Land of Games

Уведомления
    นิทานก่อนนอนใน Genshin Impact: เริ่มต้นและจบอย่างไร

    นิทานก่อนนอนใน Genshin Impact: เริ่มต้นและจบอย่างไร

    Zorthrus

    ใน Genshin Impact นิทานก่อนนอนเป็นบทที่หกของ Thoma ที่สี่ โครงเรื่องหลัก ซึ่งในระหว่างนั้นคุณต้องรับภารกิจของ Katerina เพื่อค้นหาคนที่หายไป คุณจะได้พบกับ Dainsleif ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดแห่ง Order of the Abyss สำรวจความลึกของซากปรักหักพัง และพูดคุยกับพี่ชาย (น้องสาว) ของคุณ หากคุณมีปัญหาในการรับและทำภารกิจให้สำเร็จ โปรดศึกษาคำแนะนำของเรา

    วิธีเริ่มภารกิจนิทานก่อนนอน

    ก่อนที่คุณจะสามารถทำภารกิจนี้ได้ คุณจะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขสองสามข้อก่อน กล่าวคือ:

    • ไปถึงระดับการผจญภัยอย่างน้อย 40 ใน บทความแยกต่างหาก เราได้ให้คำแนะนำหลายประการเพื่อเพิ่มพารามิเตอร์นี้
    • ทำภารกิจ Archon ก่อนหน้านี้ให้สำเร็จ “Masquerade of the Guilty” -

    เมื่อคุณจัดการกับข้อกำหนดข้างต้น คุณควรเริ่มภารกิจที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติ มันจะถูกเพิ่มลงในบันทึกภารกิจของคุณ - เปิดมันโดยกดปุ่ม "J" จากนั้นเลือกภารกิจที่ต้องการและเริ่มติดตามมัน หากไม่เกิดขึ้นด้วยเหตุผลบางประการ ให้ลองออกจากระบบบัญชีของคุณ รอ 20-30 นาทีแล้วกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง

    ออเดอร์เก่า

    คุยกับ Katerina ใน Sumeru

    เดินทางไปยังเมืองหลวงของภูมิภาค Dendro และไปหาเลขานุการของ Adventurers' Guild ท้องถิ่น Katerina เพื่อหาคำตอบจากเธอเกี่ยวกับภารกิจใหม่ คุณจะต้องค้นหาคนแปลกหน้าลึกลับที่หายตัวไปในหมู่บ้านวิมารา ไม่มีใครรู้ชื่อของเขา แต่พวกเขาสามารถอธิบายรูปร่างหน้าตาของเขาได้

    เทเลพอร์ตไปยังจุดอ้างอิงใกล้หมู่บ้าน Vimara ซึ่งตั้งอยู่ทางใต้ของเมือง จากนั้นเดินไปข้างหน้าตามแท่นไม้แล้วคุยกับ Bahram ที่ยืนอยู่ใกล้น้ำ เขาจะบอกคุณทุกอย่างที่เขารู้เกี่ยวกับคนที่หายไป จากนั้นคุยกับ Amadia ซึ่งอยู่อีกฟากหนึ่งของแม่น้ำ จากนั้น Atossa จะปรากฏตัวขึ้นซึ่งจะต้องการพาคุณไปยังสถานที่ที่สามารถให้เบาะแสเกี่ยวกับคดีนี้ได้

    ค้นหาสถานที่และกำจัดสัตว์ประหลาด

    มุ่งหน้าไปทางเหนือแล้วเข้าใกล้เครื่องหมายภารกิจใกล้กับต้นไม้ จากนั้นคุยกับ Atossa อีกครั้ง ซึ่งจะบอกรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับผู้สูญหายให้คุณทราบ

    หลังจากเสร็จสิ้นฉากคัทซีน คุณจะถูกโจมตีโดย: Pyro Abyss Mage จากนั้น Cryo 2 ตัว และ Pyro Void Mage 1 ตัว เราแนะนำให้คุณใช้ตัวแทนจำหน่ายที่สร้างความเสียหายด้วยพลังน้ำ ไฟฟ้า หรือภูมิศาสตร์ เพื่อทำลายเกราะของศัตรูเหล่านี้อย่างรวดเร็ว หากคุณล้มเหลวในการเอาชนะพวกมัน ให้ใช้จานเพื่อคริติคอลและพลังโจมตี เมื่อจัดการกับฝ่ายตรงข้ามแล้วจึงคุยกับหญิงสาวอีกครั้ง

    นี่จะเป็นการเสร็จสิ้นงานแรกของห่วงโซ่ เพื่อเป็นรางวัล คุณจะได้รับคะแนนการผจญภัย 875 คะแนน หนังสือของฮีโร่ 4 เล่ม แร่เวทมนตร์ 7 รายการ และโมรา 38,000 โมรา

    ความทรงจำที่ไม่ควรเกิดขึ้น

    คุยกับดาอินสเลฟ

    คุณจะได้พบกับเพื่อนเก่าของคุณและขอให้เขาบอกคุณทุกอย่างที่เขารู้ ก่อนหน้านี้ Dainsleif จะถามว่าคุณคิดว่าพี่สาว (พี่ชาย) ของคุณทรยศคุณหรือไม่ คุณสามารถเลือกคำตอบใดก็ได้ เนื่องจากจะไม่ส่งผลใดๆ เหมือนกับตัวเลือกอื่นๆ ในบทสนทนานี้ หลังจากตื่นนอนขึ้นมาเล็กน้อยแล้วเข้าสู่การสนทนากับ Dainsleif อีกครั้ง เขาจะมีความทรงจำเกี่ยวกับคนที่หายไปด้วย

    มุ่งหน้าไปยังสถานที่ฝังศพของดวงตาของผู้เพาะปลูก

    เดินทางไปที่เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารบน Gandha Slope จากนั้นขึ้นไปทางทิศตะวันออก เมื่อคุณเข้าใกล้ถ้ำ ให้ดูวิดีโอใหม่ จากนั้นคุณจะต้องเข้าไปข้างในเพื่อเริ่มเนื้อเรื่องของดันเจี้ยนเรื่องที่เรียกว่า "สถานที่แห่งการเปิดเผย"

    เกมดังกล่าวแนะนำให้นำนักสู้ Pyro และ Electro เข้ามาในทีมของคุณ เนื่องจากในท้ายที่สุดคุณจะต้องต่อสู้กับ Cryo the Herald of the Abyss คุณต้องต่อสู้กับผู้พิทักษ์ซากปรักหักพังและไขปริศนาหนึ่งข้อ

    บทสรุปของดันเจี้ยน "สถานที่แห่งการเปิดเผย"

    วิ่งไปข้างหน้าผ่านอุโมงค์แล้วลงจอดบนสะพานหินด้านล่าง ขึ้นบันไดและต่อสู้กับราสองกลุ่มบนท่าจอดเรือ หลังจากจัดการกับพวกมันแล้ว ให้เลี้ยวขวาเข้าห้องด้านข้าง

    บินข้ามช่องว่างโดยใช้สัญลักษณ์สี่แฉก แล้วใช้อีกใบหนึ่งเพื่อขึ้นไป เปิดหีบรวยใกล้หน้าต่างแล้วขึ้นบันไดต่อไป โต้ตอบกับลูกบาศก์เพื่อเปิดประตูและไปที่พื้นที่พร้อมกับผู้พิทักษ์ซากปรักหักพัง จัดการกับเขาแล้วโต้ตอบกับคอนโซลที่ปลดล็อค

    วิธีแก้ปริศนาเกียร์

    เปิดทางที่ทอดลง - กระโดดลงไปตรงนั้น คุณจะพบกลไกสี่ประการที่ต้องหมุนไปในทิศทางที่แน่นอนเพื่อให้กลไกเหล่านั้นหันไปในทิศทางเดียวกันกับแสง ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องโต้ตอบกับพวกเขาตามลำดับต่อไปนี้ (รูปภาพด้านล่างยังแสดงลำดับที่ถูกต้องด้วย):

    1. เซ็นทรัลอยู่ข้างหน้า
    2. ซ้าย.
    3. ด้านขวา.

    ทันทีที่คุณเปิดเครื่องสุดท้าย ประตูข้างหน้าจะเปิดออกและคุณสามารถก้าวต่อไปได้ วิ่งไปตามเส้นทางเชิงเส้นจนกว่าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงอันกว้างขวาง ดูวิดีโอสั้น ๆ พร้อมการปรากฏตัวของมินิบอส - Herald of the Abyss: บรรพบุรุษของทารกแรกเกิดแห่งโชคชะตาชื่อ Witness of the Beginning of Fate

    ศัตรูตัวนี้มีความคล้ายคลึงกันหลายประการ Herald of the Abyss: กระแสความชั่วร้าย ยกเว้นว่าจะสร้างความเสียหายด้วย Cryo แทน Hydro เมื่อสุขภาพของเขาลดลงเหลือประมาณ 30% เขาจะสร้าง Noelle: Protector น้ำแข็งอันทรงพลังที่สามารถเจาะทะลุได้ด้วยการโจมตีแบบ Pyro (ตัวเลือกที่ดีที่สุด), Electro, Anemo หรือ Geo

    เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง ให้คุยกับ Dainsleif อีกครั้ง ซึ่งจะแนะนำให้คุณกลับไปที่หมู่บ้าน จากนั้นวิดีโอจะเริ่มต้นโดยที่น้องสาวของตัวละครหลัก (พี่ชาย) จะปรากฏขึ้น นี่จะเป็นจุดสิ้นสุดของภารกิจ เพื่อเป็นรางวัล คุณจะได้รับคะแนนการผจญภัย 1,000 คะแนน แร่เวทมนตร์ 8 รายการ หนังสือฮีโร่ 4 เล่ม และโมรา 44,000 โมรา

    เรื่องเล่าระเบียบโลก

    ตรวจสอบ hilichurls และพูดคุยกับ Amadia

    วิ่งไปข้างหน้าตามเส้นทางไปยัง hilichurls และพูดคุยกับ Paimon จากนั้นเลี้ยวขวาแล้วเข้าใกล้สัตว์ประหลาดใกล้กล่องและถัง ในตอนท้ายให้ไปที่สิ่งมีชีวิตกลุ่มที่สามที่นอนอยู่ข้างเต็นท์

    ไปที่หมู่บ้านแล้วคุยกับผู้ใหญ่บ้านอามาเดียที่นั่น จากนั้นคุยกับบาห์รามโดยยืนสูงขึ้นเล็กน้อย พวกเขาทั้งสองไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับผู้สูญหายเลย อย่างไรก็ตามพ่อค้าจะเข้าใจว่าเราหมายถึงใครและบอกเราว่าจะไปหาเขาได้ที่ไหน

    วิธีการวิเคราะห์สถานการณ์

    ก้าวออกไปจาก Bahram และเริ่มวิเคราะห์ปัญหาที่เกิดขึ้น ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องตีความความคิดและนำเสนอเป็นข้อสรุป มาแก้ไขปัญหากันก่อน "ตอนนี้พวกเราอยู่ที่ไหน?" -

    • เลือกความคิด “เราพบว่าตัวเองอยู่ในความทรงจำของคนอื่น” และตีความมัน แล้วยื่นสรุปทันที

    คำถามต่อไป: “จุดอ่อนของความสามารถที่เด็กหายตัวไปคืออะไร?” -

    • เลือกความคิด “ในความทรงจำที่ลวงตา เวลาไม่เคยเคลื่อนไหว” และตีความมัน แล้วยื่นสรุปทันที

    คำถามต่อไป: “ใครเป็นเจ้าของความทรงจำเหล่านี้” -

    • เลือกความคิด “อาทอสซ่า” และตีความมัน แล้วยื่นสรุปทันที

    คุณจะเข้าใจว่าตอนนี้คุณอยู่ในความทรงจำของใคร ดังนั้นไปที่ต้นไม้ที่หญิงสาวแสดงให้คุณเห็นก่อนหน้านี้ ที่นั่นคุณจะพบกับ Atossa และคนแปลกหน้า

    เรามาวิเคราะห์กันต่อ คำถามต่อไป: “อันที่จริงแล้ว “หายไป” คือ...” -

    • เลือกความคิด "คาริเบิร์ต อัลเบริช" และตีความมัน แล้วยื่นสรุปทันที

    ต่อไปชมวิดีโอขนาดยาวกับคาริเบิร์ตและน้องสาวของตัวละครหลัก (พี่ชาย) จากนั้นคุณจะตื่นขึ้นมาอีกครั้งในหมู่บ้านและตัดสินใจไปเยี่ยม Atossa ซึ่งตั้งอยู่ใกล้ต้นไม้ต้นเดียวกัน

    หลังจากคุยกับเธอแล้ว ภารกิจและห่วงโซ่ทั้งหมดก็จะสิ้นสุดลง เพื่อเป็นรางวัล คุณจะได้รับ 60 พรีโมเจม, 49,000 โมรา, 1,125 คะแนนการผจญภัย, แร่เวทมนตร์ 9 รายการ, หนังสือความสามารถพิเศษ และประสบการณ์ฮีโร่ 5 รายการ พร้อมรับของที่ระลึก “ภาพหมู่ ไม่ทราบเวลา”

    ความคิดเห็น