไม่ให้คุณพยายามสร้างตัวสร้างความเสียหายจากบัฟเฟอร์โดยการนำวัตถุมาสร้างความเสียหายกับมันและให้กรวยแสงที่เหมาะสมแก่มัน นั่นเป็นเพียงคุณสมบัติพื้นฐานและความสามารถของมันที่จะไม่เปลี่ยนแปลง นอกจากนี้ เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟของอาวุธจะไม่ถูกเปิดใช้งาน ดังนั้น คุณจะได้รับผลลัพธ์เล็กน้อยจากการกระทำของคุณ
ดังนั้นเมื่อปรับระดับและใช้ตัวละคร เรายังคงแนะนำให้คุณยึดตามบทบาทที่ผู้พัฒนาเลือกไว้สำหรับพวกเขาเอง ขณะนี้มี 7 เส้นทางในเกม:
ไอคอน | ชื่อ |
---|---|
การทำลาย | |
ล่าสัตว์ | |
ความรู้ | |
ความสามัคคี | |
ความว่างเปล่า | |
การเก็บรักษา | |
ความอุดมสมบูรณ์ |
ขอเพิ่มเติมว่าในสื่อและในส่วนเฉพาะสำหรับ Aeons มีข้อมูลเกี่ยวกับเส้นทางเพิ่มเติมอีกหลายเส้นทาง ซึ่งปัจจุบันไม่ได้เป็นของตัวละครใด ๆ ที่นำเสนอในเกม บางทีพวกเขาจะใช้ในอนาคต เหล่านี้รวมถึง:
- ความสุข
- การแพร่กระจาย
- การพัฒนา
- ปริศนา
- ความตะกละ
- ความงาม
- ความคงทน
- ความสมบูรณ์
- คำสั่ง
- หน่วยความจำ
- สมดุล
ถนนทั้งหมดใน Honkai: Star Rail
ด้านล่างนี้เราได้พิจารณาแต่ละคลาสทีละรายการ ชี้ให้เห็นถึงจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขา รวมถึงรายชื่อฮีโร่ที่เป็นของพวกเขา คุณจะพบว่าตัวละครใน Path สามารถเล่นบทบาทใดได้บ้าง
การทำลาย
- คำอธิบายเกม: ตัวละครของคลาสนี้มีการโจมตีที่ยอดเยี่ยมจากด้านหน้า พวกเขาเป็นฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุดในการเผชิญหน้าครั้งเดียว
- หน้าที่ในหน่วย: ตัวสร้างความเสียหายหลัก
เรากำลังพูดถึงเครื่องบินรบสากลที่สามารถทำดาเมจได้ปานกลาง ทั้งต่อเป้าหมายเดียวและหลายเป้าหมาย และมีความสามารถในการเอาตัวรอดสูง นอกจากนี้ พวกมันหลายตัวยังมีความสามารถของคลาสอื่นๆ เช่น พวกมันสามารถค่อยๆ รักษาตัวเอง ใช้เกราะป้องกัน หรือเสริมความแข็งแกร่งด้วยบัฟ
ฮีโร่เหล่านี้ยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนานกับศัตรูจำนวนมาก เช่น ใน Virtual Universe ขอแนะนำให้เก็บตัวละคร Destruction อย่างน้อยหนึ่งตัวไว้ในทีมซึ่งสามารถทำหน้าที่ของตัวสร้างความเสียหายหลักได้
ตัวละครบนเส้นทางแห่งการทำลายล้าง | |||
---|---|---|---|
คลาร่า |
ผู้เบิกทาง (กายภาพ) |
อาร์ลัน |
ตะขอ |
ล่าสัตว์
- คำอธิบายเกม: ตัวละครในคลาสนี้สามารถสร้างความเสียหายอย่างเหลือเชื่อต่อเป้าหมายเดียว ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมากในการต่อสู้แบบสายฟ้าแลบ
- หน้าที่ในหน่วย: ตัวสร้างความเสียหายหลักหรือรอง
พวกมันมีค่าพลังชีวิตและการป้องกันที่ค่อนข้างต่ำ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการการสนับสนุนในรูปแบบของผู้รักษาหรือผู้ปกป้องอย่างแน่นอน แต่พวกเขามีค่าความเร็วสูงสุด ดังนั้นพวกเขาจึงมักจะเป็นฝ่ายเริ่มก่อนในการรบ
ด้วยความสามารถในการสร้างความเสียหายมหาศาลต่อเป้าหมายเดียว พวกมันเก่งในการต่อสู้กับบอสหรือศัตรูชั้นยอด ในการต่อสู้ดังกล่าว พวกเขาเล่นบทบาทของตัวสร้างความเสียหายหลัก ในสถานการณ์อื่นๆ ควรใช้เป็น DD ย่อย
ตัวละครบนเส้นทางแห่งการล่า | |||
---|---|---|---|
เซเล่ |
เหยียนชิ่ง |
แดนเฮง |
ซูซาน |
ความรู้
- คำอธิบายเกม: ตัวละครในคลาสนี้สามารถสร้างความเสียหายในพื้นที่ได้อย่างไม่น่าเชื่อ โจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน พวกเขาสามารถพลิกกระแสของการต่อสู้ได้หากคุณใช้ความสามารถของพวกเขาในเวลาที่เหมาะสม
- หน้าที่ในหน่วย: ตัวสร้างความเสียหายหลักหรือรอง
พารามิเตอร์หลักของตัวละครเหล่านี้ดูค่อนข้างสมดุล คุณจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการอยู่รอดของตัวละครเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม พวกเขามีตัวบ่งชี้ความเร็วที่ต่ำที่สุด ดังนั้นพวกเขาจึงมักจะเป็นหนึ่งในคนสุดท้ายในการรบ คุณสามารถลองชดเชยการขาดนี้บางส่วนด้วยความช่วยเหลือจากพระธาตุหรือบัฟสนับสนุน
ภารกิจหลักของพวกเขาคือการทำลายศัตรูกลุ่มใหญ่อย่างรวดเร็ว ดังนั้นพวกมันจึงยอดเยี่ยมสำหรับการผ่านดันเจี้ยนหรือการทดสอบอื่น ๆ ที่คลื่นของศัตรูโจมตีคุณ ในเวลาเดียวกันพวกเขายังสามารถต่อสู้กับบอสบางตัวได้เนื่องจากพวกเขามักจะมาพร้อมกับฝูงชนทั่วไปซึ่งจะต้องถูกฆ่าให้เร็วที่สุด
ตัวละครบนเส้นทางแห่งการเรียนรู้ | |||
---|---|---|---|
ฮิเมโกะ |
จิงหยวน |
แฮร์ธา |
เซอร์วัล |
ชิงเคว |
ความสามัคคี
- คำอธิบายเกม: ตัวละครในคลาสนี้สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับเพื่อนร่วมทีม เพิ่มความเสียหายโดยรวมของกลุ่ม
- หน้าที่ในทีม: บัฟเฟอร์สนับสนุน
พวกเขามีค่าพลังชีวิตและการป้องกันที่ค่อนข้างสูง ดังนั้นพวกเขาจึงถือว่าเป็นฮีโร่ที่หวงแหนมาก แต่อัตราการโจมตีของพวกเขาค่อนข้างต่ำ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้แทบจะไม่สามารถนำมาประกอบกับข้อเสียได้ เนื่องจากภารกิจหลักของตัวละครเหล่านี้คือการสนับสนุนพันธมิตรของพวกเขา (เพิ่มความเร็วและการโจมตี เพิ่มพลังงาน และอื่นๆ)
ขอแนะนำให้เพิ่มความเร็วเพื่อให้พวกเขาสามารถเป็นคนแรกในการต่อสู้ มอบบัฟให้กับตัวสร้างความเสียหายล่วงหน้า อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าในช่วงเริ่มต้นของเกม ฮีโร่ Harmony ที่ไม่ได้รับการอัปเกรดจะไม่มีประโยชน์มากนัก ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะแทนที่ด้วยนักล่าเพิ่มเติม ผู้คงแก่เรียน หรือผู้ทำลาย
ตัวละครบนเส้นทางแห่งความสามัคคี | |||
---|---|---|---|
เกราะ |
แอสต้า |
ติงหยุน |
ความว่างเปล่า
- คำอธิบายเกม: ตัวละครในคลาสนี้สามารถทำให้คู่ต่อสู้อ่อนแอลง ลดความแข็งแกร่งในการต่อสู้โดยรวม
- หน้าที่ในทีม: ซัพพอร์ต-ดีบัฟเฟอร์และตัวสร้างความเสียหายรอง
เส้นทางนี้สามารถแบ่งออกเป็นสองคลาสย่อยแบบมีเงื่อนไข: คลาสแรกประกอบด้วยฮีโร่ที่กำหนดดีบัฟต่างๆ ให้กับศัตรู (เช่น ลดความเร็วหรือการป้องกัน) และคลาสที่สองประกอบด้วยนักสู้ที่สร้างความเสียหายเป็นช่วงๆ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ ในสนามรบ ในขณะเดียวกัน ทั้งสองมีตัวบ่งชี้สุขภาพที่ลดลง ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการผู้ปกป้องหรือผู้รักษา
เป็นที่พึงปรารถนาสำหรับผู้ดีบัฟในการเพิ่มความเร็วและโอกาสในการโจมตีของเอฟเฟกต์เพื่อให้พวกเขาสามารถทำให้ฝูงชนอ่อนแอลงตั้งแต่เริ่มการต่อสู้และ sub-DD - พลังโจมตี เนื่องจากความสามารถของพวกเขามักจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัตินี้ เช่นเดียวกับฮีโร่ Harmony พวกเขาจะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อยในระดับต่ำ
ตัวละครของเส้นทางแห่งความว่างเปล่า | |||
---|---|---|---|
ดาม |
คาฟคา |
หมาป่าสีเงิน |
ร้องเพลง |
ซัมโป |
การเก็บรักษา
- คำอธิบายเกม: ตัวละครในคลาสนี้สามารถปกป้องตนเองและพรรคพวกด้วยโล่ที่แข็งแกร่ง
- หน้าที่ในการปลดประจำการ: กองหลัง (โล่)
พวกเขามีตัวบ่งชี้พื้นฐานในการป้องกันและสุขภาพสูงซึ่งมักจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของความสามารถของพวกเขาซึ่งทำให้การปั๊มของพวกเขาง่ายขึ้นมาก อย่างไรก็ตามฮีโร่เหล่านี้ขาดความเร็วและการโจมตี ในเวลาเดียวกัน เป็นที่พึงปรารถนาที่พวกเขาสามารถวางเกราะป้องกันให้กับพันธมิตรได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณมอบพระธาตุเพื่อเพิ่มความเร็วหรือใช้บัฟที่เหมาะสมแก่พวกเขา
นอกจากนี้ ตัวละครเหล่านี้ยังสามารถบังคับศัตรูให้โจมตีเฉพาะสมาชิกบางคนในหน่วยของคุณได้อีกด้วย ดังนั้น คุณสามารถเบี่ยงเบนความสนใจของคู่ต่อสู้จากตัวสร้างความเสียหาย ซึ่งมักจะไม่สามารถอวดการป้องกันที่สูงได้ เราแนะนำให้คุณรักษาผู้พิทักษ์หนึ่งคนไว้ในกลุ่มเสมอในกรณีที่ไม่มีผู้รักษา
ตัวละครบนเส้นทางแห่งความสามัคคี | |||
---|---|---|---|
ผู้เบิกทาง (ไฟ) |
7 มีนาคม |
เสือชีต้า |
ความอุดมสมบูรณ์
- คำอธิบายเกม: ตัวละครในคลาสนี้สามารถรักษาทั้งตนเองและพันธมิตรได้
- ฟังก์ชั่นในการปลด: ผู้รักษา (ผู้รักษา)
พวกเขามีค่าเฉลี่ยของสุขภาพการป้องกันและความเร็วและเป็นที่พึงปรารถนาที่จะเพิ่มพารามิเตอร์สองตัวแรกเนื่องจากตามกฎแล้วประสิทธิภาพของทักษะขึ้นอยู่กับพวกเขา ความเร็วก็สำคัญสำหรับพวกเขาเช่นกัน แต่ไม่ใช่สิ่งสำคัญยิ่ง ถึงกระนั้น การรักษาและการคืนชีพพันธมิตรควรทำหลังจากศัตรูจัดการการโจมตีแล้ว
ในกรณีที่ไม่มีกองหลังในทีม คุณต้องมีผู้รักษาหนึ่งคน มิฉะนั้น คุณก็จะไม่สามารถเอาชนะในการรบที่ยาวนานกับคู่ต่อสู้หลายระลอกได้ นอกจากนี้ คุณจะต้องฟื้นฟูและรักษาตัวละครของคุณอย่างต่อเนื่องหลังจากการดวลแต่ละครั้ง
ตัวละครบนเส้นทางแห่งความสามัคคี | |||
---|---|---|---|
โลชา |
ไป๋ลู่ |
นาตาชา |
นี่คือเส้นทางทั้งหมดที่มีอยู่ใน Honkai: Star Rail ณ เวลาปัจจุบัน เราหวังว่าข้อมูลข้างต้นจะช่วยให้คุณเข้าใจสาระสำคัญของกลไกนี้ และเข้าใจว่าตัวละครใดที่ทีมของคุณต้องการ
ความคิดเห็น
คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มความคิดเห็น
คุณสามารถเข้าสู่ระบบด้วย