Land of Games

Уведомления

    โอกาสในการติดเอฟเฟกต์ใน Honkai Star Rail: วิธีการทำงานและใครที่จะเพิ่มขึ้น

    Leni ไกด์ 0

    สารบัญ

    สารบัญ

    โอกาสติดเอฟเฟกต์ใน Honkai: สตาร์เรล - แง่มุมที่น่าสนใจของกลไกการต่อสู้ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการปรับใช้ดีบัฟธาตุและมีความสำคัญอย่างยิ่งในชุดที่มุ่งสร้างความเสียหายเป็นระยะ ระบบนำเสนอเอฟเฟ็กต์ที่หลากหลายแก่ผู้เล่น ซึ่งแต่ละเอฟเฟ็กต์จะมีความสามารถเฉพาะตัวที่ส่งผลต่อสภาพแวดล้อมในเกมของยูนิตฝ่ายพันธมิตรและฝ่ายศัตรู อย่างไรก็ตาม เพื่อให้สถานะธาตุทำงานได้ คุณต้องมีโอกาสเพียงพอในการตี ในคำแนะนำ เราจะดูวิธีเพิ่มโอกาสในการกำหนดสถานะ และตัวละครใดที่จะไม่ปฏิเสธการเพิ่มคุณลักษณะนี้

    เอฟเฟกต์ Hit Chance: มันทำงานอย่างไร

    ประเภทของการโจมตีในจักรวาล Star Rail นั้นแบ่งออกเป็นแบบมีเงื่อนไข องค์ประกอบ ซึ่งแต่ละอย่างมีผลเฉพาะของมันเอง แต่โอกาสที่ฮีโร่จะสามารถแขวนสถานะขององค์ประกอบของเขากับเป้าหมายนั้นไม่แน่นอน

    เปอร์เซ็นต์โอกาสตียิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น ความน่าจะเป็น การดำเนินการของผลกระทบ % นี้ไม่มีผลต่อจำนวนความเสียหายที่ทำได้

    ความน่าจะเป็นที่จะติดสถานะสามารถแบ่งออกเป็น:

    • ขั้นพื้นฐาน. มันเขียนด้วยทักษะของตัวละครและยังไม่สิ้นสุด มันสามารถได้รับผลกระทบจากการต้านทานสถานะและดีบัฟต่างๆ จากฝ่ายตรงข้าม
    • ที่ตายตัว. เปอร์เซ็นต์โอกาสนี้ได้รับการแก้ไขแล้วและส่วนใหญ่มักจะเขียนลงใน Eidolons หรือรอยเท้าของตัวละคร ซึ่งรวมถึงการเพิ่มความเร็วหรือตัวอย่างเช่น การลดลงของการป้องกัน

    สามารถคำนวณสถิติโดยใช้สูตรต่อไปนี้:

    ดังนั้น โอกาสที่จะโดนเอฟเฟกต์ (PE) สามารถคำนวณได้โดยการคูณฐานด้วย 1) ผลรวมของหนึ่งและเปอร์เซ็นต์ที่ระบุในลักษณะของฮีโร่ 2) ลบภูมิคุ้มกันต่อผลกระทบจากศัตรูจากหนึ่ง และ 3) ลบ ภูมิคุ้มกันของพวกเขาต่อผลกระทบจากศัตรูจากสถานะ

    สามารถดูการต้านทานของศัตรูทั้งหมดระหว่างการต่อสู้ได้โดยเปิดเมนูผ่านปุ่ม Z (PC)

    ความต้านทานสถานะ

    ทั้งมอนสเตอร์และ NPC มีภูมิต้านทานต่อเอฟเฟกต์ที่แปรผัน ในกรณีอย่างหลัง ตัวบ่งชี้นี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับฮีโร่ในเส้นทางแห่งการอนุรักษ์และความอุดมสมบูรณ์ เนื่องจากพวกเขารู้วิธีกำจัดผลกระทบด้านลบ พวกเขาจึงจำเป็นต้องลดโอกาสที่ตัวเองจะตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของศัตรู เพราะในกรณีนี้จะไม่มีใครปกป้องพวกเขา หากพันธมิตรของพวกเขาได้รับดีบัฟ นาตาชา 7 มีนาคม Bronya และ Locha เพียงแค่ลบผลกระทบเชิงลบเหล่านี้ออกจากพวกเขา เสือชีต้า (E4) มีข้อได้เปรียบเช่นเดียวกัน

    ความต้านทานต่อผลกระทบลดลงในสถานะที่ต่ำกว่าของพระธาตุ

    บันทึก : ภูมิคุ้มกันธาตุของศัตรูจะคงที่เสมอ ในขณะที่ความต้านทานดีบัฟจะเพิ่มขึ้นตามระดับของพวกมัน

    ตัวอย่างเช่น Kokoliya ในทุกความยากจะมีความต้านทานลม 60% และ 40% ต่อจินตภาพ ลม และกายภาพ องค์ประกอบ แต่การต้านทานอิทธิพลของเธอเช่นการชะลอตัวจะเพิ่มขึ้นตามระดับที่เพิ่มขึ้น

    ในการดาวน์โหลดโอกาสในการตีเอฟเฟกต์

    เหตุผลหลักในการเพิ่มโอกาสติดเอฟเฟกต์คือ ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป. ตัวบ่งชี้จะเป็นข้อดีสำหรับฮีโร่ทุกตัว แต่จะมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเพิ่มตัวบ่งชี้สำหรับตัวละครต่อไปนี้:

    • เซอร์วัล. ความสามารถเพิ่มเติมทำให้ศัตรูช็อตด้วยความน่าจะเป็น 80-100% เป็นเวลาสองเทิร์นและด้วย - ความเสียหายทางไฟฟ้าซ้ำ
    • ดาม Edge of the Void มีโอกาส 65-80% พื้นฐานในการดีเลย์คู่ต่อสู้เป็นเวลาสองเทิร์น
    • ซัมโป. สกิลติดตัวของเขาที่มีโอกาส 65% ช่วยให้ฮีโร่ในระหว่างการโจมตีสามารถแขวน Weathering ไว้ที่เป้าหมายเป็นเวลาสามเทิร์นพร้อมสร้างความเสียหายเป็นระยะให้กับองค์ประกอบ
    • 7 มีนาคม ทักษะขั้นสูงสุดสำหรับเทิร์นเดียวโดยมีโอกาส 50% ทำให้ศัตรูติดค้าง
    • ตะขอ. แผนกต้อนรับ "เฮ้! ดูความวุ่นวายนี้สิ! มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรูทั้งทีมติดสถานะ Burning เป็นเวลา 3 เทิร์น โจมตี Pyro เป็นระยะเมื่อเริ่มแต่ละเทิร์น
    • เสือชีต้า ทักษะเพิ่มเติมมีโอกาส 65% ที่จะแช่แข็งฝ่ายตรงข้าม 1 คนเป็นเวลาหนึ่งเทิร์น ในขณะที่เป้าหมายจะได้รับความเสียหายจากน้ำแข็งเมื่อเริ่มแต่ละเทิร์น และการเคลื่อนไหวทั้งหมดก่อนที่จะยกเลิกการแช่แข็งจะถูกยกเลิก

    หน่วยความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปประสานกันได้ดีกับเส้นทางหน่วยความจำใน จักรวาลเสมือนจริง ได้รับการลดความต้านทานการแช่แข็งเพิ่มเติมสำหรับศัตรู

    ต้องใช้โอกาสตีกี่เอฟเฟ็กต์

    ความสามารถส่วนใหญ่มีโอกาสพื้นฐาน 100% ฐานนี้ไม่มั่นคงและสามารถลดลงได้เนื่องจากความมั่นคงของฝ่ายตรงข้าม สำหรับทักษะดังกล่าว จำเป็นต้องเพิ่มโอกาสของ P.E. เพื่อ ชดเชยการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้น ความต้านทาน. มาวิเคราะห์ในตารางกันว่าคุณต้องได้รับกี่เปอร์เซ็นต์ด้วยตัวบ่งชี้ความต้านทานของศัตรูที่หลากหลายเพื่อรับประกันการดีบัฟจากการโจมตีแต่ละครั้ง

    จากการคำนวณ เราสามารถยกตัวอย่าง: อัลติเมท มีโอกาสพื้นฐาน 100% ที่จะทำให้ติดสถานะสรุป หากความต้านทานของศัตรูอยู่ที่ 20% ตัวละครจำเป็นต้องรวบรวมเพิ่มอีก 25% เพื่อให้สถานะทำงานด้วยความน่าจะเป็นของฐานอย่างน้อย 100%

    สำคัญ: ลักษณะฐานยิ่งต่ำยิ่งเสริม โอกาสที่จะรวบรวม

    สำหรับฮีโร่ที่มีค่าทักษะพื้นฐานน้อยกว่า 100% การลงทุนมากขึ้นเพื่อเพิ่มโอกาสของ P.E. ตัวอย่างเช่น, ทักษะการเสิร์ฟ ซึ่งสร้างความเสียหายจากการกระแทกต่อเนื่องกับศัตรู มีโอกาสพื้นฐานที่ 80% และเพื่อให้เปอร์เซ็นต์นี้เท่ากับ 100 แม้ว่าความต้านทานของสัตว์ประหลาดจะอยู่ที่ 25% คุณต้องรวบรวมเพิ่มอีกอย่างน้อย 66.7%

    เป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอนที่จะได้รับเปอร์เซ็นต์ที่สูงเช่นนี้สำหรับสถานะที่เป็นปัญหา นอกจากนี้ยังมีดีบัฟบางอย่าง เปอร์เซ็นต์ของความต้านทานที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถมีได้นั้นสูงมาก (จาก 50% และความคงกระพันที่สมบูรณ์) ในขณะเดียวกัน แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะรวบรวมโอกาส % ที่ต้องการของ PE ดังนั้นให้พิจารณาความเป็นไปได้ที่บางครั้งศัตรูจะยังคงไม่ตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของสถานะธาตุ

    วิธีเพิ่มโอกาสตีเอฟเฟกต์

    ฮีโร่บางตัวมีร่องรอยตามสถานการณ์ที่ส่งผลต่อค่าพลังชีวิต เหล่านี้รวมถึง ฮิเมโกะ, เหยียนชิ่ง และ แอสต้า. ความสามารถในการขัดเหมือนกันมี เพลี่ แต่ทักษะของเธอใช้ไม่ได้กับนางเอก แต่ใช้กับพันธมิตร

    สังเกต : ตัวบ่งชี้ไม่สามารถเพิ่มได้จากการปรับระดับอักขระ

    เพื่อเพิ่มโอกาสของ P.E. ผู้เล่นสามารถใช้กลยุทธ์และแนวทางต่างๆ นอกจากทักษะการปรับระดับแล้ว คุณยังสามารถใช้อุปกรณ์พิเศษที่เพิ่มโอกาสในการโจมตีได้อีกด้วย เรามาพูดถึงเรื่องนี้กันต่อไป

    พระธาตุ

    ค่าสถานะที่กล่าวถึงจะดรอปเป็นลักษณะสำคัญของ Body และเป็นค่าต่ำสุดในชุดของโบราณวัตถุใดๆ ขณะนี้ไม่มีชุดหลักในเกมที่เน้นการเพิ่มโอกาสในการตีเอฟเฟกต์ แต่สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับการตกแต่งระนาบต่อไปนี้:

    • องค์กรการค้าปังกาแลกติก ชุดเต็มมอบโอกาส +10% ในการใช้เอฟเฟกต์และเพิ่มอีก 25% สำหรับ ATK (โบนัสขึ้นอยู่กับจำนวนโอกาสปัจจุบัน)
    • สถาปนิก Belobog ชุดเต็มให้การป้องกัน 15% หากฮีโร่ที่สวมใส่มี AP 50% ขึ้นไป จะได้รับโอกาสรอดชีวิตเพิ่มอีก 15%

    กรวยไฟ

    โดยพื้นฐานแล้ว กรวยแสงที่สามารถส่งผลต่อโอกาสที่จะเกิดผลกระทบไม่ทางใดก็ทางหนึ่งจะเกี่ยวข้องกับเส้นทางของ Unbeing ข้อยกเว้นคือกรวยอันเป็นเอกลักษณ์ของเสือชีต้า พิจารณาแยกกัน:

    • ในนามของสันติภาพ (5★) การใช้ E-shki เพิ่มโอกาส PE ของเธอ 18-30%
    • ช่วงเวลาแห่งชัยชนะ (5★) เพิ่มโอกาสติดผลของเจ้าของ 24-40%
    • ฝนตกไม่หยุดหย่อน (5★) มอบบัฟการซ้อนทับ 24-40% ให้กับผู้สวมใส่
    • ก่อนเริ่มภารกิจการฝึก (กิจกรรม 4★.) ให้เจ้าของ 20 ถึง 40% ในการรับผลกระทบ
    • การจ้องมองของเหยื่อ (4★) เพิ่มโอกาสของผู้สวมใส่ในการใช้เอฟเฟ็กต์ 20-40%
    • โมฆะ (3★) เป็นเวลาสามเทิร์นเมื่อเริ่มการต่อสู้ บัฟโอกาส PE 20-40%

    นั่นคือข้อมูลที่เป็นประโยชน์ทั้งหมดเกี่ยวกับการตั้งค่าเอฟเฟกต์โอกาสในการโจมตีใน Honkai: Star Rail เราหวังว่ามันจะช่วยให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้นว่าควรอัพเกรดคุณสมบัตินี้ของฮีโร่ตัวนั้นมากน้อยเพียงใด