ผู้นำที่สร้างสรรค์ สตาร์ วอร์ส อาชญากร Julian Gerity ระหว่างการสนทนากับนักข่าวจาก EDGE สิ่งพิมพ์เกม ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่สร้างโดยทีม Massive Entertainment ตัวอย่างเช่น เขาสังเกตว่าในแง่ของขนาด ดาวเคราะห์แต่ละดวงจะเทียบได้กับสองหรือสามพื้นที่จาก Assassin's Creed Odyssey

แม้จะมีขนาดดังกล่าว ผู้พัฒนาไม่ได้หันไปใช้เทคโนโลยีการสร้างขั้นตอน นั่นคือ สถานที่ทั้งหมดในเกมถูกสร้างขึ้นด้วยตนเอง ดังนั้นแม้ในขณะที่ใช้ยานพาหนะความเร็วสูง ผู้เล่นมีความรู้สึกว่าพวกเขากำลังมีส่วนร่วมในการเดินทางที่น่าตื่นเต้น
แม้ว่าตัวละครหลักจะมีอิสระในการเคลื่อนไหวอยู่บ้างแต่ก็จะไม่สมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะไม่สามารถกระโดดเข้าไปในยานอวกาศและบินได้อย่างอิสระเหนือโลก จากนั้นจะนั่งลง ณ จุดใดก็ได้บนนั้น - จะสามารถบินขึ้นและลงจอดได้เฉพาะในสถานที่พิเศษเท่านั้น สำหรับจำนวนโลกที่สามารถเข้าชมได้นั้น ตัดสินจากวิดีโอแล้ว จะมีอย่างน้อยสี่โลก
ผู้พัฒนายังเตือนเกี่ยวกับความสำคัญของชื่อเสียงในกลุ่มต่างๆ การรักษาความสัมพันธ์ที่ดีกับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง คุณจะสามารถเปิดภารกิจพิเศษ รับส่วนลดในร้านค้า และแม้แต่ปลดล็อกตำแหน่งเพิ่มเติม ชื่อเสียงที่ไม่ดีจะนำไปสู่ราคาที่สูงขึ้นและแม้กระทั่งค่าหัวของนางเอก
เราเตือนคุณว่าการเปิดตัวโครงการมีกำหนดในปีหน้า จะสามารถเล่นบนคอมพิวเตอร์และคอนโซลรุ่นปัจจุบันได้
ความคิดเห็น
คุณต้อง เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มความคิดเห็น
คุณสามารถเข้าสู่ระบบด้วย