Sát thương chí mạng và cơ hội tấn công chí mạng Genshin Impact - một trong những chỉ số về tính cách mà mức độ sát thương mà chúng gây ra phụ thuộc vào. Trong bài viết này, chúng ta sẽ xem xét chi tiết hai khái niệm này và tìm ra những anh hùng nào cần chí mạng, cũng như tỷ lệ của chúng là tối ưu.
Cơ hội chí mạng và sát thương chí mạng là gì
Các thuật ngữ này có mối liên hệ không thể tách rời: cơ hội chí mạng quyết định khả năng nhân vật sẽ gây ra đòn chí mạng.
Sát thương chí mạng là sát thương bổ sung cho toàn bộ sức tấn công của anh hùng.
Nói theo thông thường, với ShK là 70% và KU là 130%, trong 10 đòn đánh, võ sĩ có thể gây sát thương tăng gấp 7 lần, bằng tổng sát thương của đòn tấn công nhân với (1 + 130%).
Bạn có thể tìm hiểu những đặc điểm này của anh hùng cụ thể của mình trong menu nhân vật, trong tab “Chi tiết”. Đối với hầu hết các nhân vật (không tính Sangonomiya Kokomi), ShK và KU ở cấp 1 lần lượt là 5% và 50%.
Critmass và Crit Factor
Những khái niệm này được người chơi tạo ra để đánh giá hiện vật trong trường hợp có khối lượng tới hạn và toàn bộ nhân vật trong trường hợp có yếu tố tới hạn.
Để xem cụ thể chỉ số chí mạng của hiện vật, hãy chuyển đến tab thích hợp và nhấp vào “Chi tiết”. Phần thưởng từ các bộ hiện vật (Dũng Sĩ Trong Băng Giá, Cuồng Chiến) không được tính đến ở đây.
Công thức cho khối lượng tới hạn như sau:
ShK*2 + KU
Hệ số tới hạn được tính bằng công thức sau:
1 + KU*SHK
Nó đặc trưng cho hiệu quả của tỷ lệ chí mạng của anh hùng của bạn. Để tính toán sát thương gần đúng Thành tựu – Hành hiệp của bạn sẽ gây ra cho mỗi đòn chí mạng, hãy sử dụng công thức sau:
x * (1+KU*ShK), trong đó x là đòn đánh không chí mạng
Cách cân bằng tỉ lệ chí mạng và sát thương
Tỷ lệ được chấp nhận chung của ShK và KU là 1:2, nghĩa là tỷ lệ phần trăm thiệt hại phải gấp đôi cơ hội.
Cần tuân thủ tỷ lệ này lên tới 100% ShK. Việc tăng thêm thông số này cũng vô ích, vì vậy nếu đột nhiên đạt đến con số này, bạn hoàn toàn có thể tập trung vào CG. Tuy nhiên, tỷ lệ có thể bị vi phạm tùy thuộc vào nhân vật cụ thể - chúng ta sẽ nói về điều này sau.
Để đạt được 100% chỉ số Shk có thể cực kỳ khó khăn, vì vậy 75–80% có thể được coi là con số tối ưu và phần còn lại có thể đạt được thông qua các yếu tố bên ngoài.
Sự cân bằng này nhằm mục đích tăng sát thương trung bình của anh hùng - nghĩa là trung bình số học của tất cả các đòn đánh của anh ta và kết quả là tổng sát thương. Hãy xem một ví dụ.
Thành tựu – Hành hiệp có chỉ số từ 40,4%/85% trở xuống phù hợp với tiêu chuẩn 1: 2. Vì sự thuần khiết của thí nghiệm, anh ta không nhận được bất kỳ phần thưởng nào từ hiện vật, vũ khí hoặc từ bên ngoài; chúng tôi đang thử nghiệm sát thương vật lý.
Thiệt hại từ một đòn tấn công thông thường, như chúng ta thấy, là 683, từ một đòn chí mạng – 1264. Hãy tính trung bình số học cho 10 đòn tấn công có điều kiện, trong đó có 4 đòn chí mạng:
(683*6 + 1264*4) / 10 = 915
Bây giờ, hãy thay đổi số dư theo hướng CG, tạo tỷ lệ xấp xỉ 1:3. Sát thương thông thường không thay đổi, sát thương chí mạng tăng cao hơn - 1343.
Tuy nhiên, theo thống kê hiện tại trong số 10 đòn đánh chỉ có 3,3 là chí mạng, do đó sát thương trung bình là:
(683*6,7 + 1343*3,3) / 10 = 900
Sự khác biệt có vẻ nhỏ, vì ban đầu chúng tôi có các chỉ số nhỏ trong cả hai trường hợp, nhưng nó vẫn đáng chú ý - khi tỷ lệ cân bằng bị phá vỡ theo tỷ lệ 1:2, sát thương trung bình trở nên thấp hơn.
Chuyển sang công thức nhân tố tới hạn, chúng tôi nhận thấy kết quả tương tự:
683*(1+40%*85%) = 915
683*(1+33%*96%) = 899
Chúng tôi khuyên bạn không nên quá chú trọng vào sự tinh tế và hãy nhớ rằng yếu tố chí mạng và khối lượng chí mạng không có tính quyết định đối với sát thương của anh hùng. Chúng không tính đến khả năng nhận được đòn chí mạng từ bên ngoài và nhìn chung chỉ là thành phần của một công thức sát thương lớn, bao gồm một loạt các chỉ số khác. Những đòn chí mạng lớn sẽ vô dụng nếu không có đủ sức tấn công hoặc các chỉ số khác ảnh hưởng đến sát thương của nhân vật. Một số người hoàn toàn không cần chí mạng - đối với nhiều người hỗ trợ/người chữa lành, các thông số khác giúp tăng khả năng hỗ trợ hoặc hiệu quả hồi máu của họ quan trọng hơn nhiều.
Tôi nên nhận được những nhân vật nào?
Về cơ bản, những kẻ gây sát thương chính cần số lượng ShK và KU cao. May mắn thay, nhiều DPS có một trong những chỉ số này tăng dần theo độ cao, vì vậy bạn có thể tập trung xây dựng của mình vào chỉ số thứ hai.
Vì vậy, khi thăng cấp hoàn toàn, những anh hùng sau sẽ nhận thêm 38,4% CP:
- Ganyu
- Kamisato Ayaka
- Kamisato Ayato
- Keqing
- Nevillet
- Wriothesley
- Cyno
- Hu Tao
- Eula
Cơ hội tấn công chí mạng tăng 19,2% cho các anh hùng sau:
- Arataki Itto
- Diluc
- Yelan
- Yoimiya
- Lyney
- Kẻ Lang Thang
- Xiao
- Furina
- Yae Miko
Một tình huống đặc biệt phát sinh với các anh hùng Cryo ( Kamisato Ayaka, Ganyu ) – họ có thể nhận được +40% cơ hội từ bộ “Dũng Sĩ Trong Băng Giá”, 15% khác từ Cryo Resonance và không quá 15% từ nội tại của Rosaria; Nội tại Ganyu cũng mang lại cho cô 20% HP trong 5 giây sau khi bắn. Do đó, những nhân vật này nhận được phần thưởng lớn cho cơ hội chí mạng của họ từ bên ngoài, điều này cho phép chúng tôi tập trung hoàn toàn vào KU trong hiện vật và khi chọn vũ khí; đối với họ, nếu tất cả các điều kiện này được đáp ứng, chỉ số 20-40% ShK là đủ.
Bây giờ hãy nói về hỗ trợ. Phần lớn, họ không cần ShK và KU lớn, và kỹ năng của họ dựa trên các chỉ số khác (HP, VE, MS, v.v.). Ngoại lệ là Rosaria và những người mang vũ khí từ dòng Favonia. Nữ tu từ Mondstadt phân phối ShK cho những người còn lại trong đội với tỷ lệ 15% cơ hội chí mạng của cô ấy, vì vậy chỉ số này sẽ cao. Các nhân vật có vũ khí Favonius tạo ra các hạt nguyên tố bổ sung trong các đòn chí mạng, vì vậy họ cũng cần có HP cao.
Cuối cùng, một số nhân vật nhận được tiền thưởng từ các đòn chí mạng, vì vậy họ càng chí mạng thường xuyên thì càng tốt. Đây là Yanfei (tấn công khu vực bổ sung), Xinyan (+ tốc độ tấn công trên C1) và lại là Rosaria (+ tốc độ tấn công và sát thương trên C1, + 5 đơn vị năng lượng trên C4).
Cách tăng tỉ lệ chí mạng và sát thương
Như chúng tôi đã lưu ý trước đó, các thông số này có thể được tăng lên nhờ sự trợ giúp của thiết bị và phương tiện bên ngoài. Hãy xem xét tất cả các phương pháp.
Hiện vật
Cả hai chỉ báo đều có thể được tìm thấy trong các chỉ số phụ của bất kỳ phần tử nào của tập hợp; trong các số liệu thống kê chính - chỉ trong lý trí. Mức tối đa bạn có thể nhận được trong các chỉ số phụ trên một hiện vật là 46,62% CP hoặc 23,34% HC, trong chỉ số chính - 62,2% CP và 31,1% HC.
Một số bộ tạo tác cũng cung cấp phần thưởng chí mạng:
- Trái Tim Hành Giả (3-4 sao) – 4 mảnh: +30% HQ cho đòn tấn công tích điện
- Cuồng Chiến (3-4 sao) – 2 quân: +12% ShK; 4 quân: +24% HP khi HP dưới 70%
- Dũng Sĩ Trong Băng Giá (4-5 sao): 4 mảnh: +20% HK trước kẻ thù có hiệu ứng Cryo; +20% HQ khác nếu kẻ địch bị đóng băng
- Thợ Săn Marechaussee: 4 quân: +12% Shk khi cấp HP thay đổi; hiệu ứng cộng dồn tối đa 3 lần và kéo dài 5 giây
vũ khí
Có rất nhiều loại vũ khí trong trò chơi có chí mạng trong chỉ số chính hoặc tăng chúng với sự trợ giúp của nội tại.
Một tay
- Thần Kiếm Lê Minh (3 sao): CV 10,2–46,9%; CC cho CP > 90% – 14-28%
- Trường Kiếm Tông Thất (4 sao): khi gây sát thương lên kẻ địch +8% HP; có thể cộng dồn tối đa 5 lần, nhưng cộng dồn sẽ được đặt lại ở lần đánh chí mạng đầu tiên
- Hắc Nham Trường Kiếm (4 sao): 8-36,8% CG
- Kiếm Đen (4 sao): 6-27,6% HQ
- Nanh Sói (4 sao): 6-27,6% HQ; khi E-shka hoặc chiêu cuối tấn công kẻ thù, +2% Shk cho kỹ năng hoặc chiêu cuối (các hiệu ứng hoạt động độc lập, có thể cộng dồn tối đa 4 lần)
- Carrier Flev Sandr (4 sao): +8-16% HC của kỹ năng nguyên tố
- Thiên Không Kiếm (5 sao): 4-8% HQ
- Bàn Nham Kết Lục (5 sao): 9,6-44,1% HQ
- Ánh Sáng Đêm Sương Mù (5 sao): 9,6-44,1% CU
- Haran Geppaku Futsu (5 sao): 7,2-33,1% HK
- Ánh Lá Phán Quyết (5 sao): 19,2-88,2% CL, 4-8% CL
- Still Waters Shine (5 sao): 19,2-88,2% CL
Hai tay
- Đại Kiếm Tông Thất (4 sao): +8-16% HP khi đánh kẻ địch; hiệu ứng cộng dồn tối đa 5 lần và được thiết lập lại ở đòn chí mạng đầu tiên
- Kiếm Li Cốt (4 sao): 6-27,6% HQ
- Hắc Nham Trảm Đao (4 sao): 12-55,1% CU
- Thiên Nham Cổ Kiếm (4 sao): +3% Shk cho mỗi tướng của Liyue trong đội
- Gậy Đàm Phán (4 sao): 4-18,4% HQ
- Xích Giác Phá Thạch Đao (5 sao): CI 19,2-88,2%
- Ngọn hải đăng Biển Reed (5 sao): 7,2-33,1% HK
giáo
- Thương Bạch Anh (3 sao): 5,1-23,4% HK
- Thương Quyết Chiến (4 sao): 8-36,8% HK
- Thương Hắc Nham (4 sao): 12-55,1% CU
- Thương Săn Tông Thất (4 sao): +8-16% HP khi đánh kẻ địch; hiệu ứng cộng dồn tối đa 5 lần và được cập nhật với mỗi lần chí mạng. thổi
- Thương Thiên Nham (4 sao): +3% Shk cho mỗi tướng của Liyue trong đội
- Lao Xiên Cá (4 sao): +6-12% HP của đòn tấn công tối thượng
- Khúc Ca Vịnh Hẹp (4 sao): 6-27,6% HK
- Xương Sống Thiên Không (5 sao): 8-16% HQ
- Hòa Phác Diên (5 sao): 4,8-22,1% HQ
- Trượng Hộ Ma (5 sao): 14,4-66,2% CU
- Quyền Trượng Cát Đỏ (5 sao): 9,6-44,1% HK
Cung
- Lời Thề Xạ Thủ Thần (3 sao): 10,2-46,9% CU
- Nỏ Kéo (3 sao): 6,8-31,2% HQ
- Tín Sứ (3 sao): 6,8-31,2% CG
- Cung Sắc Xanh (4 sao): 6-27,6% HK
- Trường Cung Tông Thất (4 sao): +8-16% HP khi đánh kẻ địch; hiệu ứng cộng dồn tối đa 5 lần và được cập nhật với mỗi lần chí mạng. thổi
- Cung Hắc Nham (4 sao): 8-36,8% CP
- Hậu Duệ Mặt Trời (4 sao): 4-18,4% HK
- Cánh Thiên Không (5 sao): 4,8–22,1% nhân lực; 20-40% CU
- Nhược Thủy (5 sao): 19,2-88,2% CU
- Ngôi Sao Cực Đông (5 sao): 7,2-33,1% HQ
- Con Đường Thợ Săn (5 sao): 9,6-44,1% HK
- Sấm Sét Rung Động (5 sao): 14,4-66,2% CU
- Màn Ảo Thuật Đầu Tiên (5 sao): 14,4-66,2% CG
Chất xúc tác
- Ngọc Sinh Đôi (3 sao): 3,4-15,6% HQ
- Mật Pháp Tông Thất (4 sao): +8-16% HP khi gây sát thương cho kẻ địch; hiệu ứng cộng dồn tối đa 5 lần và được thiết lập lại ở đòn chí mạng đầu tiên
- Chương Nhạc Lang Thang (4 sao): 12-55,1% CU
- Nhật Nguyệt Hạp (4 sao): 6-27,6% HK
- Hắc Nham Phỉ Ngọc (4 sao): 12-55,1% EC
- Ngọc Bích Hiến Tế (4 sao): 8-36.8% HQ
- Điển Tích Tây Phong (5 sao): 7,2-33,1% HQ
- Chân Ý Của Kagura (5 sao): 14,4-66,2% CU
- Hồi Ức Tulaytullah (5 sao): 9,6-44,1% CV
- Nghi Thức Dòng Chảy Vĩnh Hằng (5 sao): 19,2-88,2% CL
- Quản Đốc Vàng Ròng (5 sao): 4,8-22,1% ShK
Cộng Hưởng Nguyên Tố
Cộng hưởng Cryo (yêu cầu 2 anh hùng Cryo trong đội) tăng +15% HP khi tấn công kẻ thù dưới hiệu ứng Cryo hoặc Freeze.
Món ăn
Trong game có khá nhiều đồ ăn có thể tăng HK (và đôi khi là KU), nhưng tác dụng của nó luôn mang tính tạm thời (300 giây) nên bạn sẽ phải tốn khá nhiều tài nguyên cho một trận chiến kéo dài. Ngoài ra, thực phẩm không thể được sử dụng trong vực thẳm xoắn, vì vậy hãy ghi nhớ điều này khi xây dựng anh hùng của bạn.
Món 2 sao thêm từ 6 đến 12% HK tùy chất lượng. Món ăn đặc biệt từ tướng tăng thêm 16% HQ:
- Gỏi Mãn Nguyện
- Thông Minh Tột Đỉnh (Cuộc Sống): Biến thể đặc biệt của Mona của món ăn trước
- Gà Cay Thơm Mềm
- Gà rocker: biến thể đặc biệt của món ăn trước đó của Xinyan
- Viên Phô Mai Masala
- Thịt Đông Fontaine
- Nham Cảng Tam Tiên
- Cá Tươi Hầm Củ Cải
- Nước Dâu Bạc Hà: mang lại 16% cho HQ, nhưng không phải là món đặc biệt (bán trong quán rượu)
Món 3 sao thêm 10-20% HK. Món ăn đặc biệt tặng thêm 20% cho cả ShK và CG:
- "Pile ‘Em Up"
- "Truyện Kể Mondstadt": Món ăn đặc biệt trước đó của Diluc
- Món Nào Nào
- Món Không Tương Lai: Món ăn đặc biệt trước đây của Qiqi
- Thịt Xông Khói Xào
- Baklava
- Thịt Torai
- Kẹo Dẻo Trái Cây
- Thủ Thuật Khối Vuông: Món ăn đặc biệt trước đây của Lyney
- Consomme
- “Một Giọt Mưa Bay”: Món ăn đặc biệt trước đây của Nevillet
- “Nước Tinh Khiết” (đồng thời mang lại điểm thưởng 320 ATK)
Các món ăn 4 sao thưởng 6–10% HQ và thưởng cho chỉ số khác:
- Thịt "Tianshu": ShK và 25-45% vật lý. hư hại
- Gà Nấu Đậu: ShK và 224-320 ATK
- "Túi Thập Cẩm Phỉ Ngọc": ShK và 224-320 ATK
- Phúc Lộc Tràn Đầy: ShK và 224-320 ATK
- Gà Nướng Tandoori: ShK và 224-320 ATK
- Pizza Nấm Thịt: ShK và 224-320 ATK
- Pizza siêu tuyệt vời: ShK và 25-45% vật lý. hư hại
- Sashimi: ShK và 224-320 ATK
- Gà trong bong bóng: ShK và 25-45% vật lý. hư hại
Món ăn huyền thoại duy nhất trong trò chơi - “Tiên Nhảy Tường” - mang lại phần thưởng 8-12% HK và 260-372 ATK.
Tài năng
Một số nhân vật tăng chí mạng cho bản thân hoặc toàn đội bằng cách sử dụng tài năng thụ động:
- Ganyu : Sau một đòn tấn công được sạc đầy, tăng +20% Shk cho sát thương của nó
- Keqing : kích hoạt chiêu cuối mang lại cho Keqing +15% ShK và VE trong 8 giây
- Nahida: với mỗi đơn vị MS trên 200 sẽ gây thêm sát thương cho E-shki và 0,03% cho ShK (tối đa 24%)
- Rosaria: tấn công bằng E-shank từ phía sau giúp +12% HP của Rosaria trong 5 giây; Ulta phân phối 15% ShK từ ShK của Rosaria cho các đồng minh khác
- Kẻ Lang Thang: nếu kỹ năng tiếp xúc với Cryo, tăng +20% HQ
- Hu Tao : sau khi kết thúc hiệu ứng, E-shki phân phối 12% Shk cho đồng đội trong 8 giây
- Amber: +10% Cú sốc tối thượng
Chòm sao
Khá nhiều anh hùng nhận được phần thưởng lớn cho chí mạng khi họ có các chòm sao. Đúng, điều này có thể quá tốn kém, vì vậy tốt hơn hết bạn nên hạ gục một vũ khí quan trọng hơn là cố gắng hạ gục một anh hùng huyền thoại. Tuy nhiên, đây là những nhân vật nhận được chí mạng trên một số chòm sao nhất định:
- Alhaitham: trên C6 +10% ShK và tối đa 70% KU. số lượng gương ánh sáng
- Arataki Itto: ở mức C6 +70% AC của các đòn tấn công tích điện
- Gorou: ở C6 +10/20/40% sát thương Geo chí mạng của tất cả thành viên trong nhóm sau E-shki hoặc chiêu cuối
- Dehya: trên C6 +10% chiêu cuối ShK; trong một đòn chí mạng, chiêu cuối +15% KU
- Kaeya: ở mức C1 +15% HP của các đòn tấn công thông thường và tích điện chống lại kẻ địch có hiệu ứng Cryo
- Lyney: trên C2 cứ sau 2 giây +20% CU (tối đa 60%)
- Mika: ở mức C6 +60% thể chất quan trọng. sát thương lên anh hùng đang hoạt động dưới ảnh hưởng của E-shka
- Mona: ở C4, bất kỳ thành viên nào trong đội tấn công kẻ thù có trạng thái Điềm báo +15% ShK
- Nahida: tại C2, kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Seed Skandha có thể nhận đòn chí mạng từ phản ứng với Dendro; Phản ứng CL – 20%, CL – 100%
- Nevillet : tại C2 có thể đạt tới 42% CG; 14% cho mỗi cấp độ Vinh quang quá khứ của rồng
- Nilou: ở mức C6 +0,6% ShK và 1,2% KU cho mỗi 1000 đơn vị. Tối đa. HP (tối đa lần lượt là 30% và 60%)
- Nhà Lữ Hành (Geo): trên C1 +10% HK cho các thành viên trong đội trong phạm vi của chiêu cuối
- Wriothesley : tại C6 nhận được +10% ShK và +80% AC của đòn tấn công tích điện
- Razor: ở C2 +10% ShK đối với kẻ địch có HP dưới 30%
- Kujou Sara: ở mức C6 +60% sát thương chí mạng điện cho đồng minh đã nhận được tiền thưởng từ E-shka
- Xinyan: trên C2 +100% SC vật lý. thiệt hại cuối cùng
- Tighnari: trên C1 +15% SC của đòn tấn công tích điện
- Faruzan: ở C6 +40% KU cho các thành viên trong đội gây sát thương cho Anemo dưới tác động của chiêu cuối
- Freminet: ở C1 +15% ShK E-shki; trên C6 +12% CG sau khi kích hoạt Đóng băng, Chất siêu dẫn hoặc “Hỏng”
- Hu Tao : trên C4 +12% ShK cho đồng đội sau khi đánh bại kẻ địch đang chịu ảnh hưởng của Hoa Huyết (một trong những hiệu ứng của E-shka, chỉ áp dụng cho một kẻ địch)
- Shikanoin Heizou: ở mức C6 +4% Shk E-shki cho mỗi cấp Độ lệch (tác dụng của việc nhấn lâu E-shki); ở cấp 4 Độ lệch +32% CG
- Shenhe: ở C2 +15% sát thương Cryo chí mạng lên một thành viên trong đội đang hoạt động nằm trong khu vực của chiêu cuối
- Yanfei: +20% HP khi tấn công kẻ địch có HP dưới 50%
Bình luận
Bạn cần đăng nhập để thêm nhận xét.
Bạn có thể đăng nhập bằng