ใน Dragon's Dogma 2 หมู่บ้านนิรนามเป็นภารกิจเนื้อเรื่องที่คุณจะต้องเดินทางไปยังชุมชนห่างไกลเพื่อสืบสวนคดีของพระเจ้าจอมปลอม ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องค้นหาทางเข้าสู่ดันเจี้ยนลับและผ่านการทดสอบแพลตฟอร์ม หากคุณประสบปัญหาในการยอมรับและทำงานให้เสร็จสิ้น โปรดศึกษาคำแนะนำของเรา
บทสรุปของภารกิจ "หมู่บ้านไร้ชื่อ" ใน Dragon's Dogma 2
วิธีการเริ่มงาน
ก่อนอื่น คุณจะต้องทำหนึ่งในสามภารกิจเนื้อเรื่องที่ Brant ให้ระหว่างการสนทนาครั้งแรกในโรงเตี๊ยม: “การชำระล้างสัตว์ประหลาด” “การวางแผนของ Disa” หรือ "ทนายนักโทษ" - เมื่อคุณไปเยี่ยมเขาอีกครั้งที่โรงแรม Stardrop ในตอนกลางคืน คุณจะสามารถเลือกคำตอบได้: “เล่าเรื่องเจ้าจอมปลอม”
-
หลังจากนี้กัปตันองครักษ์จะขอให้คุณไปที่ทางตะวันออกของ Vermund และค้นหาเกี่ยวกับต้นกำเนิดของ Arthur ที่เรียกตัวเองว่า Risen ตามปกติเราจะไม่ได้รับคำแนะนำที่ชัดเจน ดังนั้นเราจะต้องตรวจสอบด้วยตัวเอง
การเดินทางไปยัง หมู่บ้านนิรนาม
คุณจะพบกับปัญหาแรกเมื่อพยายามบรรลุข้อตกลงที่ต้องการ ก่อนอื่นให้รอจนถึงเช้า (เป็นการดีที่สุดที่จะใช้เวลาทั้งคืนในโรงแรมหรือบ้านของคุณเพื่อฟื้นฟูสุขภาพสูงสุด) และตุนยารักษาเนื่องจากสัตว์ประหลาดอันตรายอาจโจมตีคุณระหว่างทาง
จากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกภารกิจที่ระบุในบันทึกภารกิจเป็นภารกิจสำคัญเพื่อให้เครื่องหมายที่ต้องการปรากฏบนแผนที่ นอกจากนี้เบี้ยตัวหนึ่งของคุณอาจรู้ทางไปยังสถานที่ที่ระบุซึ่งเธอจะแจ้งให้คุณทราบทันที ในกรณีนี้เพียงเลือกคำสั่ง "กระทำ!"
และเริ่มติดตามเพื่อนของคุณซึ่งจะมีไอคอนรูป "ฝ่ามือ" อยู่ข้างชื่อของเขา
บันทึก: ตามกฎแล้วเส้นทางไปยังวัตถุภารกิจนั้นเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเบี้ยที่สร้างโดยนักพัฒนาเอง ดังนั้นหากคุณต้องการไปยังสถานที่ดังกล่าว ให้พาสหายที่เหมาะสมมาร่วมทีมของคุณ มันจะระบุในคำอธิบายว่ามันสร้างโดย Capcom
หากไม่มีโรงรับจำนำที่จำเป็น ให้เริ่มวิ่งไปตามถนนสายหลักที่แสดงบนแผนที่ด้านบน ไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ เราได้ทำเครื่องหมายไว้ตลอดเส้นทางด้วยเส้นสีแดง ดังนั้นคุณจะไม่หลงทาง ระหว่างทางคุณอาจพบกับไซคลอปส์ หากคุณไม่แน่ใจว่าจะรับมือได้ก็ให้วิ่งผ่านไป
เมื่อพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ถ้ำ เพลาสึกหรอ คุณสามารถกระโดดลงหรือเดินไปรอบๆ หุบเขาทางด้านซ้ายได้ ต่อไปก็ข้ามสะพาน หากคุณยังทำภารกิจ "การล้างสัตว์ประหลาด" ยังไม่สำเร็จ คุณสามารถปกป้องคาราวานจากการถูกโจมตีโดยสัตว์ประหลาดได้ที่นี่ โปรดทราบว่าหากคุณเดินหน้าต่อไป คุณจะสะดุดกับสิ่งกีดขวางที่ไม่สามารถเอาชนะได้ (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)
ด้วยเหตุนี้ หลังจากช่วยเหลือคาราวานแล้ว ให้ไปที่กองไฟซึ่งคุณสามารถตั้งค่ายและไปทางตะวันออกเฉียงใต้จากจุดนั้นไปยังเครื่องหมาย “ป่าตะวันออก” – เส้นทางทั้งหมดแสดงบนแผนที่ด้านล่าง วิ่งไปตามช่องเขาแล้วเลี้ยวซ้ายตรงทางแยกจะเจอพื้นที่โล่งด้านล่าง
ตอนนี้ควรระวังเป็นอย่างยิ่ง เนื่องจากมีความเป็นไปได้สูงที่มิโนทอร์จะโจมตีคุณที่นี่ หากคุณไม่มั่นใจในความสามารถของคุณ (ต้องมีเลเวลอย่างน้อย 15 เพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในระยะที่เท่ากัน) ให้วิ่งต่อไปทางทิศตะวันออกแล้วเริ่มปีนขึ้นไปบนขอบหินที่ปกคลุมไปด้วยตะไคร่น้ำ
จากนั้นให้วิ่งไปตามเส้นทางสู่ช่องเขาและในไม่ช้าคุณจะออกมาสู่ถนนสายหลักซึ่งจะพาคุณตรงไปยังหมู่บ้านนิรนาม
จะสอบสวนคดีพระจอมปลอมได้อย่างไร
ชมฉากคัทซีนสั้น ๆ เกี่ยวกับหมู่บ้าน จากนั้นเดินไปข้างหน้าเล็กน้อย คุณจะโดน Zrail หยุดทันที ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบว่าที่นี่ไม่ต้อนรับคุณ และจะเสนอให้เยี่ยมชมคฤหาสน์หลักซึ่งตั้งอยู่ทางด้านบน ของการตั้งถิ่นฐาน ที่นั่น คุยกับ Flood ซึ่งจะไม่บอกสิ่งที่คุ้มค่าแก่คุณ แต่จะให้ม้วนหนังสือแก่คุณ “บทประพันธ์ในตำนาน” ขอบคุณที่ทำให้คุณสามารถเรียนรู้ Blades of Flame ได้
จากนั้นออกจากที่ดินและเข้าไปในบ้านที่ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ ข้างในจะพบกับ จดหมายพับ (ตำแหน่งที่แน่นอนจะแสดงอยู่ในภาพหน้าจอด้านล่าง) เมื่อหยิบมันขึ้นมาแล้ว ให้กลับไปที่ Flood แล้วถามเขาเกี่ยวกับ "ทองเหลือง" (ตัวเลือกเพชรสีเหลือง)
เมื่อทราบข้อมูลที่จำเป็นแล้ว ให้ออกจากคฤหาสน์แล้วเลี้ยวขวาทันที เพียงไม่กี่วินาที คุณจะเห็นหลุมที่มีบันไดอยู่ข้างหน้า ลงไปเพื่อที่จะได้รับ คุกใต้ดินของหมู่บ้านนิรนาม -
จะผ่านความท้าทายของแพลตฟอร์มได้อย่างไร
เบี้ยจะไม่ติดตามคุณ เริ่มต่ำลงไปอีกและในไม่ช้าคุณจะไปถึงปริศนาแพลตฟอร์มแรก จัดการกับค้างคาวเพื่อไม่ให้พวกมันรบกวนคุณ จากนั้นกระโดดขึ้นไปบนกระดานอันแรกทางด้านขวา จากนั้นไปที่ลำแสงทางด้านซ้าย
ตอนนี้ปีนขึ้นไปบนแท่นไม้ที่สามทางด้านขวา รอจนสุดขอบจะสูงขึ้นเล็กน้อย แล้ววิ่งไปข้างหน้าแล้วกระโดดข้ามไปที่หิ้งหิน อย่าลืมลดบันไดเชือกด้านซ้ายลงด้วย ก้าวไปสู่ความท้าทายต่อไป
ครั้งนี้คุณไม่เพียงแต่ต้องเอียงแท่น แต่ยังต้องหลบถุงหินด้วย กระโดดขึ้นไปบนคานแรกเมื่อตาข่ายอยู่ทางด้านขวา ดังภาพด้านล่าง ในกรณีนี้คุณจะสามารถแอบผ่านเธอแล้วกระโดดขึ้นไปบนชานชาลาทางด้านซ้ายได้
จากนั้น กระโดดขึ้นไปบนชิงช้าที่สอง ไปที่ตรงกลางแล้วปีนขึ้นไปบนกระดานที่สาม ถอยหลังไปสองสามก้าวเพื่อให้ปลายคานเริ่มสูงขึ้น และวิ่งไปข้างหน้าเมื่อถุงหินปลิวไปทางขวา ในที่สุดคุณก็จะไปอีกด้านหนึ่งได้ อย่าลืมลดบันไดลงอีกครั้ง
เดินตามอุโมงค์ไปข้างหน้าแล้วเปิดประตูเพื่อเข้าไปในฐานทัพลับ คุยกับ Zrail อีกครั้ง ซึ่งกลายเป็นหัวหน้ากิลด์ พูดคุยกับเขาแล้วถามคำถามสองข้อ: “ถามเกี่ยวกับลอร์ดปลอม”
และ “ถามเรื่องดาร์”
- ด้วยเหตุนี้ คุณจะได้รับหมายจับดาร์ราและม้วนหนังสือจากเขา “คู่มือโจร” -
กลับมาที่แบรนต์
อย่าเดินตามเส้นทางเดียวกับที่คุณมาที่นี่ ให้ผ่านประตูไปทางซ้ายของ Zrail แทน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในโกดังของโจรที่คุณสามารถเปิดหีบได้ 5 อัน เราเปิดมันทั้งหมดโดยไม่มีปัญหาใด ๆ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนทราบว่าคนในพื้นที่อาจไม่ชอบมัน ดังนั้นเราจึงไม่แนะนำให้คุณจับตาดูพวกเขา
จากนั้นเพียงปีนขึ้นบันไดหินก็จะไปถึงบ้านหลังหนึ่งในหมู่บ้านนิรนาม ออกแล้วกลับไปที่ Vernworth - คุณสามารถใช้หินเดินทางได้ จากนั้นไปที่โรงแรมในตอนกลางคืนแล้วคุยกับแบรนต์อีกครั้ง เลือกตัวเลือก “เล่าเรื่องเจ้าจอมปลอม”
-
กัปตันองครักษ์จะขอบคุณ และนี่จะเป็นจุดสิ้นสุดของภารกิจ เพื่อเป็นรางวัล คุณจะได้รับ 7,500 ทอง, Dragon's Gaze (แสดงตำแหน่งของชิ้นส่วนของหินปลุกพลัง) และ 1,200 คะแนนประสบการณ์
ความคิดเห็น
คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มความคิดเห็น
คุณสามารถเข้าสู่ระบบด้วย