ใน ฮงไก: สตาร์เรล โมจิก็คือ ตัวละคร 4 ดาว แบบไฟฟ้าเดินตามเส้นทางล่า ทักษะของผู้พิทักษ์เงาลึกลับจากเหยาชิง เซียนโจวนั้นสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับการใช้และการเพิ่มประสิทธิภาพของโบนัสการโจมตี จากคู่มือนี้ คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุด กรวย - พระธาตุ และยูนิตสำหรับฮีโร่ที่กำหนด
คุณสมบัติหลักของโมจิ
วิธีรับโมจิ
Mojie ปรากฏตัวครั้งแรกในแบนเนอร์ในช่วงครึ่งแรกของแพตช์ 5.1 พร้อมด้วย Feixiao และนางเอกคนอื่นๆ อีกสามคน หลังจากสิ้นสุดเวอร์ชันก็สามารถหาได้จากประเภทอื่น กระโดด -
ความก้าวหน้าของคุณลักษณะ Mojie
เมื่อคุณเลเวลอัพ สเตตัสพื้นฐานของ Mojie จะเพิ่มขึ้นดังนี้
ระดับ | พลังโจมตี | การป้องกัน | เอชพี | ความเร็ว |
---|---|---|---|---|
1 | 82 | 48 | 110 | 111 |
20 | 159 | 94 | 215 | 111 |
40 | 159 | 180 | 414 | 111 |
60 | 453 | 266 | 613 | 111 |
80 | 600 | 353 | 811 | 111 |
นอกจากนี้ในทุกระดับ Motse ยังมีค่ามาตรฐานอยู่ที่ 5% และโอกาสคริติคอล 50% ฮิตและคริติคอล เสียหายตามนั้น ความน่าจะเป็นที่ศัตรูโจมตีคือ 75 หน่วย และเพื่อเปิดใช้งานอัลติคุณจะต้องสะสมพลังงาน 120 หน่วย
ข้อดีและข้อเสียของโมจิ
ด้านบวกต่อไปนี้ควรค่าแก่การเน้นย้ำในการเล่นเกมของ Mojie:
- มีฐานโจมตีค่อนข้างสูงสำหรับตัวละครระดับ Epic
- เหมาะสำหรับยูนิตส่วนใหญ่ที่ต้องอาศัยโบนัสพลังโจมตี
- วางดีบัฟสองครั้งให้กับศัตรู ซึ่งมีความสำคัญต่ออุปกรณ์และพันธมิตรบางส่วน
- การโจมตีทั้งหมดจะลดความทนทานของศัตรูลงอย่างมาก ซึ่งจะช่วยถ่ายโอนพวกเขาไปสู่สถานะที่อ่อนแอลงอย่างรวดเร็ว
- เป็นกลางอย่างแน่นอนในการใช้คะแนนทักษะ: Motse ไม่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่ในขณะเดียวกันก็ฟื้นฟูคะแนนที่ใช้ไปอย่างรวดเร็ว
- มันเป็น eidolons ยุคแรกที่นำประโยชน์สูงสุดมาสู่ Motse คุณไม่จำเป็นต้องกระโดดเพิ่มมากนักเพื่อรวบรวมการเพิ่มพลังที่จำเป็นที่สุด
- การรบส่วนใหญ่ไม่มีอยู่ในสนาม ซึ่งส่งผลดีต่อการเอาตัวรอด
- อาจกลายเป็นอะนาล็อกที่ประหยัดงบกว่าในตำนาน Topaz -
แต่ก็จำเป็นต้องพูดถึงข้อเสียบางประการด้วย:
- เนื่องจากธรรมชาติของเส้นทางแห่งการล่าและกลไกการสังเวย จึงไม่มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งในการต่อสู้กับฝูงศัตรู
- มันมีฟังก์ชั่นที่ค่อนข้างแคบซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงถูกขังอยู่ในทีมที่ต้องอาศัยความเสียหายจากการโจมตีโบนัสซึ่งจะลดความเก่งกาจของ Motse ลงอย่างเห็นได้ชัด
- ถึงกระนั้น Motse ก็เป็นตัวละครที่ยิ่งใหญ่ เพื่อให้ได้รับความเสียหายสูงพอจากเขา คุณจะต้องเลือกอุปกรณ์ที่ดีที่สุดสำหรับเขา
- ฟังก์ชั่นของ Motze มุ่งเป้าไปที่การบัฟความเสียหายของทีมมากกว่า แต่ในขณะเดียวกัน มีกรวยของ Path of the Hunt น้อยมากที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้พันธมิตรของผู้สวมใส่ ซึ่งค่อนข้างซับซ้อนในการเลือกอาวุธในอุดมคติสำหรับเขา
- มี HP และพลังป้องกันพื้นฐานค่อนข้างต่ำ โดยปกติจะไม่เป็นปัญหา แต่ถ้าศัตรูใช้การโจมตีที่รุนแรงเป็นพิเศษในขณะที่ Mojie ไม่ได้อยู่ในสถานะ Absence ฮีโร่ก็จะได้รับความเสียหายได้ค่อนข้างมาก
ความสามารถของโมจิ
เป็นส่วนหนึ่งของการตีฐาน ใบมีดโยน Motze สร้างความเสียหายทางไฟฟ้าแก่ศัตรูหนึ่งตัวด้วยจำนวน 50–130% ของพลังโจมตี ลดความทนทานของเขาลง 30 หน่วย และฟื้นฟูพลังงาน 20 หน่วย
คำอธิบาย: การตีค่อนข้างอ่อนซึ่ง Mojie จะไม่ใช้ด้วยซ้ำด้วยการหมุนที่สร้างมาอย่างเหมาะสม
เมื่อใช้ทักษะ การโจมตีของขนนกที่ว่องไว Motze สร้างความเสียหาย 75–187.5% เพิ่มสถานะเหยื่อให้กับหนึ่งสถานะ และรับความสามารถพิเศษ 9 แต้ม หาก Shadow Guard เป็นพันธมิตรเพียงคนเดียวในสนามที่สามารถต่อสู้ได้ เขาจะไม่สามารถเปิดใช้งานความสามารถนี้ได้ ความสามารถนี้จะลดความทนทานของมอนสเตอร์ลง 60 หน่วย และฟื้นฟูพลังงาน 30 หน่วย
คำอธิบาย: ทักษะนี้นอกเหนือจากการสร้างความเสียหายเล็กน้อยแล้ว Mojie ยังใช้เพื่อเข้าสู่สถานะพิเศษซึ่งเขาสามารถใช้โบนัสการโจมตีจากความสามารถพิเศษนั้นได้ นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าสถานะเหยื่อของศัตรูนั้นเป็นลบ ซึ่งอาจมีประโยชน์สำหรับการเปิดใช้งานทักษะและบัฟอุปกรณ์ของพันธมิตร
สุดยอด เงาที่ทิ่มแทง ใบมีดที่ซ่อนอยู่ ซึ่งใช้พลังงาน 120 หน่วย สร้างความเสียหายทางไฟฟ้า 162–324% ให้กับศัตรูหนึ่งตัว และลบความทนทานของพวกมัน 90 แต้ม หลังจากเปิดใช้งาน ฮีโร่จะทำการโจมตีโบนัสตามที่อธิบายไว้ในความสามารถพิเศษ กับเป้าหมายเดียวกัน หรือในกรณีที่เสียชีวิต จะโจมตีศัตรูแบบสุ่ม
คำอธิบาย: นี่เป็นอีกสาเหตุสำคัญของความเสียหายของ Mojie เนื่องจากโบนัสการโจมตีที่ตามมาและเอฟเฟกต์ของการติดตามของฮีโร่ จึงจำเป็นต้องใช้อัลติเมทกับศัตรูที่มีสถานะเหยื่อเท่านั้น
เมื่อเหยื่อปรากฏตัวบนสนาม พรสวรรค์ก็เริ่มมีผล ใบมีดขนนกบินอย่างรวดเร็ว ซึ่งมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
- เอฟเฟกต์ของสถานะ Absence จะมีผลกับ Mojie
- แต่ละครั้งที่พันธมิตรโจมตีเหยื่อ พวกเขาจะสร้างความเสียหายทางไฟฟ้าเพิ่มเติมเท่ากับ 15–37.5% ของพลังโจมตีของ Mojie
- จำนวนสแต็คที่ได้รับจากทักษะจะลดลง 1 ต่อพันธมิตรที่โจมตีเหยื่อ ทุกๆ 3 สแต็คที่ถูกดูดซับ Mojie จะเปิดใช้งานโบนัสการโจมตี สร้างความเสียหายทางไฟฟ้า 80-200% ของการโจมตีแก่ศัตรูนั้น
- เมื่อจำนวนสแต็คถึง 0 สถานะเหยื่อจะถูกลบออก และ Mojie จะออกจากสถานะขาด เป็นที่น่าสังเกตว่าโบนัสการโจมตีของความสามารถพิเศษนั้นไม่ต้องใช้สแต็ค
คำอธิบาย: การโจมตีโบนัสเป็นพื้นฐานของความเสียหายของ Mojie หลังจากเปิดใช้งานทักษะเขาจะมีเวลาใช้ทักษะนี้ 3 ครั้ง เมื่อพันธมิตรโจมตีเหยื่อ 3, 6 และ 9 ครั้ง เป็นที่น่าสังเกตว่าสแต็กนั้นยังถูกดูดซับโดยท่าไม้ตายของ Motze ด้วยเช่นกัน แต่ไม่ใช่โบนัสการโจมตีที่ตามมา
หากเหยื่อออกจากสนามรบก่อนสิ้นสุดสถานะ Absence มันจะถูกขัดขวางก่อนกำหนด และ Motse จะกลับมาที่ทีม ในสถานการณ์ที่พันธมิตรสังหารศัตรูด้วยการโจมตีที่ควรตามด้วยโบนัสการโจมตีจาก Shadow Guard แต้มซ้อนจะถูกลบออก แต่ไม่มีการโจมตีเกิดขึ้น
เทคนิค ปีกที่ซ่อนอยู่ ทำให้ Mojie มองไม่เห็นเป็นเวลา 20 วินาที ในช่วงเวลานี้ ศัตรูไม่สามารถตรวจพบเขาได้ หากคุณเริ่มการต่อสู้ในขณะที่อยู่ในสถานะนี้ ความเสียหายของฮีโร่จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น
ร่องรอยของโมจิ
ในภาพด้านล่าง คุณจะเห็นร่องรอยเพิ่มเติมของ Mojie ซึ่งเพิ่มพลังโจมตี ความเสียหายคริติคอล และค่า HP
มันคุ้มค่าที่จะเปิดเผยผลกระทบของการติดตามแบบพาสซีฟในรายละเอียดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย:
- เนื่องจาก Mojie จะใช้แต้มทักษะเมื่อเขาสร้างสถานะเหยื่อเท่านั้น A2 จะทำงานหนึ่งครั้งในแต่ละช่วงเวลาที่อยู่ในสถานะขาดหายไป ซึ่งจะเป็นการเติมเต็ม AP ที่ใช้ในการเปิดใช้งานทักษะ
- การส่งเสริมการดำเนินการในแต่ละระลอกใหม่จาก A4 ยังใช้งานได้ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ด้วย ซึ่งด้วยความสมดุลของความเร็วที่เหมาะสม จะช่วยให้ Motse ไปก่อน ร่าย Sacrifice และหายไป ทำให้พันธมิตรของเขาเปิดทาง
- เนื่องจาก A6 ท่าไม้ตายเริ่มถูกพิจารณาว่าเป็นโบนัสการโจมตี มันจะได้รับผลกระทบจากการเพิ่มประสิทธิภาพที่บัฟการโจมตีทั้งสองประเภท ร่องรอยนี้ยังทำให้เกิดดีบัฟอีกครั้งกับเหยื่อ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ ดังนั้นปรากฎว่าโดยรวมแล้วศัตรูที่มีสถานะเหยื่อจะมีผลกระทบด้านลบสองประการซึ่งมีแหล่งที่มาคือ Motse
ไอโดลอนแห่งโมจิ
แต่ละสำเนาของ Motze ที่ได้รับจะมอบบัฟเพิ่มเติมแก่ฮีโร่และพันธมิตรของเขา
- คำสาบาน – เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน Motse 20 เมื่อเพิ่ม ความเสียหายจากความสามารถที่สร้างโดยพันธมิตรกับเหยื่อจะถูกเติมเต็มด้วยพลังงาน 2 หน่วย
- การลงโทษ – สำหรับ Motse เองและพันธมิตรของเขา เพิ่มความเสียหายคริติคอลที่ทำกับเหยื่อ 40%
- Pursuit – เพิ่มระดับของอัลติและความสามารถพิเศษ 2 ระดับสูงสุดของพวกเขาคือ 15
- ปลอมตัว – หลังจากเปิดใช้งานท่าไม้ตาย ความเสียหายของ Motze จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น
- การหลอกลวง – เพิ่มระดับทักษะ 2 และการโจมตีพื้นฐาน 1 ระดับสูงสุด: 15 และ 10 ตามลำดับ
- Devotion – เพิ่มตัวคูณการโจมตีโบนัสจากความสามารถพิเศษ 25%
ไอโดลอนที่ดีที่สุดของ Motze คืออันที่สอง เนื่องจากมันสร้างความเสียหายให้กับเหยื่อเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งจะเพิ่มศักยภาพในการสนับสนุนของฮีโร่ E4 และ E6 ยังให้โบนัสที่ดีในการสร้างความเสียหาย แต่สำหรับ Shadow Guard เท่านั้น E1 จะมีประโยชน์ในหน่วยเหล่านั้นซึ่งการโจมตีคู่ต่อสู้บ่อยครั้งมีความสำคัญ เช่น จับคู่กับ เฟยเซียว -
วิธีเล่นเป็น Mojie
สถานะของการขาดงาน
ก่อนที่จะอธิบายการเล่นเกมของ Mojie ควรพูดคุยเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับความสามารถพิเศษของเขาในการเข้าสู่สถานะ Absence ซึ่งเขาจะยังคงอยู่ตราบเท่าที่มีเหยื่ออยู่ในสนาม
- หลังจากใช้ทักษะ Motse ก็ออกจากสนามรบอย่างแท้จริง ปรากฏเพียงเพื่อใช้โบนัสการโจมตีหรืออัลติเมทเท่านั้น เขาหายไปจากเส้นทางแอ็กชันและไม่มีการเคลื่อนไหวใดๆ เขาจะกลับมาหาพันธมิตรหลังจากใช้ความสามารถจนหมดแล้วเท่านั้น
- เมื่อเงื่อนไขการขาดหายไป Mojie จะปรากฏบนแทร็กแอ็คชั่นราวกับว่าตาของเขาเพิ่งจบลง แต่มีความก้าวหน้าจากโบนัสแทร็กของเขา
- เนื่องจาก Mojie ไม่ได้อยู่ในสนามในสถานะนี้ ศัตรูจึงไม่สามารถสร้างความเสียหายหรือโจมตีเขาด้วยการโจมตีใดๆ ได้
- แต่ตัวละครที่ใช้ทักษะกับพันธมิตรโดยตรงก็จะไม่สามารถเข้าถึง Mojie ได้ ตัวอย่างของทักษะดังกล่าว ได้แก่ การส่งเสริมการดำเนินการจาก ประกายไฟ หรือ The Shield จาก อเวนทูรินา -
- ในเวลาเดียวกันเขาจะได้รับผลกระทบจากโบนัสที่ใช้กับบัฟเฟอร์เองหรือในสนามรบ เช่น นี่คือวิธีการใช้ทักษะและการทำงานขั้นสูงสุด Ruan Mei -
- หากคุณต้องการใช้ความสามารถบางอย่างกับ Motse เช่นกัน คุณควรรอจนกว่าเขาจะปรากฏตัวบนสนามอีกครั้งเพื่อเลือกเหยื่อ ยิ่งไปกว่านั้น หากนี่เป็นทักษะและไม่ใช่ท่าไม้ตาย คุณจะต้องปรับสมดุลความเร็วในลักษณะที่บัฟเฟอร์เคลื่อนที่ต่อหน้า Shadow Guard ซึ่งการเคลื่อนไหวจะก้าวหน้าไป 20% หลังจากสิ้นสุดการขาดหายไป
- ที่จริงแล้ว การผลัดกันของ Motze จะสิ้นสุดลงเมื่อเขาเลือกเหยื่อ โบนัสการโจมตีและทักษะหลังจากออกจากสถานะ Absence นับเป็นการเคลื่อนไหวหนึ่งครั้ง
- ด้วยเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น บัฟที่ขึ้นอยู่กับความถี่ของการเคลื่อนไหวจะคงอยู่ค่อนข้างนานบน Mojie เพื่อให้แน่ใจว่า Shadow Guard จะนำโบนัสติดตัวไปด้วยเมื่อไม่อยู่ บัฟนั้นจะต้องคงอยู่เป็นเวลาอย่างน้อยสองเทิร์น หรือใช้ในขณะที่ถึงตาของ Mojie ที่จะดำเนินการและใช้ทักษะนั้น แม้ว่าตาของเขาจะสิ้นสุดหลังจากนี้ แต่บัฟจะยังคงมีผลต่อไปจนกว่าจะมีการเลือกเหยื่อคนต่อไป
การเล่นเกม
หากคุณตัดสินใจที่จะนำ Motse เข้าสู่ทีมของคุณก็ควรจดจำประเด็นต่อไปนี้:
- เป็นการดีกว่าที่จะต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งเพียงคนเดียว ดีกว่าที่จะต่อสู้กับกลุ่มเล็กๆ
- หากคุณไม่จำเป็นต้องใช้เทคนิคการโจมตีที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่า เช่น ตัวสร้างความเสียหายหลัก ให้เริ่มการต่อสู้จากสถานะล่องหนของ Motze
- ในเทิร์นแรกของ Motze ใช้ทักษะของคุณเพื่อเลือกเหยื่อ ซึ่งจะกลายเป็นศัตรูที่ทรงพลังที่สุดในสนาม
- ใช้ท่าไม้ตายของ Mojie กับเหยื่อโดยเฉพาะเพื่อรับบัฟโบนัสการโจมตี
- พันธมิตรควรมุ่งการโจมตีไปที่เหยื่อโดยเฉพาะเพื่อเปิดใช้งานพรสวรรค์ของ Motze บ่อยขึ้น
- แต่ละครั้งที่ Motse ลงสนาม เขาจะต้องเลือกเหยื่ออีกครั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีแต้มทักษะเหลืออยู่อย่างน้อยหนึ่งแต้มเพื่อที่ Shadow Guard จะได้ไม่ต้องเสียเวลากับการโจมตีปกติ
สุดยอดผลงานสำหรับ Mojie
โคนแสงที่ดีที่สุด
โดยรวมแล้ว Motse มีอาวุธทั้งในตำนานและมหากาพย์ให้เลือกมากมาย คุณสามารถให้ตัวเลือกที่มีอยู่แก่เขาเพื่อเพิ่มคริติคอล พลังโจมตี หรือความเสียหายจากโบนัสการโจมตีของผู้สวมใส่ แต่โคนจะดูดีเป็นพิเศษ เนื่องจากพวกมันยังให้บัฟแก่ทั้งทีมด้วย ต่อไปเราจะดูตัวอย่างที่เหมาะสมหลายประการ
ชื่อและความหายาก | ลักษณะเฉพาะ | ความสามารถ |
---|---|---|
Worrisome, Blissful (5 ดาว) |
HP: 48–1058 พลังโจมตี: 26–582 การป้องกัน: 21–463 |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตีได้ 18–30% โบนัสการโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30–50% และทำให้ศัตรูติดสถานะพิเศษที่ซ้อนกันได้สูงสุดสองเท่า และเพิ่มความเสียหายคริติคอลที่ได้รับ 12–20% Signa Topaz ผสมผสานกับทักษะของ Motse ได้อย่างลงตัว เนื่องจากให้บัฟแก่ทั้งผู้สวมใส่และยูนิตของเขา Shadow Guardian เปิดใช้งานสแต็คพาสซีฟทั้งหมดได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตรทั้งหมดอย่างมีนัยสำคัญ |
Baptism of Pure Thought (5 ดาว) |
HP: 43–953 พลังโจมตี: 26–582 การป้องกัน: 24–529 |
เพิ่มความเสียหายคริติคอล 20–32% เพิ่มค่าคริติคอลที่ทำกับศัตรู สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 8-12% สำหรับดีบัฟแต่ละตัวที่มีอยู่ โบนัสจะสะสมสามครั้ง เมื่อใช้อัลติ สถานะจะมีผลกับเป้าหมายที่จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 36–60% และช่วยให้โบนัสการโจมตีมองข้ามการป้องกันของศัตรู 24–40% เอฟเฟกต์คงอยู่สองเทิร์น ตัวเลือกที่ดีที่สุดหากคุณต้องการเพิ่มความเสียหายของ Mojie ให้สูงสุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาสามารถใช้ดีบัฟสองครั้งกับเป้าหมายได้อย่างอิสระ แต่ถึงกระนั้น บทบาทของ Shadow Guard ก็ไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก แต่เป็นบัฟพันธมิตรของเขา เหมาะสมหากคุณไม่มีโครงรองรับที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าหรือกรวยรองรับที่เหมาะสม |
Swordplay (4 ดาว) |
HP: 43–952 พลังโจมตี: 21–476 พลังป้องกัน: 15–330 |
เมื่อโจมตีศัตรูตัวหนึ่งติดต่อกัน ความเสียหายสำหรับการโจมตีครั้งต่อไปแต่ละครั้งจะเพิ่มขึ้น 8–16% และสามารถซ้อนได้สูงสุดห้าครั้ง เนื่องจากรูปแบบการเล่นของ Mojie เน้นไปที่การโจมตีเป้าหมายเดียวอย่างต่อเนื่อง เขาจึงได้รับสแตคทั้งหมดอย่างรวดเร็ว และเมื่อพิจารณาว่าการซ้อนทับสำหรับกรวยนี้สามารถหาได้จาก Jumps เมื่อใดก็ได้ ผู้สวมใส่จะได้รับโบนัสการโจมตีสูงสุดที่เป็นไปได้อย่างง่ายดาย |
Cruising in the Stellar Sea (5 ดาว) |
HP: 43–952 พลังโจมตี: 24–529 การป้องกัน: 21–463 |
เพิ่มโอกาสคริติคอล 8–16% เพิ่มคริติคอล 8–16% โอกาสในการต่อสู้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตเท่ากับหรือต่ำกว่า 50% หลังจากเอาชนะศัตรูได้ พลังโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 20–40% เป็นเวลา 2 เทิร์น ตัวเลือกงบประมาณที่ดีขายใน จักรวาลเสมือนจริง - โบนัสการโจมตีสามารถรับได้ค่อนข้างเร็ว และเนื่องจากลักษณะของสถานะขาด มันจะคงอยู่ค่อนข้างนานเช่นกัน ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวถือได้ว่าเป็นข้อกำหนดของ HP ของศัตรู ซึ่งจะไม่อนุญาตให้คุณรักษาคริติคอลได้ โอกาสในระดับที่มั่นคง |
สิ่งที่เหลืออยู่คือความเงียบ (4 ดาว) |
HP: 43–952 พลังโจมตี: 21–476 พลังป้องกัน: 15–330 |
เพิ่มพลังโจมตี 16–32% หากมีศัตรูไม่เกินสองคนในสนามแสดงว่าเป็นโอกาสคริติคอล ผลกระทบเพิ่มขึ้น 12–24% อีกทางเลือกหนึ่งที่มีอยู่ เนื่องจาก Mojie มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้กับบอส การเปิดใช้งาน Passive อย่างสมบูรณ์จึงไม่ใช่เรื่องยาก |
Final Victor (4 ดาว) |
HP: 42-953 พลังโจมตี: 22–476 การป้องกัน: 15-331 |
เพิ่มพลังโจมตี 12–20% สำหรับคริติคอลแต่ละครั้ง Hit เพิ่มคริติคอล สร้างความเสียหายให้กับผู้สวมใส่ 8–12% โบนัสสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 4 ครั้งและคงอยู่จนกระทั่งสิ้นสุดเทิร์นของฮีโร่ อาวุธนี้สามารถซื้อได้ที่ Light Cone Arcade เนื่องจาก Motze ทำหน้าที่หลักในสถานะ Absence แทบจะไม่ได้ทำท่าใหม่เลย บัฟคริติคอล ความเสียหายจะมีเวลาสะสมหลายเท่าโดยไม่มีปัญหาใดๆ |
พระธาตุที่ดีที่สุด
ในบรรดาโบราณวัตถุถ้ำ Motse สิ่งเหล่านั้นที่เพิ่มความเสียหายออกไปขึ้นอยู่กับการที่ฝ่ายตรงข้ามอ่อนแอลงหรือเพิ่มความเสียหายของการโจมตีโบนัสนั้นเหมาะสม
ชื่อ | โบนัส | ข้อดี |
---|---|---|
ผู้ค้นพบแหล่งน้ำที่ตายแล้ว |
2 ส่วน: ความเสียหายต่อศัตรูที่มีดีบัฟเพิ่มขึ้น 12% 4 ส่วน: โอกาสวิกฤติ การเข้าชมเพิ่มขึ้น 4% ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลต่อศัตรูที่มีดีบัฟ 2/3 เพิ่มขึ้น 8/12% เมื่อผู้สวมใส่ใช้ดีบัฟ โบนัสนี้จะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 1 เทิร์น |
Motse เองทำให้ศัตรูได้รับดีบัฟสองครั้ง หากคุณสามารถเพิ่มความอ่อนแอให้กับพวกมันได้อีกฉากหนึ่ง ฉากก็จะทำงานได้เต็มศักยภาพ ซึ่งจะทำให้ความเสียหายของตัวละครเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ โบนัสเพิ่มเติมจะมีผลตราบเท่าที่ตัวละครไม่อยู่ในสนาม |
The Ashblazing Grand Duke |
2 ส่วน: ความเสียหายของโบนัสการโจมตีเพิ่มขึ้น 20% 4 ชิ้น: สำหรับโบนัสการโจมตีแต่ละครั้งที่โจมตีศัตรู พลังโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 6% เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 8 ครั้ง คงอยู่ 3 เทิร์น และสิ้นสุดเมื่อเปิดใช้งานโบนัสการโจมตีครั้งถัดไป |
ชุดสมบูรณ์นี้ด้อยกว่าชุดก่อนหน้าเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์ในแง่ของประสิทธิภาพ โบนัสการโจมตีของ Mojie ประกอบด้วยการโจมตีหลายครั้ง ซึ่งเขาสามารถรวบรวมหลายสแต็คได้อย่างง่ายดายเพื่อเพิ่มตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่งของเขา ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทักษะและความเสียหายขั้นสูงสุดด้วย |
The Ashblazing Grand Duke ผู้ค้นพบแหล่งน้ำที่ตายแล้ว Band of Sizzling Thunder |
2 ส่วน: ความเสียหายของโบนัสการโจมตีเพิ่มขึ้น 20% 2 ส่วน: ความเสียหายต่อศัตรูที่มีดีบัฟเพิ่มขึ้น 12% 2 ชิ้น: เพิ่มความเสียหายทางไฟฟ้า 10% |
หากไม่มีชุดที่สมบูรณ์ที่ดี การผสมผสานต่างๆ เข้าด้วยกันจะทำได้ คุณยังสามารถเพิ่มชุดที่ให้โบนัสความเสียหายทางไฟฟ้าตามองค์ประกอบได้ |
ในบรรดาการตกแต่งระนาบจากจักรวาลเสมือนจริง ฉากต่อไปนี้คุ้มค่าแก่การมุ่งเป้า
ชื่อ | โบนัส | ข้อดี |
---|---|---|
Duran, Dynasty of Running Wolves |
2 ส่วน: เมื่อพันธมิตรเปิดใช้งานโบนัสการโจมตี ผู้สวมใส่จะได้รับ 1 สแต็ค ซึ่งแต่ละสแต็คจะเพิ่มความเสียหายของโบนัสการโจมตีของเขาเอง 5% เมื่อถึงสูงสุด 5 สแต็ค ความเสียหายคริติคอลของเขาจะเพิ่มขึ้น 25% | ในยูนิตที่ตรงกับทักษะของ Motse มากที่สุด เขาจะมีพันธมิตรอยู่ด้วยโดยใช้โบนัสการโจมตีเสมอ ซึ่งหมายความว่า Shadow Guard จะได้รับบัฟที่ค่อนข้างสูงจาก Kit โดยไม่มีปัญหาใดๆ |
อิซูโมะเวิลด์และอาณาจักรทาคามะ |
2 ชิ้น: เพิ่มพลังโจมตี 12% หากเส้นทางของผู้ให้บริการเกิดขึ้นพร้อมกับพันธมิตรคนใดก็ตาม โอกาสที่จะติดคริติคอลของเขา การเข้าชมเพิ่มขึ้น 12% | หากคุณไม่มีชุดก่อนหน้าที่มีสถิติที่เหมาะสม คุณสามารถพิจารณาตัวเลือกนี้ได้ ทีมส่วนใหญ่ที่มี Motse จะมีตัวละคร Hunt อื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าเขาจะได้รับโบนัสทั้งหมดจากชุดทันที |
Inert Salsotto |
2 ส่วน: เพิ่มโอกาสคริติคอล เข้าชม 8% เมื่อสถานะนี้มีอย่างน้อย 50% ความเสียหายของโบนัสการโจมตีของผู้สวมใส่และท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น 15% | มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับชุดก่อนหน้ามาก ข้อได้เปรียบที่ไม่ต้องสงสัยคือเมื่อประกอบอย่างถูกต้องแล้วบัฟของเขาจะทำงานโดยไม่มีเงื่อนไขในการสร้างทีม |
คุณควรมองหาสถิติต่อไปนี้ในรายการต่างๆ:
- ร่างกาย: คริติคอล โอกาสหรือคริติคอล ความเสียหายในอัตราส่วน 1:2
- ขา: พลังโจมตี%
- สเฟียร์: ความเสียหายทางไฟฟ้า
- เชือกเชื่อมต่อ: พลังโจมตี%/การฟื้นฟูพลังงาน (อนุญาตเฉพาะในยูนิตที่ตัวละครจำเป็นต้องโจมตีบ่อยขึ้น เช่น กับ Feixiao)
- คุณสมบัติเพิ่มเติม: ความเร็ว → คริติคอล → พลังโจมตี%
คุ้มค่าที่จะพูดเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับความเร็วเพิ่มเติม จำเป็นเพื่อให้ Motse ดำเนินการก่อนในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้และเพื่อที่เขาจะได้ไม่ต้องรอนานถึงตาของเขาหลังจากกลับมาจากสถานะขาด ในทีมส่วนใหญ่ ด้วยการชุมนุมแบบคลาสสิกของพันธมิตร Shadow Guard ควรมีความเร็วพื้นฐานเพียงพอ โดยคำนึงถึงเส้นทางเพิ่มเติมเพื่อส่งเสริมการดำเนินการ แต่ก็ยังดีกว่าที่จะตรวจสอบการฝึกซ้อมโดยเฉพาะกับทีมของคุณและ หากจำเป็น ให้เพิ่มค่าสถานะนี้เป็นค่าประมาณ 120-125 หน่วย
คำสั่งที่ดีที่สุดสำหรับ Mojie
ในทีม Motse มักจะรับบทบาทเป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายรอง เพื่อตระหนักถึงทักษะของเขาอย่างเต็มที่ เขาจะต้องยืนหยัดร่วมกับฮีโร่ที่สร้างความเสียหายตามโบนัสการโจมตี และโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เป็นตัวแทนของ Path of the Hunt นอกจากนี้เนื่องจากกลไกการขาดหายไป มันจึงเข้ากันได้ดีกับพันธมิตรที่ต้องโดนโจมตีเพื่อสร้างความเสียหายให้กับตนเอง เช่น Clara หรือ Yunli ต่อไปเราจะดูตัวเลือกที่เหมาะสมหลายประการ
เมน-DD | ซับดีดี | DD ย่อย/สนับสนุน | สนับสนุน |
---|---|---|---|
เฟยเซียว |
โมจิ |
Robin |
Aventurine |
Dr. Ratio |
โมจิ |
Robin (Tingyun) |
Huohuo (Aventurine) |
เฟยเซียว |
โมจิ |
Topaz (March 7th ) |
Aventurine |
March 7th ตามล่า |
โมจิ |
Yukong |
Lynx |
Yunli (Clara) |
โมจิ |
Tingyun (Robin) |
Huohuo |
เฟยเซียว |
โมจิ |
Sparkle |
Gallagher |
การปรับระดับ Mojie
วิธีเพิ่มความสามารถ (ต้องดาวน์โหลดอะไรก่อน)
รูปภาพด้านล่างระบุจำนวนทรัพยากรที่จะต้องใช้เพื่ออัพเกรดการโจมตีพื้นฐานและทักษะ/ขั้นสูงสุด/พรสวรรค์ของ Motze ให้เต็ม
- กระสุนล่าสัตว์ที่มีความหายากต่างกันเป็นรางวัลสำหรับการทำ Sepal ที่เกี่ยวข้องที่ Scorched Sands Selection Site จาก Delight
- ชิ้นส่วนเครื่องจักรกลหลุดมาจากสิ่งประดิษฐ์มหัศจรรย์ที่อาศัยอยู่ในจักรวาลเสมือนเช่นกัน
- Soul Feathers สามารถหาได้จาก Echoes of War: Battlefield of the Inner Beast
- หากต้องการรับสิ่งของที่ขาดหายไป ให้ใช้เครื่องสังเคราะห์หรือซื้อสินค้าที่ร้าน Pom-Pom เพื่อรับเถ้าที่ไม่ดับ
จากทักษะทั้งหมดของ Motze ความสามารถควรได้รับการปรับปรุงก่อนอื่น เนื่องจากความเสียหายส่วนใหญ่ของฮีโร่ขึ้นอยู่กับมัน ขั้นต่อไป อัปเกรดอัลติเมทของคุณ จากนั้นจึงเพิ่มทักษะของคุณ การโจมตีพื้นฐานสามารถเพิกเฉยได้ เนื่องจาก Shadow Guard ไม่ได้ใช้มันในการเล่นเกมปกติ
วิธียกระดับ Mojie
ในการไปถึงระดับสูงสุด คุณจะต้องเพิ่มเลเวล Mojie หลายครั้ง ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมีสื่อดังต่อไปนี้:
- ความสูงส่ง (ระดับ 30): เครดิต x3200 และส่วนประกอบกลไกเทียม x4;
- ความสูงส่ง (ระดับ 40): เครดิต x6400 และส่วนประกอบกลไกเทียม x8;
- ความสูงส่ง (ระดับ 50): เครดิต x12800, เดือยกล x5 และเล็บโลงศพสัตว์ x2;
- ความสูงส่ง (ระดับ 60): เครดิต x32000, เดือยกล x8 และเล็บโลงศพสัตว์ x5;
- ความสูงส่ง (ระดับ 70): เครดิต x64000, หัวใจจักรกลแห่งความโกลาหล x5 และเล็บโลงศพสัตว์ x15;
- ความสูงส่ง (ระดับ 80): เครดิต x128000, หัวใจจักรกลแห่งความโกลาหล x7 และตะปูโลงศพสัตว์ร้าย x28
The Beast Coffin Nail เป็นรางวัลสำหรับการเคลียร์ Stagnant Shadow ใน House of Shackles
ความคิดเห็น
คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มความคิดเห็น
คุณสามารถเข้าสู่ระบบด้วย