Land of Games

Уведомления

    Snezhnaya trong Genshin Impact: ngày phát hành, địa điểm và lịch sử

    dzmx_x Đặc biệt 0

    Mục lục

    Mục lục

    Snezhnaya ở Genshin Impact - một trong những vùng của Teyvat, đúng như tên gọi của nó. Đây là một trong những quốc gia cuối cùng trên thế giới mà Nhà Lữ Hành sẽ đến trong chuyến phiêu lưu của mình. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ phân tích tất cả các thông tin đã biết về Snezhnaya, văn hóa, cư dân và chính quyền của nó.

    Vị trí của Snezhnaya

    Vùng Krio nằm ở phía bắc Mondstadt. Theo tính toán của các cầu thủ, Snezhnaya cũng có thể giáp Natlan ở phía Tây, bất chấp sự khác biệt về khí hậu.

    Thiên nhiên, thành phố và điểm tham quan

    Snezhnaya được bao phủ bởi tuyết vĩnh cửu và thường xuyên phải hứng chịu những cơn bão tuyết kéo dài và thường xuyên. Theo Nadia từ Liyue, sống sót sau cơn bão tuyết như vậy là niềm hạnh phúc thực sự, và những người không có thời gian tích trữ lương thực và các vật dụng khác sẽ phải đối mặt với cái chết chắc chắn.

    Snezhnaya là thành phố chính của vùng. Đây là Cung điện Polar, nơi Nữ hoàng sinh sống.

    Đoạn video “Lazzo on a Winter Night” chiếu cảnh một cung điện hoặc nhà thờ nào đó nơi Signora được chôn cất, nhưng không rõ tên của nó.

    Một số tổ chức được thành lập ở Snezhnaya đã lan rộng ảnh hưởng của họ sang các khu vực khác. Trong số đó:

    Hội mạo hiểm giả. Điều thú vị cần lưu ý là Guild có thể đưa ra chỉ thị tiêu diệt quân của Fatui - có thể ở các khu vực khác tổ chức này không tuân theo Nữ hoàng và sức mạnh của Snow.

    Ngân hàng Vương quốc phía Bắc. Nó có các chi nhánh ở Liyue và Fontaine - tất cả đều do Pantalone điều hành, với mục tiêu là đè bẹp nền kinh tế Teyvat và biến Snezhnaya trở thành quốc gia giàu nhất thế giới. Ngân hàng cung cấp cho Harbingers khi họ hoạt động bên ngoài Snezhnaya.

    Trong ảnh chụp màn hình ở trên, bạn có thể thấy Guild (trái) và Ngân hàng (phải) liền kề với Cour de Fontaine - có lẽ vùng Hydro đã chịu ảnh hưởng lớn nhất từ ​​Snezhnaya.

    Nhà lò sưởi. Đây là một loại trại trẻ mồ côi, nơi các chiến binh tương lai của Fatui được nuôi dưỡng từ những đứa trẻ mồ côi - hoặc ít nhất là những người sẽ gắn bó chặt chẽ với tổ chức này. Có chi nhánh ở Fontaine.

    Ngoài thành phố chính, vùng Krio còn có ngôi làng ven biển yên bình Morepesok, nơi Tartaglia lớn lên.

    Quyền lực ở Snezhnaya

    Nữ hoàng

    Kryo Archon, người đảm nhận vị trí này sau cái chết của Vị thần trước đó trong War of the Archons.

    Ban đầu, Nữ hoàng là Archon của tình yêu, nhưng dần dần trái tim bà trở nên lạnh lùng, giờ đây bà và người dân của mình đều không yêu nhau. Nguyên nhân của sự thay đổi như vậy có thể là do thảm họa ở Kaenri'ah mà Nữ hoàng coi là biểu hiện của sự bất công và tàn ác từ phía Celestia. Do sự sụp đổ của khu vực, mối quan hệ của cô với Barbatos cũng xấu đi.

    Tartaglia mô tả Nữ hoàng là người dịu dàng và tốt bụng, nhưng buộc phải ẩn mình sau vẻ lạnh lùng bên ngoài.

    Mặt khác, The Kẻ Lang Thang lại mô tả về cô theo một cách hoàn toàn khác: anh tin rằng đằng sau lòng tốt phô trương của Nữ hoàng ẩn chứa một trái tim sắt đá.

    Mục tiêu chính của Nữ hoàng trong các sự kiện của trò chơi là săn lùng Trái tim của Chúa của các Archon còn lại. Sau khi thu thập được chúng, cô muốn chống lại trật tự thiên đàng và đốt cháy thế giới cũ.

    Không biết Nữ hoàng trông như thế nào, nhưng người chơi đã đưa ra giả thuyết rằng cô ấy giống Cocolia trong Honkai: Star Rail, cũng là người cai trị vùng lạnh giá. Các lựa chọn khả thi khác là Bronya Zaychik và Ana Shariak từ Honkai Impact 3rd. Trong số những chi tiết nổi tiếng về ngoại hình của cô, người ta có thể làm nổi bật vẻ ngoài lạnh lùng, nghiêm nghị và một vương trượng, tượng trưng cho quyền lực hoàng gia.

    Harbingers và Tổ chức Fatui

    Fatui - về cơ bản là một tổ chức quân sự do 9 người lãnh đạo (hiện tại; con số thay đổi khi câu chuyện tiến triển) Harbingers. Những người sau này thân thiết với Nữ hoàng và là trợ lý chính của bà trong cuộc săn lùng Trái tim của Chúa. Ngoài ra, họ còn chiếm những vị trí quan trọng và xác định phương hướng phát triển kinh tế, văn hóa và các loại hình phát triển khác của đất nước: ví dụ, Pulcinella là thị trưởng của Snezhnaya, Pantalone là giám đốc ngân hàng, v.v.

    Vai trò và khả năng của một số Harbingers (đặc biệt là Columbine và Sandrone) vẫn chưa được biết rõ, tuy nhiên, trò chơi có đề cập rằng 3 Harbingers đầu tiên có sức mạnh tương đương với Archons.

    Chúng tôi đã mô tả ngắn gọn từng Harbingers trong bài báo về tất cả các nhân vật Genshin Impact, nơi họ có cả một phần. Điều đáng chú ý là Signora, do cái chết của cô ấy, không thể được coi là một Harbinger tích cực, nhưng Slivers đã nhiều lần nói chuyện về sự hồi sinh của cô ấy trong tương lai và các nhà phát triển ám chỉ vì cuộc gặp gỡ bất ngờ với cô ấy.

    Chúng tôi gặp các thành viên bình thường của tổ chức ở khắp mọi nơi. Các chiến binh Fatui là học trò của Hearth House và Harbinger thứ 4, Harlequin. Không phải tất cả họ đều thù địch với Lữ khách: ngoài các chiến binh, còn có rất nhiều sĩ quan tình báo và nhà ngoại giao trong hàng ngũ Fatui.

    Nhân tiện, bạn có thể gia nhập tổ chức theo những cách khác: ví dụ, cha của Tartaglia đã cử anh ta đến đó, và trong nhận xét của mình, chính chàng trai trẻ đã mời chúng ta tham gia vào phe phản diện. Điều thú vị là nhiều Harbinger đến từ các vùng khác: Signora từ Mondstadt, Piero từ Kaenri'ah, Arlecchino từ Fontaine và Dottore từ Sumeru.

    Cư dân Snezhnaya

    Ngoài các thành viên của Fatui, trong game chúng ta thường gặp các thương nhân, chủ ngân hàng và các doanh nhân khác đến từ Snezhnaya. Ngay cả ở những vùng có khí hậu ấm áp, họ vẫn thích mặc áo khoác lông, điều này khiến họ nổi bật so với những người còn lại.

    Trong số những cư dân bình thường của Snezhnaya, chúng tôi đã gặp Teucer, em trai của Tartaglia, và Scarlett, người kế vị J. từ Sabbat of Witches. Họ cũng nổi bật bởi tình yêu với những chiếc mũ lông lớn vào bất kỳ thời điểm nào trong năm.

    Rõ ràng, Fatui và những người dân bình thường ở vùng Krio có rất ít sự tương tác. Các thành viên Fatui tự coi mình là "mặt tối của Snow" và nhìn chung không muốn gia đình mình phải đối đầu với tổ chức này.

    Đôi mắt của Chúa và Delusion

    Trong một đoạn riêng biệt, chúng tôi sẽ bao gồm thiết kế đôi mắt của Chúa của cư dân Snezhnaya và Delusion.

    Hiện tại, chúng ta có thể xem xét đôi mắt của Chúa từ hai cư dân của Snezhnaya - Arlekino và Tartaglia. “Khung” của chúng giống như một loại nụ có 4 cánh hoa nhọn ở hai bên.

    Con mắt tham nhũng nó có thể có những hình thức hoàn toàn khác nhau. Nó là một phát minh được tạo ra từ hài cốt của các vị thần đã chết. Nó ban cho một người sức mạnh nguyên tố đặc biệt, đồng thời lấy đi mạng sống của anh ta từng chút một. Ngoài Harbingers, Nữ hoàng chỉ trao tặng Con mắt tham nhũng cho một số ít người xứng đáng. Con mắt Tham nhũng thậm chí có thể giúp họ - ví dụ, con mắt Cryo của Tham nhũng của Signora đã hạn chế sức mạnh của cô ấy, không để người phụ nữ chết vì chính ngọn lửa của mình.

    Những người bình thường không thể đối phó với sức mạnh Delusion và nó ảnh hưởng đến mọi người một cách khác nhau. Teppei, một chỉ huy của Inazuma, bắt đầu già đi nhanh chóng do tác động của mắt. Crepus, cha của Diluc, thực tế đã chết chỉ vì một lần sử dụng Delusion .

    văn hóa Snezhnaya

    Rõ ràng là văn hóa của vùng Krio được lấy cảm hứng rất nhiều từ Nga cũng như các truyền thống và tín ngưỡng của người Slav nói chung.

    Ngoài trò chơi, chúng tôi đã vài lần nhận được tác phẩm nghệ thuật chính thức cho Maslenitsa có sự góp mặt của Tartaglia. Mô tả của các bức vẽ không cho biết liệu ngày lễ có cùng tên trong thế giới trò chơi hay không.

    Người ta cũng không biết liệu các lễ hội quen thuộc khác có được tổ chức ở vùng Krio hay không. Ivanovic đề cập đến lễ hội "Krsnik nok" (hay Lễ hội lò sưởi băng), có lẽ là một lễ hội mùa hè.

    Thức uống độc đáo Snezhnaya xuất phát từ văn hóa Nga - nước lửa, hay đơn giản hơn là rượu vodka. Giống như rượu nguyên bản, nước lửa say đến mức cư dân các vùng khác phải chịu đựng cực kỳ khó khăn - hãy nhớ lại câu chuyện về Dilyuk, người sau khi nếm nước lửa đã ngủ quên trong 3 ngày.

    Về ẩm thực, ở Snezhnaya, theo Tartaglia, borscht, bánh nướng và hải sản là những món được yêu thích. Có lẽ niềm đam mê câu cá của Tartaglia là do vị trí ven biển của làng anh nên không thể nói chắc chắn cư dân trung tâm vùng thích gì.

    Cư dân Snezhnaya rất coi trọng các giá trị đạo đức. Họ đặc biệt coi trọng sự gắn kết, điều rất quan trọng ở vùng khí hậu lạnh giá như vậy. Người dân vùng Krio bình thường vô cùng thẳng thắn và lương thiện; Đối với họ, việc thất hứa đồng nghĩa với việc tự mình tuyên án tử hình.

    Người bản xứ Snezhnaya hết lòng vì người cai trị của họ cho đến cuối ngày. Thật thú vị khi xem xét điều này cùng với đoạn giới thiệu của trò chơi: nó nói rằng cư dân không thích Nữ hoàng, nhưng sẵn sàng đi theo bà nếu bà tìm thấy sức mạnh để chống lại mệnh lệnh của thiên đường.

    Phát triển công nghệ của Snezhnaya

    Robot và một loại trí tuệ nhân tạo là một trong những thành tựu chính của các nhà khoa học Cryo trong khu vực. Chính từ đó, Katheryne đã đến tất cả các khu vực khác Nguyện Suốt Đời Ở Bên với Hội thám hiểm, nơi có sự khác thường mà Nhà Lữ Hành chỉ nhận thấy khi đến Liyue.

    Snezhnaya, theo Alice, có đủ loại nhà máy, xí nghiệp. Sandrone chịu trách nhiệm chính về lĩnh vực phát triển này của Snezhnaya. Chúng tôi cũng có thể nhận thấy sự quan tâm của Dottore đối với robot khi chúng tôi thấy mình đang ở trong nhà kho Ruin Guardian của anh ấy trong nhiệm vụ truyền thuyết Tartaglia, nhưng sở thích này của anh ấy dường như chỉ là tạm thời.

    Ngoài robot, các nhà khoa học từ Snezhnaya đang tạo ra vũ khí chất lượng cao cho phép máy bay chiến đấu tấn công bằng sức mạnh của các nguyên tố.

    Ngày phát hành

    Nhà Lữ Hành sẽ đến khu vực này vào cuối hành trình xuyên qua Teyvat, sau khi ghé thăm Natlan. Các khu vực được phát hành mỗi năm một lần, vì vậy sự xuất hiện của Snezhnaya trong trò chơi dự kiến ​​​​vào cuối mùa hè 2025. Cốt truyện của vùng Krio sẽ là chương VI của trò chơi, được chỉ định trong đoạn giới thiệu là “Sương giá không ngừng”.