ใน Baldur's Gate 3 บันทึกคำพังเพยคือ ภารกิจด้านข้าง องก์แรกในระหว่างนั้นคุณจะต้องช่วย Barka Root ซึ่งผูกโดยก็อบลินกับโรงสีในหมู่บ้านสูญพันธุ์ จากนั้นคุณจะต้องค้นหากระเป๋าเป้ของเขา ในคู่มือนี้ เราจะบอกคุณถึงวิธีดำเนินการและผลที่ตามมาจากการตัดสินใจของคุณ
บทสรุปของภารกิจ "Save the Dwarf" ใน Baldur's Gate 3
วิธีการเริ่มงาน
ไปที่ Extinct Village ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกของเขตชานเมือง Emerald Grove และถูกจับโดยก็อบลิน จากนั้นไปทางตะวันตกเฉียงเหนือเล็กน้อยจากนิคมเทเลพอร์ตไปยังกังหันลม (เอ็กซ์: 13, ย: 418). ที่นั่นคุณจะพบกลุ่มหนังสีเขียวซึ่งจะนำไปสู่การเริ่มภารกิจ
วิธีจัดการกับก็อบลิน
ทันทีที่คุณเข้าใกล้ก็อบลิน บทสนทนากับผู้นำของพวกเขา Fezzerk จะเริ่มต้นขึ้นโดยอัตโนมัติ ถัดไป คุณจะมีหลายทางเลือกในการแก้ปัญหา
ความเชื่อ
คุณสามารถโน้มน้าว Fezzerk ได้โดยใช้ทักษะทางสังคมของคุณ หรือใช้พลังของ Illithid:
- หากคุณกำลังเล่นเป็น Drow ให้ตรวจสอบการแสดง หลอกลวง หรือข่มขู่ (ความยาก 5) เพื่อชักชวนพวกก็อบลินให้ล่าถอยโดยไม่ต้องต่อสู้
- เมื่อเล่นเป็นตัวละครของเผ่าพันธุ์อื่นและตั้งคำถามกับก็อบลินเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำกับคำพังเพย คุณสามารถพยายามชักชวนให้พวกเขาถอยกลับโดยเลือกคำตอบการโน้มน้าวใจและการข่มขู่ (ความยาก 15) ตัวเลือกหลังจะได้รับการอนุมัติจาก Shadowheart
- เมื่อเล่นเป็นตัวละครของเผ่าพันธุ์อื่นแล้วเลือกคำตอบว่า “ฉันแค่อยากผ่านที่นี่” คุณจะต้องจ่ายก็อบลิน 1,000 เหรียญทองเพื่อให้เขาจากไป จำนวนนี้สามารถลดลงเหลือ 500, 250 หรือ 100 เหรียญโดยผ่านการตรวจสอบการโน้มน้าวใจความยาก 10, 10 และ 15 ตามลำดับ เมื่อใช้ Detect Thoughts คุณสามารถลดต้นทุนลงเหลือ 5 ได้ แต่ Fezzerk จะไม่ออกไปในกรณีนี้ ถ้าคุณคุยกับเขาอีกครั้ง การต่อสู้ก็จะเริ่มต้นขึ้น
- หากคุณมี Brand of the Absolute คุณสามารถทำให้เขาหายไปได้
- ใช้พลังของอิลลิธิด (ความยาก 2) เพื่อทำให้เขาออกไป ก่อนหน้านี้คุณต้องพักผ่อนในค่าย
สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นวิธีการที่ไม่รุนแรงในการแก้ไขข้อขัดแย้งกับก็อบลิน แน่นอนว่าคุณไม่สามารถทำอะไรได้เลยและปล่อยให้ Barka เพื่อปั่นที่โรงสีต่อไป แต่ในกรณีนี้ คุณจะไม่สามารถทำงานให้ก้าวหน้าต่อไปได้
การต่อสู้กับก็อบลิน
หากคุณล้มเหลวในการชักชวนพวกก็อบลิน การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น โปรดทราบว่าหากคุณโต้ตอบอย่างหยาบคายเมื่อพูดคุยกับ Fezzerk เขาและพรรคพวกจะต่อสู้คุณจนตาย หากคุณพูดเป็นมิตรกับเขาหรือเพียงแค่โจมตีพวกอันธพาลในทันที ให้ลดแถบของเขาลงเหลือประมาณ 10-20% เพื่อที่เขาจะยอมแพ้และหนีไปพร้อมกับลูกน้องของเขา
ให้เราเสริมว่าคู่ต่อสู้เหล่านี้ไม่ได้แข็งแกร่งมากนัก ดังนั้นหากคุณมีทีมที่เต็มและพักผ่อนแล้ว คุณควรจะสามารถจัดการกับพวกเขาได้ค่อนข้างง่าย แม้จะอยู่ในระดับความยากของกลยุทธ์ก็ตาม อย่างไรก็ตาม Fezzerk ทิ้งขวานขนาดใหญ่ที่หนักมากและระเบิดควัน (ถ้าก็อบลินไม่สามารถใช้มันได้)
วิธีแก้คำพังเพยออกจากโรงสี
เมื่อจัดการกับก็อบลินไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ให้เดินไปรอบ ๆ ด้านหลังของโรงสีแล้วมองหาทางที่จะให้คุณเข้าไปในอาคารได้ ที่นี่คุณจะพบคันโยกสองอัน: "เบรก" และ "ปล่อยเบรก" คุณต้องโต้ตอบกับอันแรก เพราะอันที่สองจะทำให้คำพังเพยลอยไปส่งผลให้เขาเสียชีวิต
การเลือกตัวเลือก "เบรค" ดูวิดีโอสั้นๆ ของการหยุดดาบ จากนั้นไปที่ด้านหน้าอีกครั้งแล้วโต้ตอบกับ Bark Root เพื่อแก้เชือก เขาจะบอกคุณเกี่ยวกับกระเป๋าเป้ที่คุณสามารถหยิบได้หากคุณพบ คุณยังสามารถถามคำถามเขาได้สองสามข้อ แต่นี่จะเป็นจุดสิ้นสุดของงาน เป็นรางวัลที่คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์ 75 คะแนน
สำคัญ: การทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะส่งผลที่ตามมาในวงกว้าง เนื่องจากจะทำให้สามารถเข้าถึงภารกิจ "Save the Dwarves at Grimforge", "Save Wulbren" และ "Avenge the Iron Hand" ได้
จะหากระเป๋าเป้ของ Bark Ruth ได้ที่ไหน
กลับไปที่ทางเข้าโรงสีตามเส้นทางเดียวกัน และก่อนที่จะถึงทางเดิน ให้คลิกที่ฟักไม้เพื่อลงไปที่ชั้นใต้ดินของโรงสี ที่นี่คุณจะพบหน้าอกและกระเป๋าเป้ที่บรรจุ Lightspeed Boots (กรีฑา +1) และถุงผงสีดำ
บันทึก: เพื่อให้ได้สิ่งเหล่านี้มา ไม่จำเป็นต้องช่วย Bark เลย เนื่องจากพวกเขาจะยังคงอยู่ในห้องใต้ดิน
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณปล่อยเบรก
หากคุณต้องการเห็นโนมส์บินได้ ขณะที่อยู่ในโรงสี ให้ดึงคันโยกที่เขียนว่า "ปล่อยเบรก" หลังจากนี้ คุณจะพบกับฉากคัตซีนสั้น ๆ ที่คุณจะเห็นเปลือกไม้ลอยสูงขึ้นไปในอากาศแล้วล้มลง
โปรดทราบว่าคุณจะพบศพของโนมส์ได้ที่ทางออกจาก Extinct Village (เอ็กซ์: 16, ย: 391). หลังจากตรวจสอบแล้วคุณจะพบ Amulet of Lost Voices และไดอารี่ คุณยังสามารถใช้ Speak with the Dead กับเขาเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับจุดประสงค์ในชีวิตของเขาได้
บางทีนี่อาจจะเพียงพอที่จะทำภารกิจข้างต้นต่อแม้ว่า Bark จะตายก็ตาม
ความคิดเห็น
คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มความคิดเห็น
คุณสามารถเข้าสู่ระบบด้วย