Уведомления
    Các đòn tấn công bổ sung trong Honkai Star Rail: cách thức và nhân vật nào có thể sử dụng

    Các đòn tấn công bổ sung trong Honkai Star Rail: cách thức và nhân vật nào có thể sử dụng

    Leni

    Các cuộc tấn công tiền thưởng trong Honkai: Star Rai tôi được gọi là các kỹ thuật chiến đấu không tự nguyện độc đáo mà không tốn chi phí di chuyển, để kích hoạt cần tuân theo các quy tắc nhất định. Để sử dụng các kỹ thuật như vậy, không cần sự tham gia trực tiếp của người chơi và các điều kiện về khả năng được thể hiện trong tài năng của các anh hùng. Đối với một số nhân vật, đòn tấn công bổ sung được xếp hàng đợi để thực hiện các hành động, trong khi đối với những nhân vật khác, đòn tấn công này được kích hoạt sau khi gây sát thương cho bản thân hoặc đồng minh. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ phân tích hệ thống tấn công tiền thưởng trong trò chơi, sử dụng nhân vật của họ, cũng như vũ khí và chế độ trò chơi hỗ trợ sát thương do cơ học gây ra.

    Tấn công tiền thưởng: nguyên tắc hoạt động

    Bất kể nhân vật nào, các sắc thái khi thực hiện đòn tấn công tiền thưởng của anh ta đều được viết trong phần mô tả tài năng : Nếu anh hùng có một bước di chuyển, nó sẽ được gạch chân trong văn bản kỹ năng.

    Nếu bạn có bất kỳ nghi ngờ nào về việc liệu một kỹ năng cụ thể có phải là một đòn tấn công bổ sung hay không, hãy chuyển đến menu nhân vật, chọn mục "Khả năng" và nghiên cứu chi tiết về Tài năng. Trong phần "Dấu vết", kỹ năng mong muốn nằm phía trên biểu tượng tối thượng ở trung tâm của cây khả năng.

    Các kỹ thuật bổ sung có thể được phân thành hai loại: tấn công tiền thưởngphản công. Loại thứ hai hoạt động trong những điều kiện nhất định theo nguyên tắc "đáp trả" sát thương mà kẻ thù gây ra cho anh hùng hoặc thành viên đồng minh của đội.

    Để sử dụng cơ học, bạn cần làm như sau:

    • Chọn một nhân vật có một cuộc tấn công tiền thưởng trong tài năng.
    • Đảm bảo rằng các quy tắc kích hoạt tiếp nhận được tuân theo.
    • Xem một nhân vật sử dụng khả năng không theo thứ tự hoặc không tốn điểm hành động.

    ghi chú : Nếu điều kiện kích hoạt được đáp ứng, đòn tấn công bổ sung sẽ được thực hiện bất kể ai di chuyển - đồng minh hay kẻ thù. Đồng thời, anh hùng không đẩy lùi hành động của mình trong hàng đợi và việc tiếp nhận không được tính là một lượt (nếu chúng ta tính đến các chu kỳ trong các thử nghiệm của Sảnh quên lãng).

    Thành tích cho các cuộc tấn công tiền thưởng

    Chơi các anh hùng với các cuộc tấn công tiền thưởng, bạn có thể nhận được 3 thành tích từ phần Battlelust:

    • Bắn súng Mozambique (đánh bại 3 kẻ thù bằng các đòn tấn công bổ sung trong một trận chiến).
    • Bonus Attack Winner I (Đánh bại 80 kẻ thù bằng các đòn tấn công thưởng).
    • Bonus Attack Winner II (Đánh bại 240 kẻ thù bằng các đòn tấn công thưởng).

    Tổng phần thưởng cho cả ba thành tích: 15 Star Jade. Tiếp theo, hãy xem xét những nhân vật sẽ giúp bạn nhận được phần thưởng giá trị.

    Anh hùng với cuộc tấn công tiền thưởng

    Xem xét các anh hùng với các cuộc tấn công tiền thưởng:

    • Mart 7 - Thực hiện một cuộc phản công với sát thương băng giá bằng 50-125% ATK của cô ấy, được kích hoạt nếu kẻ thù tấn công một thành viên trong đội mà Mart đã che chắn (bao gồm cả chính cô ấy). Số lần sử dụng không thể vượt quá 2 hành động trả đũa cùng một lúc.
    • Hertha - Kích hoạt khi máu của kẻ thù giảm xuống 50% hoặc thấp hơn, gây sát thương Băng giá bằng 25-43% cơ sở của cô ấy.
    • Himeko - Khi một thành viên trong nhóm đồng minh thâm nhập vào Điểm yếu của kẻ thù, Himeko nhận được 1 Năng lực Tài năng. Sau khi tích lũy 3 Điểm tích lũy, khi tấn công một đồng minh, Himeko sẽ gây sát thương lửa bằng 70-175% ATK của cô ấy, và các Điểm tích lũy sẽ bị hủy bỏ.
    • Clara - sau khi gây sát thương cho Clara, Svarog đánh dấu những kẻ tấn công bằng một dấu ấn đặc biệt và thực hiện một đòn phản công vật lý. sát thương bằng 80-200% sức tấn công của nữ anh hùng.
    • Jing Yuan - khi bắt đầu trận chiến, triệu hồi Chúa tể tia chớp với tốc độ cơ bản là 60 đơn vị, khi thực hiện một cuộc tấn công, gây ra 3 đòn bằng nguyên tố điện cho kẻ thù ngẫu nhiên, mỗi đòn bằng 33- 82,5% sức tấn công của anh hùng. Các mục tiêu ở gần cũng nhận 25% sát thương điện của mục tiêu chính.
    • Yanqing - trong Liên kết Đồng cảm (xuất hiện trong 1 lượt sau khi sử dụng Kỹ năng) và sau khi tấn công một trong những kẻ thù, anh hùng có 50% cơ hội thực hiện đòn tấn công băng thêm với 25-62,5% sát thương cơ bản.
    • Qing Que - xuất hiện sau khi mở Eidolon thứ 4 "Lucky Combination, Last Die": sau khi sử dụng kỹ năng, Qing Que có 24% cơ hội đạt được trạng thái Độc lập cho đến cuối lượt, và cùng với nó, khi thực hiện bình thường hoặc tấn công cơ bản nâng cao, thực hiện một cuộc tấn công bổ sung với sát thương lượng tử. Sát thương của đòn tấn công cộng thêm bằng 100% sát thương của hành động trước đó.

    Nếu chỉ số % sát thương không cố định, nó có thể được tăng lên cùng với việc thăng cấp tài năng của nhân vật.

    Bạn cũng có thể tăng sát thương từ các đòn tấn công bổ sung bằng cách sử dụng nón ánh sáng, cũng như bằng cách chọn Cộng hưởng của Con đường Niềm vui trong Vũ trụ Ảo - chúng tôi sẽ xem xét cả hai phương pháp bên dưới.

    Nón ánh sáng cho các cuộc tấn công tiền thưởng

    Kế tiếp nón ánh sáng có tiền thưởng trong các đặc điểm của chúng giúp hỗ trợ các thủ thuật bổ sung:

    • " Before Order " (5★) - tăng sát thương của đòn tấn công thêm 48-80% do trạng thái Đặc biệt Cơ thể đang ngủ, áp dụng cho anh hùng được trang bị sau khi kích hoạt E-shki hoặc chiêu cuối.
    • Bản thân Sáng Thế (4★) – Tăng sát thương tổng cộng thêm 24-48% và tăng thêm 24-48% nếu máu của kẻ địch nhỏ hơn hoặc bằng 50%.

    ghi chú : Cả hai hình nón ánh sáng đều liên quan đến Con đường uyên bác và sẽ chỉ hữu ích ở các mức độ khác nhau đối với các nhân vật sau: Gert, Himeko, Jing Yuan và Qing Que.

    Vũ trụ ảo: Tăng tiền thưởng tấn công

    Trong số các Cộng hưởng có sẵn trong vũ trụ ảo, chỉ con đường của niềm vui và chuyên phát triển và củng cố cơ chế tấn công tiền thưởng. Với việc lựa chọn đội hình phù hợp và với những lợi ích của Con đường này, người chơi có thể nhận được các tính năng có giá trị để chiến đấu, cho dù đó là tăng sát thương, bảo vệ đàn hiện tại hay thậm chí hồi máu cho đội nhờ phần thưởng và phản công.

    Bình luận