Land of Games

Уведомления
    Narration Footnotes Genshin Impact: วิธีวาดภาพให้สมบูรณ์และค้นหาเบาะแส

    Narration Footnotes Genshin Impact: วิธีวาดภาพให้สมบูรณ์และค้นหาเบาะแส

    Zorthrus

    ใน Genshin Impact Narration Footnotes ก็คือ ภารกิจแห่งโลกสิมูลังกา โดยในระหว่างนั้นคุณจะต้องวาดรูปเสาแห่งออราเคิลให้เสร็จ ค้นหาสถานที่และหลักฐานที่น่าสงสัย และยังตามทันคนร้ายที่แกล้งทำเป็นนักสืบอีกด้วย หากคุณประสบปัญหาในการรับและทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ โปรดศึกษาคำแนะนำของเรา

    บทสรุปสำหรับภารกิจ "Narration Footnotes" ใน Genshin Impact

    วิธีการเริ่มงาน

    ก่อนอื่น คุณจะต้องไปที่สถานีในเมืองหลวงแห่งการสร้างสรรค์โดยเริ่มภารกิจเนื้อเรื่อง “พวกเขาติดตามดวงดาว” - ลงจากรถไฟแล้วคุยกับเพื่อนของคุณ คิราระจะบอกว่าเธอจะไม่มากับเราเพราะเธอยังมีงานต้องทำอยู่ หลังจากจบการสนทนา คุณจะเห็นแมวสาวยืนอยู่ใกล้กล่องและพุ่มไม้ จะมีเครื่องหมายอัศเจรีย์ห้อยอยู่บนหัวของเธอ - พูดคุยกับเธอและบอกเธอว่าคุณพร้อมที่จะช่วยเหลือเธอ

    สำรวจเส้นทางและที่พำนักของมาร์ควิส

    ต่อไปให้เริ่มติดตามคิราราซึ่งจะนำคุณไปยังบ้านที่ทรุดโทรมก่อน จากนั้นคุณจะไป With You เธอที่หมู่บ้าน ชมวิดีโอที่คุณจะได้ยินเสียงของคนแปลกหน้าและเบาะแสใหม่ คุณต้องสำรวจเส้นทางข้างหน้า

    หันกล้องไปทางซ้ายแล้วเดินไปข้างหน้าอีกหน่อย เริ่มลงบันไดจนเห็นรูขนาดใหญ่ทางด้านขวาเข้าไปในถ้ำ - กระโดดลงไปตรงนั้น คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่กว้างขวาง

    เคลื่อนตัวไปข้างหน้าในทิศทางตะวันออกเฉียงเหนือ สำรวจที่พำนักของมาร์ควิสในอนาคต จากนั้นอ่านข้อความบนแท็บสี่เหลี่ยมเกี่ยวกับ “สหภาพพยาน” ซึ่งอยู่ถัดจากบัลลังก์ทั้งสาม ฟังบทสนทนาระหว่างของเล่นสามชิ้น

    วิธีถอด Great Clockwork Key ออก

    เมื่อคนแปลกหน้าหยุดพูด ให้ขึ้นไปที่ขอบทางเหนือแล้วมองหา Key ที่นี่ซึ่งเครื่องหมายจะชี้ไป เลือกตัวเลือก "ดึง" แต่คุณจะไม่สามารถดึงออกมาได้ จากนั้นตีสองสามครั้งด้วยการชกปกติ (LMB) จนกระทั่งข้อความ "ดึงให้หนักขึ้น" ปรากฏขึ้นแล้วคลิกที่มัน

    เมื่อทำเช่นนั้น คุณจะได้รับ Great Clockwork Key และชายของเล่นสามคนจะเข้าไปในถ้ำ ลงไปเลี้ยวขวาแล้วคุยกับทั้งสามคนที่ไม่ธรรมดา พวกเขาจะบอกคุณว่าพวกเขาต้องการช่วยผู้ได้รับเลือกให้เรียนรู้ประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของสิมูลังกา

    วิธีการวาดเสา Oracle ครั้งแรกให้เสร็จสมบูรณ์

    หลังจากเสร็จสิ้นบทสนทนา คุณจะเคลื่อนตัวขึ้นสู่ผิวน้ำทันที ซึ่งกลุ่มฮิลิเชอร์จะโจมตีคุณ จัดการกับพวกเขา หลังจากนั้น Kappet จะแสดงธงกลุ่มของเขา "Shape of Valor" ให้คุณดู นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำซ้ำโดยใช้เสาหลักของออราเคิล (ภาพแสดงว่าเสาใดที่ต้องเชื่อมต่อกัน)

    จากนั้นไปที่กลไกบนพื้นแล้วเลือกตัวเลือก "จัดการ" เมื่อ Mechanical Key ปรากฏขึ้น ให้เริ่มโจมตีด้วยการโจมตีปกติเพื่อดึงเสา Oracle ออกมาดังภาพด้านล่าง จากนั้นคุณจะต้องจัดเส้นด้ายให้เป็นรูปตัว "Z" แต่มีเส้นหยักอยู่ด้านหนึ่ง (ตัวอย่างดังภาพด้านล่าง)

    หากยังไม่ชัดเจนว่าต้องทำอะไรกับแผนภาพ ให้ดูที่ GIF ด้านล่างซึ่งแสดงกระบวนการทั้งหมดในการไขปริศนา ต่อไป พูดคุยกับเพื่อนของเล่นของคุณอีกครั้ง

    คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามเกี่ยวกับประตู

    หลังจากการสนทนา ให้ย้ายไปที่เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารในเมืองแล้วเริ่มขึ้นบันได เลี้ยวซ้ายแล้วเข้าใกล้พวกของเล่นและคิราระ

    ต่อไป คุณจะต้องตอบคำถามสามข้อให้ถูกต้อง รายการด้านล่างประกอบด้วยคำตอบที่ถูกต้อง:

    1. มาร์ควิส[имя персонажа] และบริวารของเขา
    2. ภูมิปัญญา.
    3. บางที... พวกมันก็น่าเชื่อถือพอๆ กัน

    หลังจากนี้ คุณจะเห็นตราประจำตระกูล "Shape of Wisdom" ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเสาหลักแห่งพยากรณ์ควรเชื่อมโยงถึงกันอย่างไร

    วิธีการวาดภาพเสาหลักแห่งออราเคิลครั้งที่สองให้สมบูรณ์

    จากนั้นไปที่กลไกบนพื้นแล้วเลือกตัวเลือก "จัดการ" เมื่อ Key ปรากฏขึ้น ให้เริ่มโจมตีด้วยการโจมตีปกติเพื่อดึงเสาพยากรณ์ออกมาดังที่แสดงในภาพด้านล่าง

    จากนั้นคุณจะต้องสร้างรูปทรงเครื่องหมายคำถามจากเธรด (ตัวอย่างแสดงอยู่ในภาพด้านบน) หากยังไม่ชัดเจนว่าต้องทำอะไรกับแผนภาพ ให้ดูที่ GIF ด้านล่างซึ่งแสดงกระบวนการทั้งหมดในการไขปริศนา จากนั้นเปิดหีบรวยแล้วพูดคุยกับเพื่อนของเล่นของคุณอีกครั้ง

    หลังจากเสร็จสิ้นการสนทนา อย่าลืมหยิบสมบัติจากหีบสมบัติธรรมดาที่ร่ำรวยและล้ำค่าที่จะปรากฏใกล้กับปริศนา

    วิธีค้นหาฐานสำหรับวางกุญแจกลไกชั้นเยี่ยม

    เดินทางไปยังสถานีเทเลพอร์ตกลางในเมือง จากนั้นไปทางตะวันตกเฉียงใต้ไปยังเครื่องหมายถัดไป เดินต่อไปตามเส้นทางหินจนกระทั่งถึงชายของเล่นสามคน คุยกับพวกเขา.

    คุณจะไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้เนื่องจากทหารตัวใหญ่จะหยุดคุณทันที ดังนั้นเลี้ยวซ้ายปีนกำแพงแล้วอ้อมสิ่งกีดขวาง ปีนขึ้นไปบนหิ้งไม้แล้วเลี้ยวขวา เข้าไปในป้อมปราการและยืนบนเครื่องหมายภารกิจ

    ต่อไปคุณจะได้รับตรา "รูปร่างแห่งการเอาใจใส่" แต่จะสกปรกเล็กน้อยทำให้มองไม่เห็นทั้งร่าง

    วิธีการวาดเสาหลักแห่งออราเคิลครั้งที่สามให้สมบูรณ์

    เข้าใกล้กลไกบนพื้นแล้วเลือกตัวเลือก "ควบคุม" เมื่อ Key ปรากฏขึ้น ให้เริ่มโจมตีด้วยการโจมตีปกติเพื่อดึงเสาพยากรณ์ออกมา จากนั้น แบ่งกล่องที่อยู่ตรงข้ามอุปกรณ์เพื่อปลดล็อกเสาทั้งหมด ดังที่แสดงในภาพด้านล่าง

    จากนั้นคุณจะต้องสร้างรูปร่างจากเธรดในรูปแบบของสี่เหลี่ยมจัตุรัสบางส่วน (ตัวอย่างแสดงอยู่ในภาพด้านบน) หากยังไม่ชัดเจนว่าต้องทำอะไรกับแผนภาพ ให้ดูที่ GIF ด้านล่างซึ่งแสดงกระบวนการทั้งหมดในการไขปริศนา จากนั้นเปิดหีบรวยแล้วพูดคุยกับเพื่อนของเล่นของคุณอีกครั้ง

    ออกจากสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของกลุ่มความเห็นอกเห็นใจ

    หลังจากเสร็จสิ้นการสนทนากับชายร่างเล็กแล้ว ให้เริ่มขึ้นไปชั้นบนตามเครื่องหมายภารกิจ จากนั้นกระโดดขึ้นไปบนสะพานด้านล่างแล้วเริ่มวิ่งขึ้นไป แต่อย่าเหยียบแอ่งกาว ไม่เช่นนั้นความเร็วของตัวละครของคุณจะช้าลงอย่างมากและยักษ์จะตามคุณทัน ซึ่งจะนำไปสู่การเริ่ม Achievement: Challenger ใหม่

    ประมาณครึ่งทางของเส้นทาง คุณจะพบเสาพยากรณ์ทางด้านซ้าย - โต้ตอบกับเสาเพื่อย้ายไปที่ชานชาลา จากนั้นคลิกที่เสาอีกครั้งเพื่อไปถึงเส้นชัยอย่างรวดเร็ว พูดคุยกับของเล่นอีกครั้งและตกลงที่จะพบพวกเขาในเช้าวันรุ่งขึ้น (หลัง 8.00 น.) เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้นาฬิกาในเมนู Paimon

    วิธีค้นหาสถานที่และหลักฐานต้องสงสัย

    หลังจากเปลี่ยนภารกิจแล้ว ให้ย้ายไปที่ Mayatnikovy Back Alley ที่นี่คุณจะได้พบกับทหารที่คุ้นเคย - พูดคุยกับพวกเขา มีคนโจมตีแคปเพ็ตเมื่อคืนนี้ และคุณจะต้องค้นหาว่าใครเป็นคนทำ

    เข้าไปที่กลไกนาฬิกาแล้วแตะหลายๆ ครั้งเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นในตรอกก่อนหน้านี้ คุณจะพบว่า Kappet ล้มลงโดยไม่ทราบสาเหตุ มีบางอย่างผิดปกติที่นี่ คิราระจึงเสนอให้ตรวจสอบพื้นที่ คุณจะต้องค้นหา 6 เบาะแส

    อันดับแรกไปที่ ยามสองคน ยืนอยู่ใกล้บันไดและฟังการสนทนาของพวกเขา คุณจะได้เรียนรู้ว่ามีหนึ่งในนั้นขว้างหอกขึ้นไปบนท้องฟ้า

    ขึ้นบันไดแล้วหยิบขึ้นมา หอก ซึ่งทหารแดงจะชี้ไป

    ลงไปเลี้ยวซ้ายถึงคิราระแล้ว ให้กับเจ้าของร้าน - ฟังสิ่งที่เขาพูด คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับพลั่วที่หายไป

    เลี้ยวขวาขึ้นบันไดแล้วพบ ขวดบรรจุยาแปลกๆ นอนอยู่บนพื้น

    หันกลับมาสนทนาด้วย เจ้าของร้านขายของชำ - คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการสูญเสียยาที่เพิ่มขึ้น

    กลับไปที่สถานที่เกิดเหตุ เข้าไปด้านหลังลังแล้วมองไปข้างถัง พลั่ว - รับมัน.

    ใช้อาวุธอะไรในการก่ออาชญากรรม?

    หลังจากพบหลักฐานทั้งหมดแล้ว ให้ไปที่คิราระแล้วคุยกับเธอ ต่อไปเธอจะถามคุณว่าผู้โจมตีใช้อาวุธอะไร คำตอบที่ถูกต้องคือ:

    • เคิร์ก?

    จากนั้น กลับไปหานักสืบแล้ววางพลั่วให้เข้าที่ ตอนนี้กดกลไกนาฬิกาอีกครั้งสองสามครั้งแล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้นในตรอก จะเห็นว่าเป็นนักสืบที่ทำให้เหยื่อตกตะลึง

    วิธีไล่ตามคนร้ายที่แกล้งเป็นนักสืบ

    ขั้นแรก ใช้ทักษะของ Kirara โดยกด "E" ค้างไว้เพื่อทำให้เธอกลายเป็นแมว จากนั้นจึงเริ่มปีนกำแพงตามลำธารสีทอง เลี้ยวซ้ายแล้วใช้เสาพยากรณ์ (กด "T") เพื่อบินไปอีกด้านหนึ่ง แต่เลือกช่วงเวลาที่เหมาะสมเพื่อให้ลูกตุ้มไม่ตัดด้ายของคุณ

    แปลงร่างเป็นแมวอีกครั้งแล้วปีนกำแพงถัดไป กระโดดลงไปตามนักสืบ วิ่งตามเขาต่อไป หลีกเลี่ยงกับดักกาว แล้วปีนขึ้นไปบนกำแพงรูปแมวอีกครั้ง ย้ายไปอีกด้านหนึ่งโดยกำหนดเวลาให้ถูกต้องเพื่อไม่ให้ลูกตุ้มตัดเกลียว

    ใช้เสาพยากรณ์อีกครั้งเพื่อย้ายไปยังแท่นไม้ วิ่งตามคนร้ายที่อยู่ข้างหน้า หลีกเลี่ยงกับดักกาวที่จะทำให้คุณช้าลง ชานชาลาที่อยู่ข้างหลังคุณจะเริ่มหายไป ดังนั้นหากคุณลดความเร็วลง คุณอาจล้มลง และบังคับให้คุณทำ Achievement: Challenger ซ้ำ

    ในตอนท้ายแปลงร่างเป็นแมวอีกครั้งและปีนขึ้นไปด้านบนสุด ที่นี่คุณสามารถจับคนร้ายและค้นหาว่าเขาเป็นใครจริงๆ

    นี่จะทำให้ภารกิจสิ้นสุดลง เพื่อเป็นรางวัล คุณจะได้รับ 450 คะแนนการผจญภัย 50 แหล่งหิน 50,000 โมรา หนังสือฮีโร่ 5 เล่ม และแร่เวทมนตร์ 4 รายการ นอกจากนี้คุณยังสามารถเข้าถึงภารกิจต่อไปที่เรียกว่า "จุดจบของเรื่องราว"

    ความคิดเห็น