ใน Dragon's Dogma 2 Disa's Intrigues เป็นภารกิจเนื้อเรื่องที่คุณจะต้องแอบเข้าไปในปราสาท Wernworth ในตอนกลางคืนและค้นหาหลักฐานเจตนาชั่วร้ายของเธอในห้องทำงานของผู้สำเร็จราชการแทนพระองค์ หากคุณประสบปัญหาในการรับและทำงานให้เสร็จสิ้น โปรดศึกษาคำแนะนำของเรา นอกจากนี้เรายังจะแจ้งให้คุณทราบด้วยว่าต้องทำอย่างไรหากคุณไม่พบหรือทำจดหมายฉีกขาดของคุณหาย
บทสรุปของภารกิจ "Disa's Intrigue" ใน Dragon's Dogma 2
วิธีการเริ่มงาน
เมื่อสำเร็จภารกิจเนื้อเรื่อง "บัลลังก์ของพระเจ้า" คุณจะถูกนำตัวไปที่เมือง Vernworth ซึ่งคุณจะได้พบกับกัปตันแบรนต์ทันที เขาจะอยากคุยกับคุณอีกครั้งในโรงเตี๊ยม แต่เฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้น มุ่งหน้าไปยังสถานประกอบการ Stardrop ซึ่งตำแหน่งดังกล่าวแสดงไว้ในรูปภาพด้านล่าง
เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว คุณจะเห็น Brant ใกล้บาร์ หากเขาไม่อยู่ที่นี่ ให้ลองเลื่อนไปข้างหน้าโดยคุยกับเจ้าของโรงแรม Glenna แล้วเลือกตัวเลือก "ผ่านเวลา"
- พูดคุยกับกัปตัน เขาจะอยากคุยกับคุณคนเดียวเขาก็จะหลีกทางตามเขาไป
ในระหว่างการสนทนาครั้งต่อไป กัปตันจะบอกว่าคุณต้องได้รับชื่อเสียงและผู้สนับสนุนในเมือง ดังนั้นเขาจะเสนอให้ทำภารกิจหลายอย่างให้สำเร็จ เลือกตัวเลือก “บอกฉันเกี่ยวกับผู้สำเร็จราชการแทนพระองค์” จากนั้นทำภารกิจเพื่อเริ่มภารกิจที่เกี่ยวข้อง จาก Brant คุณจะได้รับกุญแจสู่ดันเจี้ยน
จะหาหลักฐานความอาฆาตพยาบาทของดิซ่าได้ที่ไหน
ก็จะสามารถเข้าไปในปราสาทได้ เฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้น ดังนั้นรอจนถึงค่ำด้วยการนอนในโรงแรม (หรือบ้านของคุณ) นั่งบนม้านั่ง หรือนินทาในโรงเตี๊ยม จากนั้นเริ่มเคลื่อนตัวไปทางตอนใต้ของเมืองผ่านเขตขุนนาง ใกล้ทางเข้าสู่อาณาเขตป้อมปราการ คุณจะพบกับ Sonya ผู้พิทักษ์ที่ทำงานให้กับ Brant
เริ่มติดตามหญิงสาว Sonya จะนำคุณไปที่ทางเข้าด้านข้างของปราสาท หากมีสิ่งใด เราได้แสดงสถานที่ที่ถูกต้องในภาพหน้าจอสองภาพแรกด้านล่าง เข้าไปในอาคารแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในป้อมยาม เปิดหน้าอกทางขวาเพื่อรับ เกราะเดินทาง – ใส่เป็นลายพราง.
บันทึก: หากคุณประพฤติตัวน่าสงสัย (หยิบอาวุธออกมา เริ่มเข้าไปในห้องทุกห้องหรือโจมตีเจ้าหน้าที่) คุณจะถูกจับและถูกคุมขัง ในกรณีนี้คุณจะต้องจ่ายสินบน 10,000 ทองหรือลองหยิบกุญแจ (ถ้าคุณไม่มีกุญแจ) หรือคุณสามารถสร้างบันทึกสำรองและใช้เพื่อเล่นภารกิจซ้ำได้
ออกจากป้อมยามแล้วเลี้ยวขวาเข้าสู่ห้องโถงกว้างขวางทันที อย่ารอช้า วิ่งต่อไปอีกฝั่งหนึ่ง ในเวลาเพียงไม่กี่วินาทีคุณจะเห็นบันไดหินอยู่ข้างหน้า - ปีนขึ้นไปที่ชั้นสองของปราสาท
ต่อไปคุณจะต้องเข้าไป สำนักงาน ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของชั้นสอง โดยให้ก้าวไปข้างหน้าต่อไป และเมื่อคุณเข้าไปในห้องขนาดใหญ่ที่มีหลายทาง ให้เลี้ยวซ้าย เพียงไม่กี่ก้าวก็เปิดประตูทางด้านขวาเพื่อเข้าห้องที่ต้องการ
บันทึก: หากคุณได้ยินเสียงของใครบางคนออกมาจากห้อง ให้รอจนกว่า Disa และผู้คุ้มกันของเธอจะออกมาจากห้อง จากนั้นจึงเข้าไปในห้องทำงานเท่านั้น
หลังจากเข้าห้องแล้วให้ไปที่โต๊ะทางด้านขวาซึ่งคุณจะสังเกตเห็นจดหมายฉีกขาดที่ไฮไลต์ไว้แล้วหยิบมันขึ้นมา หลังจากนี้ Sven เพื่อนเก่าของคุณจะปรากฏขึ้นทันที ตอนนี้คุณก็พบว่าจริงๆ แล้วเขาเป็นลูกชายของ Disa ชายหนุ่มต้องการช่วยคุณ - เขาจะหันเหความสนใจของผู้คุมเพื่อให้คุณมีโอกาสออกจากปราสาทอย่างปลอดภัย
เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้หมุนตัวแล้วกระโดดออกไปนอกหน้าต่างที่เปิดอยู่ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนหลังคา จากนั้นคุณจะเลื่อนลงไปที่หิ้งหินด้านล่าง ตอนนี้เพียงกระโดดลงไปบนบันไดที่ต่ำกว่าซึ่งคุณเคยวิ่งกับ Sonya มาก่อน ถัดไป สิ่งที่คุณต้องทำคือออกจากบริเวณปราสาทโดยเลี้ยวขวาแล้วเดินผ่านทางเดินขนาดใหญ่
ในตอนท้าย กลับไปหา Brant ซึ่งจะรอคุณอยู่ที่ Stardrop ในสถานที่ปกติของเขา มอบจดหมายให้เขา เห็นได้ชัดว่ามันถูกส่งมาจากแบททัล นี่จะทำให้ภารกิจสิ้นสุดลง เพื่อเป็นรางวัล คุณจะได้รับคะแนนประสบการณ์ 1,200 คะแนน ทองคำ 6,500 เหรียญ และหินปลุกพลัง (ช่วยให้คุณฟื้นคืนชีพตัวละครที่ตายแล้วได้)
จะทำอย่างไรถ้าไม่มีจดหมายฉีกขาด
หากคุณไม่ได้รับจดหมายแต่ไม่ได้อยู่บนโต๊ะ ให้ลองกลับเข้าสู่เกมก่อน หากวิธีนี้ไม่ได้ผล เราแนะนำให้โหลดบันทึกก่อนหน้าจากโรงแรมหรือใช้บันทึกสำรองเท่านั้น
หากคุณรับจดหมายไปแต่เผลอขายหรือโยนทิ้งไปเราขอแนะนำให้คุณไป ร้านฮาร์ดแวร์ของอิบราฮิม ตั้งอยู่ที่เมืองชายแดน ความจริงก็คือเขามักจะมีรายการภารกิจสำคัญที่คุณสามารถกำจัดออกไปโดยไม่รู้ตัว
คุณสามารถไปที่นิคมนี้ได้โดยใช้รถเข็นทางตะวันตกของเวิร์นเวิร์ธ ก่อนที่จะเดินทางไปยังเมืองอื่น เราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบห้องนิรภัยของคุณ (ที่บ้านหรือในโรงแรม) เนื่องจากเป็นไปได้ที่คุณอาจโยนกระดาษแผ่นหนึ่งไปที่นั่น
ความคิดเห็น
คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มความคิดเห็น
คุณสามารถเข้าสู่ระบบด้วย