Land of Games

Уведомления
    สิ่งที่ชอบใน Baldur's Gate 3: สิ่งที่เพื่อนชอบและไม่ชอบ

    สิ่งที่ชอบใน Baldur's Gate 3: สิ่งที่เพื่อนชอบและไม่ชอบ

    Zorthrus

    ใน Baldur's Gate 3 การอนุมัติสหายเป็นตัวแปรสำคัญที่ต้องเปิดภารกิจส่วนตัวและความเป็นไปได้ในการพัฒนา ความสัมพันธ์ที่โรแมนติก และแม้กระทั่งประสิทธิภาพในการรบ ในคู่มือนี้ เราจะพูดถึงวิธีการทำงานของกลไกนี้ในเกม รวมถึงการดำเนินการเฉพาะใดที่นำไปสู่การอนุมัติหรือไม่อนุมัติจากเพื่อนแต่ละคน

    ระบบการอนุมัติทำงานอย่างไรใน Baldur's Gate 3

    การอนุมัติสหายสูงและต่ำ - อะไรคือความแตกต่าง?

    ด้วยการอนุมัติอย่างสูง ความสัมพันธ์กับผู้อื่นมักจะดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เพื่อนสมาชิกพรรค ทำให้พวกเขาภักดีต่อคุณมากขึ้น สนับสนุนมุมมองของคุณ และต่อสู้ในการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ภารกิจส่วนตัวสำหรับเพื่อนของคุณอาจถูกเปิดเผยให้คุณทราบ และสาขาโรแมนติกของพวกเขาก็อาจพร้อมให้คุณใช้งาน

    หากการอนุมัติต่ำ คุณอาจพบกับความไม่พอใจกับเพื่อน ๆ ของคุณ ความขัดแย้งกับพวกเขา และแม้แต่การที่พวกเขาออกจากทีม ซึ่งจะกีดกันคุณจากพันธมิตรที่มีคุณค่า และลดความสามารถในการทำภารกิจหลักและภารกิจเนื้อเรื่องให้สำเร็จ นอกจากนี้ การกระทำหรือการตัดสินใจที่ไม่ดีอาจส่งผลต่อชื่อเสียงของคุณในโลกและการมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC อื่นๆ

    คุณสามารถดูระดับการอนุมัติปัจจุบันของเพื่อนของคุณได้ตลอดเวลาโดยเพียงแค่เปิดการ์ดของตัวละครที่ต้องการ

    วิธีเพิ่มการอนุมัติจากสหาย

    การทำเช่นนี้คุณจะต้องปฏิบัติตามค่านิยม ความเชื่อ และแรงบันดาลใจของสหายของคุณ ให้ความสนใจกับภารกิจส่วนตัว เรื่องราวเบื้องหลัง และบทสนทนาของพวกเขาเพื่อทำความเข้าใจความชอบของพวกเขาให้ดียิ่งขึ้น การสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมของคุณบ่อยครั้ง การทำความรู้จักกับความคิดเห็น ความคิด และประสบการณ์ของพวกเขาจะช่วยให้คุณกระชับความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขาให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ชอบและไม่ชอบของพวกเขา

    อย่าลืมทำภารกิจส่วนตัวของพวกเขาและในขณะเดียวกันก็แสดงความสนใจในเป้าหมายและความปรารถนาของพวกเขา คุณยังสามารถเสนอของขวัญหรือของชำร่วยเล็กๆ น้อยๆ เพื่อเพิ่มอัตราการอนุมัติได้อีกด้วย โดยธรรมชาติแล้วในการทำเช่นนี้คุณต้องศึกษาความสนใจและรสนิยมของพวกเขาไม่เช่นนั้นปัจจุบันจะไม่ให้ผลลัพธ์ที่ต้องการ

    ความขัดแย้งทางผลประโยชน์ระหว่างคู่ค้า

    บ่อยครั้งคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่เพื่อนแต่ละคนจะมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับเหตุการณ์ปัจจุบัน ดังนั้นบางคนอาจเห็นด้วยกับการกระทำของคุณ ในขณะที่บางคนจะไม่ชอบพวกเขาอย่างชัดเจน น่าเสียดายที่มันไม่ใช่เรื่องง่ายและบางครั้งก็เป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ทุกคนพอใจ

    ด้วยเหตุผลนี้ ให้พิจารณาผลที่ตามมาจากการตัดสินใจของคุณอย่างรอบคอบ และตัดสินใจตามค่านิยมของคุณเองหรือเป้าหมายระยะยาวของการเล่น ในเวลาเดียวกันพยายามใช้ตัวเลือกการสนทนาที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อค้นหาการประนีประนอมลดความตึงเครียดระหว่างสมาชิกปาร์ตี้และแก้ไขข้อขัดแย้งระหว่างพวกเขา (การต่อสู้บางครั้งอาจทำให้เพื่อนร่วมทีมคนใดคนหนึ่งเสียชีวิตได้ ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่ปล่อยให้ สถานการณ์มาถึงจุดนี้)

    โดยปกติแล้วการทะเลาะวิวาทและความขัดแย้งเกิดขึ้นระหว่างตัวละครที่มีโลกทัศน์ต่างกัน ด้วยเหตุนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง เราขอแนะนำให้คุณรับเพื่อนร่วมทีมที่มีความเชื่อตรงกับคุณ นั่นคือ หากคุณเล่นเป็นฮีโร่ที่มีอัธยาศัยดี ก็ควรรักษาเพื่อนร่วมทีมเช่น Karlach ไว้จะดีกว่า Gale หรือ Will ในทีมของคุณ และผู้ร้ายควรจับตาดู Mintara และ Astarion อย่างใกล้ชิด

    เปลี่ยนโลกทัศน์ของเพื่อนร่วมทาง

    อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องพยายามปรับตัวเข้ากับเพื่อนของคุณอยู่ตลอดเวลา คุณสามารถลองเปลี่ยนโลกทัศน์ของพวกเขาเพื่อให้คุณสื่อสารกับพวกเขาได้ง่ายขึ้น โดยเคลื่อนไปตามเส้นทางดีหรือชั่ว

    ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเปลี่ยนหลักศีลธรรมของเกลได้ หากคุณเข้าข้างพวกก็อบลินในองก์แรก เขาจะไม่ออกจากปาร์ตี้ของคุณโดยอัตโนมัติซึ่งต่างจาก Will และ Karlach พูดคุยกับเขาในระหว่างงานปาร์ตี้ก็อบลินซึ่งเขาจะขู่ให้คุณออกจากกลุ่มเพื่อเข้าร่วมในการสังหารหมู่ผู้ลี้ภัย คุณต้องโน้มน้าวให้เขาเปลี่ยนทัศนคติต่อชีวิตโดยให้เหตุผลถึงความโหดร้ายที่กระทำตามความจำเป็นเพื่อความอยู่รอด คุณจะไม่ยอมให้เขาออกจากทีมโดยบิดเบือนโลกทัศน์ของเขา

    บรรลุการอนุมัติสูงสุด

    เมื่อคุณถึงการอนุมัติสูงสุดของสหาย - "ยอดเยี่ยม" คุณจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์นี้อีกต่อไป

    หากคุณปฏิบัติตามคำแนะนำของเรา หลังจากองก์ที่ 1 คุณมีแนวโน้มที่จะได้รับอัตราการอนุมัติสูงสุดกับเพื่อนที่คุณต้องการ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะเผชิญกับสถานการณ์ที่สามารถเพิ่มมูลค่านี้ได้ มันก็จะไม่สะท้อนให้เห็นในเกม

    โปรดทราบว่าคุณไม่น่าจะได้รับการอนุมัติสูงสุดจากเพื่อนของคุณทั้งหมดในการเล่นครั้งเดียว ประเด็นก็คือ คุณต้องเก็บตัวละครไว้ในทีมของคุณเพื่อที่พวกเขาจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือประเด็นนั้นได้ (การโต้ตอบในค่ายเพียงอย่างเดียวไม่น่าจะเพียงพอสำหรับเรื่องนี้)

    ระยะทางส่งผลต่อการอนุมัติอย่างไร?

    หากคุณยืนห่างจากเพื่อนของคุณมากเกินไปเมื่อต้องรับมือกับสถานการณ์บางอย่าง พวกเขาจะไม่ได้ยินคุณ และดังนั้นจึงไม่สามารถแสดงความเห็นชอบหรือไม่เห็นด้วยกับการกระทำของคุณได้ ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาอยู่ใกล้คุณหากการรับฟังความคิดเห็นของพวกเขาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณ

    คุณสมบัตินี้สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ของคุณเอง ตัวอย่างเช่น หากเป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณที่จะต้องได้รับการอนุมัติจากเพื่อนคนใดคนหนึ่งของคุณ แต่ในขณะเดียวกันคุณก็ไม่ต้องการทำให้ความสัมพันธ์ของคุณกับเพื่อนอีกคนแย่ลง ก็แค่เอาคนที่สองออกจากกลุ่มแล้วทำ ทางเลือก.

    เงาหัวใจ

    Shadowheart เป็นบุคคลที่ก่อให้เกิดความขัดแย้งเมื่อต้องได้รับการอนุมัติและไม่อนุมัติการกระทำของคุณ เธอไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นผู้ร้ายหรือฮีโร่ 100% เธออยู่ตรงกลางและมีอคติต่อความดีเล็กน้อย ด้วยเหตุนี้ คุณอาจประสบปัญหาในการเลือกวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสมในตอนแรก อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณรู้จักเธอมากขึ้น คุณจะสามารถเข้าใจแรงจูงใจและความปรารถนาของเธอได้ง่ายขึ้น

    Shadowheart อนุมัติอะไร?

    อารัมภบท/ชายหาด/ห้องใต้ดินมืด:

    • ช่วยเธอจากแคปซูลบนนอติลอยด์
    • หลังจากช่วยเธอออกจากแคปซูล คุณเลือกที่จะไปกับเธอเพื่อค้นหาเสบียงและผู้รักษา
    • บอก Shadowheart ที่แคมป์ว่าคุณให้ความสำคัญกับการค้นหาผู้รักษาเป็นอันดับแรก
    • สงบสติอารมณ์หมูป่าที่ Astarion หวาดกลัวโดยผ่านการตรวจสอบรถไฟหรือพูดคุยกับเขา (ต้องใช้เวทย์มนตร์ "การสนทนากับสัตว์" ).
    • โน้มน้าวนักผจญภัยให้ออกจาก Overgrown Ruins
    • เห็นด้วยกับ Shadowheart หลังจากการต่อสู้กับอันเดดใน Dark Crypt
    • ผ่านการทดสอบศาสนาได้สำเร็จในขณะที่ศึกษาหนังสือแห่งเทพเจ้าแห่งความตาย
    • หลอกผู้ลักพาตัวของ Laezel ได้สำเร็จในขณะที่เธออยู่ในกรง
    • กำหนดให้เลเซลพูดว่า "ได้โปรด" ก่อนปล่อยเธอ

    ดรูอิดโกรฟ:

    • แสดง Hex ที่สนามฝึกซ้อมเทคนิคการต่อสู้ด้วยดาบของคุณ (คุณต้องผ่านการตรวจสอบกรีฑาหรือข้อมูลเชิงลึก
    • โน้มน้าวให้ Zevlor และ Aradyn หยุดการต่อสู้ใน Druid Grove
    • หลังจากช่วย Nadira จากนักฆ่า Bugbar ในป่าแล้ว ใช้ Deception เพื่อโน้มน้าวให้เธอมอบ Soul Coin ให้กับคุณ
    • อย่าปล่อยให้เชือกฆ่าก็อบลินซาสึที่อยู่ในกรง เพราะเธอจะสามารถให้ข้อมูลเพิ่มเติมได้ในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่
    • เมื่อคุณพบกับซอร์รูครั้งแรก ให้คุยกับ Laezel และถามเธอว่าเธอวางแผนที่จะหยาบคายกับทุกคนที่เธอพบหรือไม่
    • ขณะที่ Laezel อยู่ในงานปาร์ตี้ ให้คุยกับ Zorru และป้องกันไม่ให้ Githyanki บังคับให้ Zorra โค้งคำนับเธอ
    • เมื่อ Arc ถามคุณว่าทำไมคุณถึงสนใจว่าก็อบลินมีชีวิตอยู่หรือตาย ให้เลือกตัวเลือกที่บอกว่าการล้างแค้นกินคนที่ยังมีชีวิตอยู่
    • ในป่ามรกต ให้ซิลเวอร์ (หมาป่า) รับกลิ่นของคุณ (ต้องใช้ Talk to Animals)
    • ชักชวนคางะให้ปล่อยอาราเบลลาได้สำเร็จ
    • บอกคาเงะว่าการปกป้องเพื่อนๆ บางครั้งต้องใช้ความโหดร้าย
    • สาบานกับ Netta ว่าจะใช้ขวดยาพิษไวเวิร์นที่เธอมอบให้
    • เห็นด้วยกับ Shadowheart เกี่ยวกับทางเลือกสุดท้ายหลังจากสาบานว่าจะใช้พิษ
    • เบี่ยงเบนความสนใจของนก Topaz จากการสร้างรังโดยใช้ Deception หรือความสามารถด้านกวี (ต้องใช้ Talk to Animals)
    • เรียกราฟาเอลว่าบ้าแล้วบอกเขาว่าคุณจะไม่มีวันทำข้อตกลงกับปีศาจ

    ป่า:

    • บดขยี้ตัวอ่อนที่อยู่ด้านนอก Druid Grove
    • โน้มน้าวให้พี่ชายและน้องสาวของเอโดวินออกไป แทนที่จะแก้แค้นหมี
    • โน้มน้าวใจ เมดเวสิชา อย่าโจมตีคุณในรังของมัน
    • ไว้ชีวิตลูกหมีหากคุณเคยฆ่าแม่ของมันในรังมาก่อน
    • บอก Skryab (สุนัข) ว่าเขาสามารถมาที่แคมป์ของคุณได้หากเจ้าของไม่ตื่น
    • ฟัง Shadowheart เมื่อเธอบอกคุณว่าอย่าสัมผัสหน้าอกของ Silune ในถ้ำหมี (หลังจากบทสนทนา คุณยังสามารถหยิบสิ่งที่อยู่ในอกได้)
    • เสนอตัวช่วย Jol และ Demir พา Mairina กลับมาจากป้า Ethel

    หมู่บ้านสูญพันธุ์:

    • โน้มน้าวพวกก็อบลินที่ทางเข้าเพื่อให้คุณเข้ามาอย่างสงบ
    • โน้มน้าวให้โทรลล์ต่อสู้เพื่อคุณฟรีโดยผ่านการตรวจสอบการโน้มน้าวใจ
    • โน้มน้าวพวกก็อบลินที่กังหันลมให้จากไปอย่างสงบ
    • หลังจากช่วยโนมส์ที่กังหันลมแล้ว ให้ขอค่าชดเชยจากเขา

    ถนนทางเข้า:

    • เมื่อคุณพบกับ Karlach เป็นครั้งแรก ให้เลือกคำตอบที่ไม่ได้บอกว่าพาลาดินส่งมา จากนั้นให้ทำการตรวจสอบการข่มขู่/การโน้มน้าวใจ ถ้าวิลล์เป็นสมาชิกปาร์ตี้ จงชักชวนให้เขาไว้ชีวิตหญิงสาวโดยแสดงให้เขาเห็นว่าพวกเขามีความคิดเห็นแบบเดียวกัน
    • ใช้ความสามารถของ Bard เมื่อคุยกับ Ruganne เพื่อโน้มน้าวให้เขาส่งสินค้าให้คุณ

    ทุ่งที่มีแสงแดดส่องถึง:

    • จำลองเสียงคำรามของจิตใจที่สั่นไหวขณะคุยกับ Lorin
    • พูดว่า “เรื่องนี้ไม่เกี่ยวอะไรกับฉันเลย ลาก่อน" เมื่อคุณได้พบกับป้าเอเธลและพี่น้องขณะพยายามเข้าไปในซันลิตมัวร์
    • หลังจากพบป้า Ethel แล้ว ให้บอก Jol และ Demir ว่านี่คือปัญหาของพวกเขา
    • หลังจากเข้าสู่ทางเดินในหนองน้ำแล้ว ผ่านการตรวจสอบการรับรู้ได้สำเร็จ
    • หาก Astarion อยู่ในกลุ่ม ถามว่าทำไมเขาถึงโจมตี Gandrel และบอกว่าเขาไม่จำเป็นต้องฆ่าเขา

    ค่ายก็อบลิน:

    • ทำให้ Crusher จูบเท้าของคุณใน Goblin Camp
    • หลังจากฝันครั้งแรกเกี่ยวกับตัวอ่อน ให้บอก Laezel ว่าในความฝันคุณต่อต้าน
    • หลังจากความฝันแรกที่เกิดจากตัวอ่อน ให้บอก Shadowheart ว่าคุณปฏิเสธ/ต่อต้านในความฝัน
    • ใช้ Intimidation อีกครั้งเพื่อให้ Crusher จูบเท้าของคุณ
    • บอก Crusher ว่าคุณอยากจะถ่มน้ำลายใส่หน้าเขา จากนั้นชนะการต่อสู้และให้เขาจูบเท้าคุณ
    • บอก Crusher ว่าคุณอยากจะถ่มน้ำลายใส่หน้าเขา จากนั้นชนะการต่อสู้และพยายามเอาชนะเขา (การต่อสู้กับทั้งแคมป์จะเริ่มต้นขึ้น)
    • โน้มน้าวเจ้าหน้าที่พรานป่า Klagga ให้มอบบทกวีของคนแคระที่ถูกสังหารให้กับคุณ
    • บอก Grikka (ยืนอยู่ใกล้คนแคระย่าง) ว่าคุณสามารถช่วยทรมานนักโทษได้
    • ใกล้ทางเข้าวัด บทสนทนาระหว่างสหายสามารถเริ่มต้นได้ เห็นด้วยกับคำกล่าวของ Shadowheart ที่ว่าการค้นหาและช่วยเหลือ Halsin เป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของคุณ
    • ชนะการต่อสู้คุโรกอน และโน้มน้าวให้โครลล่าสละเงินโดยใช้พลังของอิลลิธิด
    • เชิญหมีน้อยเข้าค่ายของคุณ
    • ขณะต่อสู้ ให้คุยกับหมีน้อยและชักชวนเขาให้ช่วยให้คุณชนะ
    • บอกเด็กก็อบลินคนที่แปดที่ยืนอยู่นอกค่ายว่าคุณเสียใจกับการสูญเสียของเขา
    • โน้มน้าวให้ Buyag Piddle ใช้เวลาสวดมนต์แทนการอ่านต้นฉบับ
    • เห็นด้วยกับพิธีกรรมของนักบวชแห่งโลเวียทาร์
    • ดำเนินการทรมาน Liam เพื่อเพชฌฆาต Thorn โดยปราศจากเจตจำนง
    • ทรมานเลียมเพื่อพินัยกรรมได้สำเร็จ จำเป็นต้องมีการตรวจสอบการโน้มน้าวใจ
    • ข่มขู่เพชฌฆาต Thorn ให้บอกข้อมูลที่คุณต้องการ
    • ใน Broken Sanctuary โดยมี Will อยู่ในกลุ่ม แสดงความปรารถนาที่จะเข้าร่วมเกมโดยมีกอบลินสามตัวพูดถึง Blade (ห้องด้านหน้าทางเข้าสู่ห้องบัลลังก์ของ Dror Ragzlin พื้นที่ที่ต้องการตั้งอยู่ทางทิศตะวันตก) .
    • บอก Mintara ว่าคุณรู้ว่าป่าละเมาะอยู่ที่ไหน แต่ทำการตรวจสอบ Intelligence เพื่อซ่อนตำแหน่งจากเธอ
    • เมื่อคุณทรมาน Liam เสร็จแล้ว บอก Mintara ว่านักโทษได้เปิดเผยตำแหน่งของเขาแล้ว จากนั้นตรวจสอบ Deception
    • เมื่อคุณพบกับ Halsin ครั้งแรก บอกเขาว่าคุณจะช่วยเขาจัดการกับพวกก็อบลิน
    • บอก Halsin ให้อยู่ในคอกวาร์ก
    • เห็นด้วยกับพิธีกรรมกับอับดิรัก

    อันเดอร์ดาร์ค:

    • ต่อสู้กับเทพเจ้าจอมปลอม Buoal ใน Festering Bay
    • รับบู๊ทแห่งความเร็วจาก Tulla
    • เมื่อพูดคุยกับราชาไมโคนิด จงตรวจสอบการโน้มน้าวใจให้สำเร็จ
    • บอกความจริงเกี่ยวกับปรสิตแก่ Restless Myconid และบอกว่าคุณกำลังหาทางผ่านที่ปลอดภัย
    • ใจเย็นๆ และโน้มน้าวให้ Rothe เคลียร์ทางใน Abandoned Shelter
    • เสนอให้แบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับเรือ Nautiloid กับ Omelum และดำเนินการตรวจสอบให้สำเร็จ

    โรงเตี๊ยม "แสงสุดท้าย":

    • บอกอิโซเบลว่ามาร์คัสพยายามจะลักพาตัวเธอ
    • เล่นซ่อนหากับโอลิเวอร์
    • ปฏิเสธที่จะดื่มไวน์หนามของ Jaheira

    สนามรบที่ถูกทำลาย:

    • หลอกคนเก็บค่าผ่านทาง เกอร์ริงโกต์ ทอร์ม
    • ในระหว่างภารกิจ "ค้นหาการปกป้องจากคำสาปแห่งเงา" ให้ผ่านการตรวจสอบการหลอกลวงเมื่อคุยกับ Karniss ซึ่งจะขอตะเกียงจากคุณ
    • ในระหว่างภารกิจ "ค้นหาการปกป้องจากคำสาปแห่งเงา" โน้มน้าว Karniss ให้ออกจากพื้นที่โดยไม่มีตะเกียงได้สำเร็จ
    • เมื่อคุณได้โคมพระจันทร์แล้ว อย่าปล่อย Pixie Dolly ไป
    • คุณจะได้รับยกนิ้วให้ทุกครั้งที่คุณแกล้งดื่มกับ Tisobald Torm ใน Waning Moon ได้สำเร็จ
    • คุณจะได้รับการยกนิ้วโป้งทุกครั้งที่คุณจำเรื่องราวของ Tisobald Torm ใน Old Moon ได้สำเร็จ

    บ้านแห่งการรักษา:

    • โน้มน้าวให้น้องสาวของคุณฝึกฝนตนเอง
    • โน้มน้าวให้ Malus Torm ฆ่าตัวตาย

    สมาคม Freemasons แห่ง Reitvin:

    • บอกอาราเบลลาว่าคุณจะพบพ่อแม่ของเธอ
    • บอกอาราเบลลาว่าเธอสามารถอยู่ที่แคมป์ของคุณได้

    บอลท้าทาย:

    • โจมตีเยอร์กีร์ทันที
    • โน้มน้าวให้ Balthazar ให้ "ความช่วยเหลือ" ในภารกิจของคุณ
    • ก่อนที่คุณจะเริ่มทดสอบลูกบอล ให้โต้ตอบกับ Sacrificial Chalice และปล่อยให้มันทำทุกอย่างที่ต้องการ
    • ก่อนที่จะเข้าสู่ Realm of Shadows ให้เห็นด้วยกับเธอเกี่ยวกับการเสียสละที่เธอต้องทำเพื่อ Lady Shar

    ค่าย:

    • ให้อาหารหมีน้อยจากกระเป๋าของคุณขณะที่เขาอยู่ที่แคมป์
    • ในคืนแรกของคุณที่แคมป์ เห็นด้วยกับคำพูดของเธอที่จำเป็นต้องหาใครสักคนที่สามารถรักษาคุณได้ทั้งหมด
    • ในช่วงกิจกรรมแรกในค่าย "ตัวอ่อนหลับ" โน้มน้าวให้เลเซลล่าถอย
    • สัตว์เลี้ยง Skryab ในค่าย
    • หลังจากตัวอ่อนตัวที่สองนอนหลับ บอกเพื่อนของคุณให้หยุดใช้พลังของปรสิต
    • สมมติว่าคุณเสียใจกับการเลือกของคุณหลังจากงีบหลับครั้งที่สาม
    • ปฏิเสธข้อตกลงของราฟาเอล
    • หลังจากคุยกับ Raphael แล้ว บอก Shadowheart ว่าคุณจะไม่มีวันเชื่อใจปีศาจ
    • ในขณะที่พูดถึง Shar ให้ตรวจสอบการโน้มน้าวใจแล้วบอกเธอว่าคุณไม่ได้ตัดสินมุมมองส่วนตัวของเธอ
    • เมื่อคุณพบว่า Shadowheart บูชา Shar ให้บอกเธอว่าคุณไม่สนใจว่าเธอบูชาใคร
    • ถามเธอเกี่ยวกับการบูชา Shar และโน้มน้าวเธอว่าคุณไม่มีปัญหากับมัน
    • พูดคุยกับ Shadowheart เกี่ยวกับความทรงจำที่หายไปของเธอ และบอกเธอว่าคุณอยากให้เธอแสดงดอกไม้ที่เธอชื่นชอบให้คุณดู
    • เมื่อมีเหตุการณ์มหัศจรรย์แปลกๆ เกิดขึ้นกับ Shadowheart ให้เปลี่ยนเรื่อง
    • เมื่อ Laezel รู้ว่า Shalowheart ครอบครองโบราณวัตถุ Githyanki และเข้าข้างสิ่งหลัง
    • ขณะที่อยู่ที่แคมป์ Shadowheart จะถามว่าคุณอยากฟังเรื่องราวเกี่ยวกับเธอไหม ตอบรับแล้วขอบคุณเธอที่เลือกแบ่งปันความทรงจำเดียวของตัวเองกับคุณ

    สิ่งที่ Shadowheart ไม่เห็นด้วย

    • ความปรารถนาที่จะร่วมค้นหารางหญ้ากับเลเซลทันทีหลังจากที่เธอได้รับการปล่อยตัว
    • ตกลงที่จะช่วยจะช่วยผู้ลี้ภัยใน Druid Grove
    • เมื่อคุยกับป้าเอเธลในเอเมอรัลด์โกรฟ ให้บอกว่าคุณต้องการความช่วยเหลือเพราะคุณติดเชื้อปรสิต
    • พยายามโน้มน้าวให้ผู้พิทักษ์ก็อบลินใกล้กับแคมป์ก็อบลิน
    • ช่วยป้าเอเธลเมื่อเธอเผชิญหน้ากับโจลและเดมีร์
    • Shadowheart ไม่ชอบ Laezel ดังนั้นเธอจะเสียใจหากคุณเริ่มรับคำแนะนำจาก Githyanki
    • บอกเธอว่าเธอกำลังซ่อนอะไรบางอย่างหลังจากถามว่า "คุณจะทำอย่างไรถ้าเรากำจัดปรสิตได้สำเร็จ"
    • หากคุณตัดสินใจที่จะแวะมาที่โทรลล์สองตัวกำลังร่วมรักกันใน Extinct Village
    • บอกราฟาเอลว่าคุณจะทำทุกอย่างเพื่อกำจัดปรสิต
    • ยืนกรานที่จะช่วยไมรีนาเมื่อคุณคุยกับป้าเอเธลที่บ้านของเธอ
    • แจ้งให้ปาร์ตี้ทราบว่าคุณเชื่อใจ Astarion หลังจากที่คุณอนุญาตให้เขาดื่มเลือดของคุณระหว่างการพักผ่อนเป็นเวลานาน
    • ไม่ไกลจากทางเข้าวัดในค่าย Goblin บทสนทนาระหว่างสหายก็จะเริ่มขึ้น บอก Shadowheart ว่าคุณไม่ต้องรีบร้อน เมื่อเธอเริ่มยืนกรานที่จะเลือกลำดับความสำคัญ
    • การประณามการบูชา Lady Shar ของเธอ
    • ในคืนแรกของคุณที่แคมป์ เมื่อเธอบอกให้คุณระวังบริเวณเกล คุณจะทำให้เธอไม่เห็นด้วยโดยเลือกตัวเลือกที่สี่: "ถ้าใครมารบกวนฉัน ฉันนี่แหละคุณ"
    • ใน Broken Sanctum หากคุณปล่อยให้ Halsin อยู่กับคุณและจัดการเรื่องต่างๆ ด้วยตัวเอง คุณจะไม่ได้รับความยินยอมจากเธอ
    • ดื่มไวน์ของ Jaheira ที่เจือด้วยเซรั่มความจริง
    • หากคุณสาบานกับ Nettie ว่าคุณจะรับยาพิษทันทีที่อาการของการกลายเป็นคนสติไม่ดีเริ่มปรากฏขึ้น โดยไม่ได้บอก Shadowheart ว่านี่เป็นทางเลือกสุดท้าย
    • มอบเหรียญให้ศิลปิน 200 เหรียญ
    • เลียเนื้อแมงมุมที่ตายแล้วใน Ball Challenge
    • ใน Shar's Challenge ก่อนที่จะเข้าสู่ Shadowfell ให้มองเข้าไปในใจของเธอขณะที่เธอสวดภาวนาต่อ Lady Shar

    คู่มืออยู่ระหว่างการเขียน...

    ความคิดเห็น