Land of Games

Уведомления

    Mr. Soda ใน Honkai Star Rail: วิธีใช้คำแนะนำของ Treasure Keepers

    Leni ไกด์ 0

    สารบัญ

    สารบัญ

    ใน Honkai: Star Rail คุณโซดาเป็น NPC แอนิเมเตอร์ที่สามารถพบได้บนแผนที่ สถานที่คัดเลือกทรายเกรียมจากอุสลดา บนเพนาโคเนีย คนตัวเตี้ยที่มีเลขศูนย์คนนี้คือผู้ดูแลตำนานเกี่ยวกับสมบัติของผู้สร้าง Hall of Scorched Sands ซึ่งรอคอยบุคคลที่โดดเด่น เชี่ยวชาญ และอยากรู้อยากเห็นมาเป็นผู้เบิกทางของเรา

    ในระหว่างการค้นหาเราจะต้องค้นหาพันธมิตรทั้งหมดของคุณโซดาหมายเลข 0 ค้นพบการทดสอบลับในที่เกิดเหตุ ไขปริศนาต่าง ๆ และปล้นรางวัลมากมาย ได้แก่ : ปริศนาภาพ - ถังขยะหลวง, หมู, ความสำเร็จ,กิจกรรมใหม่ๆกับ ฮานู และมินิเกมเกี่ยวกับ อัศวินหนูแฮมสเตอร์ - จากคำแนะนำของเรา คุณจะได้เรียนรู้วิธีค้นหาแอนิเมเตอร์ทั้งหมด รับคำแนะนำจากพวกเขา และปลดล็อกเส้นทางสู่แผนที่ลับที่ไซต์ทดสอบจาก " พักผ่อนบนผืนทรายที่ไหม้เกรียม -

    เคล็ดลับมิสเตอร์โซดาใน Honkai: Star Rail

    คุณสามารถเริ่มมองหาแอนิเมเตอร์ตลกขบขันในหน้ากากขวดได้หลังจากจบเนื้อเรื่องหลักของเวอร์ชั่น 2.2” ในยุคของเรา “เช่นเดียวกับภารกิจเสริม” พักผ่อนบนผืนทรายที่ไหม้เกรียม -

    ในพื้นที่ทดสอบ สถานที่คัดเลือกทรายเกรียมจากอุสลดา คุณอาจเคยเจอแอนิเมเตอร์ขนาดสั้นที่สวมหน้ากากโซดา คนงานใน Dream World เหล่านี้แบ่งปันคำแนะนำกับคู่สนทนาที่จะช่วยปลดล็อก เหตุการณ์ที่ซ่อนอยู่ ในสถานที่คุ้นเคยและสำรวจแล้ว

    NPC เหล่านี้ทั้งหมดให้คำศัพท์เบื้องต้นเหมือนกัน ยกเว้นคำเดียว - มิสเตอร์โซดาที่ทำงานหนักเกินไปโดยมีเลขศูนย์ยืนอยู่ใกล้ ๆ Sepal: หน่อแห่งการล่า ในพื้นที่ของเครื่องพินบอลเครื่องแรกส่งเราไปยังตำแหน่งของพื้นที่โต้ตอบหมายเลข 1 จากเขาเราเรียนรู้เกี่ยวกับแอนิเมเตอร์ที่เหลือและเป้าหมายร่วมกันของพวกเขา - เพื่อค้นหาผู้เข้าแข่งขันและนำทางพวกเขาไปสู่สมบัติลับ

    เบาะแสของคุณโซดาคืออะไร?

    บันทึกที่ซับซ้อนซึ่งแสดงให้เราเห็นในตอนท้ายของการสนทนากับคุณโซดาหมายเลข 1-6 เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้สามารถเข้าถึง ไดเรกทอรีเทศกาล - ระบบนี้จะปรากฏที่มุมขวาล่างเมื่อเลือกเส้นทางท้าทายทุกครั้งที่คุณโต้ตอบกับเครื่องพินบอล หากคุณไม่มีเบาะแสเกี่ยวกับสถานที่ที่เกี่ยวข้อง คุณก็จะไม่สามารถเปิดความลับได้อยู่ดี ฉันจะต้องคุยกับอนิเมเตอร์ทุกคน -

    นายโซดา หมายเลข 1

    เบาะแส

    พบแอนิเมเตอร์คนแรกในหน้ากากขวดบนแผนที่ " การต่อสู้ในฝัน: การแสดง “—เขานั่งอยู่บนม้านั่งทางด้านขวาของเวที ทางตอนเหนือของสถานที่ คำใบ้ของเขาจะเปิดการเข้าถึงเส้นทางลับของแผนที่ที่อยู่ติดกันของการท้าทายหมายเลข 1 "การกระทำ"

    หมายเหตุ ความท้าทาย "เส้นทางที่ไม่ถูกเลือก (ตอนที่ 2)"

    หลังจากได้รับบันทึกจาก Animator #1 แล้ว ให้กลับไปที่การเลือกเส้นทางและเริ่มโต้ตอบกับรายละเอียด แบบจำลองระบบอวกาศ - เลือกปุ่มสีเหลืองบนไปป์ทางด้านซ้ายและคลิกที่องค์ประกอบโครงสร้างที่เลือก:

    • เครื่องหมายบนสุด: ครั้งเดียว;
    • เครื่องหมายล่าง: สองครั้ง;
    • ทำเครื่องหมายทางขวา: สามครั้ง

    ลำดับไม่สำคัญ สิ่งสำคัญคือการกดส่วนที่ถูกต้องตามจำนวนครั้งที่กำหนด คุณสามารถติดตามได้ว่าคุณทำทุกอย่างถูกต้องหรือไม่โดยดูที่เครื่องหมายสีขาวใต้ไอคอน ไดเรกทอรีเทศกาล -

    วิ่งไปทางใต้ของแผนที่ Action เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับสถานการณ์ ผู้ดูแลสมบัติเกือบเป็นลม - ชายคนนั้นจะขอให้คุณขับรถออกไป กระปุกออมสิน -

    ผู้บุกรุกมีความเสี่ยงต่อองค์ประกอบควอนตัม จินตภาพ และกายภาพ และยูนิตศัตรูทั้งสองที่ช่วยเหลือเธอนั้นเสี่ยงต่อไฟและลม เพื่อชัยชนะพวกเขาจะมอบรางวัลมาตรฐาน 60 หยกและทรัพยากรสำหรับการปั๊ม

    นายโซดา หมายเลข 2

    เบาะแส

    พบแอนิเมเตอร์คนที่สองในหน้ากากขวดบนแผนที่ " การต่อสู้ในฝัน: แอ็คชั่น " - เขายืนอยู่บนทางเดินระหว่างฉากการต่อสู้ครั้งแรกและครั้งที่สอง เบาะแสของเขาจะเปิดการเข้าถึงเส้นทางลับของแผนที่ท้าทายหมายเลข 1 ก่อนหน้า "การแสดง"

    หมายเหตุ ความท้าทาย "เส้นทางที่ไม่ถูกเลือก (ตอนที่ 1)"

    หลังจากได้รับบันทึกจาก Animator #2 แล้ว ให้กลับไปที่การเลือกเส้นทางและเริ่มโต้ตอบกับรายละเอียด แบบจำลองระบบอวกาศ - เลือกปุ่มสีชมพูบนไปป์ทางด้านซ้ายและคลิกที่องค์ประกอบโครงสร้างที่เลือกตามลำดับใดก็ได้:

    • เครื่องหมายบนสุด: สองครั้ง;
    • ป้ายกำกับด้านซ้าย: ครั้งเดียว;
    • ทำเครื่องหมายทางขวา: สองครั้ง

    คุณสามารถตรวจสอบตัวเองได้จากไอคอนที่ปรากฏใต้ไอคอน ไดเรกทอรีเทศกาล เครื่องหมายสีขาวมีเห็บ

    มีความลับอยู่ในภาคเหนือ ผู้ดูแลสมบัติที่เหนื่อยล้า - ผู้ชายต้องกำจัดพี่น้องสองคนออกไปให้พ้นทาง - ถังขยะ ที่ไม่เป็นที่โปรดปรานของครอบครัว

    ในบทสนทนา หากคุณไม่ต้องการการต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่ายกับ Bucks สักคู่ ก็ควรเลือกสิ่งนี้:

    1. “...ครอบครัวต้องสาป!”;
    2. “...ไปรับของ” -

    จากการท้าทายคุณจะได้รับสติ๊กเกอร์ " หมายเหตุของผู้เข้าแข่งขัน: สวมหน้ากาก -

    นายโซดา หมายเลข 3

    เบาะแส

    พบแอนิเมเตอร์คนที่สามในหน้ากากขวดบนแผนที่ " ชั่วโมงแห่งไฟ: ไฟ "- เขายืนอยู่ใกล้จุดยึดทางทิศใต้ของสถานที่ ในห้องโถงที่มีรูปปั้นนกแบล็กเบิร์ดเหล็ก คำใบ้ของเขาจะเปิดการเข้าถึงเส้นทางลับทางครึ่งขวาของไซต์หมายเลข 2 - "ชั่วโมง"

    บททดสอบบันทึก “เส้นทางที่ไม่ถูกเลือก (ตอนที่ 4)”

    หลังจากได้รับบันทึกจาก Animator #3 แล้ว ให้กลับไปที่การเลือกเส้นทางและเริ่มโต้ตอบกับรายละเอียด แบบจำลองระบบอวกาศ - เลือกปุ่มสีเหลืองบนไปป์ทางด้านขวาและคลิกที่องค์ประกอบโครงสร้างที่เลือกตามลำดับใดก็ได้:

    • คะแนนสูงสุด: สามครั้ง;
    • เครื่องหมายซ้ายสุด: หนึ่งครั้ง;
    • ทำเครื่องหมายทางขวา: สองครั้ง

    โปรดทราบ : เมื่อคุณคลิกรายละเอียดใต้ไอคอนอย่างถูกต้อง ไดเรกทอรีเทศกาล เครื่องหมายถูกจะปรากฏขึ้น

    ย้ายไปที่จุดยึดบนตึกสูงทางครึ่งขวาของแผนที่ Fire Hour: Hour แล้วไปที่ แพลตฟอร์มที่มี Spheromet (ในภาพหน้าจอด้านบนมีสองเส้นทางที่ทำเครื่องหมายไว้: สีแดง - ผ่านการใช้ Eye of Dreams, สีเหลือง - เส้นทางที่จะเปิดหากคุณตัดสินใจ โมเสก ที่ขอบด้านบนของหลังคาที่ใกล้ที่สุด)

    ถามไปทั่ว ผู้ดูแลสมบัติผู้โศกเศร้า เกี่ยวกับความฝันในวัยเด็กของเธอและก้าวขึ้นไปตาม Spheromet

    บนหลังคามีภาพวาดสองภาพ ซึ่งแต่ละภาพมีส่วนช่วยในการบูรณะรูปปั้นชาสิกที่กล่าวถึงในเบาะแส ใช้ภาพหน้าจอด้านล่างเพื่อเข้าแถว เส้นทางสู่ภาพแรก บนหลังคาด้านซ้าย:

    ภาพหน้าจอด้านบนแสดงวิธีการจัดเรียงชิ้นส่วนบนแผงโดยรวมอย่างถูกต้อง (จับคู่สีกับสี หมุนปริศนาหากจำเป็น) จากนั้นย้ายไปที่ Spheromet ที่ใกล้ที่สุดแล้วสร้าง เส้นทางสู่ภาพที่สอง บนหลังคาด้านขวา:

    วางส่วนต่าง ๆ ของรูปภาพเข้าที่ตามที่เราแสดงไว้ในคำใบ้ด้านบน เมื่อทุกอย่างพร้อมฮีโร่จะลงไปที่อนุสาวรีย์ทองคำโดยอัตโนมัติ

    รางวัลสำหรับความลับนี้: โลงศพหรูหรา ในชั่วโมงแห่งไฟ: ความท้าทายชั่วโมง

    นายโซดา หมายเลข 4

    เบาะแส

    พบแอนิเมเตอร์ตัวที่สี่ในหน้ากากขวดบนแผนที่ " ชั่วโมงแห่งไฟ: ชั่วโมง "- เขายืนอยู่ใกล้ทางเดินทางเหนือซึ่งเราสามารถไปที่กลไก Eye of Dreams จากนั้นไปทางขวาของตึกระฟ้า คำใบ้ของเขาจะเปิดการเข้าถึงเส้นทางลับของครึ่งซ้ายของไซต์หมายเลข 2 - "ไฟ"

    บททดสอบบันทึก “เส้นทางที่ไม่ถูกเลือก (ตอนที่ 3)”

    หลังจากได้รับข้อความจากแอนิเมเตอร์ #4 แล้ว ให้กลับไปที่การเลือกเส้นทางและเริ่มโต้ตอบกับรายละเอียด แบบจำลองระบบอวกาศ - เลือกปุ่มสีม่วงบนไปป์ทางด้านขวาและคลิกที่องค์ประกอบโครงสร้างที่เลือกตามลำดับใดก็ได้:

    • เครื่องหมายบนสุด: สองครั้ง;
    • ป้ายกำกับด้านล่าง: สองครั้ง;
    • ทำเครื่องหมายทางขวา: สามครั้ง

    โปรดทราบ : การกดที่ถูกต้องจะแสดงอยู่ใต้ไอคอน ไดเรกทอรีเทศกาล เห็บสีขาว

    บนแผนที่ด้วย บททดสอบของฮัน คุณต้องไป ถึงลิฟต์ที่ชั้น 1 (หากประตูด้านขวาของทางเดินเปิดอยู่ให้ผ่านไปอย่างใจเย็นและถ้าไม่เป็นเช่นนั้นให้ผ่านทางในรูปแบบของลูกหมาป่า) ตัวสั่นใกล้ลิฟต์ ผู้ดูแลสมบัติที่หวาดกลัว, งงกับการทำงานของลิฟต์ที่ก่อนหน้านี้ใช้งานไม่ได้

    ไปที่ปล่องลิฟต์แล้วนั่งต่อไป - ระดับ - ที่นี่บนชั้น 2 ของไซต์ เราได้พบกับฮานูนาห์ด้วยตัวเอง คุยกับเขาแล้วเมื่อคุณออกจากเมนูเกม” ฮานูโจมตี - และกับมิสเตอร์โซดา โหมดฮันโจมตีและหนึ่ง หน้าอกธรรมดา - นี่คือสมบัติของ "เส้นทางที่ไม่ถูกเลือก (ตอนที่ 3)"

    นายโซดา หมายเลข 5

    เบาะแส

    พบแอนิเมเตอร์ตัวที่ห้าในหน้ากากขวดบนแผนที่ ศึกซูเปอร์สตาร์: อารีน่า I — เขายืนอยู่ข้างสมอ ข้างเครื่องสล็อต คำใบ้ของเขาจะเปิดการเข้าถึงเส้นทางลับของครึ่งหลังของชานชาลาด้วยการเผชิญหน้า - "Arena II"

    บททดสอบบันทึก “เส้นทางที่ไม่ถูกเลือก (ตอนที่ 6)”

    หลังจากได้รับบันทึกจาก Animator #5 แล้ว ให้กลับไปที่การเลือกเส้นทางและเริ่มโต้ตอบกับรายละเอียด แบบจำลองระบบอวกาศ - เลือกปุ่มสีเหลืองอ่อนบนท่อทางด้านซ้าย และคลิกที่องค์ประกอบโครงสร้างที่เลือกตามลำดับใดก็ได้:

    • เครื่องหมายบนสุด: ครั้งเดียว;
    • เครื่องหมายด้านล่าง: สามครั้ง;
    • เครื่องหมายบนวงแหวนกลาง: หนึ่งครั้ง

    บันทึก : ภายใต้ ไดเรกทอรีเทศกาล จะสว่างขึ้นด้วยเครื่องหมายถูกสีขาวหากคุณคลิกที่องค์ประกอบโมเดลอย่างถูกต้อง

    ใกล้เวทีที่เราทะเลาะกันตามโครงเรื่องมีม บางสิ่งบางอย่างที่จะตาย ยืนหยัดเป็น Treasure Keeper ที่เข้ามามีบทบาท คำพูดของเธอจะกระตุ้นให้เราจบเกมแพลตฟอร์มด้วย " อัศวินหนูแฮมสเตอร์ -

    มา กล้องถ่ายภาพยนตร์ และมีส่วนร่วมในการท้าทายในฐานะหนูแฮมสเตอร์ที่ว่องไว โดยจะเคลื่อนเขาไปมาระหว่างด้านบนและด้านล่างของเส้นทางแบบไดนามิก เพื่อรวบรวมโทเค็นทองคำตลอดทาง คุณต้องการ รับ 3 พันคะแนน แต่นี่ไม่ใช่งานยาก - มีเหรียญมากมายระหว่างทางและฮีโร่จะเคลื่อนที่ในโหมดเร่งความเร็วแทบจะไม่หยุดชะงักโดยไม่เสียชีวิตจากการชนกับกรวย

    หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการผ่านการท้าทาย Hamster Knight โปรดอ่าน คู่มือแยกต่างหาก

    เพื่อให้บรรลุคะแนนที่ต้องการ เราจะได้รับหีบที่หรูหรา และหลังจากเปิดมันขึ้นมา อนิเมเตอร์ที่มีอารมณ์ขันจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง

    นายโซดา หมายเลข 6

    เบาะแส

    พบแอนิเมเตอร์คนที่หกในหน้ากากขวดบนแผนที่ ศึกประลองซูเปอร์สตาร์: อารีน่า II — เขานั่งอยู่บนม้านั่งแถวหลัง ทางด้านซ้ายของฉากการต่อสู้ คำใบ้ของเขาจะเปิดการเข้าถึงเส้นทางลับของครึ่งแรกของชานชาลาด้วยการเผชิญหน้า - "Arena I"

    บททดสอบบันทึก “เส้นทางที่ไม่ถูกเลือก (ตอนที่ 5)”

    หลังจากได้รับข้อความจากแอนิเมเตอร์ #6 แล้ว ให้กลับไปที่การเลือกเส้นทางและเริ่มโต้ตอบกับรายละเอียด แบบจำลองระบบอวกาศ - เลือกปุ่มสีชมพูอ่อนบนไปป์ทางด้านซ้าย และคลิกที่องค์ประกอบโครงสร้างที่เลือกตามลำดับใดก็ได้:

    • คะแนนสูงสุด: สี่ครั้ง;
    • เครื่องหมายซ้ายสุด: หนึ่งครั้ง;
    • ทำเครื่องหมายบนวงแหวนกลาง: สองครั้ง

    โปรดทราบ : ภายใต้ ไดเรกทอรีเทศกาล จะสว่างขึ้นด้วยเครื่องหมายถูกสีขาวหากคุณคลิกส่วนที่ถูกต้องของโมเดลอย่างถูกต้อง

    ด้านหน้าเวทีบนแผนที่ Arena I มีเหตุฉุกเฉินเล็กๆ น้อยๆ รอเราอยู่ - ผู้ดูแลสมบัติที่น่ารำคาญ ขอให้กำจัดแบนเนอร์โฆษณาที่น่ารำคาญออกไปทั้งหมด

    ไม่จำเป็นต้องทิ้งทั้งหมดพร้อมกัน คุณสามารถเลือกตัวละครที่มีภาพเคลื่อนไหวการโจมตีที่รวดเร็วและคลิกด้วยการโจมตี มีโล่อย่างน้อย 4 อันวางพร้อมกัน - หลังจากนั้นถ้วยรางวัลอันหรูหราจะปรากฏขึ้น - เปิดมันแล้วคุยกับแอนิเมเตอร์หมายเลข 5 เพื่อทำกิจกรรมลับนี้ให้เสร็จสิ้น

    ความสำเร็จในการหาสมบัติตามคำแนะนำของนายโซดา

    มีเพียงสองความสำเร็จที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับปริศนาจาก Mr. Soda: "บ้านมหัศจรรย์แห่งการคัดเลือก" และ "ราชาแห่งการคัดเลือกในตำนาน" - รายการแรกมอบให้สำหรับการแก้ปริศนาครั้งแรกที่มีองค์ประกอบของโมเดลระบบอวกาศ และรายการที่สองมอบให้สำหรับการค้นพบเส้นทางลับครั้งสุดท้ายที่หก สำหรับทั้งสองอย่าง คุณสามารถรวบรวมหยกได้ 5 อันจากคอลเลกชั่นธีม "Comprehend the Incomprehensible"